Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo (película)

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Prince of Persia: The Sands of Time es una película de acción y fantasía estadounidense de 2010 dirigida por Mike Newell a partir de un guion de Boaz Yakin, Doug Miro y Carlo Bernard, basada en la serie de videojuegos Prince of Persia creada por Jordan Mechner. La película está protagonizada por Jake Gyllenhaal, Ben Kingsley, Gemma Arterton y Alfred Molina. Es una adaptación del videojuego de 2003 del mismo nombre publicado por Ubisoft. También se incorporan elementos de sus secuelas Warrior Within y The Two Thrones.

La película se estrenó en Londres el 9 de mayo de 2010 y fue estrenada en cines en Estados Unidos el 28 de mayo por Walt Disney Studios Motion Pictures. Recibió críticas mixtas de los críticos, que compartieron el consenso de que la película era una mejora con respecto a las adaptaciones de videojuegos anteriores y elogiaron la banda sonora, las escenas de acción, el humor y las actuaciones, al tiempo que mostraron una atención negativa hacia el guion y el alejamiento del material original. Recaudó más de 336,4 millones de dólares frente a un presupuesto de producción de 150-200 millones de dólares, y fue la adaptación cinematográfica de un videojuego más taquillera hasta que fue superada por Warcraft en 2016.

Parcela

Dastan, un niño de la calle de Persia, es adoptado por el rey Sharaman después de demostrar su valentía. Quince años después, el hermano del rey, Nizam, transmite a los príncipes (Dastan y los hijos biológicos del rey, Tus y Garsiv) pruebas de que la ciudad santa de Alamut está forjando armas para los enemigos de Persia. Tus ordena al ejército persa que capture Alamut. Durante el ataque, Dastan derrota a un guardia real y obtiene de él una daga sagrada.

Alamut cae ante los persas, pero la princesa Tamina niega que la ciudad tenga forjas de armas. Tus le pide que se case con él para unir las dos naciones, y ella solo acepta después de ver la daga en posesión de Dastan. En su banquete de celebración, Tus le pide a Dastan que le dé a su padre una túnica bordada. Sin embargo, la túnica está envenenada y quema fatalmente a Sharaman. Garsiv acusa a Dastan del asesinato del rey. Dastan escapa con Tamina, y Tus es nombrado rey y se establece una recompensa por la cabeza de Dastan.

Mientras está escondida, Tamina intenta matar a Dastan y robar la daga, y en la lucha, Dastan descubre que la daga permite a su portador viajar en el tiempo. Creyendo que Tus invadió Alamut en busca de la daga, Dastan decide enfrentarse a su hermano. En el camino, los dos son capturados por bandidos mercaderes liderados por el jeque Amar, que busca el dinero de la recompensa, pero logran escapar. Después de llegar a Avrat, Dastan intenta convencer a Nizam de su inocencia. Al ver quemaduras en las manos de Nizam, Dastan se da cuenta de que Nizam orquestó el asesinato del rey. Dastan se ve obligado a escapar una vez más. Nizam envía un grupo de guerreros encubiertos, los Hassansins, para matar a Dastan y encontrar la daga.

Más tarde, Tamina le cuenta a Dastan que hace mucho tiempo, los dioses desataron una gran tormenta de arena para destruir a la humanidad, pero se sintieron conmovidos por la oferta de una joven de sacrificarse en lugar de la humanidad y atraparon las Arenas del Tiempo en un gran reloj de arena. Tamina es la última guardiana de la daga, entregada a la joven por los dioses, que puede perforar el reloj de arena y potencialmente destruir el mundo. Nizam tiene la intención de viajar de regreso a su infancia, evitar salvar a Sharaman de un ataque de leones y convertirse en Rey de Persia en su lugar. Amar captura a los dos nuevamente, pero Dastan salva a los hombres de Amar de un ataque de Hassansin usando la daga. Esto convence a Amar de escoltarlos a un santuario cerca del Hindu Kush, donde Tamina sellará la daga dentro de la piedra de la que vino originalmente. En el santuario, aparece Garsiv, a quien Dastan convence de su inocencia. Sin embargo, los Hassansins les tienden una emboscada, matan a Garsiv y roban la daga.

