Rayman

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Rayman es una franquicia de videojuegos de plataformas creada por el diseñador de videojuegos Michel Ancel para Ubisoft. Desde el lanzamiento del juego original en 1995, la serie ha producido un total de cuarenta y cinco juegos en múltiples plataformas.

La serie se desarrolla en un mundo fantástico y mágico que cuenta con una amplia gama de entornos que, a menudo, se basan en determinados temas, como "Eraser Plains", un paisaje hecho completamente de papelería. Los juegos principales de la serie son plataformas, pero hay varios títulos derivados de otros géneros. El protagonista es Rayman, un ser mágico sin extremidades conocido por su coraje y determinación que, con la ayuda de sus amigos, debe salvar su mundo de varios villanos.

Juegos

Serie principal

Título Detalles
Rayman (1995)

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 1o de septiembre de 1995
  • NA: 19 de septiembre de 1995
Años de lanzamiento por sistema:
1995 - Atari Jaguar, PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS
2001 - Game Boy Advance
2009 - Nintendo DSi
2016 - iOS, Android
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Montpellier.
  • Una versión de PC titulada Rayman Gold fue liberado con características adicionales incluyendo niveles, características en línea y creador de nivel Rayman Designer.
  • Una versión fue lanzada en el Game Boy Advance titulado Rayman Advance.
  • Rayman Advance fue liberado para Wii U Virtual Console en 2017.
  • Parte de la alineación de los 20 juegos que vienen pre-cargados en el PlayStation Classic.
Rayman 2: El gran escape

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 29 de octubre de 1999
  • NA: 6 de noviembre de 1999
Años de lanzamiento por sistema:
1999 - Nintendo 64, Microsoft Windows
2000 - Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2
2005 - Nintendo DS
2010 - iOS
2011 - Nintendo 3DS
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Montpellier.
  • El primer juego 3D Rayman.
  • Se lanzó una nueva versión para PlayStation 2, titulada Revolución Rayman. Esta versión agregó gráficos actualizados, la inclusión de nuevas áreas, patrones y minijuegos.
  • Un puerto de la versión Nintendo 64 fue lanzado para el Nintendo DS, titulado Rayman DS.
  • Un puerto de la versión Dreamcast fue lanzado para el Nintendo 3DS, titulado Rayman 3D.
Rayman 3: Hoodlum Havoc

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 21 de febrero de 2003
  • UE: 4 de marzo de 2003
Años de lanzamiento por sistema:
2003 - GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, OS X
2012 - PlayStation 3, Xbox 360
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Montpellier.
  • La secuela Rayman 2.
  • Publicado nuevamente en HD para PlayStation Network y Xbox Live Arcade en 2012, titulado Rayman 3 HD.
Rayman Origins

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 15 de noviembre de 2011
  • AU: 24 de noviembre de 2011
  • UE: 25 de noviembre de 2011
Años de lanzamiento por sistema:
2011 - PlayStation 3, Wii, Xbox 360
2012 - Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation Vita
2013 - OS X
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris, y Ubisoft Casablanca.
  • El primer juego original de 2D Rayman desde el primer Rayman.
Rayman Legends

Fechas de lanzamiento originales:
  • AU: 29 de agosto de 2013
  • UE: 30 de agosto de 2013
  • NA: 3 de septiembre de 2013
Años de lanzamiento por sistema:
2013 - Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PlayStation Vita
2014 - PlayStation 4, Xbox One
2017 - Nintendo Switch
2021 - Stadia
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Montpellier.
  • La secuela directa Rayman Origins.
  • Una versión actualizada, titulada Rayman Legends: Definitive Edition, fue lanzado para Nintendo Switch en 2017.

Paso a pérdidas y ganancias

Conejos hambrientos

Título Detalles
Rayman Raving Rabbids

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 19 de noviembre de 2006
  • AU: 7 de diciembre de 2006
  • UE: 8 de diciembre de 2006
Años de lanzamiento por sistema:
2006 - Wii, PlayStation 2, Microsoft Windows, OS X
2007 - Xbox 360
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Montpellier y Ubisoft Sofía.
  • Las versiones de consola son juegos de partido basados en minijuegos, con la versión Wii aprovechando las capacidades de control de movimiento del Wii Remote.
  • La versión Wii de Rayman Raving Rabbids fue liberado en el Wii U eShop en 2017.
Rayman Raving Rabbids

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: Noviembre de 2006
Años de lanzamiento por sistema:
2006 - J2ME
Notas:

Desarrollado por Gameloft Software Beijing Ltd..

