Programa de artes marciales del Cuerpo de Marines

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Formación del sistema de combate militar estadounidense

El Programa de Artes Marciales del Cuerpo de Marines (MCMAP) es un sistema de combate desarrollado por el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos para combinar combates cuerpo a cuerpo y cuerpo a cuerpo existentes y nuevos. Técnicas de combate en cuarteles con funciones de moral y formación de equipos e instrucción en el espíritu guerrero. El programa, que comenzó en 2001, entrena a infantes de marina (y al personal de la Marina de los EE. UU. adscrito a unidades de infantería de marina) en combate desarmado, armas blancas, armas de oportunidad y técnicas de rifle y bayoneta.

También enfatiza el desarrollo mental y del carácter, incluido el uso responsable de la fuerza, el liderazgo y el trabajo en equipo.

Historia

Marines demuestran MCMAP en Times Square para la Semana de la Flota 2010

El MCMAP fue creado oficialmente por la Orden del Cuerpo de Marines 1500.54, publicada en 2002, como un "paso revolucionario en el desarrollo de habilidades de artes marciales para los Marines y reemplaza todos los demás sistemas relacionados con el combate cuerpo a cuerpo que precedieron a su introducción". 34; MCMAP proviene de una evolución que se remonta a la creación de la Infantería de Marina, comenzando con las habilidades marciales de los grupos de abordaje de la Marina, que a menudo tenían que depender de técnicas de bayoneta y sable. Durante la Primera Guerra Mundial, estas técnicas de bayoneta se complementaron con técnicas de combate sin armas, que a menudo resultaron útiles en la guerra de trincheras. Entre guerras mundiales, el coronel Anthony J. Biddle inició la creación de técnicas estandarizadas de bayoneta y combate cuerpo a cuerpo basadas en el boxeo, la lucha libre, el savate y la esgrima. También durante este período, los capitanes Wallace M. Greene y Samuel B. Griffith aprendieron técnicas de Kung Fu de los marines chino-estadounidenses y llevaron este conocimiento a otros marines de toda la Infantería de Marina.

En 1956, en Marine Corps Recruit Depot (MCRD) San Diego, el Teniente Coronel Ralph Hayward (capítulo del equipo Judo del MCRD) hizo al sargento Bill Miller el nuevo oficial no comisionado encargado del combate de mano a mano. Miller fue ordenado para desarrollar un nuevo plan de estudios que cualquier Marine podría utilizar para matar rápidamente al enemigo. Miller creó el programa de varias artes marciales como Okinawan karate, judo, taekwondo, boxeo y jujutsu. Cada recluta marino que pasó por MCRD fue instruido en el programa de combate de Miller. Esto también incluía fuerzas de operaciones especiales de todas las ramas de las entidades militares y civiles. Más tarde en 2001, el sargento retirado de Gunnery Bill Miller fue galardonado con el Black Belt Emérito "para las artes marciales pioneras en el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos".

Eventualmente estas diferentes técnicas evolucionaron hacia el sistema LINE a principios del decenio de 1980. Posteriormente, se consideró que el sistema carecía de flexibilidad y técnicas para su utilización en situaciones que no requerían fuerza letal, como las operaciones de mantenimiento de la paz. El Cuerpo de Marines comenzó a buscar un sistema más eficaz. El resultado fue el programa de formación de combates estrechos del Cuerpo de Marines implementado en 1997-1999. El MCMAP se implementó como parte de una iniciativa del Comandante del Cuerpo de Infantería de Marina en el verano de 2000. El comandante James L. Jones asignó al Teniente Coronel George Bristol y al Sargento Master Gunnery Cardo Urso, con casi 70 años de experiencia en artes marciales entre ellos, para establecer el nuevo plan de estudios MCMAP.

