Posiciones de la liga de rugby
Un equipo de la liga de rugby consta de 13 jugadores en el campo, con 4 suplentes en el banquillo. A cada uno de los 13 jugadores se le asigna una posición, normalmente con un número estandarizado, que refleja su papel en ataque y defensa, aunque los jugadores pueden ocupar cualquier posición en cualquier momento.
Los jugadores se dividen en dos tipos generales, forwards y backs. Los delanteros generalmente se eligen por su tamaño y fuerza. Se espera que corran con el balón, ataquen y realicen entradas. Los delanteros deben mejorar la posición del equipo en el campo, creando así espacio y tiempo para los zagueros. Los backs suelen ser más pequeños y más rápidos, aunque un jugador grande y rápido puede ser una ventaja en los backs. Sus roles requieren velocidad y habilidad para jugar el balón, en lugar de solo fuerza, para aprovechar la posición en el campo ganada por los delanteros. Por lo general, los forwards tienden a operar en el centro del campo, mientras que los backs operan más cerca de las líneas de banda, donde generalmente se puede encontrar más espacio.
Nombres y numeración
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Las reglas del juego reconocen una numeración estandarizada de posiciones. El equipo titular normalmente porta los dorsales correspondientes a sus posiciones, cambiando únicamente en el caso de sustituciones y cambios de posición durante el partido. En algunas competiciones, como la Superliga, los jugadores reciben un número de plantilla para utilizar durante toda la temporada, sin importar en qué posiciones jueguen.
Las posiciones y los números están definidos por las leyes del juego como:
- Atrás
- 1 Regreso completo
- 2 Ala derecha
- 3 Centro derecho
- 4 Centro izquierdo
- 5 Ala izquierda
- 6 Stand-off half (Predominately used in the Northern Hemisferio) or Five-8% (Elsewhere)
- 7 Scrum mitad (predominadamente utilizado en el hemisferio norte) o medio trasero
- Adelante
- 8 Prop (Front Row Forward)
- 9 Hooker o Dummy-half
- 10 Prop (Front Row Forward)
- 11 Segunda fila hacia adelante
- 12 Segunda fila hacia adelante
- 13 Cierra hacia adelante o aflora hacia adelante
En la práctica, el término 'delantero de primera fila' se utiliza con menos frecuencia que el término 'Prop' de los cuales un equipo tiene dos. El medio scrum a menudo se conoce como medio back, especialmente en Australasia, y el delantero cerrado generalmente se conoce como delantero suelto en Inglaterra.
Espaldas
Hay siete corredores, numerados del 1 al 7. Para estas posiciones, el énfasis está en la velocidad y las habilidades de manejo del balón. Generalmente, la "línea de fondo" está formado por jugadores más pequeños y ágiles.
Defensa
Numerado 1, el papel principal del lateral es la última línea de defensa, detrás de la línea principal de defensores. Defensivamente, los laterales deben poder perseguir y placar a cualquier jugador que rompa la primera línea de defensa, y deben poder atrapar y devolver los tiros realizados por el lado atacante. Su papel en el ataque suele ser el de jugador de apoyo y, a menudo, se les utiliza para entrar en la línea para crear una superposición en el ataque. Fullbacks que figuran en el campeonato de sus respectivas naciones. Los salones de la fama de la liga de rugby son Puig Aubert de Francia, Clive Churchill, Charles Fraser, Graeme Langlands, Graham Eadie y Billy Slater de Australia, Gran Bretaña/Gales; Jim Sullivan, Des White de Nueva Zelanda y Kris Radlinski de Gran Bretaña
Tres cuartos
Hay cuatro cuartos: dos extremos y dos centrales: ala derecha (2), centro derecha (3), centro izquierda (4) y ala izquierda (5). Normalmente, estos jugadores trabajan en parejas, con un extremo y un centro ocupando cada lado del campo.
Ala

También conocidos como laterales. Hay dos alas en un equipo de la liga de rugby, numeradas 2 y 5. Por lo general, están ubicados más cerca de la línea de banda a cada lado del campo. Generalmente se encuentran entre los jugadores más rápidos de un equipo, con la velocidad necesaria para explotar el espacio que se les crea y finalizar un movimiento de ataque. En defensa, su función principal es marcar a los extremos contrarios y, por lo general, también se les exige que atrapen y devuelvan los tiros realizados por un equipo atacante, a menudo colocándose detrás de la línea defensiva para ayudar al lateral. Extremos que figuran en la competición de sus países. Los salones de la fama de la liga de rugby son los británicos Billy Batten, Billy Boston y Clive Sullivan, los australianos Brian Bevan, John Ferguson, Ken Irvine, Harold Horder y Brian Carlson, el sudafricano Tom van Vollenhoven y el francés.;s Raymond Contrastin.
Centro
Solo hay 2 centros, derecho e izquierdo, numerados 3 y 4 respectivamente. Por lo general, se ubican justo dentro de los extremos y suelen ser los segundos jugadores más cercanos a la línea de banda en cada lado del campo. En ataque, su función principal es ofrecer una amenaza de ataque por las bandas y, como tal, a menudo necesitan ser algunos de los jugadores más rápidos en el campo, a menudo proporcionando el pase para que su extremo finalice una jugada, dibujando y pasando para dar la ventaja. Los extremos rápidos tienen espacio para moverse. En defensa, se espera que marquen al centro contrario. Centros que cuentan en sus países & #39; Los salones de la fama son el francés Max Rousié, los ingleses Eric Ashton, Harold Wagstaff y Neil Fox, los de Gales. Gus Risman y Reg Gasnier de Australia, H "Dally" Messenger, Dave Brown, Jim Craig, Bob Fulton, Mal Meninga y Greg Inglis.
Medio par
Hay dos mitades. Ubicados más centralmente en el ataque, al lado o detrás de los delanteros, dirigen el balón y suelen ser los principales creadores de juego del equipo y, como tales, normalmente se les exige que sean los jugadores más hábiles e inteligentes del equipo. Estos jugadores también suelen realizar la mayoría de las patadas tácticas para su equipo.
Enfrentamiento / cinco octavos

