Puyo Puyo

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Puyo Puyo (ぷよぷよ), anteriormente conocido como Puyo Pop fuera de Japón, es una serie de videojuegos de combinación de fichas creada por Compile. Sega posee la franquicia desde 1998, y los juegos posteriores a 2001 fueron desarrollados por Sonic Team. Puyo Puyo fue creado como una franquicia derivada de Madō Monogatari (Sorcery Saga), una serie de juegos de rol de mazmorras en primera persona de Compile, de la que se originaron los personajes de Puyo Puyo. La serie ha vendido más de 10 millones de copias, incluyendo los juegos de Madō Monogatari.

Juego

Generalmente, el objetivo de los juegos de Puyo Puyo es derrotar al oponente haciendo que la tercera columna desde la izquierda de su lado de la pantalla se llene de Puyos. Los Puyos son criaturas redondas, parecidas a babas, que, en la mayoría de las variantes del juego, caen desde la parte superior de la pantalla en grupos de dos, tres o cuatro. Las piezas se pueden mover, soltar y girar a medida que caen. La pieza cae hasta que alcanza a otro Puyo o la parte inferior de la pantalla. Cuando cuatro o más Puyos del mismo color se alinean uno junto al otro, se conectan entre sí, se "despliegan" y desaparecen. Los Puyos del mismo color pueden conectarse horizontal o verticalmente, pero no diagonalmente.Los Puyos que están encima de los eliminados caen sobre otras piezas o en la parte inferior de la pantalla. Los estallidos simultáneos (同時消し, borrado simultáneo) se crean cuando se forma más de un grupo a la vez.Una Cadena ocurre cuando la caída de un Puyo provoca que un nuevo grupo de Puyos reviente, lo que desencadena una reacción en cadena. Al lograr una Cadena, se envía un Puyo Basura, también conocido como Ojama Puyo (お邪魔ぷよ), para bloquear la pantalla del oponente o para contrarrestar (compensar, 相殺) el Puyo Basura enviado por este. Los Puyo Basura son piezas translúcidas que desaparecen cuando se revientan los Puyo adyacentes. Si se eliminan varios grupos de Puyo consecutivamente debido a una Cadena, la cantidad de Puyo Basura aumenta según el número de pasos de la Cadena. Los Puyo Basura se almacenan sobre el campo de juego del oponente y no caen hasta que la Cadena del atacante concluye, momento en el que el defensor coloca una pieza. Los Puyo Basura bloquean el campo de juego del oponente y pueden causar la derrota si se colocan en el tercer lugar desde la izquierda en la fila superior.

Juegos

Fecha de lanzamiento
1991Puyo Puyo
1992
1993Nazo Puyo
Nazo Puyo 2
1994Nazo Puyo: Arle no Roux
Puyo Puyo 2
1995Super Nazo Puyo: Rulue no Roux
1996Super Nazo Puyo 2: Rulue no Tetsuwan Hanjōki
Puyo Puyo Sun
1997
1998Wakuwaku Puyo Puyo Dungeon
1999Puyo Puyo...
Puyo Puyo Gaiden: Guerras Puyo
Puyo Puyo Da!
2000Arle no Bōken: Mahō no Jewel
Puyo Puyo Box
2001Minna de Puyo Puyo
2002
2003Puyo Puyo Fever
2004Puyo Puyo DX
2005Puyo Puyo Fever 2
2006Puyo Puyo 15 aniversario
2007
2008
2009Puyo Puyo 7
2010
2011¡Puyo Puyo! 20o aniversario
2012
2013¡Puyopuyo! Búsqueda
¡Puyopuyo! Quest Arcade
2014Puyo Puyo Tetris
2015
2016Puyo Puyo Chronicle
2017
2018Campeones Puyo Puyo
2019
2020Puyo Puyo Tetris 2
2021
2022
2023
2024Puyo Puyo Puzzle Pop