Estructura y sistema de correas

MCMAP Belts

El programa utiliza un sistema de avance de cinturones de colores similar al de la mayoría de las artes marciales. Los diferentes niveles de cinturones son:

  • Cinturón de tanques, el cinturón de color más bajo y realizado durante el entrenamiento de nivel de entrada, significa la comprensión básica de las disciplinas mentales, físicas y de carácter. Es el requisito mínimo de todos los Marines con un tiempo de entrenamiento de 27,5 horas y no tiene requisitos. Recruits receive these belts after completion of a practical application test on all of the basic techniques of the Tan Belt.
  • Cinturón gris es el segundo cinturón alcanzado después de 25 horas de entrenamiento. Significa una comprensión intermedia de las disciplinas básicas.
  • Cinturón verde es el tercer cinturón, que requiere 25 horas de entrenamiento. Este cinturón significa entender los fundamentos intermedios de las diferentes disciplinas. Este es el primer nivel de cinturón en el que uno puede convertirse en instructor, lo que le permite enseñar técnicas de cinturón tan, gris y verde con el poder de otorgar el cinturón apropiado. Los requisitos para este cinturón incluyen una recomendación de informar a las personas mayores.
  • Cinturón marrón es el cuarto nivel de cinturón que requiere 33 horas de entrenamiento. Presenta a los Marines los fundamentos avanzados de cada disciplina. Además, como con cinturones verdes, pueden ser certificados como instructores y enseñar el bronceado a través de técnicas marrones. Los requisitos previos para este cinturón incluyen la recomendación de informar a los ancianos.
  • Cinturón negro El primer grado es el más alto color del cinturón y requiere 40 horas de entrenamiento supervisado. Significa conocimiento de los fundamentos avanzados de las diferentes disciplinas. Un instructor de cinturón negro de primer grado puede enseñar los fundamentos del cinturón de bronceado a negro y otorgar el cinturón apropiado. Además, un cinturón negro puede convertirse en instructor-entrenador, que les autoriza a enseñar y otorgar todos los cinturones, así como a enseñar y certificar instructores. Los requisitos previos incluyen la recomendación de informar a los ancianos.

Hay cinco grados adicionales de cinturón negro, con varios de los mismos requisitos previos comunes, incluida la recomendación de ser superior, el nivel apropiado de educación militar profesional completado y el estado actual de instructor. El cinturón negro de segundo a sexto grado significa que el titular es una autoridad en el Programa de Artes Marciales del Cuerpo de Marines. Además del requisito previo anterior, cada cinturón también tiene sus propios requisitos de rango.

Debido a que los cinturones se usan con el uniforme utilitario de combate del Cuerpo de Marines, la gama completa de colores de cinturones, como rojo, amarillo o morado, se excluyen como consideración práctica. Una vez que los infantes de marina obtienen su cinturón verde, pueden asistir a un curso de capacitación adicional (como los de las dos Escuelas de Infantería) para convertirse en instructores de artes marciales (Especialidad Ocupacional Militar (MOS) secundaria 0916, anteriormente 8551).

Los instructores de MCMAP pueden entrenar y certificar a otros Marines hasta su nivel actual de cinturón. El estatus de instructor se indica por una raya vertical en el cinturón MCMAP. Un Marine debe haber asistido al menos al curso Martial Arts Instructor (MAI) para avanzar más allá del cinturón negro de primer grado. El único que puede entrenar a un Marine para ser instructor es el cinturón negro Martial Arts Instructor-Trainers (MAIT). El estado de un instructor-entrenador se indica por una raya roja vertical en el cinturón MCMAP y un MOS secundario de 0917 (antes 8552). Para convertirse en un MAIT, un Marine debe haber completado ya un curso local de MAI. El Marine asiste a continuación al curso MAIT en el Centro de Excelencia de Artes Marciales ubicado en Raider Hall en Marine Corps Base Quantico.

Las técnicas de MCMAP se pueden enseñar a otros servicios y a miembros militares extranjeros, y se otorgan cinturones a quienes completan el curso.

Disciplinas

Una mente, cualquier arma. El lema se centra en el desarrollo de la fuerza mental y física

"MCMAP es una sinergia de disciplinas mentales, físicas y de carácter con aplicación en todo el espectro de la violencia." Las disciplinas son la base del sistema MCMAP, ya que tiene un doble propósito. MCMAP se implementó para aumentar la eficiencia del combate, así como para aumentar la confianza y las capacidades de liderazgo de los marines. Los marines deben desarrollar la mente, el cuerpo y el espíritu de forma simultánea y equitativa. La seguridad también es importante, por lo que equipos como protectores bucales y almohadillas se utilizan junto con técnicas como la práctica de media velocidad y caídas para prevenir lesiones.

