Reyes del nocaut

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Serie de videojuegos

Knockout Kings es una serie de videojuegos de boxeo producidos por EA Sports para varias plataformas anualmente entre 1998 y 2003.

Antes de lanzar el primer Knockout Kings, Electronic Arts lanzó su primer juego de boxeo en 3D, Foes of Ali, para el multijugador interactivo 3DO en 1995. Si bien hay algunos similitudes entre los dos juegos, Foes of Ali fue desarrollado por un equipo diferente, Gray Matter, y como tal, no se considera un precursor.

Título Año Plataformas
Knockout Kings 991998PlayStation
Knockout Kings 20001999PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color
Knockout Kings 20012000PlayStation, PlayStation 2
Knockout Kings 20022001PlayStation 2, Xbox
Knockout Kings 20032002GameCube

Jugabilidad

La duración de una ronda se puede ajustar a 90 segundos o 3 minutos. En el juego 's "slugfest" modo, los luchadores pueden noquearse entre sí en cualquier momento de la pelea, o sufrir 6 o 7 caídas y aún así durar toda la pelea. Hay varias diferencias entre Knockout Kings, Knockout Kings 2000 y Knockout Kings 2001 en particular, siendo las más notables los gráficos.

En Knockout Kings, los sprites boxeadores, aunque distintivos, no son facialmente representativos de sus contrapartes de la vida real. Los combates de campeonato pueden durar solo hasta 10 rondas y no 12 como en la vida real o 15 como en el pasado. Entre rondas, todo lo que se ve es una chica de tarjeta de anillo. En el Modo Carrera, los luchadores creados por el usuario luchan hasta el final de la escalera, derrotando a los principales contendientes y finalmente derrotando al campeón. Después de vencer al poseedor del título, el nuevo campeón defiende el campeonato varias veces hasta el retiro. Un boxeador creado puede pelear en el Modo Carrera y el Modo Slugfest, pero no en el modo Exhibición. Aunque hay un modo de entrenamiento dentro del Modo Carrera, es extremadamente básico. Sin embargo, 2 aspectos que tiene Knockout Kings de los que carecen las secuelas es que el árbitro hace un conteo obligatorio de ocho cuando un peleador es derribado mientras que en las secuelas el árbitro detiene el conteo inmediatamente después de que un peleador se levanta de una caída y, en Modo Carrera, el resultado de una pelea se ve luego en la pantalla como titulares de periódicos de primera plana.

La serie de juegos Knockout Kings brinda a los usuarios la oportunidad de competir contra numerosos luchadores reales, como Muhammad Ali, Eric Esch, Marvin Hagler, Sugar Ray Leonard, Oscar De La Hoya, Larry Holmes, Jake LaMotta, Roberto Durán, Alexis Argüello y Ray Mancini. Las leyendas falsas del boxeo amateur, como Daryl 'Hotcakes' McGee, The Great Smokey Maggard, Boto Bondingo y Flute Top Terry, también se pueden desbloquear al obtener ciertos logros.

Reyes nocaut 2000

En Knockout Kings 2000 para PS, los sprites del boxeador son por primera vez una representación facial de sus contrapartes de la vida real. Los combates de campeonato pueden durar hasta 15 asaltos. El volumen del sonido y la música también se puede ajustar en el modo de opciones. Entre rondas, los usuarios pueden ver a una chica de la tarjeta del ring, una repetición de una parte de la ronda anterior o al boxeador que el usuario representa sentado en su esquina junto con las estadísticas hasta el momento de la pelea. También se pueden reconocer lesiones en la cara de los boxeadores, así como que su boquilla salga volando si recibe un golpe fuerte. Un boxeador creado en el Modo Carrera ahora puede luchar en todos los modos. El modo de entrenamiento dentro del Modo Carrera es más específico. Los usuarios ahora pueden controlar a su boxeador mientras entrena y, en la versión PS, los usuarios también pueden elegir la ubicación de un gimnasio. También se puede ver a cada boxeador en la versión de PS entrando al ring justo antes de que se lleve a cabo la pelea. También hay un nuevo Modo en el que el jugador puede ver las estadísticas y la biografía de todos los boxeadores de la vida real en el juego, y otro modo en el que el jugador puede revivir peleas clásicas famosas. La interfaz de usuario y el tema de introducción de la versión de PS son diferentes a los de la versión de N64 y también hay más boxeadores, mientras que los gráficos de cada versión son similares.

Reyes nocaut 2001

Knockout Kings 2001 presenta a muchos boxeadores conocidos como Muhammad Ali, Joe Frazier, Rocky Marciano, Michael Grant, Lennox Lewis, Joe Louis y Jack Dempsey. También cuenta con estadios como el Caesars Palace, el Madison Square Garden, el Wembley Arena y el Roman Coliseum, entre otros.

Knockout Kings 2001 es ampliamente considerado el mejor juego de boxeo de la PlayStation original. En Japón, Famitsu le dio a la versión de PS2 una puntuación de 30 sobre 40.

Knockout Kings 2001 contiene las mismas mejoras que Knockout Kings 2000 y añade más. Mientras que los luchadores en KO Kings y KO Kings 2000 son "boxeadores" o "bateador" luchadores de estilo, los estilos de los luchadores en KO Kings 2001 son 'boxeador', 'slugger', 'estilo libre' o 'cangrejo', y estas diferencias de estilo son muy notorias durante los combates. Los comentarios en KO Kings 2001 también son mucho más vocales que sus predecesores. Durante el Modo Carrera, un entrenador de boxeador ocasionalmente hablará y dará consejos a los usuarios entre rondas a medida que avanza la pelea. Un luchador en el Modo Carrera debe retirarse después de ganar el título y defenderlo varias veces. KO Kings 2001 es también el primer juego de la serie que presenta combates de CPU contra CPU y "enfrentamientos de fantasía" entre boxeadoras famosas de diferentes épocas y la primera en introducir el boxeo femenino, al que se puede acceder en el modo Exhibición. Las versiones de PS y PS2 de Knockout Kings 2001 son prácticamente idénticas.

Reyes nocaut 2002

Knockout Kings 2002 cambia muchos conceptos de sus predecesores, p. los usuarios tienen que progresar a través de una serie de combates para desbloquear nuevos luchadores.

Reyes nocaut 2003

El último juego de Knockout Kings es Knockout Kings 2003 desarrollado por GameFlow Entertainment y EA Redwood Studios. Fue lanzado exclusivamente en GameCube en 2002.

Después de Knockout Kings 2003, el nombre de la serie fue reemplazado por Fight Night (serie de videojuegos de EA).

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