Rayman Raving Rabbids (juego de mano)

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 14 de noviembre de 2006
  • AU: 7 de diciembre de 2006
  • UE: 8 de diciembre de 2006
Años de lanzamiento por sistema:
2006 - Game Boy Advance
Notas:
  • La versión Game Boy Advance es notablemente diferente de las versiones de la consola, ya que es una plataforma 2D desarrollada usando el mismo motor que el puerto Game Boy Advance de Rayman 3. Esta versión incluye personajes de juegos anteriores de Rayman que no aparecen en las versiones de la consola.
  • Tanto el Game Boy Advance como la versión DS se basan en una cancelación Conejos hambrientos prototipo conocido como Rayman 4.
Rayman Raving Rabbids (juego de mano)

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 6 de marzo de 2007
  • AU: 15 de marzo de 2007
  • UE: 16 de marzo de 2007
Años de lanzamiento por sistema:
2007 - Nintendo DS
Notas:
  • La versión DS también es notablemente diferente ya que combina partes de plataformas y elementos de partido. Esta versión utiliza el mismo motor que Rayman DS.
  • Tanto el Game Boy Advance como la versión DS se basan en una cancelación Conejos hambrientos prototipo conocido como Rayman 4.
Rayman Raving Rabbids 2

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 13 de noviembre de 2007
  • AU: 15 de noviembre de 2007
  • UE: 16 de noviembre de 2007
Años de lanzamiento por sistema:
2007 - Wii, Microsoft Windows
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Paris.
  • La secuela Rayman Raving Rabbids.
Rayman Raving Rabbids 2

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 13 de noviembre de 2007
  • UE: 16 de noviembre de 2007
  • AU: 22 de noviembre de 2007
Años de lanzamiento por sistema:
2007 - Nintendo DS
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Casablanca.
  • La secuela Rayman Raving Rabbids.
  • A diferencia de la versión DS de Rayman Raving Rabbids, la versión DS de Rayman Raving Rabbids 2 es principalmente un juego de fiesta como la versión Wii.
Rayman Raving Rabbids: TV Partido

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 13 de noviembre de 2008
  • AU: 14 de noviembre de 2008
  • NA: 18 de noviembre de 2008
Años de lanzamiento por sistema:
2008 - Wii
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Paris.
  • El tercer juego en el Conejos hambrientos serie.
  • La final Conejos juego para característica Rayman hasta Mario + Conejos Chispas de Esperanza.
Mario + Conejos Chispas de Esperanza

Fecha de lanzamiento original:
20 de octubre de 2022
Años de lanzamiento por sistema:
2022 - Nintendo Switch
Notas:
  • Desarrollado por Ubisoft Paris, Ubisoft Milan.
  • El segundo juego en el Mario + Conejos serie.
  • La primera aparición de Rayman desde entonces Fiesta de TV, como un contenido descargable.
  • La primera consola de Rayman juego desde Rayman Legends.

Otros

Título Detalles
Rayman Designer

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 1997
Años de lanzamiento por sistema:
1997 - PC
Rayman Dictées

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 1998
Años de lanzamiento por sistema:
1998 - PC
Rayman CP

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 1999
Años de lanzamiento por sistema:
1999 - PC
Rayman Activity Centre

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 1999
Años de lanzamiento por sistema:
1999 - PC
Rayman Maternelle

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 1999
Años de lanzamiento por sistema:
1999 - PC
Mi primer Rayman

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 2000
Años de lanzamiento por sistema:
2000 - PC
Rayman (video juego)

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 29 de marzo de 2000
  • UE: 24 de julio de 2000
Años de lanzamiento por sistema:
2000 - GBC
Notas:

Una versión de Game Boy Color del primer juego.