Numerado 6, el enfrentamiento o cinco octavo suele ser un pasador y corredor fuerte, a la vez que ágil. A menudo se hace referencia a este jugador como "segundo receptor", ya que en situaciones de ataque suele ser el segundo jugador en recibir el balón (después del medio) y luego puede iniciar un movimiento de ataque.
Medio scrum / medio back
Numerado 7, el medio scrum o medio back suele participar en la dirección del juego del equipo. La posición a veces se denomina "primer receptor", ya que los medios suelen ser los primeros en recibir el balón del medio ficticio después de jugar el balón. Esto los convierte en importantes tomadores de decisiones en ataque.
Delanteros
Un grupo de delanteros de la liga de rugby consta de seis jugadores que tienden a ser más grandes y fuertes que los backs y, por lo general, dependen más de su fuerza y tamaño para cumplir sus roles que de sus habilidades para crear jugadas. Los delanteros también formaban y disputaban tradicionalmente scrums; sin embargo, en el juego moderno es en gran medida irrelevante qué jugadores forman parte del scrum. A pesar de esto, todavía se hace referencia a los forwards por la posición que tradicionalmente tomarían en el scrum.
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Primera fila
La primera fila del scrum tradicionalmente incluía al hooker con los dos pilares a cada lado. Se puede hacer referencia a los tres como primera fila, pero este término ahora se usa más comúnmente como coloquialismo para referirse a los accesorios.
Puta

El puta o Rake, numerado 9, tradicionalmente empaca en el centro de la fila delantera del escrúpulo. La posición es nombrada debido al papel tradicional de "coger" la bola de nuevo con el pie cuando entra en el escrúpulo. Por lo general es la prostituta que juega en la posición de la mitad del muñeco, recibiendo la pelota del juego-el-ball y continuando el ataque del equipo pasando la pelota a un compañero de equipo o corriendo con la pelota. Como tal, las prostitutas son necesarias para ser transeúntes confiables y a menudo poseen una habilidad similar a media espaldas.
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Proposición

