Rompecabezas Bobble

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videojuego de 1994

Puzzle Bobble, conocido internacionalmente como Bust-a-Move, es un rompecabezas de combinación de fichas de 1994 juego de arcade desarrollado y publicado por Taito. Se basa en el juego de arcade de 1986 Bubble Bobble, con personajes y temas de ese juego. Su característica animación y música japonesas, junto con su mecánica de juego y diseños de niveles, lo convirtieron en un título de arcade exitoso y generó varias secuelas y adaptaciones a los sistemas de juegos domésticos.

Jugabilidad

Pantalla de la versión de Arcade

Al comienzo de cada ronda, la arena de juego rectangular contiene un patrón predeterminado de "burbujas" de colores. En la parte inferior de la pantalla, el jugador controla un dispositivo llamado 'puntero', que apunta y dispara burbujas hacia arriba de la pantalla. El color de las burbujas disparadas se genera aleatoriamente y se elige entre los colores de las burbujas que aún quedan en la pantalla.

El objetivo del juego es eliminar todas las burbujas de la arena sin que ninguna burbuja cruce la línea de fondo. Las burbujas se dispararán automáticamente si el jugador permanece inactivo. Después de despejar la arena, la siguiente ronda comienza con un nuevo patrón de burbujas para despejar. El juego consta de 32 niveles. Las burbujas disparadas viajan en línea recta (posiblemente rebotando en las paredes laterales de la arena), deteniéndose cuando tocan otras burbujas o alcanzan la parte superior de la arena. Si una burbuja toca burbujas del mismo color, formando un grupo de tres o más, esas burbujas, así como las burbujas que cuelgan de ellas, se eliminan del campo de juego y se otorgan puntos. Después de cada pocos disparos, el "techo" de la arena de juego cae ligeramente hacia abajo, junto con todas las burbujas pegadas a ella. El número de disparos entre cada gota del techo está influenciado por el número de colores de burbujas restantes. Cuanto más se acerquen las burbujas a la parte inferior de la pantalla, más rápido se reproducirá la música y, si cruzan la línea en la parte inferior, el juego habrá terminado.

Liberar

Se lanzaron dos versiones diferentes del juego original. Puzzle Bobble fue lanzado originalmente en Japón en junio de 1994 por Taito, ejecutándose en el hardware B System de Taito (con el título preliminar "Bubble Buster"). Luego, 6 meses después, en diciembre, se lanzó la versión internacional Neo Geo de Puzzle Bobble. Era casi idéntico aparte de estar en estéreo y tener algunos efectos de sonido diferentes y texto traducido.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó la versión Neo Geo de Puzzle Bobble en su edición del 15 de febrero de 1995 como el segundo juego de arcade más popular en ese momento. Se convirtió en el segundo software de placa de circuito impreso (PCB) arcade más taquillero de Japón en 1995, por debajo de Virtua Fighter 2. En América del Norte, RePlay informó que la versión Neo Geo de Puzzle Bobble era el cuarto juego de arcade más popular en febrero de 1995.

Al revisar la versión Super NES, Mike Weigand de Electronic Gaming Monthly lo llamó "un juego de rompecabezas completamente divertido e increíblemente adictivo". Consideró que el modo de dos jugadores es lo más destacado, pero también dijo que el modo de un jugador ofrece un desafío sólido. GamePro le dio una crítica generalmente negativa, diciendo que "comienza siendo divertido, pero al final carece de complejidad y longevidad". Explicaron que en el modo de un jugador todos los niveles se sienten iguales, y que los partidos de dos jugadores terminan demasiado rápido para generar emoción. También criticaron la falta de efectos 3D en los gráficos. Next Generation revisó la versión SNES del juego y afirmó que "es muy simple, usa solo el panel de control y un botón para disparar, y es adictivo". como el infierno."

Un crítico de Next Generation, mientras cuestionaba la viabilidad continua del género de rompecabezas de acción, admitió que el juego es "muy simple y muy adictivo&#34.;. Comentó que aunque la versión de 3DO no hace adiciones significativas, ninguna es requerida por un juego con un disfrute tan simple. La breve reseña de GamePro'de la versión 3DO comentó: "El movimiento Los controles de disparo y disparo responden muy bien y las imágenes y la música simples están bien hechas. Este es un rompecabezas que no es un fracaso." La revista Edge clasificó el juego en el puesto 73 entre sus 100 mejores videojuegos en 2007. IGN calificó la versión de SNES en el puesto 54 entre sus 100 mejores juegos de SNES.

Legado

La simplicidad del concepto ha dado lugar a muchos clones, tanto comerciales como de otro tipo. Snood de 1996 reemplazó las burbujas con pequeñas criaturas y ha tenido éxito por derecho propio. Worms Blast fue la versión del Team 17 del concepto. El 24 de septiembre de 2000, el editor de juegos británico Empire Interactive lanzó un juego similar, Spin Jam, para la consola PlayStation original. Los clones móviles incluyen Bubble Witch Saga y Bubble Shooter. Frozen Bubble es un clon de software gratuito. Para el 35.º aniversario de Bubble Bobble, Taito lanzó Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey en Oculus Quest y Oculus Quest 2, más tarde para PlayStation 4 y PlayStation 5 como Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey en 2021. El 25 de agosto de 2022, se anunció un nuevo juego titulado Puzzle Bobble Everybubble! para Nintendo Switch, programado para un lanzamiento en 2023.

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