Ranura de tiempo
Slot time es un concepto en redes de computadoras. Es al menos el doble del tiempo que tarda un pulso electrónico (OSI Capa 1 - Física) en recorrer la distancia máxima teórica entre dos nodos. En redes CSMA/CD como Ethernet, el tiempo de ranura es un límite superior en la adquisición del medio, un límite en la longitud de un fragmento de paquete generado por una colisión y la programación cuántica para la retransmisión.
Dado que el tiempo de ejecución de un pulso nunca excederá el tiempo de ranura (el tiempo teórico máximo para que una trama viaje por una red), el controlador de interfaz de red o la NIC espera un tiempo de ranura mínimo antes de retransmitir después de que ocurrió una colisión, para permitir que cualquier pulso que se inició en el momento en que se solicitó el envío de la NIC en espera llegue a todos los demás nodos. Al permitir que el pulso llegue a la NIC en espera, se produce una colisión local (es decir, mientras aún se envía) en lugar de que se produzca una colisión tardía (después de que el envío haya finalizado o no). Al hacer que la colisión ocurra en la NIC (local) y no en el cable (tarde), la implementación de CSMA/CD recupera la situación retransmitiendo más tarde.
Algunos horarios para el tiempo de ranura Ethernet incluyen:
| Velocidad | Tiempo de ranura | Intervalo de tiempo |
|---|---|---|
| 10 Mbit/s | 512 veces | 51.2 microsegundos |
| 100 Mbit/s | 512 veces | 5.12 microsegundos |
| 1 Gbit/s | 4096 veces | 4,096 microsegundos |
| 2.5 Gbit/s en adelante | no operación de medio dúplex | |
Consulte DIFS para obtener información sobre los tiempos de las ranuras 802.11x.