El grupo de Dastan viaja de regreso a Alamut para robar la daga y advertir a Tus sobre Nizam. La mano derecha de Amar, Seso, muere al recuperar la daga para Dastan, quien le demuestra sus poderes a Tus y lo convence de la verdad. Nizam los interrumpe, mata a Tus y recupera la daga. Tamina salva a Dastan de ser asesinado y los dos se dirigen a los túneles secretos debajo de la ciudad que conducen al reloj de arena. Llegan a Nizam, quien apuñala a Dastan y los arroja por un acantilado. Tamina se sacrifica, libera la mano de Dastan y cae al suelo, muriendo. Esto le permite luchar contra Nizam.

Nizam clava la daga en la columna de reloj de arena que hay debajo del templo. Dastan agarra la empuñadura de la daga junto con Nizam; mientras la arena se libera del reloj de arena, el tiempo retrocede hasta el momento en que Dastan encuentra la daga. Encuentra a Tus y Garsiv y expone la traición de Nizam. Nizam intenta matar a Dastan, quien lo derrota fácilmente. Nizam se levanta e intenta atacar de nuevo, pero Tus lo somete y lo mata. Tus se disculpa con Tamina por el asedio y propone fortalecer el vínculo de las dos naciones mediante la alianza matrimonial de la princesa con Dastan. Dastan le devuelve la daga a Tamina como regalo de compromiso y le dice que espera con ansias su futuro juntos.

Cast

  • Jake Gyllenhaal como Príncipe Dastan de Persia
    • Will Foster como Joven Dastan
  • Gemma Arterton como Princesa Tamina de Alamut
  • Ben Kingsley como Príncipe Nizam de Persia, hermano del rey Sharaman
  • Toby Kebbell como Príncipe Garsiv de Persia
  • Alfred Molina como Sheik Amar
  • Richard Coyle como Príncipe Tus de Persia
  • Ronald Pickup como rey Sharaman, el rey de Persia y padre a Dastan, Tus y Garsiv.
  • Reece Ritchie como Bis, amigo de Dastan
  • Steve Toussaint como Seso
  • Darwin Shaw como Asoka
  • Gísli Örn Garðarsson as Hassansin Leader

Producción

Desarrollo

En marzo de 2004, la productora Jerry Bruckheimer Films quiso adquirir los derechos cinematográficos del videojuego de 2003 Prince of Persia: The Sands of Time, que sería distribuido por Walt Disney Pictures. Bajo la dirección de John August como productor ejecutivo, se contrató al creador de la serie, Jordan Mechner, para escribir el guion. La trilogía cinematográfica de Piratas del Caribe del productor Jerry Bruckheimer sirvió como piedra de toque para la conversión de una atracción de un parque temático en una franquicia cinematográfica. Según Mechner, en lugar de hacer una adaptación directa del videojuego, tomaron algunos elementos del juego y los utilizaron para crear una nueva historia. Mechner consideró anteriormente producir una película animada basada en los juegos, pero no pudo resistirse a la oferta de Disney y Bruckheimer. En febrero de 2006, Disney contrató al guionista Jeffrey Nachmanoff para escribir un nuevo guion para Prince of Persia.

A principios de 2007, Disney anunció que Prince of Persia sería una de sus películas más taquilleras y en junio había programado una fecha de estreno para el 10 de julio de 2009, antes de tener un guión definitivo o actores asignados. En noviembre, Disney entró en negociaciones con Mike Newell para dirigir la película basada en un guión de Mechner y Nachmanoff, aunque el estudio detuvo la producción hasta que se resolviera la huelga del Writers Guild of America de 2007-2008. A Newell le gustaban las películas de Bruckheimer y le encantaba el guión "emocionante e inmensamente romántico", que le recordaba a Horizontes perdidos. Su asistente jugó con los videojuegos y le dio al director detalles clave. Mechner, al escribir el guión, reconcibió la historia para cambiar la perspectiva de la interactiva experimentada por los jugadores de videojuegos a la experiencia no interactiva de los espectadores de cine. El guionista omitió elementos de los videojuegos de Prince of Persia, Warrior Within y The Two Thrones, y no anticipó la inclusión de estos elementos en las posibles secuelas de la película.

