Recreación
Recreación es una actividad de ocio, siendo el ocio tiempo discrecional. La "necesidad de hacer algo para la recreación" es un elemento esencial de la biología y la psicología humanas. Las actividades recreativas a menudo se realizan para el disfrute, la diversión o el placer y se consideran "divertidas".
Etimología
El término recreación parece haber sido utilizado en inglés por primera vez a fines del siglo XIV, primero en el sentido de "refresco o curación de una persona enferma", y derivado a su vez del latín (re: "otra vez", creare: "crear, dar a luz, engendrar").
Requisitos previos al ocio
Las personas dedican su tiempo a las actividades de la vida diaria, el trabajo, el sueño, los deberes sociales y el ocio, tiempo este último libre de compromisos previos con las necesidades fisiológicas o sociales, un requisito previo para la recreación. El ocio ha aumentado con el aumento de la longevidad y, para muchos, con la disminución de las horas dedicadas a la supervivencia física y económica, pero otros argumentan que la presión del tiempo ha aumentado para la gente moderna, ya que están comprometidos con demasiadas tareas. Otros factores que explican un mayor papel de la recreación son la riqueza, las tendencias demográficas y el aumento de la comercialización de las ofertas recreativas. Mientras que una percepción es que el ocio es solo "tiempo libre", tiempo que no se consume en las necesidades de la vida, otra sostiene que el ocio es una fuerza que permite a las personas considerar y reflexionar sobre los valores y realidades que se pierden en las actividades de la vida diaria, siendo así un elemento esencial del desarrollo personal y de la civilización. Esta dirección de pensamiento incluso se ha extendido a la opinión de que el ocio es el propósito del trabajo, y una recompensa en sí mismo, y la "vida de ocio" refleja los valores y el carácter de una nación. El ocio es considerado un derecho humano según la Declaración Universal de los Derechos Humanos.
Juego, recreación y trabajo
La recreación es difícil de separar del concepto general de juego, que suele ser el término para la actividad recreativa de los niños. Los niños pueden imitar juguetonamente actividades que reflejan las realidades de la vida adulta. Se ha propuesto que el juego o las actividades recreativas son salidas o expresión del exceso de energía, canalizándolo hacia actividades socialmente aceptables que satisfacen las necesidades tanto individuales como sociales, sin necesidad de compulsión y proporcionando satisfacción y placer al participante. Una visión tradicional sostiene que el trabajo se apoya en la recreación, siendo la recreación útil para "recargar la batería" para que se mejore el rendimiento laboral.
El trabajo, una actividad generalmente realizada por necesidad económica y útil para la sociedad y organizada dentro del marco económico, sin embargo, también puede ser placentero y puede ser autoimpuesto, borrando así la distinción con la recreación. Muchas actividades de entretenimiento son trabajo para una persona y recreación para otra. Con el tiempo, una actividad recreativa puede convertirse en trabajo y viceversa. Así, para un músico, tocar un instrumento puede ser en un momento una profesión y en otro un recreo.
Del mismo modo, puede ser difícil separar la educación de la recreación como en el caso de las matemáticas recreativas.
Salud y ocio
La recreación tiene muchos beneficios para la salud y, en consecuencia, la Recreación Terapéutica se ha desarrollado para aprovechar este efecto. El Consejo Nacional para la Certificación de Recreación Terapéutica (NCTRC) es la organización de acreditación reconocida a nivel nacional para la profesión de Recreación Terapéutica. Los profesionales en el campo de la recreación terapéutica que están certificados por el NCTRC se denominan "Especialistas certificados en recreación terapéutica". El título del trabajo "Terapeuta recreativo" se identifica en la Perspectiva de ocupación del Departamento de Trabajo de EE. UU. Dicha terapia se aplica en centros de rehabilitación, psiquiátricos para jóvenes y adultos, y en el cuidado de ancianos, discapacitados o personas con enfermedades crónicas. La actividad física recreativa es importante para reducir la obesidad, y el riesgo de osteoporosis y de cáncer, más significativamente en los hombres el de colon y próstata, y en las mujeres el de mama; sin embargo, no todos los tumores malignos se reducen, ya que la recreación al aire libre se ha relacionado con un mayor riesgo de melanoma. La recreación de aventuras extremas naturalmente conlleva sus propios peligros.
