Riddick (personaje)
Richard B. Riddick, más comúnmente conocido como Riddick, es un personaje ficticio y el protagonista antiheroico de la serie Chronicles of Riddick, incluido el cortometraje animado Dark Fury y los videojuegos Escape from Butcher Bay y Assault on Dark Athena. El actor Vin Diesel ha desempeñado el papel principal en todas las películas y videojuegos basados en Riddick hasta el momento.
Dentro del canon de la serie, se muestra que Riddick tiene una gran cantidad de habilidades, que incluyen gran movilidad, sigilo, habilidades para matar, supervivencia en condiciones difíciles, fuga de prisión y pilotaje. A pesar de su naturaleza y antecedentes criminales, a veces se muestra que realiza acciones morales o incluso atípicamente heroicas, generalmente en contra de su propio juicio y de su naturaleza de supervivencia.
A pesar de su origen humano en Pitch Black, en secuelas posteriores su raza fue cambiada a Furyan, una raza guerrera de humanos adaptados arrasada por una campaña militar que dejó desolado su planeta natal, Furya, y es uno de del último de su especie. Uno de sus rasgos más definitorios son sus ojos, característica inherente a cierta casta de su especie (los Alfa-Furianos), aunque en Pitch Black da a entender que estaban "brillantes".; por una operación quirúrgica clandestina. Esto le permite ver claramente en la oscuridad, pero también lo hace vulnerable a la luz intensa; usa gafas de soldadura tintadas para protegerse.
Riddick fue una vez un mercenario y parte de una fuerza de seguridad; más tarde se convirtió en soldado.
Biografía
Vida temprana
Riddick nació en Furya. Antes del nacimiento de Riddick, un oficial Necromonger llamado Zhylaw (que eventualmente se convertiría en Lord Marshall) consultó a un vidente Elemental, quien le dijo que nacería un varón furyano que sería responsable de su caída. Esto llevó a Zhylaw a atacar a Furya e intentar masacrar a todos los niños varones, llegando incluso a estrangular personalmente a los recién nacidos con sus propios cordones umbilicales. Riddick estaba entre los presumiblemente estrangulados, pero sobrevivió.
Más tarde, Riddick reprimió sus recuerdos de Furya, incluidos los de la masacre. Llegó a creer que cuando nació, su madre intentó estrangularlo y lo dejó en un contenedor de basura detrás de una licorería. A pesar de esto, periódicamente recibía visiones y mensajes de un sobreviviente furyano llamado Shirah, que pensaba que eran signos de inestabilidad mental.
Poco se sabe sobre la infancia de Riddick, salvo que no tuvo educación formal y parecía haber tenido problemas con la ley desde una edad temprana. Afirma haber sido "educado" en el sistema penal.
Tono negro
En la primera entrega de la franquicia, Riddick es presentado como un notorio convicto en camino a una institución penal con su captor, un cazarrecompensas llamado William J. Johns. Al hacerse pasar por un policía y viajar con un grupo de colonos a bordo del anodino crucero de transporte Hunter Gratzner, Johns espera transportar a Riddick de manera segura de regreso a una colonia penitenciaria y cobrar la enorme recompensa del forajido. Sin embargo, la nave pasa inadvertidamente por la cola de un cometa mientras está en piloto automático, lo que la obliga a estrellarse en un planeta desconocido con tres soles. Pronto los supervivientes se encuentran luchando por sus vidas contra una especie depredadora llamada Bio-Raptors, y al final de la película sólo quedan tres supervivientes: Riddick, una joven llamada Jack e Imam.
Furia Oscura
Poco después de escapar del planeta de Pitch Black, Riddick, Jack y el Imam son recogidos por una nave espacial mercenaria. Aunque Riddick intenta ocultar su identidad a los mercenarios haciéndose pasar por William J. Johns (en Pitch Black) a través del intercomunicador, rápidamente le imprimen la voz y lo identifican.
Capturados por los mercenarios, el trío de supervivientes descubre que sus captores tienen planes inusuales para Riddick. La propietaria del barco, Antonia Chillingsworth, colecciona criminales, a los que congela y guarda como estatuas que, en su opinión, son arte. Aunque los delincuentes están congelados, están vivos y conscientes. Para ella, Riddick es la "obra maestra" para su colección. Riddick, Jack e Imam deben abrirse camino a través del ejército de criaturas humanas y alienígenas a su disposición o se encontrarán con un destino más cruel que la muerte. Una vez que han matado a la mayoría de los mercenarios en el barco, el trío toma una de las lanzaderas de Antonia y se dirige a Nueva Meca (aunque en un momento la navicomp muestra un rumbo potencial para Furya), donde Riddick los deja antes de dirigirse a el planeta UV 6.