Rayman Junior: Inglés

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 10 de noviembre de 2000
Años de lanzamiento por sistema:
2000 - PlayStation
Rayman Junior: Nivel 1

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 15 de diciembre de 2000
Años de lanzamiento por sistema:
2000 - PlayStation
Notas:

Versión del Reino Unido de Rayman Brain Games que se dividió en múltiples juegos

Rayman Junior: Nivel 2

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 15 de diciembre de 2000
Años de lanzamiento por sistema:
2000 - PlayStation
Notas:

Versión del Reino Unido de Rayman Brain Games que se dividió en múltiples juegos

Rayman Junior: Nivel 3

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 12 de enero de 2001
Años de lanzamiento por sistema:
2001 - PlayStation
Notas:

Versión del Reino Unido de Rayman Brain Games que se dividió en múltiples juegos

Juegos de cerebro de Rayman

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 11 de agosto de 2001
Años de lanzamiento por sistema:
2001 - PlayStation
Notas:

Versión norteamericana de los juegos de Rayman Junior combinados.

Rayman M

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 30 de noviembre de 2001
  • NA: 24 de septiembre de 2002
Años de lanzamiento por sistema:
2001 - PlayStation 2, Microsoft Windows
2002 - GameCube, Xbox
Notas:
  • Título Rayman Arena en América del Norte
Rayman 2 para siempre

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 14 de diciembre de 2001
  • NA: 1° de enero de 2002
Años de lanzamiento por sistema:
2001 - GBC
Notas:

Una versión de Rayman 2: El gran escape que fue liberado para el Game Boy Color.

Rayman Rush

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 8 de marzo de 2002
  • NA: 26 de marzo de 2002
Años de lanzamiento por sistema:
2002 - PlayStation
Rayman Golf

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 1o de junio de 2002
  • NA: 2 de julio de 2003
Años de lanzamiento por sistema:
2002 - Móvil
Rayman Bowling

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 16 de julio de 2003
Años de lanzamiento por sistema:
2003 - Móvil
Rayman Garden

Fecha de lanzamiento original:
  • NA: 2001
Años de lanzamiento por sistema:
2001 - Móvil
Rayman 3

Fechas de lanzamiento originales:
  • UE: 21 de febrero de 2003
  • NA: 4 de marzo de 2003
Años de lanzamiento por sistema:
2003 - Game Boy Advance, N-Gage
Notas:

La versión Game Boy Advance de Rayman 3 que se centra en Razorbeard, el principal antagonista de Rayman 2En lugar de los Hoodlums.

Rayman: Venganza

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 15 de marzo de 2005
  • UE: 18 de marzo de 2005
Años de lanzamiento por sistema:
2005 - Game Boy Advance
Rayman Kart

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 12 de marzo de 2009
Años de lanzamiento por sistema:
2009 - BlackBerry
Rayman Jungle Run

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 20 de septiembre de 2012
Años de lanzamiento por sistema:
2012 - iOS, Android
2013 - Microsoft Windows, Windows Mobile
Rayman Fiesta Run

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 7 de noviembre de 2013
Años de lanzamiento por sistema:
2013 - iOS, Android
2014 - Windows Mobile, Microsoft Windows
Rayman Adventures

Fechas de lanzamiento originales:
  • NA: 5 de diciembre de 2015
Años de lanzamiento por sistema:
2015 - iOS, Android
Rayman Mini

Fecha de lanzamiento original:
  • NA: 19 septiembre 2019
Años de lanzamiento por sistema:
2019 - iOS
Notas:
  • Nominado para el premio A-Train para el mejor juego móvil en los premios del juego de Nueva York
  • Nominado para "Mejor Juego Móvil" en los Premios Pégases 2020