Juegos de compilación

El primer juego de Puyo Puyo fue desarrollado por Compile y lanzado en 1991 para MSX2 y Family Computer Disk System; este último fue publicado por Tokuma Shoten como paquete para su revista Famimaga. El juego de puzles presenta personajes del videojuego de rol de 1990 Madō Monogatari 1-2-3, también desarrollado por Compile. El juego incluye el modo "Infinito", donde el jugador intenta acumular una gran puntuación; el modo "Misión", donde se le proporciona un tablero preconfigurado y debe intentar cumplir las condiciones; y un modo competitivo para dos jugadores.Compile y Sega colaboraron para crear una versión arcade de Puyo Puyo. Se lanzó en octubre de 1992 para el hardware System C2 de Sega. A diferencia de la versión anterior, el juego se centra en el juego competitivo: el modo individual consiste en una competición de 3, 10 o 13 oponentes virtuales, mientras que el modo multijugador permite que dos jugadores humanos se enfrenten entre sí. El juego fue adaptado a varias plataformas importantes en Japón, y la Mega Drive se convirtió en un éxito de ventas.El juego fue seguido por Puyo Puyo 2 en septiembre de 1994, también lanzado para Sega System C2. Puyo Puyo 2 añade la capacidad de contrarrestar las cadenas del oponente; además, cambia la estructura del modo individual de una estructura lineal a una basada en la ruleta, que requiere que el jugador supere ciertos umbrales de puntuación para avanzar. Al igual que su predecesor, Puyo Puyo 2 se lanzó en diversas plataformas domésticas. En 2004, se incluyó en la línea de juegos Sega Ages 2500 para PlayStation 2.

Puyo Puyo Sun, lanzado en 1996 para la consola arcade Sega Titan, añade la mecánica "Sun Puyo" que permite al jugador enviar más basura a sus oponentes. Puyo Puyo~n, lanzado en 1999 para Dreamcast, añade poderes específicos para cada personaje que ayudan al jugador a derrotar a Puyo. El último juego de Puyo Puyo de Compile, Puyo Puyo Box, incluye versiones de los dos primeros juegos de arcade junto con el contenido original.Compile lanzó diversos títulos derivados para consolas domésticas, portátiles y a través de su revista de discos Disc Station. La serie Nazo Puyo amplía el modo Misión del Puyo Puyo original, con Nazo Puyo: Arle no Roux para Game Gear en 1994, Super Nazo Puyo: Rulue no Roux para Super Famicom en 1995 y Super Nazo Puyo 2: Rulue no Tetsuwan Hanjōki para Super Famicom en 1996, introduciendo elementos de rol. Otros spin-offs notables incluyen el roguelike Wakuwaku Puyo Puyo Dungeon (1998, Sega Saturn y PlayStation), el juego de baile Puyo Puyo Da! (1998, arcade y Dreamcast) y el juego de rol de recolección de monstruos Arle no Bōken: Mahō no Jewel (2000, Game Boy Color).

Juegos Sonic Team desarrollados

El primer juego de Puyo Puyo de Sonic Team fue Minna de Puyo Puyo para Game Boy Advance, lanzado en Japón en 2001 y en el resto del mundo en 2002 como Puyo Pop. Es uno de los tres juegos llamados Puyo Pop.Sega lanzó Puyo Pop Fever en noviembre de 2003 para su consola arcade NAOMI. El juego presenta un conjunto de personajes prácticamente nuevo, junto con nuevas mecánicas de juego como el Modo Fiebre. Al igual que sus predecesores arcade, Fever fue adaptado a numerosas plataformas; la versión para Dreamcast se convirtió en el último videojuego first party de Sega. Una secuela directa, Puyo Puyo Fever 2, se lanzó en 2005. Fever 2 añadió más personajes y un modo para un jugador ampliado. Puyo Puyo 7, lanzado en 2009, añade un tercer protagonista e incluye un nuevo sistema de juego de "Transformación".

Además, se lanzaron juegos que celebraban el 15.º y 20.º aniversario de Puyo Puyo. Puyo Puyo! 15th Anniversary (2006) incluye más de diez reglas de juego, incluyendo las del primer Puyo Puyo, Puyo Puyo 2 y Puyo Puyo Fever, reintroduce personajes ausentes de la serie desde Minna de Puyo Puyo y ofrece a cada personaje una historia para un solo jugador. Puyo Puyo!! 20th Anniversary (2011) añade aún más reglas, como las reglas del Sun.

Puyo Puyo Tetris y Puyo Puyo Tetris 2, lanzados en 2014 y 2020, incluyen jugabilidad de Puyo Puyo y Tetris.

Puyo Puyo!! Quest es un juego de rol gratuito lanzado para iOS y Android en 2013. Sega ha afirmado que el juego es un gran éxito y ha alcanzado 11 millones de descargas y unos ingresos mensuales de más de 500 millones de yenes (aproximadamente 4 millones de dólares estadounidenses) en febrero de 2015.