El Comandante de la Infantería de Marina determinó que las disciplinas estudiadas en MCMAP son parte integral de la función de los Marines y había ordenado que todos los Marines obtuvieran una calificación de cinturón de bronceado para fines de 2007. Además, todos los Marines de infantería deben obtener un título de grado. calificación de cinturón verde y otras armas de combate deben alcanzar un cinturón gris.

Mental

Los estudios de guerreros se centran en personas que han demostrado un servicio ejemplar en el campo de batalla, así como en la discusión y análisis de citaciones de combate. Los estudios de la cultura marcial se centran en sociedades que producen guerreros de forma principal o exclusiva. Algunas de las culturas marciales que se estudian son los Marine Raiders, Spartans, Zulu y Apache. Al estudiar estas culturas, los marines aprenden tácticas y métodos fundamentales del pasado y se reconectan con el espíritu guerrero de la Infantería de Marina. El comportamiento combativo estudia la violencia interpersonal, así como las reglas de enfrentamiento y el continuo de fuerza (que dicta cuándo y cuánta fuerza se puede utilizar en respuesta a la misión, hasta la fuerza letal inclusive). El desarrollo de esta disciplina también hace hincapié en la conciencia situacional, la toma de decisiones tácticas y estratégicas y la gestión del riesgo operativo.

Personaje

El propósito de esta disciplina es crear "guerreros éticos". Implica una discusión sobre los valores fundamentales, la ética y la buena ciudadanía del Cuerpo de Marines. Un instructor puede reprobarle a un infante de marina si siente que el estudiante no posee el honor, el coraje y el compromiso adecuados. Algunos cinturones también requieren la aprobación del oficial al mando antes de ser otorgados. Se analiza la continuidad de la fuerza, lo que permite a un infante de marina utilizar responsablemente la cantidad mínima de fuerza necesaria, incluida la fuerza letal. También se destacan las cualidades de liderazgo.

Física

(feminine)

En MCMAP, sólo un tercio del entrenamiento involucra técnicas y desarrollo físico. La disciplina física incluye el entrenamiento de técnicas de lucha, fuerza y resistencia. Esta disciplina también incluye el mantenimiento de habilidades y técnicas ya enseñadas, con el fin de mejorar las habilidades y desarrollar el dominio del lado débil. Se utilizan combates en tierra, agarres, combates de pugil, muñecos de bayoneta y otras técnicas para familiarizar a los marines con la aplicación de las técnicas utilizadas. Además, la fuerza física y la resistencia se prueban y mejoran con diversas técnicas que muchas veces requieren trabajo en equipo o competencia, como calistenia, correr con el equipo completo, acarreo de troncos y combates de boxeo. Las técnicas también se pueden practicar en el agua o en condiciones de poca luz para simular el estrés del combate.

Técnicas

MCMAP draws influences from several disciplines including Brazilian jiu-jitsu, Wrestling, Judo, Capoeira, Sambo, Bujinkan Budo Taijutsu, boxing, Savate, kickboxing, Isshin-ryū Karate, Muay Thai, Taekwondo, Kung Fu, Aikido, Hapkido, Eskrima, Sayoc Kali, Jujutsu, Krav Maga, Iaido, Kendo, and Kobudo.

Los marines practican MCMAP después de estar expuestos al spray Pepper.
Los marines practican la lucha terrestre bajo la lluvia.
La práctica de los marines lanza.
Los marines practican técnicas de bayoneta.
Los marines practican manipulaciones desarmadas.
Raider Hall, sede del Marine Corps Martial Arts Center of Excellence.

Las técnicas utilizadas por MCMAP varían en grados de letalidad, lo que permite al usuario seleccionar la cantidad de fuerza más adecuada (generalmente la menor). Por ejemplo, un infante de marina que se enfrenta a un sujeto no violento pero que no obedece puede utilizar una restricción desarmada para forzar el cumplimiento con un daño y dolor mínimos. Un sujeto más agresivo podría recibir un estrangulamiento, un agarre o un golpe. Se puede utilizar fuerza letal sobre un sujeto como último recurso. La mayoría de las técnicas pueden ser de uso defensivo u ofensivo, con o sin arma; permitiendo a los marines flexibilidad en combates y operaciones distintas a la guerra (como control civil o misiones humanitarias, así como autodefensa). Un instructor puede aumentar las circunstancias del entrenamiento para que se ajusten mejor a la misión de la unidad, como cuando la policía militar practica después de haber estado expuesta al gas pimienta.