Formas y actividades
La recreación es una parte esencial de la vida humana y encuentra muchas formas diferentes que están moldeadas naturalmente por los intereses individuales pero también por la construcción social que lo rodea. Las actividades recreativas pueden ser comunitarias o solitarias, activas o pasivas, al aire libre o bajo techo, saludables o nocivas, útiles o perjudiciales para la sociedad. Algunas actividades recreativas, como los juegos de azar, el uso recreativo de drogas o las actividades delictivas, pueden violar las normas y leyes sociales. Una lista de actividades típicas podría ser casi interminable
Pasatiempo
Una parte importante de las actividades recreativas se designan como pasatiempos, que son actividades que se realizan por placer de manera regular. Se considera que un pasatiempo es una actividad habitual que se realiza por placer, normalmente durante el tiempo libre, no de forma profesional y no remunerada. Los pasatiempos incluyen coleccionar artículos y objetos temáticos, participar en actividades creativas y artísticas, practicar deportes o buscar otras diversiones. La participación en pasatiempos fomenta la adquisición de habilidades y conocimientos sustanciales en esa área. Una lista de pasatiempos cambia con intereses renovados y modas en desarrollo, haciéndola diversa y larga. Los pasatiempos tienden a seguir las tendencias de la sociedad, por ejemplo, la filatelia fue popular durante los siglos XIX y XX, ya que los sistemas postales eran el principal medio de comunicación, mientras que los videojuegos son más populares hoy en día debido a los avances tecnológicos. El avance de la producción y la tecnología del siglo XIX proporcionó a los trabajadores más disponibilidad en el tiempo libre para dedicarse a pasatiempos. Debido a esto, los esfuerzos de las personas que invierten en pasatiempos han aumentado con el tiempo.
Bricolaje
Bricolaje y bricolaje son algunos de los términos que describen construir, modificar o reparar cosas sin la ayuda directa de expertos o profesionales. La investigación académica ha descrito el bricolaje como comportamientos en los que "los individuos emplean materiales y piezas en bruto y semi-brutos para producir, transformar o reconstruir posesiones materiales, incluidas las extraídas del entorno natural (por ejemplo, el paisajismo)". El comportamiento de bricolaje puede desencadenarse por varias motivaciones previamente categorizadas como motivaciones de mercado (beneficios económicos, falta de disponibilidad del producto, falta de calidad del producto, necesidad de personalización) y mejora de la identidad (artesanía, empoderamiento, búsqueda de comunidad, singularidad). Podrían involucrar artesanías que requieren habilidades particulares y conocimiento del trabajo calificado. Los intereses típicos que disfruta la cultura maker incluyen actividades orientadas a la ingeniería, como mejoras para el hogar, electrónica, robótica, impresión 3D y el uso de herramientas de control numérico computarizado, así como actividades más tradicionales como la metalurgia, la carpintería y, principalmente, su predecesor, artes y oficios tradicionales. La subcultura enfatiza un enfoque de cortar y pegar para las tecnologías estandarizadas de aficionados y fomenta la reutilización de libros de cocina de diseños publicados en sitios web y publicaciones orientadas a creadores. Hay un fuerte enfoque en usar y aprender habilidades prácticas y aplicarlas a diseños de referencia. También hay un trabajo creciente sobre la equidad y la cultura maker.
Juegos
Cualquier forma estructurada de juego podría convertirse en un juego. Los juegos se juegan a veces puramente por recreación, a veces también por logros o recompensas monetarias. Se juegan solo por recreación, en equipos o en línea; por aficionados. Los profesionales pueden jugar como parte de su trabajo para el entretenimiento de la audiencia. Los juegos pueden ser juegos de mesa, rompecabezas, computadora o videojuegos.
