Prometea
Promethea es una serie de cómics creada por Alan Moore, J. H. Williams III y Mick Gray, publicada por America's Best Comics/WildStorm.
Cuenta la historia de Sophie Bangs, una estudiante universitaria de una ciudad futurista alternativa de Nueva York en 1999, que encarna a la poderosa entidad conocida como Promethea, cuya tarea es traer el Apocalipsis.
Publicada originalmente en 32 números entre 1999 y 2005, la serie se volvió a publicar en cinco novelas gráficas y un número de tapa dura. Moore entreteje elementos de magia y misticismo junto con la mitología y la acción de los superhéroes, la espiritualidad y el más allá (en particular, el Árbol de la Vida) y la ciencia ficción. Promethea incluye una amplia experimentación con estilos visuales y arte.
Resumen de la trama
En el siglo V d.C., una turba cristiana amenaza la casa de un mago en el Egipto helenístico. Le dice a su hija Promethea que huya al desierto, con la esperanza de que los dioses del mundo antiguo la protejan. La historia se traslada a la ciudad de Nueva York a finales del siglo XX. Sophie Bangs espera entrevistar a una mujer llamada Barbara Shelley para un artículo universitario sobre 'Promethea', un personaje que parece repetirse en la literatura y la cultura pop a lo largo de los siglos. Shelley es hostil con ella y le advierte: "No quieres ir a buscar folclore". Y sobre todo no quieres que el folclore venga a buscarte. Después de partir, Sophie es rastreada y atacada por una criatura conocida como Smee. Justo cuando las cosas se ven más sombrías para Sophie, Barbara la rescata, quien tiene poderes místicos y ahora está vestida como Promethea. Ella le informa a Sophie que la única razón por la que sería atacada es si alguien sospecha que se convertirá en el próximo recipiente de Promethea (Barbara es la actual). Resulta que Promethea es llamada al mundo cuando alguien usa su imaginación para hacerla realidad. Mientras se esconden de la persecución de Smee, Bárbara, debilitada y fatalmente herida, le indica a Sophie que escriba un poema sobre Promethea con la esperanza de que Sophie sea la sucesora y que la expresión creativa sea una forma de poner a Sophie en el estado mental correcto para permitirse convertirse en Promethea.. La idea de Bárbara funciona y desde esa noche Sophie, habiendo derrotado a Smee, se convierte en la próxima Promethea.
La historia continúa con Sophie/Promethea aprendiendo sobre Promethea y las personas anteriores que en el pasado han sido los recipientes de Promethea. En los días que siguen, el hospital donde yace Bárbara es atacado por demonios, acto que conduce a la muerte de Bárbara. Esto motiva a Sophie a aprender más sobre la magia, el misticismo y el Árbol de la Vida y sus esferas para encontrar a Barbara y ayudarla a buscar a Steve Shelly, el difunto esposo de Barbara. A lo largo de su ascenso por las esferas del Árbol de la Vida, Sophie/Promethea y Barbara encuentran dificultades como el encarcelamiento del demonio Asmodeus, además de conocer figuras como el padre de Sophie, Juan (quien murió cuando ella era pequeña), Barbara' El ángel de la guarda de 39, Boo Boo, y el padre de Promethea, a quien no ha visto desde su asesinato en el año 411 d. del libro). Después de haberse ido todo el verano, Sophie no sabe que el FBI ha estado rastreando a Promethea y quiere detenerla por los eventos que Promethea ha causado a lo largo de los años. Momentos antes de que llegue el FBI, la madre de Sophie le indica que se escape (tal como lo había hecho el padre de Promethea siglos antes).
Pasan tres años y Sophie, habiendo abandonado sus deberes como Promethea, se esconde en Millennium City bajo el alias Joey Estrada con su nuevo novio Carl. Sin embargo, después de ser encontrada por el FBI y Tom Strong, Sophie se convierte a regañadientes en Promethea y, a su vez, lleva a cabo una tarea final; provocando el fin del mundo.
Referencias, críticas y desarrollos
La serie ha sido criticada por actuar como portavoz de los puntos de vista filosóficos de Moore y elogiada por la belleza de su obra de arte y la innovación con respecto al medio en sí. Con respecto a la primera afirmación, la serie es, según admite el propio Moore, didáctica: "Hay 1000 cómics en los estantes que no contienen una lección de filosofía y uno que sí". ¿No hay sitio para ese? Mientras que el arco narrativo de la Cábala y las explicaciones positivas de la filosofía de Moore explican muy explícitamente, al estilo de la cabeza parlante, el simbolismo detrás de los detalles de cada plano de existencia, Promethea también contiene críticas de materialismo que son mucho más sutiles. El mundo material es, en general, retratado como sumergido en el comercialismo, el materialismo, el fetichismo de la ciencia y la moda posmodernista-chic. Moore utiliza una serie recurrente de vallas publicitarias, referencias ficticias de celebridades y otros anuncios y/o noticias similares a su miniserie fundamental de la década de 1980, Watchmen.