Las crónicas de Riddick
Cinco años después, Riddick permanece escondido en un planeta ártico llamado U.V. por su dura luz ultravioleta. Mientras tanto, Imam, al enterarse de que su propio planeta, Helion Prime, será invadido por la retorcida cruzada religiosa de los Necromongers, recuerda la historia que Riddick le contó sobre sus orígenes furianos y revela la ubicación de Riddick a los líderes de Helion Prime. Inicialmente, Riddick se muestra reacio a involucrarse en la lucha entre los Necromongers y el mundo que buscan conquistar. Pero cuando matan a Imam, Riddick emprende una misión para vengarlo y finalmente derroca al Lord Marshal (con la ayuda de Jack) y hereda su cargo.
Riddick
Insatisfecho con su papel como Lord Marshal, Riddick intenta encontrar a Furya, pero es abandonado en un planeta desolado. Después de pasar algún tiempo en este mundo, Riddick descubre que pronto será alcanzado por una feroz tormenta que proporcionará refugio a innumerables depredadores. Utilizando el sistema de comunicación de un puesto de avanzada mercenario, Riddick atrae dos naves al planeta, con la intención de apoderarse de una de ellas; pero su plan se complica cuando descubre que uno de los mercenarios que llegan es el padre de su antiguo enemigo, Johns, el cazarrecompensas. Riddick usa la tormenta que se avecina para obligar a los mercenarios a cooperar, pero queda rodeado de enemigos y casi muere. Para su sorpresa, el mayor de los Johns lo rescata y le permite irse. Riddick elogia a Johns por ser mejor hombre que su hijo.
Poderes y habilidades
Brillo de ojos
Según Riddick, mientras estaba en Butcher Bay recibió una cirugía ocular (un "trabajo de brillo quirúrgico", como él lo llama) de un médico que le dio visión nocturna permanente a cambio de "20 mentol KOOLs". La cirugía hizo que sus ojos fueran más sensibles a la luz normal, lo que le obligó a usar gafas de soldar para protegerlos (aunque también se le ha mostrado sin las gafas en una habitación regularmente iluminada).
En la película flash del sitio web Pitchblack.com, a Riddick le brillan los ojos para tener más ventaja después de un encuentro con humanoides llamados "shiners". Refiriéndose a Riddick como "ojo oscuro", le han hecho la misma operación para ver en las oscuras entrañas de la prisión de Ursa Luna donde los guardias no suelen ir. La cirugía de brillo de ojos parece ser realizada por un veterinario bovino a bordo de un centro penitenciario al que Riddick llegó sólo unas horas antes y del que ya está en proceso de fuga. Riddick elige no recibir anestesia, a pesar del procedimiento que implica cortar la córnea y perforar el ojo para inyectar una sustancia reflectante detrás de la retina. El costo cotizado a Riddick es de 1000 créditos. Al no tener efectivo, Riddick ofrece el pago inicial de un paquete de cigarrillos Kool que anteriormente le quitó a un guardia. También se lleva unas gafas de soldador de las instalaciones.
El videojuego, Las Crónicas de Riddick: Escape from Butcher Bay (que sirve como precuela de Pitch Black), aclara que el brillo de ojos de Riddick es más que algo que recogió en una prisión. Después de ayudar a un personaje llamado "Papa Joe" Para recuperar su "bendita laringe", una radio que capta programación religiosa (incluido un programa de entrevistas sobre necromongers), Riddick va a un estudio para que le pongan puntos para curar una herida. Una vez que termina de recibir los puntos, Joe le dice cómo escapar y, quizás coincidentemente, le advierte a Riddick que no "confíe en [sus] ojos"; en ese momento, una voz fantasmal le informa a Riddick que ha estado ciego durante demasiado tiempo..." y que recibirá un regalo. Es en ese momento cuando Riddick recibe su brillo de ojos. La misteriosa voz pertenece a un personaje llamado "Shirah", que parece servir como una especie de guía espiritual para Riddick, ayudándolo a despertar las habilidades furianas que yacen latentes dentro de él. En la película Crónicas de Riddick, Jack/Kyra le dice enojado a Riddick que cuando la enviaron a prisión, descubrió que es imposible encontrar a alguien que pueda realizar un "trabajo de brillo quirúrgico". 34; a cualquier precio y lo acusa de mentir sobre cómo recibió su visión nocturna.
La cirugía de amplificación de luz, de efecto algo similar al brillo de ojos de Riddick, ha sido patentada en la vida real.
