Red Faction (videojuego)

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Primer tirador lanzado en 2001
2001 videojuego

Red Faction es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Volition y publicado por THQ para PlayStation 2 y Microsoft Windows en 2001, y plataformas Macintosh en 2002. La versión para N-Gage fue desarrollada por Monkeystone Games y la versión móvil fue desarrollada por Blue Beck. El juego se inspiró en varias obras de ciencia ficción contemporánea.

Red Faction tiene lugar en Marte a finales del siglo XXI. El jugador controla a un minero llamado Parker que ayuda a liderar una rebelión contra Ultor Corporation. La característica principal del juego es su "Geo-Mod" tecnología, abreviatura de "modificación de geometría", que proporcionaba entornos destructibles, lo que permitía al jugador destruir ciertas secciones del escenario en el juego. Por ejemplo, en lugar de abrir una puerta, un jugador podría atravesar la roca que rodea la puerta. El juego vendió más de 1 millón de copias en 2002.

El 29 de noviembre de 2016, el juego estuvo disponible para PlayStation 4 a través de PlayStation Network con funciones adicionales, como compatibilidad con trofeos y resoluciones de pantalla ancha.

Jugabilidad

Con Geo-Mod, el jugador puede destruir este puente, haciendo que el APC caiga en el abismo de abajo.

El juego presenta la tecnología GeoMod, que permite a los jugadores alterar significativamente y afectar el terreno y los edificios circundantes, ya sea con explosivos o de otra manera. Los juegos anteriores habían permitido una alteración limitada del entorno a través de medios con guiones o áreas activadas especiales que agregarían o eliminarían ciertos elementos de nivel predefinidos. Red Faction fue el primer videojuego que permitió a los jugadores cambiar de nivel sin guión.

La versión para PC de Red Faction incluye un nivel adicional llamado "Glass House" lo que permite al jugador experimentar con GeoMod como mecánico en un entorno de caja de arena.

La versión de PlayStation 2 utiliza el modo multijugador sin conexión en pantalla dividida con rondas de combate a muerte con bots de IA y hasta 4 jugadores humanos. El lanzamiento del juego para PC, además de su modo LAN fuera de línea, tiene multijugador en línea competitivo con combate a muerte, combate a muerte en equipo y juego de capturar la bandera para hasta 32 jugadores humanos en 25 niveles diferentes. Se incluyeron 2 niveles multijugador adicionales para la versión para PC como contenido exclusivo para los jugadores que compraron el juego en GameStop o Electronics Boutique. Los lanzamientos posteriores de PlayStation 3 y PlayStation 4 son puertos directos de la versión de PlayStation 2 y no incluyen funcionalidad multijugador.

Trama

Red Faction tiene lugar en Marte alrededor del año 2075. Los minerales de la Tierra se están agotando y los humanos necesitan más para sobrevivir. La vasta Corporación Ultor dirige la operación minera en Marte. Las condiciones de vida son deplorables, los derechos humanos de los mineros son escasos y una enfermedad llamada "La Peste" está proliferando por toda la colonia sin antídoto conocido disponible, predominantemente dentro de los límites del complejo minero. Parker, un minero oprimido, llegó a Marte para comenzar de nuevo en su vida, cautivado por las promesas y ventajas que Ultor tiene para ofrecer en las minas de Marte. Después de un día rutinario en la mina con la típica agresión hacia los mineros y condiciones de hacinamiento y mala alimentación, es testigo de la chispa que enciende una rebelión cuando un guardia de seguridad abusa de un minero al final de su turno y lo mata sin piedad. Parker toma las armas con la ayuda de Hendrix, un técnico de seguridad rebelde de Ultor que guía a Parker a través del complejo. Hendrix intenta que Parker se una a un grupo de mineros que están a punto de robar una lanzadera de suministros y escapar del complejo, pero Parker llega demasiado tarde. El transbordador despega y es destruido por misiles momentos después.

