Reglas del Marqués de Queensberry
Las Reglas del Marqués de Queensberry, también conocidas como Reglas de Queensbury, son un código de reglas generalmente aceptadas en el deporte del boxeo. Redactados en Londres en 1865 y publicados en 1867, fueron nombrados así porque el noveno marqués de Queensberry respaldó públicamente el código, aunque fueron escritos por un deportista galés llamado John Graham Chambers de Llanelli, Carmarthenshire. El código de reglas en el que se basa el boxeo moderno, las reglas de Queensberry fueron las primeras en exigir el uso de guantes en el boxeo.
Las Reglas de Queensberry finalmente reemplazaron a las Reglas del ring de premios de Londres (revisadas en 1853) y están diseñadas para usarse tanto en combates de boxeo profesionales como amateurs, separándolas así de las menos populares Reglas estadounidenses de juego limpio, que estaban destinadas estrictamente a partidos de aficionados. En el uso coloquial, el término a veces se usa para referirse a un sentido de deportividad y juego limpio.
Historia
El código del boxeo fue escrito por John Graham Chambers, un galés de Llanelli, Carmarthenshire, y redactado en Londres en 1865, antes de ser publicado en 1867 como "las reglas de Queensberry para el deporte del boxeo". En ese momento, los combates de boxeo se llevaban a cabo bajo las Reglas del Ring de Premios de Londres, escritas en 1838 y revisadas en 1853. Las peleas a puño limpio bajo las Reglas del Premio de Londres continuaron durante las próximas décadas, aunque las Reglas de Queensberry eventualmente se convertirían en el conjunto estándar de reglas bajo las cuales se regían todos los combates de boxeo. Esta versión persuadió a los boxeadores de que "no debes pelear simplemente para ganar; sin restricciones no es el camino; debes ganar según las reglas".
Uno de los primeros boxeadores que luchó bajo las reglas del Marqués de Queensberry fue Jem Mace, ex campeón inglés de peso pesado, quien derrotó a Bill Davis en Virginia City, Nevada, bajo estas reglas en 1876. En 1889, las reglas de Queensberry entraron en uso en el Estados Unidos y Canadá.
Reglas
- Ser un juego de boxeo justo en un anillo de 24 pies, o tan cerca de ese tamaño como sea posible.
- No se admiten luchas.
- Las rondas serán de tres minutos de duración, y un minuto de tiempo entre rondas.
- Si alguno cae a través de la debilidad o de lo contrario, debe levantarse sin ayuda, el boxeador tiene 10 segundos para permitirle hacerlo, el otro hombre mientras tanto para regresar a su rincón, y cuando el hombre caído está en sus piernas, la ronda será reanudada y continuada hasta que hayan expirado los tres minutos. Si un hombre no llega al rasguño en el recuento de 10 permitido, estará en el poder del árbitro para dar su premio a favor del otro hombre.
- Un hombre colgado en las cuerdas en un estado indefenso, con sus dedos de los pies fuera de la tierra, será considerado abajo.
- No hay segundos o cualquier otra persona que se permita en el anillo durante las rondas.
- En caso de que el concurso sea detenido por cualquier interferencia inevitable, el árbitro nombre el tiempo y el lugar lo antes posible para terminar el concurso; de modo que el partido debe ser ganado y perdido, a menos que los partidarios de ambos hombres acepten dibujar las apuestas.
- Los guantes para ser guantes de boxeo de tamaño justo de la mejor calidad y nueva.
- Si un guante estallara, o se apaga, debe ser reemplazado a la satisfacción del árbitro.
- Un hombre de rodilla es considerado hacia abajo y si el golpe tiene derecho a las estacas.
- Que no se permiten zapatos ni botas con puntas o ramitas (clavos de alambre).
- El concurso en todos los demás aspectos se regirá por las Reglas revisadas del Premio de Londres.
Reglas modernas
Las reglas modernas actuales de la Asociación Norteamericana de Comisiones de Boxeo son las siguientes.
Combate de boxeo
Un combate de boxeo se disputa en rondas de tres minutos y finaliza después de que se haya peleado un número predeterminado (hasta 12, antes 15) si no hay un ganador claro. Después de cada ronda excepto la última, los peleadores regresan a sus esquinas asignadas por un minuto y pueden recibir consejos y atención de sus entrenadores. La pelea es controlada por un árbitro que trabaja en el ring para juzgar y controlar la pelea, dictaminar sobre la capacidad de los peleadores para pelear de manera segura, contar los peleadores derribados y dictaminar sobre faltas.