La ira de los furianos
Además de ayudar a Riddick a desbloquear su brillo de ojos, el personaje Shirah también permite o ayuda a Riddick a descubrir su capacidad para desatar una especie de onda de energía. Se muestra en la versión del director de Las crónicas de Riddick después de que ella pone su mano sobre el pecho de Riddick, dejando una huella azul brillante y dice: "Esto Mark carga con la ira de toda una raza... pero va a doler". Después de recibir un disparo de la pistola de energía de Vaako o una fracción de segundo antes de la descarga de dicha arma, ella inmediatamente emite una gran explosión de energía azul de Riddick (o el propio Riddick lo hace con su guía), dejando el grupo de Necromongers de los alrededores muertos. Esta habilidad también se muestra fuera de la pantalla en Escape from Butcher Bay.
Habilidades físicas
Aparte de sus habilidades más sobrenaturales, Riddick se encuentra en una condición física superlativa y es un luchador excepcional con o sin el uso de sus ojos. Ya sea como resultado de su herencia furiana o simplemente por su entrenamiento, Riddick es más fuerte, más rápido, más ágil, más duro, más resistente a daños y lesiones, posee sentidos más agudos, inmensa resistencia y curación superior en comparación con la mayoría de los humanos; se le muestra en más de una ocasión dislocándose las extremidades por breves momentos con solo leves signos de malestar, aunque sintió un dolor más evidente cuando se rompió la pierna en una caída y tuvo que usar una piedra caliente para cauterizar una herida cuando Fue atravesado en el pecho por el diente afilado de una criatura. En general, Riddick posee un umbral de dolor anormalmente alto y psicológicamente canaliza el dolor que siente hacia la ira. También aumenta su capacidad para hacer frente a las toxinas; Cuando un equipo de mercenarios intentaba eliminarlo con tranquilizantes para caballos, se necesitaron cuatro dardos para que Riddick dejara de correr, y aún permaneció consciente hasta que lo golpearon en la cabeza. Su capacidad para afrontar el dolor, el estrés y el pánico situacional es probablemente la razón principal de su éxito, que, combinada con su aguda inteligencia, le da a Riddick la capacidad de escapar de cualquier situación.
Las habilidades de Riddick en el combate cuerpo a cuerpo son una mezcla de Krav Maga, Hapkido, Eskrima y Ninjutsu; usa sus formidables habilidades de lucha mientras se enfrenta a una de las criaturas nocturnas de Pitch Black con solo un cuchillo que había hecho, matándola con relativa facilidad, además de derrotar a uno de los Lord Marshal' Descubre a los mejores guerreros Necromonger en cuestión de segundos en Chronicles. Además, pudo contener al Lord Mariscal e incluso herirlo, lo que el Lord Mariscal admitió que no había sucedido en mucho tiempo. Si bien Riddick no era rival para él en velocidad, pudo contener al Lord Marshal durante varios minutos.
Inteligencia
A pesar de su dura educación y su actitud violenta, se ha demostrado que Riddick tiene cierta habilidad para la deducción, deduciendo rápidamente lo que les había sucedido a los habitantes originales de la base minera donde él y los otros sobrevivientes del accidente se habían alojado, así como encontrar el punto ciego de la criatura en Pitch Black y deducir rápidamente qué había causado el tiroteo entre Warden's y Toombs'. hombres en Las Crónicas de Riddick. También se ha descrito que tiene "una habilidad especial para escapar", sobreviviendo no sólo a la purga de los furianos por parte de Lord Marshall cuando era un bebé, sino que posteriormente escapó de varias prisiones a lo largo de su vida.. También es capaz de juzgar rápidamente la calidad y encontrar incluso defectos aparentemente menores en la mayoría de las armas, hasta en detalles muy específicos. En un caso, Riddick llegó a la conclusión de que la preciada daga de un nigromante pesaba "medio gramo demasiado en la parte trasera"; después de una inspección que duró un par de segundos, aunque el tono de voz en el que hizo esta evaluación sugería una bravuconería previa a la pelea más que un hecho abstracto. Su única debilidad (aparte de la sensibilidad a la luz, lo que le provoca dolor cuando está a la luz del día sin sus gafas), como se indica en el DVD Pitch Black, es su debilidad por los niños y cualquiera que realmente crezca con él (esas personas se convierten en sus amigos), lo que resultó en su captura por el cazarrecompensas Johns (Cole Hauser). Si bien puede ser un asesino despiadado, cuando es necesario, nunca se ha demostrado que Riddick mate a nadie que no estuviera tratando activamente de matarlo a él primero y se sabe que ayuda a las personas necesitadas solo si no lo frenan o hacen que lo hagan. él vulnerable. La única excepción a esto fue cuando, en Pitch Black, regresó con Carolyn para ayudar a los demás, después de que ella le suplicara. También menciona a bordo del Dark Athena que las personas a las que ayuda a menudo terminan muertas. En Las Crónicas de Riddick, lo consideró un insulto, cuando descubrió que la recompensa otorgada por él era de alrededor de un millón de la moneda de la mayoría de los planetas, y cuando Toombs tiene una pequeña tripulación para capturarlo (es originalmente eran cuatro miembros de la tripulación, luego fueron cinco).