Recreación al aire libre
Recreación al aire libre, más comúnmente en escenarios naturales. Las actividades en sí mismas, como la pesca, la caza, el mochilero y la equitación, dependen característicamente del entorno en el que se practican. Si bien muchas de estas actividades pueden clasificarse como deportes, no todas exigen que el participante sea un atleta. En general, la competencia es menos estresante que en los deportes individuales o de equipo organizados en escuadrones opuestos en busca de un trofeo o campeonato. Cuando la actividad implica una emoción excepcional, un desafío físico o un riesgo, a veces se la denomina "recreación de aventura" o "entrenamiento de aventura", en lugar de un deporte extremo.
Otros ejemplos tradicionales de actividades recreativas al aire libre son el senderismo, la acampada, el montañismo, el ciclismo, el piragüismo, la espeleología, el kayak, el rafting, la escalada en roca, la carrera, la vela, el esquí, el paracaidismo y el surf. A medida que surgen nuevas actividades, a menudo híbridos de las anteriores, adquieren sus propias identidades, como el coasteering, el barranquismo, el fastpacking y el plogging.
Artes escénicas
Baile
La danza participativa, ya sea una danza folclórica, una danza social, una danza grupal como una danza en línea, en círculo, en cadena o cuadrada, o una danza en pareja, como es común en los bailes de salón occidentales, se lleva a cabo principalmente por un propósito común, como el entretenimiento, la interacción social o el ejercicio, de los participantes en lugar de los espectadores. Las muchas formas de danza brindan recreación para todos los grupos de edad y culturas.
Creación musical
La música se compone y se interpreta con muchos fines, que van desde fines recreativos, religiosos o ceremoniales, hasta entretenimiento. Cuando la música solo estaba disponible a través de partituras, como durante las épocas clásica y romántica en Europa, los amantes de la música compraban las partituras de sus piezas y canciones favoritas para poder interpretarlas en casa con sus instrumentos.
Jugar videojuegos
Los videojuegos son experiencias inmersivas que dejan que el jugador defina parte de la estética y se reserva la autoridad del autor sobre este último.
Artes visuales
Carpintería, fotografía, producción de películas, fabricación de joyas, proyectos de software como Photoshop y producción de música o videos caseros, fabricación de pulseras, proyectos artísticos como dibujo, pintura, cosplay (diseño, creación y uso de un disfraz basado en un propiedad creativa), la creación de modelos a partir de cartulina o papel, llamados papercraft, se incluyen en la categoría de artes visuales. muchos de estos se practican para la recreación.
Dibujo
El dibujo se remonta al menos 16 000 años atrás, a las representaciones de animales en cuevas paleolíticas, como las de Lascaux en Francia y Altamira en España. En el antiguo Egipto, los dibujos en tinta sobre papiro, que a menudo representaban personas, se usaban como modelos para pintar o esculpir. Dibujos en vasos griegos, inicialmente geométricos, luego evolucionaron a la forma humana con cerámica de figuras negras durante el siglo VII a.
Cuando el papel se volvió común en Europa en el siglo XV, el dibujo fue adoptado por maestros como Sandro Botticelli, Rafael, Miguel Ángel y Leonardo da Vinci, quienes a veces trataban el dibujo como un arte por derecho propio en lugar de una etapa preparatoria para la pintura. o escultura.
Literatura
La escritura puede incluir cartas, diarios y blogs web. En los EE. UU., aproximadamente la mitad de todos los adultos leen uno o más libros por placer cada año. Alrededor del 5% lee más de 50 libros al año.
Pintura
Al igual que el dibujo, la pintura tiene sus orígenes documentados en cuevas y paredes rocosas. Los mejores ejemplos, que algunos creen que tienen 32.000 años, se encuentran en las cuevas de Chauvet y Lascaux en el sur de Francia. En tonos de rojo, marrón, amarillo y negro, las pinturas en las paredes y los techos son de bisontes, vacas, caballos y ciervos. Se pueden encontrar pinturas de figuras humanas en las tumbas del antiguo Egipto. En el gran templo de Ramsés II, se representa a Nefertari, su reina, dirigida por Isis. El arte griego y romano, como los retratos de momias helenísticas de Fayum y la batalla de Issus en Pompeya, contribuyeron al arte bizantino en el siglo IV a. C., que inició una tradición en la pintura de iconos. Los modelos de aviones, barcos, automóviles, tanques, artillería e incluso figuras de soldados y superhéroes son temas populares para construir, pintar y exhibir.