Juegos cancelados

  • Rayman (SNES) - Ancel producido inicialmente Rayman para el Atari ST, un sistema de ordenador personal de 16 bits, trabajando solo en cada aspecto del juego. A raíz de la llegada de Houde al proyecto, Ancel notó que el interés público en el ST había comenzado a desaparecer y buscó el Super NES CD-ROM, un CD periférico para el Super Nintendo Entertainment System de 16 bits (SNES). Sin embargo, en 1993 Nintendo abandonó el proyecto antes de producir el hardware. Ancel y Houde descartaron una liberación para el SNES basado en cartuchos, dudando de su capacidad para manejar la gran cantidad de información que querían incorporar en el juego. El par cambió de enfoque hacia nuevas y más potentes consolas, dejando la versión SNES del juego sin terminar. Esto llevó a la decisión de producir Rayman para el Atari Jaguar, un sistema basado en cartuchos de 64 bits que el equipo sentía podría manejar los gráficos que querían. A finales de 1994, los anuncios de revistas anunciaron el juego como un título exclusivo de Jaguar. Entre 1993 y 1994, Rayman fue presentado originalmente a Apogee Software por Ancel, sin embargo el editor fue desechado.
  • Rayman 2 (2D de plataforma) - Rayman 2 originalmente fue conceptualizado como un andamio de 2D, como el primer juego. El desarrollo del prototipo comenzó a principios de 1996 con un equipo de seis personas y un presupuesto de 10 millones de francos. Fue programado para ser lanzado en PlayStation, Sega Saturn y Microsoft Windows en el cuarto trimestre de ese año. El prototipo Rayman 2 presentó algunos usos de bitmaps prerendered de modelos de ordenador 3D, que difieren de la presentación pintada a mano de su predecesor, a partir de 1998. Un prototipo que contiene un solo nivel es jugable en la versión final de PlayStation del juego si el jugador completa un cierto porcentaje del juego.
  • Rayman 4 - Dos años después de la liberación Rayman 3: Hoodlum Havoc, Ubisoft había previsto el desarrollo de la secuela. Las etapas iniciales del desarrollo comenzaron en 2005, con conceptos totalmente diferentes y sin la presencia de los Conejos, y fueron confiados a los estudios de Phoenix Interactive. The programmers created a considerable amount of concept-artworks, of which a good part was gradually revealed to the public in the following years. Estas obras muestran que el juego debe tener características 3D fieles a muchos ambientes de Rayman, como la "Land of Music" y "Picture City", así como un nuevo presunto retorno de Bad Rayman. Después de cuatro meses de producción inicial, el desarrollo del juego fue cancelado. Parece que el juego iba a ser un reinicio / reinventa del juego original de Rayman, y habría implicado a Rayman revisiting numerosos lugares del juego original recreado en 3D y a un alto nivel de precisión. En el libro L'Histoire de Rayman, se reveló que el Robo-Pirates y los Livingstones/Lividstones estaban planeados para regresar Rayman 4, también la contraparte malvada Dark Rayman e incluso el Sr. Dark estaban planeando volver. También hay arte conceptual de una joven humana llamada "Cielle" que estaba destinada a aparecer en el juego. No se sabe cuál era su papel en el juego o si estaba destinada a ser jugable. El 24 de diciembre de 2022 la mayoría de los activos y niveles utilizados en el prototipo fueron filtrados por un usuario anónimo en Internet Archive, incluyendo los diseños originales de los Conejos, las criaturas montables, algunos de los recortes y los niveles. Sin embargo, cuando Rayman es golpeado por los Conejos, pierde su ropa por alguna razón.
  • Rayman Raving Rabbids (platformer) - Desde el proyecto anterior se inició un segundo desarrollo en el estudio de Ubisoft Montpellier, el estudio que desarrolló los tres primeros capítulos de la serie. En 2006, la segunda fase se concentró nuevamente en el desarrollo de un juego de plataformas 3D diseñado por Michel Ancel y conocido por el título final de Rayman Raving Rabbids. Este nuevo título, al que Michel Ancel se refirió como Rayman 4, era ser una historia de aventura en la que Rayman se une con su antiguo enemigo André de Rayman 3 para salvar al mundo por un ejército de conejos. Además de los personajes ya aparecieron en títulos anteriores, había nuevos, entre los cuales destacan una hembra anónima perteneciente al mismo linaje que Rayman que sirvió como damisel en apuros, y un emperador hedonista de los Conejos. Michel Ancel también declaró que en el curso de la historia el propósito principal habría consistido también en salvar, además de la chica antes mencionada, André mismo y la novia de este último. Las innovaciones del juego incluían atacar a enemigos con golpes y patadas, la capacidad de montar criaturas como halcones gigantes, tarántulas, tiburones y warthogs, y en un minijuego de fin de nivel donde tuvo que hipnotizar a los conejos bailando para acceder a nuevas áreas para jugar. El proyecto fue apoyado durante varios meses, hasta que los desarrolladores recibieron el kit de desarrollo de Nintendo Wii. Con estas herramientas, los desarrolladores experimentaron nuevas variedades de estilos de juego y, como resultado, los elementos de acción y plataforma fueron eliminados y reemplazados por la versión final del estilo de partido de Rayman Raving Rabbids, seguido con el tiempo por nuevos títulos del mismo tipo. Sin embargo, las versiones de Game Boy Advance y Nintendo DS no fueron publicadas generalmente como una fiesta, sino como un juego de plataforma de desplazamiento lateral y muy similar al juego de la versión de Game Boy Advance de Rayman 3, y la historia es una fusión de los dos primeros proyectos.

