-rompecabezas gris

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Palabra rompecabezas

El -gry rompecabezas es un popular rompecabezas de palabras que pide la tercera palabra en inglés que termina con las letras -gry que no sea enojado y hambriento. La redacción específica varía sustancialmente, pero el acertijo no tiene una respuesta clara, ya que no hay otras palabras comunes en inglés que terminen en -gry. Las interpretaciones del rompecabezas sugieren que es un engaño sin respuesta; una pregunta capciosa; una pregunta sincera que pide una palabra oscura; o una corrupción de un rompecabezas más sencillo, que puede haber pedido palabras que contengan gry (como gryphon). De estos, se han propuesto innumerables variantes de preguntas engañosas y palabras oscuras en inglés (o palabras nonce). La falta de una respuesta concluyente ha asegurado la perdurable popularidad del acertijo, y se ha convertido en uno de los acertijos de palabras más frecuentes.

Se desconoce el origen final y la forma original del rompecabezas, pero se popularizó en 1975, comenzando en el área de Nueva York, y se ha mantenido popular hasta el siglo XXI. Existen varios acertijos similares, aunque estos tienen respuestas sencillas. La más notable es "palabras que terminan en -dous", que ha sido popular desde la década de 1880.

Respuestas

Existen varias respuestas propuestas, indicando que la pregunta es una de las siguientes:

  • Un engaño – no hay respuesta, y su propósito (o efecto) es frustrar.
  • Una pregunta de truco, con varias respuestas dependiendo de la redacción precisa.
  • Una pregunta sincera pidiendo una palabra oscura, la mayoría de las veces propuesta como aggry, meagry o puggry. Esto no se aplica a las palabras que explícitamente piden una palabra muy común.
  • Una corrupción de un rompecabezas de palabras más sencillo, es decir, una palabra que contiene la secuencia "gry", aunque no necesariamente en el extremo (tail), en cuyo caso la respuesta es gryphon que es poco común pero en uso.

Este tema es una fuente de vivo interés, tanto para los amantes de los crucigramas como para los amantes de las palabras. Para ambos grupos, gran parte del atractivo radica en la búsqueda, ya sea para rastrear el origen del rompecabezas o compilar una lista completa de palabras que terminan en -gry.

Más recientemente, la palabra hambriento, un acrónimo de 'hambriento' y 'enojado', se ha utilizado para referirse a un estado irritable inducido por la falta de alimentos. Oxford Dictionaries (controlado por, pero menos restrictivo que, Oxford English Dictionary) agregó hangry el 27 de agosto de 2015, y el Oxford English Dictionary completo agregó hangry en 2018.

Historia

Hay informes anecdóticos de varias formas del rompecabezas que datan de la década de 1950 o antes; el origen último es presumiblemente una tradición oral o un libro perdido de acertijos. Sin embargo, la primera evidencia documentada es de principios de 1975 en el área metropolitana de Nueva York, y el acertijo ganó rápidamente popularidad este año. La fuente más probable es el programa de entrevistas de Bob Grant, de algún programa a principios o mediados de marzo de 1975.

Merriam-Webster, editores de los principales diccionarios estadounidenses, se enteraron por primera vez de este acertijo en una carta fechada el 17 de marzo de 1975, de Patricia Lasker de Brooklyn, Nueva York. Lasker dice que su gerente de planta escuchó la pregunta en un programa de preguntas sin nombre. Desde entonces, Merriam-Webster ha recibido unas cuatro cartas cada año con la pregunta.

El rompecabezas aparece impreso por primera vez en "Problem Line" de Anita Richterman. columna en Newsday el 29 de abril de 1975. Una "M.Z." de Wantagh, Nueva York, afirma que el problema se planteó en un programa de preguntas de televisión. Richterman afirma que le pidió ayuda a un profesor de inglés cuando recibió la consulta por primera vez, y él no respondió durante más de un mes. Esto concuerda con el informe de Merriam-Webster, que sugiere un programa de preguntas y respuestas a principios o mediados de marzo de 1975.

En la columna de Anita Richterman del 9 de mayo de 1975, varios corresponsales informaron que habían escuchado el rompecabezas en el programa de entrevistas radiales de Bob Grant en WMCA en la ciudad de Nueva York. Esto sugiere que las afirmaciones anteriores de un programa de preguntas (de televisión) confundieron un programa de entrevistas con un programa de preguntas, o que hubo otro programa de preguntas no especificado que luego repitió Grant. La mayoría de los lectores dieron la respuesta "gry", una unidad de medida obsoleta inventada por John Locke. No está claro si esta fue la respuesta dada en el programa de Grant, o cuál había sido la redacción precisa.

Para el otoño de 1975, el acertijo había llegado al valle de Delaware, nuevamente aparentemente por radio, momento en el cual el acertijo parece haber mutado a una forma en la que la palabra que falta es un adjetivo que describe el estado del mundo.

El rompecabezas ha tenido episodios ocasionales de popularidad: después de su popularidad inicial en 1975, fue popular en 1978, y luego nuevamente en 1995–1996.

