Raiden II

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videojuego de 1993

Raiden II (雷電II, Raiden Tsū) es un vertical de 1993 Juego arcade de disparos con desplazamiento desarrollado por Seibu Kaihatsu. Fue el segundo juego de la serie Raiden de juegos arcade de disparos de desplazamiento vertical que comenzó con Raiden.

Raiden II fue portado a Windows por Kinesoft y Microsoft Corporation. La versión de Windows utiliza audio Red Book para música. Este juego y el Raiden original se lanzaron para PlayStation como The Raiden Project.

Jugabilidad

Gameplay screenshot de la versión arcade.

Este juego amplía las mecánicas del primer Raiden, introduciendo dos armas: el Bend Plasma, un arma fija que causa un daño constante y bajo a los enemigos, y la bomba de racimo, una Bomba de despliegue rápido que causa menos daño que las bombas normales pero golpea un área más grande.

Raiden II tiene tres armas principales y dos armas de misiles, mejoradas mediante la recolección de potenciadores. Las armas primarias y los misiles se disparan simultáneamente. Las bombas son armas especiales que causan daño en un área amplia y anulan el fuego enemigo. Los jugadores pueden llevar un máximo de siete de cualquier combinación de los dos tipos de bombas en el juego.

El jugador lucha contra enemigos a través de ocho etapas de dificultad creciente. En un juego de dos jugadores, cuando un jugador dispara a la nave del otro con el arma principal roja o azul, la nave del otro jugador genera proyectiles especiales que causan mucho daño a los enemigos.

Trama

La historia del juego continúa donde terminó el primer juego. Tres años después de que el VCD repeliera la invasión de los Cristales, los restos de las máquinas controladas por los Cristales se reagrupan para formar otro ejército y volver a apoderarse de la Tierra. Para combatir este resurgimiento de los Cristales, se desarrolla una nueva arma para Fighting Thunder, diseñada a partir de tecnología Crystal, para detener a los Crystals nuevamente.

Raiden DX

Raiden DX (雷電DX , Raiden Dīekkusu) es una versión alternativa de Raiden II. Tiene tres modos de juego diferentes: una etapa ininterrumpida de 15 minutos de duración que no permite a los jugadores continuar, las primeras cinco etapas de Raiden II y ocho etapas (más una bonificación) con nuevos diseños. Raiden DX fue portado a PlayStation en Japón. Esta versión incluye una banda sonora exclusiva de PS, la banda sonora de Viper Phase 1, la banda sonora original de arcade, The Master of Raiden, una enciclopedia y otras características. La versión de PlayStation fue relanzada por Hamster Corporation en 2000.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Raiden II en su edición del 1 de febrero de 1994 como la unidad de juegos de mesa de mayor éxito en ese momento. En Norteamérica, RePlay informó que Raiden II era el segundo juego de arcade más popular en ese momento. Game Machine también incluyó a Raiden DX en su edición del 15 de septiembre de 1994 como la quinta unidad de juegos de mesa de mayor éxito en ese momento. RePlay también informó que Raiden DX era el quinto juego de arcade más popular en ese momento. Play Meter clasificó a Raiden II como el trigésimo sexto juego de arcade más popular en ese momento.

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