Cuando comenzó el rodaje, la fecha de estreno de la película se pospuso al 28 de mayo de 2010, ya que el estudio buscaba tiempo suficiente para el proceso de posproducción en el diseño de los efectos especiales de la película. El margen de beneficio de las películas de Piratas del Caribe se vio comprometido por el gasto excesivo, ya que los equipos de efectos especiales se apresuraron a completar las películas para sus fechas de estreno. Variety también atribuyó el aplazamiento a evitar la posible huelga del Sindicato de Actores de Cine de 2008, de modo que el estudio pudiera asegurarse de que la película diera lugar a una "megafranquicia" similar a su exitosa serie de Piratas del Caribe. Otras razones para el cambio de fecha de estreno fueron que la película estaba originalmente programada una semana antes de Transformers: Revenge of the Fallen, y Disney necesitaba más tiempo para coordinar su campaña de marketing. Gyllenhaal afirma que se "preparó demasiado" Para el papel, ganó dos o tres kilos de músculo. Gemma Arterton fue elegida para interpretar el papel de la protagonista Tamina, y Arterton practicó equitación en Madrid antes de filmar. Ben Kingsley fue elegido para interpretar al antagonista de la película, Nizam. Alfred Molina fue elegido para interpretar a un personaje llamado Sheik Amar, que se convierte en mentor del príncipe. Toby Kebbell fue elegido para interpretar al príncipe Garsiv, hermano de Dastan y jefe del ejército persa.

Filmación

En marzo de 2008, el director Newell eligió Marruecos como lugar de rodaje de El príncipe de Persia y también planeó filmar en los estudios Pinewood. La producción estaba programada para comenzar a mediados de junio de 2008. En mayo, los actores Jake Gyllenhaal y Gemma Arterton fueron elegidos para los papeles principales. Con un nuevo guión de Jordan Mechner, Doug Miro, Carlo Bernard y Boaz Yakin, el rodaje comenzó en julio en Marruecos y en Londres. Se pasaron ocho semanas en Marruecos antes de que la primera unidad se trasladara a Pinewood. A diferencia de otras películas de Disney que se estaban haciendo en ese momento, el rodaje no se hizo en tres dimensiones, ni la película se convirtió a 3-D durante la posproducción.

Soundtrack

Alanis Morissette compuso la canción principal de la película, llamada "I Remain". La banda sonora fue escrita por el compositor Harry Gregson-Williams y fue lanzada a través de Walt Disney Records el 25 de mayo de 2010.

Liberación

La estrategia de marketing de Disney incluyó un lanzamiento paso a paso de la película. El príncipe de Persia se estrenó primero en Europa, con su estreno mundial en Westfield, Londres, Reino Unido, el 9 de mayo de 2010, luego se estrenó el 19 de mayo en Italia, Francia, Bélgica, Países Bajos, Noruega, Dinamarca, Suecia y Finlandia, y el 20 de mayo en Alemania. Se estrenó el 21 de mayo en el Reino Unido, España, Bulgaria, Polonia y Turquía. Se estrenó en Australia, Hong Kong, Malasia y Filipinas el 27 de mayo. La película no se estrenó en los Estados Unidos hasta el 28 de mayo para intentar sacar provecho de la audiencia potencialmente mayor del fin de semana del Memorial Day. También se estrenó en Ghana, India, Rumania y Nigeria el 28 de mayo.

Marketing

Mechner, Gyllenhaal, Bruckheimer y Newell en un panel que promueve la película en WonderCon 2010.

El póster debutó como elemento decorativo de fondo en una producción de Bruckheimer de 2009, Confesiones de una compradora compulsiva, de forma similar a cómo Warner Bros. incorporó pósters para varios proyectos desarrollados pero nunca filmados basados en sus personajes de cómic en Soy leyenda. La semana del estreno de Confesiones de una compradora compulsiva', Disney firmó un acuerdo de comercialización con Lego para la película.

Disney lanzó mercancías como figuras de acción, sets de Lego, disfraces y una réplica de tiempo de tiempo. También lanzó una novela gráfica llamada Prince of Persia: antes de la tormenta de arena , que actúa como una precuela de la película. Además, un videojuego fue desarrollado por Ubisoft Montreal titulado Prince of Persia: The Forgotten Sands y fue lanzado junto a la película, pero la historia del juego no está relacionado con la película, y en su lugar tiene lugar Entre los dos primeros juegos en la trilogía Sands of Time .

Medios de comunicación

Walt Disney Studios Home Entertainment lanzó un DVD de un solo disco, un disco Blu-ray de un solo disco y un paquete combinado de Blu-ray de 3 discos en los Estados Unidos el 14 de septiembre de 2010. El DVD aterrizó en el número Un lugar en la tabla de ventas de DVD de EE. UU., Con 664,041 unidades vendidas dentro de la primera semana y 1,623,361 unidades en total (igual a $ 33,941,976) a partir de marzo de 2011.