Informes de versiones anteriores

El informe más creíble de una versión anterior se proporcionó en Stumpers-L, que informaba sobre la formulación de una pregunta capciosa de un folleto de ocho páginas titulado Cosas en las que pensar, que probablemente data de la década de 1940:

Un bibliotecario de referencia emprendedor encontró un folleto de ocho páginas (sin fecha de copyright, pero de la apariencia probablemente impreso en la década de 1940) titulado Cosas que Pensar. El folleto estaba lleno de enigmas, incluyendo los siguientes:

Hay tres palabras en el idioma inglés que terminan con -gry. Dos de ellos están enojados y hambrientos. La tercera palabra es una palabra muy común, y la usas a menudo. Si has leído lo que te he dicho, verás que te he dado la tercera palabra. ¿Cuál es la tercera palabra? Piensa con mucho cuidado.

¡Tres! La pregunta no tiene nada que ver con el enojo, el hambre o cualquiera de las muchas otras palabras oscuras que terminan en -gry, es una simple pregunta que te hace cuál es la tercera palabra en la frase. Mientras haces pruebas, recuerda esto.

Versiones alternativas

Versiones con truco

  1. Esta versión solo funciona cuando se habla: Hay tres palabras en inglés que terminan en un "verde". Los dos primeros son "angry" y "hungry", y si has escuchado atentamente, estarás de acuerdo en que ya te he dicho el tercero.
    • La respuesta es "acuerdo".
  2. Hay tres palabras en el idioma inglés que terminan con las letras 'g', 'r', y 'y'. Dos son "hungry" y "angry". La tercera palabra es algo que todos usan todos los días. Todos saben lo que significa la tercera palabra. ¿Cuál es la tercera palabra?
    • La respuesta es "energía". El enigma dice que la palabra termina en las letras g-r-y; no dice nada sobre el orden de las letras. Muchas palabras terminan con "rgy", pero la energía es algo que todos usan cada día.
  3. Aquí está otra versión hablada: Hay al menos tres palabras en el idioma inglés que terminan en "g" o "y". Uno de ellos es "hungry", y otro es "angry". Hay una tercera palabra, una corta, que probablemente diga cada día. Si estás escuchando cuidadosamente todo lo que digo, acabas de escucharme decirlo tres veces. ¿Qué pasa?
    • La respuesta es "sayo". Esta versión depende del oyente confundiendo la palabra hablada "o" y la letra hablada "r".
  4. Hay tres palabras en el idioma inglés que terminan en "gry". Dos palabras que terminan en "gry" son "hungry" y "angry". Todos saben lo que significa la tercera palabra, y todos los días los usan. Si escuchaste muy cuidadosamente, ya te he dicho cuál es la tercera palabra. ¿Las tres palabras que resuelven este enigma son...?
    • La respuesta es la frase de tres palabras "Tengo hambre". Esta versión pide tres palabras que terminan en "gry", no tres palabras cada una de las cuales termina en "gry".
  5. Esta versión es una obra sobre la ambigüedad del uso-mención explotada por otras versiones: Conozco dos palabras que terminan en "gry". Ninguno está enojado o hambriento. ¿Qué son?
    • La respuesta es "angry" y "hungry". Como estas son palabras, no son capaces de estar enojados o hambrientos.
  6. Aquí está una versión inventada por Frank Rubin el 4 de diciembre de 2003: Dame tres palabras en inglés, comúnmente habladas, terminando en g-r-y.
    • Hay muchas respuestas posibles, como "Prueba por la misericordia", o "Trae tu dinero".
  7. Esta versión también utiliza la ambigüedad del uso-mención: Hay tres palabras en el idioma inglés que terminan g-r-y. Uno está enojado y otro tiene hambre. La tercera palabra es algo que "todo" usa. Si has escuchado atentamente, ya te he dicho lo que es.
    • La respuesta es "todo". La primera palabra es "fuming" que termina con "g". La palabra "fuming" está enojada (cuando está personificada). La segunda palabra es "agrito" que termina con "r". La palabra "vestro" tiene hambre (cuando está personificado). La tercera palabra es "todo" que termina con "y". La palabra "todo el mundo" usa la palabra "todo".

Versiones de meta-rompecabezas

Las versiones restantes son una forma de meta-rompecabezas, en el sentido de que no utilizan las letras reales "gry" mismos, que por lo tanto son una pista falsa. La pista falsa solo funciona porque hay otro acertijo que usa estas letras (aunque ese acertijo no tiene una buena respuesta).