Parker atraviesa el complejo de Ultor, elimina cualquier resistencia que Ultor le arroje e incluso (con la ayuda de Orion, un miembro de alto rango de Red Faction) secuestra a un administrador de alto rango de Ultor, Gryphon, para Eos, líder de la Facción Roja. Parker aprende de Gryphon sobre el Dr. Capek, quien creó "La peste". Capek ha estado experimentando con la nanotecnología y la peste es un efecto secundario de las inyecciones en los mineros. chequeo médico anual. Hendrix dirige a Parker al laboratorio subterráneo secreto de Capek, donde él y Eos se encuentran y acaban con Capek. Cuando Capek muere, le dice a Eos que hay una cura para la peste, pero se niega a decirle cómo hacerlo y dice sin rodeos: "¡Espero que todos mueran!" Con Capek muerto, se inicia la secuencia de autodestrucción del laboratorio, Eos se queda atrás para encontrar los archivos de la cura mientras Parker continúa hacia el centro de comunicaciones. Después de enviar una llamada de socorro a la Fuerza de Defensa de la Tierra, Parker destruye el sistema de defensa antimisiles, para que pueda viajar de polizón en un transbordador a una estación espacial Ultor en la órbita marciana para desactivar un sistema de defensa láser sin ser derribado.

Después de destruir la estación espacial, Parker vuelve a aterrizar en Marte a través de una cápsula de escape, Ultor saca a relucir su reserva de mercenarios para ayudarlos en su lucha contra los mineros. Hendrix le dice a Parker que los mercenarios tienen órdenes de destruir el complejo minero, encubriendo cualquier prueba de las malas acciones de Ultor, Hendrix es asesinado poco después por los mercenarios. Después de abrirse camino a través de la base de mercenarios, Parker se enfrenta a Masako, el líder de los mercenarios. Después de matar a Masako, Parker ve que Eos está atado y sentado en el suelo junto a la bomba, que está lista para explotar. Después de desactivarlo, Earth Defense Force llega justo a tiempo para salvar a Parker y Eos de un avión de combate. Eos le dice a Parker que se ha creado un antídoto para la peste y que se lo darán a los mineros enfermos. Ella también le dice que se va de Marte y que Parker debería disfrutar de su nuevo estatus de héroe.

Desarrollo

Descent 4 fue un juego desarrollado por Volition como parte de la franquicia de juegos Descent, como precuela de Descent. Sin embargo, se canceló y la tecnología detrás de él y parte de la trama se incorporaron a Red Faction. Los ejemplos incluyen el personaje principal Parker, así como el motor GeoMod.

Se han señalado similitudes entre Red Faction y la película Total Recall de 1990, con su ambientación en Marte y la rebelión contra los guardias. El diseñador principal Alan Lawrance reconoció las similitudes en una entrevista de 2014, pero afirmó que la película no se utilizó como inspiración principal; cualquier conexión es pura coincidencia.

Red Faction entró en una fase de preproducción en 1998. La intención original era que todas las partes del juego fueran destructibles, pero se redujo su alcance debido a desafíos técnicos y al requisito de guiar el juego. jugador a través de un juego lineal. Fue creado por un pequeño equipo con un presupuesto relativamente limitado y lanzado en 2001.

La versión N-Gage fue desarrollada por el estudio Monkeystone Games de John Romero.

Recepción

Las versiones de PlayStation 2 y PC de Red Faction recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que la versión de N-Gage recibió "mixtas" Reseñas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

Para la versión de PlayStation 2, IGN lo llamó "un juego absolutamente imprescindible para PlayStation 2, y es el mejor juego de disparos en primera persona para un solo jugador de un tiro largo". GameSpot declaró: "Aunque Red Faction rara vez supera a los juegos en los que se inspira, el hecho de que haya momentos en los que los muestre es bastante impresionante. " PlanetPS2 comentó: "Red Faction ofrece una experiencia para un jugador satisfactoria, aunque ligeramente defectuosa, y un modo multijugador que distrae, pero en última instancia superficial. Los gráficos son impresionantes y la tecnología introducida en este juego es increíble, es lamentable que no se haya utilizado en todo su potencial." Chester "Chet" Barber of NextGen dijo en su edición de julio de 2001: "Aunque Red Faction no es el FPS más ingenioso que existe, demuestra ser digno con un sólido modo para un jugador." Jason D'Aprile de Extended Play le otorgó cuatro estrellas de cinco y dijo: "Decir que Red Faction es el mejor juego de disparos en PS2 no&# No le hagas justicia: es uno de los mejores juegos de disparos disponibles para cualquier sistema y fácilmente uno de los mejores juegos para PlayStation2 [sic]. Combinando acción comprobada, real y entretenida con una IA excelente, elementos de diseño de juego innovadores y una historia en constante movimiento para impulsar este juego de disparos largo y desafiante, Red Faction logra lanzar una bocanada de aire fresco en todo el género. Si te encanta la acción, sal y consigue este juego." Sin embargo, Edge le otorgó la puntuación más baja de cinco sobre diez.