Como sugiere el título Promethea, que implica la versión femenina del mitológico Prometeo, el título también participa del subgénero del feminismo en los cómics de superhéroes. Al convertir a su personaje principal en un aspirante a poeta cuyas palabras evocan la forma maleable de una diosa literaria, así como las narrativas no lineales y las referencias a la teoría literaria y las filosofías alternativas, las temáticas de Moore están estrechamente alineadas con la teoría y la contracultura. política de la Écriture féminine.
Los temas tratados en esta serie incluyen el ocultismo, el tarot y la Cábala hermética. El cómic está cargado de simbolismo místico mitológico, atrayendo muchas referencias religiosas y culturales. Las personas reales que aparecen en Promethea incluyen a Aleister Crowley, John Dee, Austin Osman Spare y John Kendrick Bangs (quien en el cómic tiene una relación lejana con Sophie Bangs).
En enero de 2018, DC Comics, propietario del sello America's Best Comics/WildStorm, introdujo a Promethea en su continuidad principal a través del cómic Justice League of America #24. La controvertida historia involucró a Promethea ayudando a varios superhéroes a luchar contra un villano llamado Queen of Fables. Artista J. H. Se informó que Williams III no tenía conocimiento previo de la introducción del personaje en DC Comics. continuidad más amplia, y se le cita diciendo: "No puedo, en buena conciencia, tolerar que esto suceda de ninguna forma".
Personajes principales
Prometea
Promethea es una niña cuyo padre es asesinado por una turba cristiana en Alejandría en el año 411 d.C. Después de escapar de la multitud, sola en el desierto, el dios Thoth-Hermes la toma de la mano, quien le dice que si va con él / ellos a Immateria, un plano de existencia que alberga la imaginación, ella ya no será. solo una niña pero una historia que vive eternamente. "Promethea" a partir de entonces se manifiesta a través de una serie de individuos o vasijas que han canalizado su energía a través del poder de la imaginación.
Desde el incidente con la niña en Alejandría, ha habido ocho naves Promethea conocidas. Seis son personajes de la historia, los otros dos se cuentan como dos individuos, uno cristiano y otro musulmán, que viven durante las Cruzadas y luchan entre sí. Como solo debería haber una Promethea activa en cualquier momento de la historia, la pelea le causa un gran dolor a Promethea, algo que se repite cuando Stacia/Grace pelea con Sophie/Promethea. Se podría argumentar que hay un noveno buque Promethea: Stacia Vanderveer. Sin embargo, Stacia es solo un recipiente para Grace Brannagh, una mujer muerta que una vez fue Promethea y no la niña original.
Sophie Bangs/Joey Estrada
La protagonista de la serie, Sophie, se convierte en Promethea después de rastrear la historia del personaje en la literatura para un periódico universitario. Su personalidad como Sophie es inicialmente algo tímida; al final del libro, se convierte en una maga experta y una joven segura de sí misma. Ella es la Promethea más poderosa hasta la fecha y la única que no ha sido asesinada durante su tiempo como Promethea. Cambia su nombre a Joey después de huir a Millennium City para escapar del FBI y sus deberes como Promethea.
Bárbara Shelley/Boo-Boo Ramírez
La esposa del escritor de historietas Steven Shelley, Barbara se convirtió en Promethea cuando su esposo comenzó a proyectar las características de Barbara en el personaje de Promethea en sus historietas. Durante su paso por el más allá, Barbara conoce a su ángel guardián Boo-Boo (antiguo apodo de Barbara) que es, de hecho, la mujer más joven, hermosa e independiente que solía ser. Cuando encuentra a su marido, ella y Boo-Boo se convierten en una sola persona.
Stacia Vanderveer
La mejor amiga de Sophie, Stacia, es una estudiante universitaria extremadamente cínica y sarcástica. Durante un ataque en el hospital en el que estaba visitando a Sophie, Sophie usa a Stacia como un recipiente para que Grace Brannagh la ayude en la pelea. Mientras Sophie viajaba para encontrar a Barbara en el más allá, Stacia/Grace fueron reincorporadas para servir temporalmente como Promethea en funciones, lo que llevó a Stacia y Grace a enamorarse. Después del regreso de Sophie, Stacia y Grace se negaron a renunciar al título de Promethea, pero se vieron obligadas a hacerlo en una audiencia judicial en Immateria. Después del Apocalipsis, Stacia y el ex agente del FBI Ball se vuelven amantes, mientras que Stacia todavía tiene relaciones sexuales con Grace en Immateria.
