Problemas (juego de mesa)
Problema (conocido como Frustración en el Reino Unido y Kimble en Finlandia) es un juego de mesa en el que los jugadores compiten para ser los primeros en enviar cuatro piezas alrededor de un tablero. Las piezas se mueven de acuerdo con el lanzamiento de un dado usando un dispositivo contenido llamado "Pop-O-Matic". Trouble fue desarrollado por Kohner Brothers e inicialmente fabricado por Irwin Toy Ltd., luego por Milton Bradley (ahora parte de Hasbro). El juego se lanzó en Estados Unidos en 1965. La versión clásica ahora la comercializa Winning Moves Games USA. La jugabilidad, el tablero y el concepto se derivan del juego de mesa británico Ludo, basado en el juego de mesa indio pachisi.
Un juego similar llamado Headache también fue producido por Milton Bradley Company; además de un diseño de pista diferente, sus peones son cónicos, en contraste con las piezas cilíndricas utilizadas en Trouble.
Jugabilidad
Los jugadores pueden enviar oponentes' piezas de vuelta al principio aterrizando sobre ellas. La formación de equipos no está permitida en el juego. Las piezas están protegidas de la captura después de llegar a los últimos cuatro espacios. A diferencia de los juegos de carreras más complejos como Parchís, los contadores no se pueden maniobrar para bloquear a los oponentes. se mueve
La característica más notable de Trouble es el "Pop-O-Matic" contenedor de troquel. Este dispositivo es una semiesfera de plástico transparente que contiene el dado, colocado sobre una lámina flexible. Los jugadores lanzan el dado presionando rápidamente la burbuja, que flexiona la lámina y hace que el dado caiga al rebotar. El contenedor Pop-O-Matic produce un sonido de estallido cuando se usa y evita que se pierda el dado (y que los jugadores hagan trampa al tirar incorrectamente). Permite tiradas rápidas de dados, y los jugadores ' Los giros se pueden realizar en rápida sucesión. El dado está impreso con números arábigos en lugar de las pipas circulares tradicionales (aunque las pipas circulares se utilizan en la versión de viaje, que contiene una cubierta para evitar que se pierdan las clavijas).
Los jugadores pueden mover piezas fuera de su inicio solo cuando el dado cae en 6. Obtener un 6 en cualquier momento del juego también le permite al jugador tomar otro turno, incluso si el jugador no puede mover ninguna de sus piezas (ya que no puede aterrizar en ninguna de sus propias piezas). También pueden mover una nueva pieza incluso si tienen otra pieza en juego actualmente, y también pueden hacer lo mismo si la pieza de otro jugador está ocupando su "inicio" espacio, pero no puede hacerlo cuando una de sus propias piezas está ocupando su "inicio" espacio.
Si el dado en el "Pop-O-Matic" el contenedor no ha aterrizado claramente en un número, entonces el jugador que lo hizo estallar puede tocar el 'Pop-O-Matic', pero no puede volver a estallar mientras el dado está en el limbo.
Ediciones
Double Trouble (1987) fue publicado originalmente por Milton Bradley. Actualmente está siendo producido en los EE. UU. por Winning Moves Games USA. Cada jugador mueve dos piezas a lo largo de un camino, usando dispositivos de tirada de dados Pop-o-Matic separados.