Gana por nocaut (KO)
Se considera que un peleador ha sido derribado si toca el piso de lona del ring con cualquier parte del cuerpo que no sean los pies como resultado directo del puñetazo de un oponente, en lugar de un resbalón o un tropiezo, según se determine. por el árbitro. Una vez que ocurre una caída, el árbitro comienza a contar hasta que llega a 10 o el luchador se vuelve a poner de pie y puede continuar, lo que ocurra primero. Si el árbitro completa el conteo, el combate termina y al peleador de pie se le acredita una victoria por nocaut (KO), ya sea que el peleador derribado haya perdido el conocimiento en algún momento o no.
Gana por nocaut técnico (TKO)
Un "nocaut técnico" (TKO) puede ser dictaminado por el árbitro o el médico de la pelea si un peleador no puede continuar la pelea de manera segura, debido a lesiones o incapacidad para montar una defensa efectiva, o si un peleador se niega a continuar la pelea después del descanso de un minuto. entre rondas ha terminado. Si un peleador es derribado tres veces en una ronda, la pelea termina inmediatamente y al oponente se le acredita una victoria por nocaut técnico. Un nocaut técnico se cuenta como nocaut en el récord de un peleador.
Gana por decisión
Hay tres jueces en el ring para puntuar la pelea y asignar puntos a los boxeadores, en función de los golpes conectados, la defensa, los derribos y otras medidas subjetivas, como la precisión de los golpes recibidos. Los jueces no consultan durante la pelea. Debido a la naturaleza abierta de juzgar, ha habido muchos fallos controvertidos.
Si la pelea llega a la conclusión de la cantidad programada de rondas sin un nocaut ni un nocaut técnico, los puntajes asignados por los jueces se usan para determinar un ganador. El resultado se puede clasificar como decisión unánime, decisión mayoritaria, decisión dividida o empate según el criterio de los jueces. evaluaciones
Cuenta ocho de pie
Un "conteo de ocho de pie" la regla también puede estar en vigor. Esto le da al árbitro el derecho de intervenir y administrar una cuenta de ocho a un luchador que siente que puede estar en peligro, incluso si no se ha producido una caída. Después de contar, el árbitro observará al luchador y decidirá si está en condiciones de continuar. Para fines de puntuación, una cuenta de ocho de pie se trata como una caída.
Violaciones
Las infracciones de estas reglas del boxeo se pueden considerar como "falta" por el árbitro, quien puede emitir advertencias, descontar puntos o descalificar a un boxeador infractor, provocando una pérdida automática, dependiendo de la gravedad e intencionalidad de la falta. Una falta intencional que causa una lesión que impide que continúe una pelea generalmente provoca la descalificación del boxeador que la cometió. Un luchador que sufre un golpe bajo accidental puede tener hasta cinco minutos para recuperarse, después de lo cual puede ser eliminado si no puede continuar. Las faltas accidentales que causen lesiones que pongan fin a un combate pueden dar lugar a un "no contest" resultado, o bien hacer que la pelea llegue a una decisión si han pasado suficientes rondas (generalmente cuatro o más, o al menos tres en una pelea de cuatro rondas).
Otras reglas
Los boxeadores tienen prohibido golpear por debajo del cinturón, agarrar, hacer tropezar, empujar, morder, escupir o luchar contra su oponente. Los boxeadores suelen usar pantalones cortos o calzoncillos con la pretina levantada para que el oponente no pueda golpear el área de la ingle. También tienen prohibido patear, dar cabezazos o golpear con cualquier parte del brazo que no sean los nudillos de un puño cerrado. También tienen prohibido golpear la espalda, la parte posterior de la cabeza/cuello (comúnmente llamado "puñetazo de conejo"), o los riñones. Se les prohíbe sujetar las cuerdas para apoyarse al golpear, sujetar a un oponente mientras golpea o agacharse por debajo del nivel del cinturón del oponente. Si un "cierre" – un movimiento defensivo en el que un peleador envuelve sus brazos alrededor de los del oponente y se agarra para crear una pausa – es interrumpido por el árbitro, cada peleador debe dar un paso completo hacia atrás antes de golpear nuevamente. Alternativamente, el árbitro puede ordenar a los luchadores que "puñen hacia fuera" del clinch. Cuando un boxeador es derribado, el otro boxeador debe dejar de pelear inmediatamente y moverse a la esquina neutral más lejana del ring hasta que el árbitro haya dictaminado un nocaut o haya ordenado que la pelea continúe; sin embargo, una vez que un luchador es derribado, el árbitro debe contar hasta ocho segundos antes de que la pelea pueda continuar.
Contenido relacionado
Día del Juicio WWE
Jason Spezza
Harry greb