Polinomios de Chebyshev
El Polinomios Chebyshev son dos secuencias de polinomios relacionados con las funciones cosina y sine, notados como Tn()x){displaystyle T_{n}(x)} y... (leer más)
En matemáticas y física, la regla de la mano derecha es un mnemotécnico común para comprender la orientación de los ejes en el espacio tridimensional. También es un método conveniente para encontrar rápidamente la dirección del producto cruzado de 2 vectores. Más que un hecho matemático, es una convención, estrechamente relacionada con la convención de que la rotación alrededor de un eje vertical es positiva si es en el sentido contrario a las agujas del reloj y negativa si es en el sentido de las agujas del reloj.
La mayoría de las diversas reglas de la mano izquierda y derecha surgen del hecho de que los tres ejes del espacio tridimensional tienen dos orientaciones posibles. Uno puede ver esto manteniendo las manos hacia afuera y juntas, con las palmas hacia arriba, con los pulgares extendidos hacia la derecha y hacia la izquierda, y los dedos haciendo un movimiento curvo desde el exterior hacia arriba. (Tenga en cuenta que la imagen de la mano no es una ilustración de esto). Si el movimiento de curvatura de los dedos representa un movimiento desde el primer eje (x) al segundo (y -eje), luego el tercero (eje z) puede apuntar a lo largo de cualquiera de los pulgares. Las reglas de mano izquierda y mano derecha surgen cuando se trata de ejes de coordenadas. La regla se puede usar para encontrar la dirección del campo magnético, la rotación, las espirales, los campos electromagnéticos, las imágenes especulares y los enantiómeros en matemáticas y química.
La secuencia suele ser: dedo índice, dedo medio, pulgar. Otras dos secuencias también funcionan porque preservan el ciclo:
En cálculo vectorial, es necesario relacionar el vector normal a una superficie con la curva que lo limita. Para una curva orientada positivamente C, delimitando una superficie S, la normal a la superficie n̂ se define de tal manera que el pulgar derecho apunta en la dirección de n̂ , y los dedos se curvan a lo largo de la orientación de la curva límite C.
Eje o vector | Dos dedos y pulgar | Dedos curvados |
---|---|---|
x, 1, o A | Primer índice | Fingers extended |
Sí., 2, o B | Segundo dedo o palma | Fingers curled 90° |
z, 3 o C | Thumb | Thumb |
Las coordenadas suelen ser diestras.
Para las coordenadas diestros, el pulgar derecho apunta a lo largo del eje z en la dirección positiva y el movimiento de curvatura de los dedos de la mano derecha representa un movimiento desde el primer eje o eje x hasta el segundo eje o eje y. Cuando se ve desde arriba o desde el eje z, el sistema es en sentido contrario a las agujas del reloj.
Para las coordenadas zurdas, el pulgar izquierdo apunta a lo largo del eje z en la dirección positiva y el movimiento de curvatura de los dedos de la mano izquierda representa un movimiento desde el primer eje o eje x hasta el segundo eje o eje y. Cuando se ve desde arriba o desde el eje z, el sistema es en el sentido de las agujas del reloj.
Intercambiar las etiquetas de cualquiera de los dos ejes invierte la lateralidad. Al invertir la dirección de un eje (o de los tres ejes) también se invierte la lateralidad. (Si los ejes no tienen una dirección positiva o negativa, la lateralidad no tiene sentido). Invertir dos ejes equivale a una rotación de 180° alrededor del eje restante.
En matemáticas, un cuerpo giratorio suele representarse mediante un pseudovector a lo largo del eje de rotación. La longitud del vector da la velocidad de rotación y la dirección del eje da la dirección de rotación de acuerdo con la regla de la mano derecha: los dedos derechos curvados en la dirección de rotación y el pulgar derecho apuntando en la dirección positiva del eje. Esto permite algunos cálculos sencillos utilizando el producto vectorial vectorial. Ninguna parte del cuerpo se mueve en la dirección de la flecha del eje. Por coincidencia, si el pulgar apunta hacia el norte, la Tierra gira en una dirección progresiva de acuerdo con la regla de la mano derecha. Esto hace que el Sol, la Luna y las estrellas parezcan girar hacia el oeste de acuerdo con la regla de la mano izquierda.
Una hélice es una línea curva formada por un punto que gira alrededor de un centro mientras el centro se mueve hacia arriba o hacia abajo en el eje z. Las hélices son para diestros o zurdos, con los dedos doblados dando la dirección de rotación y el pulgar dando la dirección de avance a lo largo del eje z.
Las roscas de un tornillo son helicoidales y, por lo tanto, los tornillos pueden ser de mano derecha o izquierda. La regla es la siguiente: si un tornillo es para diestros (la mayoría de los tornillos lo son), apunte con el pulgar derecho en la dirección en la que desea que vaya el tornillo y gírelo en la dirección de los dedos derechos doblados.
Regla de agarre de la mano derecha de Ampère (también llamada regla del tornillo de la mano derecha, regla de la taza de café o regla del sacacorchos) se utiliza cuando se debe definir un vector (como el vector de Euler) para representar la rotación de un cuerpo, un campo magnético o un fluido, o viceversa, cuando es necesario definir un vector de rotación para comprender cómo se produce la rotación. Revela una conexión entre la corriente y las líneas de campo magnético en el campo magnético que creó la corriente.
André-Marie Ampère, físico y matemático francés, por quien se nombró la regla, se inspiró en Hans Christian Ørsted, otro físico que experimentó con agujas magnéticas. Ørsted observó que las agujas se arremolinaban cuando estaban cerca de un cable que transportaba corriente eléctrica y concluyó que la electricidad podía crear campos magnéticos.
Esta regla se usa en dos aplicaciones diferentes de la ley circuital de Ampère:
El producto vectorial de dos vectores suele tomarse en física e ingeniería. Por ejemplo, en estática y dinámica, el par es el producto cruzado de la longitud de la palanca y la fuerza, mientras que el momento angular es el producto cruzado de la distancia y el momento lineal. En electricidad y magnetismo, la fuerza ejercida sobre una partícula cargada en movimiento cuando se mueve en un campo magnético B viene dada por:
La dirección del producto vectorial se puede encontrar mediante la aplicación de la regla de la mano derecha de la siguiente manera:
Por ejemplo, para una partícula cargada positivamente que se mueve hacia el norte, en una región donde el campo magnético apunta hacia el oeste, la fuerza resultante apunta hacia arriba.
La regla de la mano derecha tiene un uso generalizado en la física. A continuación se da una lista de cantidades físicas cuyas direcciones están relacionadas por la regla de la mano derecha. (Algunos de estos están relacionados solo indirectamente con productos cruzados y usan la segunda forma).
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