Puyo Puyo fue un minijuego de Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe/DX de 2015. En el juego, se llamaba Puyo Puyo 39.

Puyo Puyo Chronicle se lanzó en diciembre de 2016 en Japón para Nintendo 3DS, como parte del 25.º aniversario del juego original de Puyo Puyo, sin planes de localización, a pesar de la gran demanda. A diferencia de los otros juegos de aniversario, incluye un modo de juego de rol, aunque también incluye las reglas clásicas, y presenta un nuevo personaje llamado Ally.

Puyo Puyo Champions (llamado Puyo Puyo eSports en Japón), un título digital centrado en los torneos de eSports, se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch en octubre de 2018 en Japón y, posteriormente, para Norteamérica y Europa en mayo de 2019.

Comunicados internacionales

El juego arcade de 1992, Puyo Puyo, se tradujo al inglés con cambios en los nombres de los personajes y pequeñas modificaciones visuales en la parodia de Harpy, renombrada como Dark Elf. Sega añadió esta versión a su versión de Sega Ages para Nintendo Switch. La versión para Game Gear del juego arcade de 1992, al jugarse en consolas Game Gear no japonesas, reproduce una versión similar titulada Puzlow Kids, pero esta versión nunca se lanzó fuera de Japón.En lugar de traducir directamente la versión para Mega Drive del juego arcade de 1992, Sega decidió reemplazar al elenco de Madou Monogatari con villanos de la serie animada de televisión Adventures of Sonic the Hedgehog. El juego resultante, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine, se lanzó en 1993, junto con una versión para Game Gear adaptada de Nazo Puyo. Nintendo siguió el ejemplo en 1995, modificando Super Puyo Puyo para convertirlo en Kirby's Avalanche (Kirby's Ghost Trap en Europa), con personajes de Kirby. Spectrum HoloByte también lanzó un título de Puyo Puyo para Microsoft Windows 3.1 y Macintosh en agosto de 1995, bajo el nombre de Qwirks.El siguiente lanzamiento localizado fue en 1999, cuando se lanzó la versión para Neo Geo Pocket Color de Puyo Puyo 2 en inglés como Puyo Pop. A diferencia de la versión arcade, la mayoría de los personajes conservaron sus nombres originales; solo Satán conservó su título arcade en inglés, el Príncipe Oscuro. Tras el lanzamiento de Puyo Pop para Game Boy Advance, Puyo Pop Fever se lanzó a nivel mundial: Norteamérica recibió las versiones para GameCube y Nintendo DS, y Europa lo recibió en la mayoría de las plataformas en las que salió. Se lanzó una versión para Mega Drive de Puyo Puyo 2, sin traducir, en la Consola Virtual de Wii como título importado, y la versión arcade de Puyo Puyo 2 está incluida en la Colección Sega 3D Classics. Sonic Runners organizó un evento de colaboración con Puyo Puyo!!. Misión en julio de 2015.

Puyo Puyo Tetris se lanzó internacionalmente para Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2017. Esta fue la primera vez que un juego de Puyo Puyo localizado se comercializó en el extranjero con su nombre original.

Otras versiones

El videojuego de 1995 Timon & Pumbaa's Jungle Games, desarrollado por 7th Level y publicado por Disney Interactive para Microsoft Windows y Mac OS, presenta una variante de Puyo Puyo titulada Bug Drop, en la que los Puyos son reemplazados por insectos.

Billy Hatcher and the Giant Egg, de 2003, incluye un minijuego desbloqueable llamado Puyo Pop, que requiere el uso del cable de enlace GameCube-Game Boy Advance para descargarlo a una Game Boy Advance.

En julio de 2005, Bandai lanzó Kidou Gekidan Haro Ichiza: Haro no Puyo Puyo (機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ) (lit. "Mobile Theatrical Company Haro: Haro's Puyo). Puyo") en Japón para el GBA. Está basado en la serie de anime Mobile Suit Gundam y se presenta al estilo de la serie SD Gundam. En este juego, Puyo es reemplazado por la mascota de Gundam', Haro.

En noviembre de 2015 se lanzó un nuevo juego para móviles, Puyo!! Touch, para dispositivos iOS y Android, pero el servicio se suspendió el 30 de noviembre del año siguiente debido a un rendimiento mediocre en el mercado.