Además de su poder analítico puro, Riddick es generalmente un juez astuto del carácter, especialmente en el lado oscuro de la naturaleza humana. Como asesino y residente de varias instalaciones de máxima seguridad, a menudo es capaz de predecir los impulsos negativos de un individuo antes de que actúe en consecuencia. Se sabe que en ocasiones se sorprende, como cuando Carolyn Fry en Pitch Black altruistamente abandonó un escape rápido para salvar a Jack e Imam de las criaturas alienígenas. Riddick también se sorprendió cuando subestimó el afecto de Jack (Kyra) hacia él entre Pitch Black y Las crónicas de Riddick, y solo se enteró después se había convertido en mercenaria y residente en una prisión de máxima seguridad para poder verlo una vez más. De lo contrario, predijo correctamente quiénes del grupo en Pitch Black se volverían unos contra otros (en particular, que Johns intentaría traicionar a Fry), y que los mercenarios y guardias de Crematoria se volverían contra cada uno. otro antes de su intento de fuga. En Riddick, pareció gratamente sorprendido al saber que Johns' El padre era mejor hombre que su hijo y felicitó a Johns; nervio cuando regresó para ayudar a Riddick cuando no era necesario.
Fuerza de voluntad
Una característica importante de Riddick es su voluntad indomable. A pesar de encontrarse en situaciones en las que las probabilidades de supervivencia y/o escape parecen insuperables, Riddick siempre sigue adelante y nunca se rinde. Frente a varias criaturas mucho más poderosas que él, o que cualquier humano, ha demostrado ser capaz de evadirlas, matarlas o incluso domesticarlas. Ha escapado de prisiones cuando la mayoría de los prisioneros se resignarían al cautiverio. Cuando Riddick fue sondeado mentalmente por los Cuasi-Muertos de los Necromongers, no solo se resistió, sino que también tomó represalias, y los contenedores de los Cuasi-Muertos explotaron por la tensión de intentar procesar a Riddick. Dados los Necromongers' aparente fe y respeto por el poder de los Quasi-Dead, esta es una hazaña muy impresionante. Quizás incluso mayor fue su capacidad para resistir el intento de Lord Marshall de robarle el alma. La única vez que su voluntad pareció flaquear fue cuando Kyra fue asesinada, sacrificándose para salvarlo y ayudarlo a derrotar al Lord Mariscal, e incluso entonces, canalizó su pérdida en nuevas fuerzas.
Armas
Riddick es mortal con cualquier arma que pueda conseguir, pero su arma preferida es, sin duda, un cuchillo. Sin embargo, las armas más famosas de Riddick son seguramente un par de espadas Ulak que se le ve usando durante su fuga del Crematorio en Las Crónicas de Riddick.
También se sabe que usa cualquier cosa, desde rifles de gravedad Necromonger, tazas de té y cualquier cosa intermedia. Riddick también puede matar de manera eficiente sin usar un arma. En la segunda película, usó el cuchillo que le quitó a Irgun como arma durante su pelea con él y Lord Marshall, matando a ambos con él. La tercera película lo ve confiando predominantemente en una espada de hueso que hizo con los restos de una criatura que había matado.
Otras apariciones
La primera aparición de Riddick fuera de Pitch Black fue una aparición especial y un recluta potencial en Fallout Tactics. Aparece en el juego durante un encuentro especial aleatorio, acertadamente titulado Pitch Black. Al igual que en su origen cinematográfico, Riddick es un luchador cuerpo a cuerpo centrado en el sigilo con habilidades avanzadas de lucha cuerpo a cuerpo y la capacidad de ver en la oscuridad.
Riddick ha aparecido como personaje jugable en el juego de Xbox Deathrow. Es uno de los últimos jugadores disponibles en el equipo de Convicts y tiene la mayor cantidad de fuerza y agresión de todos los jugadores de Convict reclutables, aunque tiene la calificación de juego en equipo más baja del juego. Una parodia del personaje Riddick también ha sido protagonista de otra franquicia de videojuegos, TimeSplitters.
Detrás de escena Richard B. Riddick apareció por primera vez en Pitch Black: Slam City, un cómic precuela de Shockwave en el sitio web oficial de Pitch Black, un mes antes del lanzamiento de la película. En la película, y en todas las apariciones posteriores, el personaje ha sido interpretado por Vin Diesel.
En el guión original de Jim y Ken Wheat para Pitch Black, el personaje de Riddick era una mujer llamada Taras Krieg.
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