Rifle ligero apilado

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El Stack Light Rifle es un arma ligera fabricada por Stack Computer Services para su uso con ZX Spectrum, Commodore 64 y VIC-20. Fue lanzado en 1983. El rifle incluye tres juegos grabados: High Noon, Shooting Gallery y Grouse Shoot para el Spectrum. Se ofrecieron diferentes juegos para las versiones Commodore 64 y VIC-20 (todos los juegos para estos dos sistemas se incluyeron en un casete). El Stack Light Rifle se diferencia de las futuras armas ligeras por su apariencia realista.

La pistola principal está conectada a 12 pies de cable que termina en un conector sin salida del tamaño ZX81 que se conecta al puerto de usuario del Spectrum. A la pistola se le puede acoplar un cañón, una culata y una mira telescópica. En realidad, el cañón facilitó el rendimiento del arma ya que filtraba la luz ambiental. Estas tres partes se combinaron para proporcionar un grado de precisión razonable, si no perfecto, y permitieron al usuario utilizar eficazmente la pistola luminosa desde la comodidad de un sillón. Se puede extrapolar que el diseño de varias partes se imitó más tarde en Sega Menacer.

Había variantes del rifle ligero disponibles para ZX Spectrum, VIC-20 y Commodore 64 y todas realizan la misma función. Al igual que la pistola ligera Atari XG-1, el hardware trata el Stack Light Rifle como un lápiz óptico. Debido a la falta de disponibilidad de controladores de software para Light Rifle, solo estaban disponibles los tres juegos que venían con el dispositivo. En abril de 1985, la revista Sinclair User informó que la empresa Stack Computer Services había desaparecido.

Especificaciones técnicas

El componente principal del sistema Stack Light Rifle es la pistola de tiro electrónica que está conectada a la computadora mediante una generosa longitud de cable. En el lado del ordenador, según la versión, se encuentra un conector para el conector hembra o de borde correspondiente. En la versión ZX Spectrum, el conector contiene dos chips y un par de componentes simples para interconectar los componentes electrónicos principales dentro de la pistola con la computadora. Para hacer que la pistola sea más precisa y convertirla en un rifle, se suministra con una culata que se engancha y asegura a la parte trasera de la pistola, un cañón y una mira telescópica imaginaria.

La electrónica dentro de la pistola consiste en un detector de luz o fotodiodo y un pequeño amplificador y amortiguador. La luz que baja por el cañón se enfoca mediante una pequeña lente de plástico sobre el fotodiodo, y el dispositivo es lo suficientemente sensible como para detectar los cambios en la intensidad de la imagen. Una vez impulsada por el amplificador, la señal se recorta para proporcionar un pulso digital en lugar de una forma de onda analógica y luego se envía a la computadora a través del interruptor. La posición de la pantalla que se está escaneando en ese momento es la posición a la que apunta el rifle. A medida que la computadora recibe el pulso del rifle ligero, compara el valor de sus registros de escaneo con la posición del objetivo en la pantalla y, si encuentra una coincidencia, el jugador ha anotado un impacto directo.

Juegos compatibles

Comodoro 64

  • Escape de Alcatraz
  • High Noon
  • Gloriosa 12a
  • Galería
  • Crowshoot
  • Rata de gatos
  • Indian Attack
  • Starbase Defender

VIC-20

  • High Noon
  • Gloriosa 12a
  • Galería

Espectro ZX

  • High Noon
  • Fuerza de invasión
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