Gracia Brannagh
Ilustrador que creó una serie de portadas para la revista pulp historias de fantasía sobre Promethea, que fueron escritas por varios escritores bajo el seudónimo "Marto Neptura". Brannagh fue el luchador más competente de todos los Prometheas. Ocupó el manto de Promethea de 1920 a 1939. En un artículo de texto en Promethea #1, el estilo de Brannagh se compara con el de la ilustradora de Weird Tales Margaret Brundage.
Jack Fausto
Jack Faust es un mago que primero se acerca a Sophie para confundirla durante sus primeros días como Promethea. Jack se ve por primera vez como un joven apuesto, pero en realidad se revela como mayor, calvo y con sobrepeso. Jack promete enseñarle magia a Sophie si ella (en su forma de Promethea) accede a tener sexo con él. Al principio, Sophie se niega, pero luego acepta, sabiendo que este conocimiento la ayudará a viajar al más allá y ayudar a Barbara.
Personajes recurrentes
Guillermo 'Bill' Lana de algodón
El único hombre que asumió el papel de Promethea, Bill Woolcott, fue un dibujante de cómics gay que se convirtió en Promethea al dibujarla. Fue el Promethea más longevo, de 1939 a 1969, y actuó como un "héroe científico" en el universo ABC con Tom Strong durante ese período. Bill/Promethea se parece más a una versión de 1960 de Wonder Woman. Bill recibió un disparo en la cabeza del amante de Promethea, el agente del FBI Dennis Drucker, quien reaccionó violentamente cuando descubrió que su amante era (por así decirlo) transgénero. Drucker pasó varias décadas en un manicomio torturado por la culpa por haber matado a Promethea, mientras que Bill/Promethea pasó un tiempo similar en Immateria culpándose a sí misma por no haberle dicho la verdad. Los dos se reencuentran durante el Apocalipsis.
Ana
El poeta Charlton Sennet, en la década de 1770, proyectó la imagen de Promethea en su criada Anna, transformándola en la amante de sus sueños. Esta Promethea le dio un hijo, pero el bebé se evaporó al nacer, ya que en cierto sentido era solo "medio real", una amalgama de la naturaleza física de Charlton Sennet y la naturaleza metafísica de Promethea. Anna murió al dar a luz, dejando a Charlton solo (su esposa lo abandonó después de encontrarlo en la cama con Anna/Promethea).
Caso Margaret Taylor
Escritora de una tira cómica sindicada por William Randolph Hearst titulada Little Margie in Misty Magic Land, Case incluyó a Promethea en su cómic como un espíritu útil para el joven aventurero titular, y terminó personificando Promethea para ayudar a los soldados en el campo de batalla desde 1900 hasta 1920, de manera similar a los legendarios Ángeles de Mons. La pequeña Margie también habita en Immateria junto a Case y los otros Prometheas del pasado, donde se la considera poco más que una plaga que interrumpe a "serios" conversación con sus observaciones infantiles, inspiradas en los comentarios del personaje Nemo en la tira de periódico de principios del siglo XX Little Nemo in Slumberland. Margaret se suicidó durante su mandato como Promethea.
Cinco chicos geniales
Los Five Swell Guys son un equipo de "héroes de la ciencia" y el único equipo de este tipo en la ciudad de Nueva York. Hay similitud entre ellos y Los Cuatro Fantásticos, con su plataforma flotante y sus miembros especializados. El equipo se encuentra con Sophie Bangs en el primer número, y luego se encuentra con Promethea en el tercer número, después de que uno está gravemente herido.
Gorila llorona Comix
(feminine)El "comix del gorila llorón" es una serie de historietas de un panel que presenta a un gorila llorón, con una burbuja de pensamiento que pronuncia una frase reflexiva, generalmente de naturaleza cínica y autocompasiva: "¿Por qué le pasan cosas buenas a la gente mala?", & #34;¿Quién se quedó con el libro del Amor?", "Ella se queda con los niños y la casa. Obtengo el auto, etc. Todo el concepto es una broma de la industria sobre la supuesta tendencia de los cómics a aumentar las ventas a partir de una imagen de un gorila, un personaje que llora o el color púrpura en la portada. De vez en cuando, Moore muestra fragmentos del papel de aluminio del gorila, el Chucklin's; Duck, que es despreocupado e ingenuamente optimista, con frases engreídas como "¡Je, je! ¡Salí del comercio por Internet justo a tiempo!". Tanto el gorila llorón como Chucklin' Se usaron motivos de patos en la serie Greyshirt: Indigo Sunset de Rick Veitch, y un panel Weeping Gorilla Comix hace un cameo en la historia "King Solomon Pines" en Tom Strong's Terrific Tales #5 (guionizado por Leah Moore e ilustrado por Sergio Aragonés). La miniserie Tesla Strong incluía, entre varias versiones de Solomon, una que se parecía al gorila llorón.