Personajes

Rayman

Rayman es el personaje principal y protagonista de la serie. Es una criatura con apariencia humana que no tiene extremidades, aunque tiene manos, pies y una cabeza que pueden moverse independientemente de su cuerpo. Puede usar su cabello como aspas de helicóptero como medio de transporte, lanzar sus puños para golpear desde la distancia y, en algunos juegos, incluso proyectar bolas de energía desde sus manos. Por lo general, se lo encuentra con guantes blancos, un pañuelo rojo sobre un cuerpo morado con un anillo blanco en el centro (el pañuelo fue reemplazado por una capucha en las entregas posteriores) y zapatillas amarillas (que también se modifican ligeramente en los juegos posteriores). Steven Perkinson le puso su voz en el videojuego de 1995 del mismo nombre. Billy West le puso su voz en Rayman: The Animated Series, aunque se le dio un acento "neoyorquino". David Gasman le prestó su voz en Rayman 2: The Great Escape, Rayman M, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Rayman Raving Rabbids, Rayman Raving Rabbids 2, Rayman Raving Rabbids: TV Party y Mario + Rabbids Sparks of Hope. Douglas Rand le prestó su voz en los videojuegos desde Rayman Origins, y David Menkin le prestó su voz en la serie animada para adultos de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix.

Michel Ancel dibujó por primera vez a Rayman a los 20 años. Más tarde, Ancel volvió a sus primeros bocetos en 1992 para crear una demostración para el desarrollador de software francés Lankhor. El personaje recibió su nombre de un software de trazado de rayos que Ubisoft utilizó para el juego original. Rayman originalmente tenía extremidades, que era una de sus principales características. Cuando el desarrollador intentó instalar el juego en los sistemas, no funcionó correctamente, lo que lo dejó con un cuerpo flotante en la pantalla. En ese momento, era técnicamente imposible mostrar este personaje con extremidades animadas y los programadores tenían problemas para representarlas. La respuesta creativa fue crear el personaje sin extremidades.

Rayman tuvo otras apariciones, como en la serie Super Smash Bros. como trofeo y espíritu, y en Mario + Rabbids Sparks of Hope como personaje jugable en una expansión DLC que fue anunciada por Davide Soliani en un evento Ubisoft Forward 2022. La expansión DLC se reveló más tarde como Rayman in the Phantom Show y se lanzó el 30 de agosto de 2023.

Carácteres secundarios

  • Globox es un Glute, una criatura parecida a un sapo que es el mejor amigo y compañero de Rayman. Aunque fácilmente asustado, a menudo ha demostrado su valentía y tiene un corazón de oro. Sin embargo, desde Rayman Arena y hacia adelante, ya no es cobarde. Él y su esposa Uglette tienen más de 650 niños. Por su papel de habla, en Rayman 2, él es expresado por Christian Erickson, pero en Rayman 3 es expresado por John Leguizamo.
  • Grand Minimus es el rey de los adolescentes, criaturas mágicas creadas para proteger el Corazón del mundo. In Rayman 2Después de que Rayman salve cuatro adolescentes, siendo uno el Gran Minimus, tienen problemas para recordar quién es el rey. Grand Minimus es un personaje jugable de Rayman Origins Adelante.
  • Goth Teensy es un personaje jugable Rayman Origins Adelante. Él es el guardián de la puerta al mundo de los Muertos Livid para evitar que vengan a la superficie – sin embargo, él y sus amigos roncando eventualmente los molestan hasta el punto en que invaden el Glade de los Sueños.
  • Barbara es una princesa pelirroja, guerrero y bárbaro que apareció por primera vez Rayman Legends, convirtiéndose en el primer ser humano en ser jugable en la serie principal - simultáneamente con una hermana menor y ocho primos de la princesa bárbara que pueden ser rescatados en todo el mundo Leyendas. Está armada con un hacha de batalla de flail, cuya cabeza puede ser lanzada hacia adelante desde el eje para golpear enemigos desde una distancia, y utiliza un casco alatado mágico para flotar a través del aire, imitando la capacidad del pelo de los helicópteros de Rayman.