  1. Esta versión solo funciona cuando se habla. Piensa en palabras que terminan en -Gry (g-r-y). "Angry" y "Hungry" son dos de ellos. Sólo hay tres palabras en "el idioma inglés". ¿Cuál es la tercera palabra? Hint: La palabra es algo que todos usan cada día. Si has escuchado atentamente, ya te he dicho lo que es.
    • La respuesta es "idioma", y la lógica es la siguiente: Sólo hay tres palabras en "el idioma inglés"; la tercera palabra es "idioma". Puesto que esta versión requiere comillas alrededor de la frase, "el idioma inglés", la versión escrita da el truco.
  2. Angry y hambriento son dos palabras en el idioma inglés que terminan en "gry". "Qué" es la tercera palabra. La palabra es algo que todos usan cada día. Si has escuchado atentamente, ya te he dicho lo que es.
    • La respuesta es "qué". Pero de nuevo, las comillas estropean el rompecabezas cuando se imprimen.
  3. Hay tres palabras en el idioma inglés que terminan con "gry". Dos de ellos son "angry" y "hungry". La tercera palabra es una palabra muy común, y la usas a menudo. Si has leído lo que te he dicho, verás que te he dado la tercera palabra. ¿Cuál es la tercera palabra? Piensa con mucho cuidado.
    • La respuesta es "tres", la tercera palabra del párrafo. El resto del párrafo es un arenque rojo.
  4. Hay tres palabras en el idioma inglés que terminan en "gry". El primer "uno" es "hungry", el segundo "uno" es "angry", ¿cuál es el tercer "uno"? Si has leído esto cuidadosamente he dado una pista.
    • La respuesta es la palabra "uno", que es el tercero "uno". De nuevo, las citas arruinan el rompecabezas escrito, por lo que esta versión generalmente está escrita sin las comillas y con la palabra "uno" capitalizado.

Puzzles similares

Hay numerosos acertijos similares, que dan secuencias de letras que rara vez ocurren en las palabras. El más notable de estos es el acertijo -dous de encontrar palabras que terminan en -dous, que fue popular en la década de 1880. Esto tomó varias formas, a veces simplemente enumerando todas las palabras o todas las palabras comunes, a veces como un acertijo, dando las tres palabras comunes, tremendo, estupendo y peligroso, y solicitando el cuarto más raro, que es peligroso. Esta forma se originó en 1883, con un A.A. de Glasgow escribiendo a George Augustus Henry Sala en su "Echoes of the Week" columna en el Illustrated London News. Esta pregunta ha tenido una popularidad duradera, incluso ha inspirado un concurso, aunque las palabras han demostrado ser menos estables: hoy peligroso se considera demasiado raro, y lo que antes era impopular horrendo ha tomado su lugar.; este cambio se produjo ya en 1909. A veces se han aceptado otras palabras como híbrido. En la actualidad, peligroso suele ser la palabra omitida, y se diferencia de las demás en que es un compuesto visible peligro + -oso. Este rompecabezas ha seguido siendo popular hasta finales del siglo XX, y las versiones recientes lo ofrecen como una alternativa al rompecabezas gris. Hay un rompecabezas ruso que dice: "Hay tres palabras en el idioma ruso que terminan en -zo. Dos de ellos son zhelezo "hierro" y puzo "barriga". ¿Cuál es la tercera palabra?" Hay bastantes otros sustantivos que terminan en -zo, en el idioma ruso, pero la mayoría de ellos son términos bastante oscuros como авизо, abreviaturas o nombres propios como Кензо. Otro similar son las palabras que terminan en -cion, de las cuales las palabras comunes son coerción, scion y sospecha..

La forma más similar al rompecabezas gris es encontrar tres palabras que contengan la secuencia de letras shion, cuya respuesta es cojín, moda, y feligres; esto generalmente se establece dando cojín y moda, y solicitando la tercera palabra, a saber, parroquiano. Esto se puede modificar para encontrar palabras que terminan con -shion, en cuyo caso la respuesta es la palabra obsoleta parroquia, que es una variante sinónima de feligres. Esto no ha sido tan popular como el rompecabezas gris.

Técnicas de solución

La forma estándar de resolver tales acertijos es usar un diccionario inverso o realizar una búsqueda exhaustiva a través de un diccionario, ya sea manualmente, lo cual es tedioso y propenso a errores, o usando herramientas informáticas como grep, que requiere un lista de palabras. En el origen del acertijo, el diccionario inverso estándar en inglés moderno era el "Diccionario inverso de la Fuerza Aérea" (formalmente la Lista de palabras normales e inversas, compilada bajo la dirección de A. F. Brown), que no tenía respuestas adicionales para gry. La respuesta más plausible en ese momento era meagry, que se encuentra en el Oxford English Dictionary. Una estrategia más elaborada es hacer una lista de palabras que tienen terminaciones similares a gry, como -gary, y luego buscar en un diccionario más grande las variantes obsoletas que terminan en -gry, por ejemplo. mendigar por mendigar.

Desde alrededor de 1980, las listas de palabras electrónicas estuvieron ampliamente disponibles en los sistemas Unix, y la búsqueda de respuestas al escabroso acertijo fue un punto de referencia ocasional; esto también apareció gryphon en algunos casos, si no se requiere que el partido esté al final. Esto ahora se hace fácilmente en milisegundos en las computadoras personales modernas:

grep gry$ /usr/share/dict/words # Buscar palabras que terminan en grygrep gry /usr/share/dict/words # Buscar palabras que contengan gry

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