Hay dos pilares, numerados 8 y 10, que se agrupan en la primera fila del scrum a cada lado del hooker. A veces se les llama "sujetalibros" En Australasia, los puntales suelen ser los jugadores más grandes y pesados de un equipo. En ataque, su tamaño y fuerza significa que se utilizan principalmente para correr directamente hacia la línea defensiva, como una especie de "ariete" simplemente ganar metros. De manera similar, se confía en los accesorios para defenderse de tales carreras desde los delanteros del oponente. Prop forwards que aparecen en la lista de sus respectivos países. Los salones de la fama de la liga de rugby son los australianos Arthur Beetson, Duncan Hall, Frank Burge y Herb Steinohrt y el neozelandés Cliff Johnson.
Atrás filas
Tres adelantes conforman la fila trasera del escrúpulo: dos segundos de ancho y un suelto hacia adelante. Los tres pueden ser denominados como refuerzos.
Delantero de la segunda fila
Losdelanteros de la segunda fila están numerados 11 y 12. Si bien sus responsabilidades son similares en muchos aspectos a las de los pilares, estos jugadores suelen poseer más velocidad y agilidad y ocupan una posición más amplia en ataque y defensa. A menudo, cada segundo remero cubrirá un lado específico del campo, trabajando al unísono con su respectivo centro y extremo. A menudo se confía en que los segundos remeros realicen una gran cantidad de tacleadas en defensa. Delanteros de segunda fila que figuran en la selección de sus países. Los salones de la fama incluyen a Mark Graham de Nueva Zelanda, Norm Provan, George Treweek y Harry Bath de Australia, Jean Galia de Francia y Gran Bretaña y Gran Bretaña. Martin Hodgson de Inglaterra.
Avance suelto / avance bloqueado
Numerados 13, los delanteros sueltos o delanteros bloqueados se agrupan detrás de las dos segundas filas en el scrum. Algunos equipos optan por simplemente desplegar un tercer pilar en la posición de delantero suelto, mientras que otros equipos utilizan un jugador más hábil como creador de juego adicional. Los delanteros sueltos que figuran en los Salones de la Fama de su país incluyen a Ron Coote, Johnny Raper, Bradley Clyde y Wally Prigg de Australia, Vince Karalius, Ellery Hanley y "Rocky" de Gran Bretaña. 39; Turner y el neozelandés Charlie Seeling.
Intercambio
Además de los trece jugadores en el campo, hay un máximo de cinco jugadores suplentes que inician el partido en el banquillo de su equipo. Normalmente estarán numerados 14, 15, 16, 17 y 18. Cada jugador normalmente conserva su número durante todo el partido, independientemente de la posición en la que juegue. Es decir, si el jugador número 14 sustituye al lateral, llevará el el número 14 durante todo el partido, y no cambiarse de camiseta para lucir el número 1.
Las reglas que rigen si se puede utilizar un reemplazo y cuándo han variado a lo largo de la historia del juego; Actualmente, su entrenador puede utilizarlos por cualquier motivo: normalmente debido a una lesión, para controlar la fatiga, por razones tácticas o debido a un bajo rendimiento. Según las reglas actuales, los jugadores que han sido sustituidos generalmente pueden volver a ser sustituidos en el juego más adelante. Las ligas de diferentes países han tenido reglas diferentes sobre cuántos intercambios se pueden realizar en un juego. La Superliga permitía hasta diez intercambios por equipo en cada partido, esto se redujo a ocho intercambios por equipo por partido, a partir de la temporada 2019. A partir de la temporada 2016, la Liga Nacional de Rugby de Australia permitirá hasta ocho intercambios por equipo por partido. Además, si un jugador se lesiona debido a un juego sucio y un jugador contrario ha sido sancionado o expulsado, el equipo del jugador lesionado recibe un intercambio gratuito. A menudo, un banco de intercambio incluirá al menos un (y generalmente dos) accesorios de reemplazo, ya que generalmente se considera la posición más exigente físicamente y es probable que estos jugadores se cansen más rápido.
Sustituto de conmoción cerebral
A partir de 2021, un jugador nombrado como el jugador número 18 del equipo el día del partido podrá salir al campo cuando tres jugadores no pasen una evaluación de lesión en la cabeza; o cuando un jugador sufre una lesión que pone fin al partido causada por un juego sucio, en el que el jugador contrario fue sancionado o expulsado. Desde el cambio, ha habido llamados para reducir la cantidad de jugadores que sufren una lesión en dos jugadores que termina el partido, a raíz de algunos incidentes en la NRL.
El sustituto de la conmoción cerebral se utilizó durante la Copa Mundial de la Liga de Rugby 2021 disputada en 2022 y fue adoptado por la RFL en 2023.
Roles
Además de sus posiciones, los jugadores' Se puede hacer referencia a los roles mediante una variedad de otros términos.
Marcador
Después de una entrada, el equipo defensor puede colocar a dos jugadores (conocidos como marcadores) en el lugar de juego para que se coloquen de pie, uno detrás del otro, frente al jugador tackleado y al medio muñeco del equipo atacante.
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Mitad ficticia
El medio ficticio o (medio en funciones) es el jugador que se para detrás del jugador y recoge el balón, antes de pasarlo, correr o patearlo. La prostituta se ha convertido casi en sinónimo del papel del medio tonto. Sin embargo, cualquier jugador de cualquier posición puede desempeñar el papel en cualquier momento y esto sucede a menudo durante un juego, particularmente cuando el hooker es el jugador tackleado.
Primer receptor
El primer receptor es el nombre que se le da al primer jugador que recibe el balón desde el play-the-ball, es decir, desde el medio muerto.
Segundo receptor
Si el primer receptor pasa el balón inmediatamente, entonces el jugador que lo atrapa a veces se denomina segundo receptor.
Utilidad
Un jugador que puede jugar en varias posiciones diferentes a menudo se denomina "jugador utilitario", "delantero utilitario" o "back utilitario". 34;.

Goal-kicker
Aunque cualquier jugador puede intentar los tiros a portería de su equipo (tiros penales o conversiones), la mayoría de los equipos tienen jugadores específicos que entrenan extensamente en patadas y, a menudo, utilizan solo un jugador para ejecutar los tiros a portería durante un partido.
Capitán
El capitán es el líder en el campo de un equipo y un punto de contacto entre el árbitro y un equipo, y puede ser un jugador de cualquier posición. Algunas de las responsabilidades del capitán están estipuladas en las leyes.
Antes de un partido, los dos equipos' Los capitanes lanzan una moneda al aire con el árbitro. El capitán que gane el sorteo puede decidir realizar el saque inicial o elegir qué extremo del campo defender. El capitán que pierde el sorteo toma la otra de las alternativas.
A menudo se considera que el capitán es responsable de la disciplina del equipo. Cuando un equipo infringe las leyes de manera persistente, el árbitro, al emitir una advertencia, a menudo hablará con el capitán del equipo para alentarlo a mejorar la disciplina de su equipo.
Los capitanes también son tradicionalmente responsables de nombrar un sustituto en caso de que un jugador sufra una lesión durante un partido, aunque en el fútbol profesional existen otros procedimientos para abordar este problema.
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