Fotografía
Un fotógrafo aficionado practica la fotografía como pasatiempo/pasión y no con fines lucrativos. La calidad de algunos trabajos de aficionados puede ser altamente especializada o ecléctica en la elección de temas. La fotografía amateur a menudo es preeminente en temas fotográficos que tienen pocas perspectivas de uso comercial o recompensa. La fotografía amateur creció a finales del siglo XIX debido a la popularización de la cámara de mano. Hoy en día se ha difundido ampliamente a través de las redes sociales y se lleva a cabo a través de diferentes plataformas y equipos, incluido el uso del celular. Ahora se pueden tomar fotografías claras con un teléfono celular, que es una herramienta clave para hacer que la fotografía sea más accesible para todos.
Recreación organizada
Muchas actividades recreativas son organizadas, por lo general, por instituciones públicas, agencias de trabajo grupal voluntario, grupos privados respaldados por cuotas de membresía y empresas comerciales. Ejemplos de cada uno de estos son el Servicio de Parques Nacionales, la YMCA, los Kiwanis y Walt Disney World. Los espacios públicos como los parques y las playas son lugares esenciales para muchas actividades recreativas y el turismo ha reconocido que muchos visitantes se sienten atraídos específicamente por las ofertas recreativas. En particular, los paseos marítimos y de playa como la zona de playa de Venice Beach en California, el paseo marítimo de la Croisette en Cannes, el paseo marítimo des Anglais en Niza o el lungomare de Barcola con el castillo de Miramare en Trieste son áreas recreativas importantes para la población de la ciudad. por un lado y por otro también importantes destinos turísticos con todas sus ventajas y desventajas para los locales.
En apoyo de las actividades recreativas, el gobierno ha asumido un papel importante en su creación, mantenimiento y organización, y las industrias enteras han desarrollado mercancías o servicios. El negocio relacionado con la recreación es un factor importante en la economía; se ha estimado que solo el sector de la recreación al aire libre aporta $730 mil millones anuales a la economía estadounidense y genera 6,5 millones de puestos de trabajo.
Centro de recreo
Un centro recreativo es un lugar para actividades recreativas generalmente administrado por una agencia del gobierno municipal. Natación, baloncesto, levantamiento de pesas, voleibol e infantil. Las áreas de juego son muy comunes.
La recreación como profesión
Se esperaría que un especialista en recreación satisfaga las necesidades recreativas de una comunidad o grupo de interés asignado. Las instituciones educativas ofrecen cursos que conducen a un título de licenciatura en gestión de la recreación. Las personas con tales títulos a menudo trabajan en parques y centros de recreación en las ciudades, en proyectos y actividades comunitarias. La creación de redes con instructores, la elaboración de presupuestos y la evaluación de programas continuos son deberes laborales comunes.
En los Estados Unidos, la mayoría de los estados cuentan con una organización profesional para la educación continua y la certificación en gestión recreativa. La Asociación Nacional de Parques y Recreación administra un programa de certificación llamado CPRP (Profesional Certificado en Parques y Recreación) que se considera un estándar nacional para las prácticas profesionales de especialistas en recreación.
Comercio electrónico
Desde principios de la década de 2000, surgieron cada vez más plataformas de reserva / venta de entradas en línea para actividades recreativas. Muchos de ellos aprovecharon la prevalencia cada vez mayor de Internet, los dispositivos móviles y los pagos electrónicos para crear soluciones integrales de reserva en línea. El primer lote exitoso incluye una plataforma de actividades de recreación turística como TripAdvisor que se hizo pública. El surgimiento de estas plataformas infiere las crecientes necesidades de recreación y entretenimiento de los crecientes ciudadanos urbanos en todo el mundo.
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