caracteres de apoyo

  • Betilla el Hada es un hada benevolente y la "madre" de Rayman. Después de no detener al Sr. Dark de robar el Gran Protoon, Betilla le ayuda en su búsqueda concediéndole varias habilidades nuevas a medida que el juego progresa. Betilla vuelve a aparecer en un papel similar – y con un nuevo diseño humanoide y curvaceo – en Rayman Origins, donde se revela que ella fue la que creó a Rayman y que también tiene cinco hermanas, que también podrían haber contribuido al evento mencionado.
    • Holly Luya, el hada del desierto de Dijiridoos y una de las hermanas de Betilla.
    • Edith UpEl hada de la Tierra Gourmand y una de las hermanas de Betilla.
    • Annetta FishEl hada del Mar de Serendipidad y una de las hermanas de Betilla.
    • Helena HandbasketEl hada del Pique Místico y una de las hermanas de Betilla.
    • Voodoo Mama o Fée de la Mort, el hada de la Tierra de los Muertos Livid y una de las hermanas de Betilla, ella se transformó en un monstruo de varios ojos tentados, Mamá grande, por una de las pesadillas del Bubble Dreamer que Rayman debe derrotar para devolverla a la normalidad.
  • Ly el Hada es un hada benevolente, un aliado de Rayman que lo ayuda a través del segundo juego y en las otras versiones de Rayman 3 (por ejemplo, Game Boy Advance) y Rayman Raving Rabbids (por ejemplo, Game Boy Advance). Tiene una variedad de poderes mágicos. Según el sitio oficial de Rayman 2, Ly y Rayman están enamorados.
  • Murfy sirve como guía de Rayman. Tiene una naturaleza sarcástica y gruñón, incapaz de lidiar con el fracaso. Parece estar aburrido con su trabajo y no puede ser molestado con detalles triviales. Su raza se describe como traviesa y se describe como "hedonista cultivado". Él es expresado por Billy West.
  • Las adolescentes son una raza mágica de criaturas antiguas, diminutivas y sabias creadas por Polokus.
  • Polokus, también conocido como el "Bubble Dreamer"en Rayman Origins y Leyendas, es un ser divino y, según Rayman 2Es el creador del mundo de Rayman. Durante la trama de Rayman 2, Polokus está durmiendo y sólo se puede despertar con cuatro máscaras que Rayman está encargado de recoger. Más tarde fue rediseñado. Rayman Origins, donde aparece más grande, un poco más anfibio y mayor mientras sopla burbujas con una prostituta o pipa.
  • El Capitán, un aventurero y buen pirata introducido en Rayman Adventures donde necesita la ayuda de Rayman y Barbara para rescatar a Incrediballs de las manos enemigas.
  • Conejos, conejos lunáticos y psicóticos introducidos primero en Rayman Raving Rabbids, principalmente parecen ser conejos antropomórficos blancos con ojos azules (que se vuelven rojos cuando se vuelven agresivos). También no son muy inteligentes a veces y por lo general utilizan plungers como armas; a pesar de esto, son una especie muy avanzada capaz de crear robots gigantes y máquinas de tiempo, y se reproducen con el uso de la ciencia. Pasaron a la estrella en su propia serie de juegos de fiesta.

