Proyecto 8 de Tony Hawk
Tony Hawk's Project 8 es un videojuego de skate de 2006 y la octava entrega de la serie Tony Hawk's. Fue desarrollado por Neversoft y publicado por Activision en noviembre de 2006 para PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation Portable. El juego complementa el lanzamiento de Tony Hawk's Downhill Jam, que estaba disponible en los sistemas de Nintendo junto con PlayStation 2 respectivamente. Recibió críticas en su mayoría positivas. Se elogió la función y los gráficos de "Nail the Trick", mientras que se criticó la eliminación de varias funciones clave y la ausencia de funcionalidad en línea en las tres versiones de PlayStation.
Parcela
Tony Hawk, impresionado por el talento de skate aún no descubierto en la ciudad del jugador, anuncia la creación de un nuevo equipo de skate llamado "Proyecto 8", donde ocho de los mejores skaters de la ciudad serán seleccionados para el equipo. El personaje del jugador comienza en el puesto 200 y, al completar desafíos y objetivos, su clasificación mejorará gradualmente.
Juego
Las versiones de sexta generación del juego (PlayStation 2, Xbox), así como la versión para PlayStation Portable, utilizan el motor de la entrega anterior, Tony Hawk's American Wasteland, y los juegos que la precedieron. Las versiones de séptima generación (PlayStation 3, Xbox 360) cuentan con un motor de juego y una jugabilidad completamente nuevos para adaptarse al hardware más avanzado (aunque también se lanzó en Xbox 360, American Wasteland se mantuvo prácticamente igual en esa consola).
Para las versiones de séptima generación, Project 8 presenta un mundo abierto, que contiene varios parques de patinaje y secciones ocultas. El mundo abierto es lineal y está visiblemente conectado, en contraste con los túneles de carga en American Wasteland. En la versión de sexta generación, los niveles están separados y deben seleccionarse manualmente. Hay 45 patinadores en el juego, incluidos personajes desbloqueables, cada uno de los cuales tiene un estilo de captura de movimiento único, lo que proporciona una experiencia diferente y no hay animaciones recicladas.
Nuevas características
El juego presenta la opción "Acertar el truco". Cuando un jugador entra en este modo, la cámara se acercará a un costado para enfocar la patineta y los pies del personaje. Los jugadores pueden usar los joysticks analógicos derecho e izquierdo para controlar los pies derecho e izquierdo, lo que permite al jugador girar y rotar la patineta de cualquier manera, incluso tocando la parte inferior de la patineta en el aire y combinando varias técnicas para formar nuevos movimientos.
Otra nueva habilidad en el juego es controlar a los personajes durante las fianzas, lo que permite al jugador obtener una alta "factura de hospital", con dinero extra otorgado por huesos rotos; esta característica se utiliza en numerosos desafíos en el modo historia (en PS3 y Xbox 360). Los jugadores también pueden inducir una fianza manualmente. La opción de caminar, que se introdujo en Tony Hawk's Underground, se mantiene. El juego también cuenta con un sistema llamado "Stokens"; los combos de aterrizaje frente a los peatones los "avivará" y les dará Stokens, que el jugador puede usar para comprar artículos en el juego. En las versiones de séptima generación, derribar a un peatón hará que persiga al patinador y tome represalias, pero el jugador puede evadir esto si patina lo suficientemente lejos.
Recepción
| Aggregator | Puntuación |
|---|---|
| Metacrítica | (PS3) 76/100 (X360) 81/100 (PS2) 69/100 (XBOX) 67/100 (PSP) 68/100 |
| Publicación | Puntuación |
|---|---|
| Eurogamer | (X360) 9/10 |
| GameRevolution | (X360) |
| GameSpot | (PS3) 7.3/10 (X360) 7.9/10 (PSP) 6.6/10 |
| GameSpy | (PS3) (X360) (PS2) (XBOX) (PSP) |
| JuegosRadar+ | (PS2) (XBOX) (PSP) |
| GameZone | (X360) 8.7/10 (PSP) 6.2/10 |
| IGN | (X360/PS3) 7.8/10 (PSP) 6/10 |
| Juego de bolsillo | (PSP/Mobile) |
El juego recibió críticas mayoritariamente positivas tras su lanzamiento, y la versión para Xbox 360 obtuvo un promedio general del 81 % en GameRankings. Fue objeto de elogios especialmente por su modo "Acierta el truco" y las mejoras gráficas. También recibió críticas por la eliminación de varias funciones clave.
En la reseña de GameSpot de la versión para PlayStation 3, se criticó a Project 8 por su velocidad de cuadros inestable. IGN y GameSpot señalaron y criticaron la ausencia de funcionalidad en línea en las tres versiones para PlayStation.
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Project 8 de Tony Hawk el premio al 'Juego deportivo del año' en la décima edición anual de los premios Interactive Achievement Awards.
Notas
- ^ Portado a PlayStation 2 & Xbox por Shaba Games y a PlayStation Portable por Page 44 Studios. Versión móvil desarrollada por InfoSpace.
Referencias
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