Cinturón color canela

El programa de estudios del cinturón bronceado se centra en el desarrollo de los conceptos básicos del combate armado y desarmado. Los estudiantes comienzan con la postura básica del guerrero y se les enseñan caídas por seguridad, luego pasan a:

  • Puñetas básicas, cortes superiores y ganchos
  • huelgas básicas del cuerpo superior, incluyendo el gouge de los ojos, puños de martillo, y huelgas del codo
  • Huelgas básicas del cuerpo inferior, incluyendo patadas, huelgas de rodilla y síntomas
  • Técnicas de Bayonet
  • Choques básicos, cerraduras articulares y lanzamientos
  • Contratistas para huelgas, asfixias y depósitos
  • Restricciones básicas desarmadas y manipulaciones armadas
  • Técnicas básicas de cuchillo
  • Armas básicas de oportunidad

Para obtener un cinturón bronceado el estudiante debe obtener una puntuación del 80 %, los estudiantes no pueden fallar más de 10 técnicas. Si un estudiante no pasa el examen, debe esperar un mínimo de 24 horas antes de volver a tomar el examen. El programa de estudios del cinturón bronceado es parte de la Escuela Básica y del plan de estudios de capacitación de reclutas.

Cinturón Gris

El programa de estudios del cinturón gris amplía las técnicas básicas con:

  • Técnicas de bayoneta intermedia
  • Huelgas intermedias de la parte superior del cuerpo, incluyendo mano de cuchillo (caballos de karate) y golpes de codo
  • Huelgas intermedias del cuerpo inferior, incluyendo patadas, huelgas de rodilla y stomps
  • Choques intermedios, cerraduras articulares y tiros
  • Contratistas para huelgas, asfixias y depósitos
  • Manipulaciones intermedias desarmadas y manipulaciones de brazo/crist
  • Técnicas intermedias del cuchillo
  • Luchas básicas
  • Armas intermedias de oportunidad

Además de las nuevas técnicas aprendidas, el estudiante debe mostrar conocimiento del cinturón anterior mediante la ejecución de 5 técnicas del cinturón de bronceado. Si un estudiante realiza cualquiera de las 5 técnicas incorrectamente, el estudiante falla la evaluación de la prueba. Para obtener un cinturón gris el estudiante debe anotar un 80%, los estudiantes no pueden fallar más de 10 técnicas. Si un estudiante no prueba, debe esperar un mínimo de 24 horas antes de volver a probar.

Cinturón Verde

  • Técnicas intermedias del cuchillo
  • Armas intermedias de técnicas de oportunidad (blocking)
  • Inmediata lucha terrestre con barras de brazo
  • Formación de bayoneta intermedia
  • Choques intermedios (del lado)
  • Tiras intermedias del hombro
  • huelgas corporales inferiores
  • Contratistas a huelgas
  • Manipulaciones conjuntas desarmadas para mejorar el cumplimiento del dolor

Cinturón Marrón

  • técnicas avanzadas de bayoneta
  • luchas terrestres avanzadas y chokes
  • lanzamientos avanzados
  • armas desarmadas contra armas de mano
  • Retención de armas de fuego
  • desarme de armas de fuego
  • técnicas avanzadas de cuchillo

Cinturón Negro 1er Grado

  • técnicas avanzadas de bayoneta
  • ahogamientos avanzados, sostiene, y tira
  • avanzados combates terrestres
  • técnicas básicas de contrafuerte
  • huelgas avanzadas del cuerpo superior, incluyendo huelgas y golpes
  • técnicas avanzadas de cuchillo
  • puntos de presión
  • armas improvisadas
  • contraataques

Cinturón Negro 2o Grado

  • rifle vs. rifle
  • arma corta vs rifle
  • unrmed vs. rifle

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