Villanos

  • Mr. Dark es la arqueología de Rayman, el principal antagonista del primer juego y el antagonista general de la serie en general. En el primer juego, robó el Gran Protoon y al hacerlo lanzó el mundo al caos y Rayman fue tras él para traerlo de vuelta. Más tarde secuestró a Betilla que estaba ayudando a Rayman dándole poderes. Rayman lo enfrentó y lo venció. In Rayman Origins, aunque está ausente, su influencia inspiró al Mago a convertirse en un villano y su sucesor, como se ve en el trailer de E3 2011 Rayman Origins y en el nivel "The Reveal" del mismo juego (con varias referencias y pistas como varios dibujos que representan al Sr. Dark, un signo con "Love Mr. D." escrito en él, y el mismo sombrero usado por el Mago disfrazado como Mr. Dark en el trailer mencionado expuesto en un estante). Más tarde reapareció para un modo en Rayman Mini.
  • Almirante Razorbeard es la segunda arqueología de Rayman y el líder del Robo-Pirates y el principal antagonista de Rayman 2: El gran escape. Invadió el mundo de Rayman y capturó a sus habitantes y destruyó el Corazón del Mundo, causando que Rayman pierda sus poderes. A lo largo del juego trata de evitar que Rayman consiga las cuatro máscaras y despertando Polokus, que puede destruir sus tropas en la tierra. Al final del juego, Razorbeard utiliza un robot llamado Grolgoth para luchar contra Rayman. Después de su derrota pone a Grolgoth a autodestrucción mientras escapa. Razorbeard vuelve como el principal antagonista de la versión Game Boy Advance de Rayman 3, donde secuestra a Globox para aprovechar la energía del Black Lum que ha tragado. Él es expresado por Ken Starcevic en la versión de PlayStation del juego, y por Matthew Géczy en otros puertos. y por Carlos Alazraqui en la serie animada.
  • André es un lum negro y el principal antagonista de Rayman 3: Hoodlum Havoc. Fue creado después de que las manos de Rayman asustaran accidentalmente a un lum rojo mientras dormía, y desde entonces ha estado creando más lums negros. Fue comido accidentalmente por Globox. Al final del juego se unió con Reflux (un enemigo Rayman encontrado a lo largo del camino) para derrotarlo, pero finalmente fue derrotado y volvió a la normalidad. André vuelve como el principal antagonista de Rayman: Venganza, como parte de su espíritu permaneció en Globox después de ser tragado y extraído de él. Poco a poco comenzó a poseer Globox, lo que le hizo ser malo, pero finalmente es expulsado de él. Él es expresado por Ken Starcevic.
  • El Mago es un personaje de apoyo convertido en antagonista secundario de la serie. En el primer juego de Rayman, el Mago se muestra como parte de la misma especie que Rayman. Al final de Rayman Origins, The Magician (ahora rediseñado como una Teensie), se revela como el villano del juego, habiendo sido inspirado por el Sr. Dark para convertirse en su sucesor y el nuevo líder de las pesadillas y las criaturas malvadas del Glade de los sueños, como se ve en el trailer de E3 2011 de la Rayman Origins y en el nivel "The Reveal" del mismo juego (con varias referencias y pistas como varios dibujos que representan al Sr. Dark, un signo con "Love Mr. D." escrito en él, y el mismo sombrero usado por el Mago disfrazado como Mr. Dark en el trailer mencionado expuesto en un estante). Él engaña a Rayman para recoger un montón de Lums para potenciar innumerables máquinas de su ciudadela mecánica voladora en Moody Clouds en un esfuerzo por tomar el Glade de los sueños y dethrone Polokus.

Recepción

Marcas de revisión agregadas
Juego Metacrítica
Rayman(JAG) 85%
85%
(GBA) 84/100
(PC) 77%
(PS1) 75%
(DSi) 66%
(iOS) 60%
Rayman 2: El gran escape(DC) 93%
(PC) 91%
(N64) 90/100
(PS2) 90/100
(PS1) 87%
(3DS) 61/100
(NDS) 58/100
(iOS) 53/100
Rayman 3: Hoodlum Havoc(GBA) 83/100
(GC) 77/100
(PS2) 76/100
(Xbox) 75/100
(PC) 74/100
(PS3) 72/100
(X360) 69/100
Rayman Origins(Wii) 92/100
(Vita) 88/100
(X360) 87/100
(PS3) 87/100
(PC) 86/100
(3DS) 71/100
Rayman Legends(WiiU) 92/100
(XOne) 91/100
(PS3) 91/100
(PS4) 90/100
(X360) 90/100
(PC) 89/100
(Vita) 87/100
(NS) 84/100

Rayman fue nombrado Mejor Personaje Nuevo de 1995 por la revista Electronic Gaming Monthly. Desde su debut en 1995 en Atari Jaguar, Rayman se ha convertido en un personaje de videojuego muy bien recibido, favorito de los fans y reconocible por innumerables jugadores, y era conocido por su falta de extremidades.

Otros medios

Rayman fue el tema de una breve serie animada de televisión en 1999, Rayman: The Animated Series, que se produjo como un vínculo con los videojuegos, aunque significativamente diferente del material original. Solo se realizaron cuatro episodios.

En 2019, se anunció que Ubisoft Film & Television estaba trabajando en otra serie de televisión animada. Sin embargo, el proyecto se descartó en 2023.

Rayman aparece como un personaje recurrente en la serie animada de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, con la voz de David Menkin.

Notas

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