Un juego de fans, Puyo Puyo VS, se lanzó para Microsoft Windows y se centra en batallas multijugador.

Sonic Mania (2017) incluye un minijuego de Puyo Puyo como combate contra un jefe en la Zona de la Planta Química y como modo desbloqueable, haciendo referencia directa a La Máquina de Frijoles Malvada del Dr. Robotnik. El director Christian Whitehead lo consideró el combate contra un jefe más complejo que habían desarrollado.

Puyo Puyo se puede jugar a través de las máquinas recreativas del juego en Yakuza 6 y la versión de Judgement para PlayStation 4.

Puyo Puyo Puzzle Pop, un título exclusivo de Apple Arcade para iOS, macOS y tvOS, se lanzó en abril de 2024 y fue desarrollado por h.a.n.d..

Desarrollo

Puyo Puyo fue concebido originalmente por Kazunari Yonemitsu, empleado de Compile y fundador de Sting Entertainment. Yonemitsu consideraba que los juegos de puzles de la época tenían personajes "débiles" y, por lo tanto, decidió crear un juego de puzles con personajes de la serie de rol Madou Monogatari de Compile. El éxito de Street Fighter II influyó en el enfoque de Puyo Puyola competitividad de Puyo Puyo, y Yonemitsu experimentó con diversas mecánicas para intentar recuperar la naturaleza competitiva de los juegos de lucha.

En marzo de 1998, Sega adquirió los derechos de la serie Puyo Puyo y sus personajes de Compile, mientras que Compile continuó desarrollando y publicando juegos de Puyo Puyo, incluso en plataformas con las que Sega competía. Estos juegos incluyen a Sega en su información de derechos de autor. Antes de asumir la plena responsabilidad del desarrollo de la franquicia, Sega adaptó Puyo Puyo 2 a WonderSwan.

Esports

Puyo Puyo fue aprobado como juego de esports por la Unión Japonesa de Esports en marzo de 2018. El primer torneo de esports del juego se celebró durante el Sega Fest 2018, del 14 al 15 de abril del mismo año.

En septiembre de 2024, Sega anunció la Puyo Puyo GLOBAL RANKING SERIES, una serie de torneos exclusivos de Puyo Puyo Tetris 2 con el objetivo de expandir el Puyo Puyo competitivo fuera de Japón. El ganador de la serie recibiría un viaje pagado a Japón para participar en la Final del Gran Premio de Puyo Puyo, un torneo de esports de Puyo Puyo con licencia de Sega; además, recibiría un premio en efectivo y un uniforme. Esto es destacable, ya que es el primer conjunto de eventos donde jugadores de fuera de Japón podían competir en torneos de esports de Sega.Al año siguiente, Sega anunció la Puyo Puyo GLOBAL RANKING SERIES 2025. Esta amplía el formato anterior al otorgar "Puntos Globales" según el rendimiento de los jugadores en tres tipos de torneos. El primero consta de cuatro torneos organizados por Sega. El segundo, de cuatro torneos organizados por Ascension, una comunidad internacional de Puyo Puyo. El último, de torneos organizados por comunidades extranjeras. La clasificación se compone de dos divisiones según si el jugador está en Japón ("Región de Japón") o no ("Otra Región"). Los dos mejores jugadores de Japón serán invitados a la Final del Puyo Puyo Grand Prix; mientras que los doce mejores jugadores de fuera de Japón compiten en un último torneo, donde los dos primeros ganadores serán invitados a la Final del Puyo Puyo Grand Prix. Los torneos de Sega y Ascension se llevan a cabo en la versión Steam de Puyo Puyo Tetris 2, mientras que los torneos comunitarios se llevan a cabo en las versiones Switch o Steam de Puyo Puyo Tetris 2 o Puyo Puyo Champions.

Ventas

Sega Sammy informó en 2022 que la suma de juegos vendidos, descargas de títulos gratuitos e ID registrados ascendió a 37,7 millones. Esta cifra no incluye las unidades vendidas antes de la adquisición de la serie por parte de Sega, pero las cifras de ventas de la serie, sin incluir los títulos gratuitos ni los ID registrados, superan al menos los 10 millones, incluyendo juegos de la era de compilación de la serie.

Otros medios

Para el 24.º aniversario de la franquicia, se presentó una adaptación teatral titulada Puyo Puyo On Stage del 2 al 6 de mayo de 2015 en Japón.

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