Para la versión para PC, IGN declaró: "Se trata de la jugabilidad, y cuando haces que este bebé sea demasiado fuerte o, Dios no lo quiera, im-jodidamente posible, encontrarás el modo de juego que te mantendrá activo durante horas, días y semanas." PC Gamer comentó: "En lo que respecta a la apariencia, Red Faction se parece más a la linda chica de al lado que a una modelo de moda del Upper West Side: It& #39;es bonito, pero no hará que un hombre se arrodille y agradezca a Dios por haberle dado la vista." GameSpot señaló: "Su relativa falta de originalidad puede... socavar el atractivo de Red Faction para los jugadores más experimentados, para quienes el juego proporcionará principalmente territorio familiar. No obstante, Red Faction es un tirador consumado por derecho propio." GameRevolution calificó el juego como "un excelente FPS con mucha acción y una jugabilidad intensa, incluso si es derivado, demasiado corto y un poco falto de inspiración". Sin embargo, Jeff Lundrigan de NextGen dijo en su edición de diciembre de 2001 que 'Red Faction para PC bien vale la pena jugarlo por su atractiva trama y su variada jugabilidad, pero como Título de PC, es disfrutable sin ser especialmente notable." Steve Bauman de Computer Games Magazine le dio tres estrellas de cinco, diciendo: "Tiene la configuración, pero su ejecución monótona y por números carece de estilo".

Maxim le dio cinco estrellas a la versión de PS2 y dijo: "Tenemos que admitir que la mayoría de los juegos en primera persona nos dan náuseas, pero [Red Faction] Los gráficos fluidos y la jugabilidad sencilla hacen que sea difícil dejarlo. Playboy le dio a la misma versión de consola una puntuación del 90 % y afirmó: "Prácticamente todos los elementos de Red Faction están muy bien pulidos, incluso los controles son intuitivos, a diferencia de la mayoría. tiradores de consola, que hacen que los veteranos de los juegos de PC anhelen un teclado y un mouse." The Cincinnati Enquirer le dio a la versión de N-Gage cuatro estrellas de cinco y la llamó "un puerto inteligente de las populares versiones de consola y PC".

Secuelas

La secuela, Red Faction II, se lanzó para PlayStation 2 en octubre de 2002, luego para GameCube, Xbox y Microsoft Windows al año siguiente. Tiene lugar en la Tierra y cuenta la historia de un grupo de supersoldados, incluido el personaje principal, que son mejorados físicamente por la nanotecnología desarrollada originalmente por Capek en Marte.

El 15 de junio de 2009, THQ lanzó Red Faction: Guerrilla, para Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows. En esta iteración, la historia vuelve a tener lugar en Marte, donde la Fuerza de Defensa de la Tierra se ha convertido en una organización tan tiránica como Ultor.

Desarrollado por Locomotive Games, un spin-off de los juegos de Red Faction llamado Red Faction: B.E.A.S.T. estaba en una etapa de desarrollo pre-alfa para el videojuego de Nintendo Wii consola. Sin embargo, con el cierre de Locomotive Games, el juego se abandonó, aunque se lanzaron al público varios modelos y un tráiler completo tras el cierre del estudio.

El 4 de junio de 2010, se anunció la siguiente entrega con el tráiler de Red Faction: Armageddon. La historia ocurre aproximadamente 50 años después de los eventos de Red Faction: Guerrilla. Los jugadores asumen el papel de Darius Mason, nieto de Alec y Samanya de la última entrega de la serie. En Armageddon, los colonos marcianos residen ahora bajo tierra tras la destrucción de la máquina responsable de la terraformación de Marte. Años después de este evento, las criaturas encontradas en el primer juego se lanzan nuevamente. Red Faction: Armageddon fue lanzado el 7 de junio de 2011.

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