Referencias de portada
Promethea presenta innumerables referencias visuales y textuales. Para la mayoría de la serie, la portada de cada número presenta una imitación de un artista o estilo en particular. Estas imitaciones a menudo fueron acreditadas explícitamente por Williams junto a su firma:
- Edición #1 "La Ciudad Celestial Radiante"
- Número #2 "El Juicio de Salomón"
- Edición #3 "Misty Magic Land" - según el diseñador Todd Klein, "inspirado por la famosa banda de periódicos surrealistas Pequeño Nemo en Slumberland por Winsor McCay"[1]
- Número #4 "Un romance extraño" - "después de Morris"
- Número #5 "No Man's Land" - "después de Leyendecker"
- Edición #6 "Una princesa guerrero" - "después de Brundage"
- Edición #7 "Rocks and Hard Places" - cómics románticos de mediados del siglo XX
- Edición #8 "Guys and Dolls" - "gracias Terry Gilliam"
- Número #9 "Bringing Down the Temple" - ventana de vidrio manchada
- Edición #10 "Sex, Stars and Serpents" - tapa del álbum de The Beatles Sgt. Banda del Club de Corazón Solitario de Pepper, por Peter Blake
- Edición #11 "Pseunami" - según el diseñador Todd Klein, "máquinas de terror de pantalla completa de los años 50-60"
- Edición #12 "Metaphore" - "después de MacLean"
- Edición #13 "Los campos que conocemos" - "después de Parrish"
- Número #14 "Moon River" - "intento de Virgil Finlay"
- Edición #15 "Mercury Rising" - "gracias Escher"
- Edición #16 "El amor y la ley" - "gracias Peter Max"
- Edición #17 "Gold" - "después de Dali"
- Número #18 "Vida en Marte" - "después de Frazetta"
- Edición #19 "Padre" - "por amor a Van Gogh"
- Edición #20 "Las estrellas son But Thistles" - "después de Richard Upton Pickman" (un pintor ficticio creado por H. P. Lovecraft)
- Edición #23 "La Serpiente y la Dove" - "inspirado por Mucha"
- Edición #25 "Un Tribunal Superior" - "inspirado por McCay"
- Edición #27 "Cuando se rompe sus estacas" - "gracias a Ross Andru", específicamente el cómic de 1976 Superman vs. el Amazing Spider-Man
- Edición #29 "Valley of the Dolls" - "con admiración por Warhol"
- Edición #31 "The Radiant Heavenly City" - según Williams, "una imitación de la tarot card 'The Judgement/The Aeon'" [2] Archivado 2012-02-05 en la máquina Wayback
- Edición #32 "Wrap Party" / "Universe" - acreditado a Williams y Klein "después del final"
Ediciones recopiladas
Los libros de bolsillo comerciales de Promethea se publicaron por primera vez en tapa dura:
- Promethea Book 1, números #1-6
- cubierta dura: ISBN 1-56389-655-9
- papelback: ISBN 1-56389-667-2
- Promethea Book 2, números #7-12
- cubierta dura: ISBN 1-56389-784-9
- papelback: ISBN 1-56389-957-4
- Promethea Book 3, números #13-18
- cubierta dura: ISBN 1-84023-550-0
- papelback: ISBN 1-4012-0094-X
- Promethea Book 4, números #19-25
- cubierta dura: ISBN 1-4012-0032-X
- papelback: ISBN 1-4012-0031-1
- Promethea Book 5, números #26-32
- cubierta dura: ISBN 1-4012-0619-0
- papelback: ISBN 1-4012-0620-4
Se lanzó una Absolute Edition de 2009 a 2011:
- Libro de Prometeo Absoluto 1, números #1–12, octubre 2009
- cubierta dura: ISBN 978-1-4012-2372-4
- Libro de Prometeo Absoluto 2, números #13–23, octubre 2010
- cubierta dura: ISBN 978-1-4012-2842-2
- Libro de Prometeo Absoluto 3, números #24-32, diciembre 2011
- cubierta dura: ISBN 978-1-4012-2947-4
Entre 2019 y 2020 se lanzó una Edición Deluxe del 20.º aniversario:
- Promethea: El 20 aniversario de la edición Deluxe Book One, números #1–12, 12 de marzo de 2019
- cubierta dura: ISBN 978-1-4012-8866-2
- Promethea: The 20th Anniversary Deluxe Edition Book Dos., números #13–23, 31 de marzo de 2019
- cubierta dura: ISBN 978-1-4012-9545-5
- Promethea: El 20 aniversario de la edición de Deluxe Book Three, números #24-32, 22 de diciembre de 2020
- cubierta dura: ISBN 978-1-7795-0226-1
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