En el Reino Unido, se estrenó en el número uno de las listas de DVD y Blu-ray durante su primera semana. En Alemania, el DVD también llegó al número uno en la lista de DVD del país.

Recepción

Box office

La película, que según Disney y Bruckheimer iba a ser "la nueva Piratas del Caribe", debutó en el tercer puesto de la taquilla estadounidense, detrás de Shrek Forever After y Sex and the City 2, con 30,1 millones de dólares en su primer fin de semana de tres días desde su estreno. Es el tercer estreno más alto para una adaptación de un videojuego, detrás de Lara Croft: Tomb Raider y Pokémon: The First Movie. Durante el Memorial Day, superó a Sex and the City 2 y recaudó 37.813.075 dólares en el fin de semana de cuatro días, quedando en segundo lugar.

A nivel internacional, la película recaudó aproximadamente 18 millones de dólares en su primer fin de semana (antes de su estreno en Estados Unidos), cuando se estrenó en 19 países europeos. Debutó en el puesto número 1 en estos países, excepto en el Reino Unido, donde perdió el primer puesto ante StreetDance 3D. Una semana después, la película se estrenó en el resto del mundo y recaudó aproximadamente 61,6 millones de dólares en total en 47 países y 30,1 millones en América del Norte, convirtiéndose en la líder de la taquilla mundial con 91.695.259 dólares, mientras que alcanzó el puesto número 1 en 41 de los 47 países. La película ha recaudado en última instancia 90.759.676 dólares en Estados Unidos y Canadá y 244.394.967 dólares en otros países, para un total de 335.154.643 dólares en todo el mundo. La película superó al anterior poseedor del récord, Lara Croft: Tomb Raider, como la adaptación de videojuego más taquillera de todos los tiempos, antes de ser superada por Warcraft en 2016.

Respuesta crítica

En el sitio web de recopilación de reseñas Rotten Tomatoes, la película tiene una calificación del 36% basada en 231 reseñas, con una puntuación media de 5,1/10. El consenso crítico es: "No ofrece mucho en cuanto a sustancia, pero El príncipe de Persia es una película de aventuras lo suficientemente entretenida, y una mejora sustancial con respecto a la mayoría de las adaptaciones de videojuegos". Metacritic, que calcula una calificación media basada en las reseñas de los críticos convencionales, dio una puntuación de 50 sobre 100, basada en 38 reseñas, lo que indica "críticas mixtas o promedio". El público encuestado por CinemaScore le dio a la película una calificación media de "B" en una escala de A+ a F.

El crítico de cine del Chicago Sun-Times, Roger Ebert, le dio a la película dos estrellas de cuatro y criticó la actuación de Gyllenhaal y Arterton como Dastan y Tamina, respectivamente. El crítico de cine David Roark de la revista Relevant Magazine le dio a la película una crítica positiva y escribió que "Newell ha logrado indudablemente lo que se propuso hacer, lo cual es ridículo, tonto y olvidable, pero divertido de todos modos".

En una entrevista de 2019 con Yahoo! Entertainment, Gyllenhaal expresó su arrepentimiento con la película: "Creo que aprendí mucho de esa película, ya que paso mucho tiempo tratando de pensar muy bien los papeles que elijo y por qué los elijo. Y es probable que cometas un error y digas: 'Eso no era adecuado para mí' o 'Eso no encajaba perfectamente'. Ha habido varios papeles así. Y luego varios papeles que sí lo son".

Secuelas canceladas

La película pretendía ser el comienzo de una nueva franquicia, similar a las películas de Piratas del Caribe, como una serie de aventuras de capa y espada. Los decepcionantes resultados de taquilla, combinados con críticas mediocres y un interés cada vez menor en los juegos, hicieron que se abandonaran los planes de una secuela.

Véase también

  • Sassanian Empire
  • Lista de películas basadas en videojuegos
  • Viajes en tiempo
  • Imperio persa

Referencias

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  • Sitio oficial
  • Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo en el sitio oficial del escritor Jordan Mechner
  • Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo en IMDb
  • Prince of Persia: The Sands of Time at Box Office Mojo
  • Prince of Persia: The Sands of Time at Rotten Tomatoes
  • Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo en Metacrítica Edit this at Wikidata
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