Posiciones de beisbol
En el deporte del béisbol, a cada uno de los nueve jugadores de un equipo se le asigna una posición de fildeo particular cuando es su turno de jugar a la defensiva. Cada posición tiene convencionalmente un número asociado, para que el anotador oficial lo use en el anotador: 1 (lanzador), 2 (receptor), 3 (primera base), 4 (segunda base), 5 (tercera base), 6 (campocorto), 7 (jardinero izquierdo), 8 (jardinero central) y 9 (jardinero derecho). Colectivamente, estas posiciones generalmente se agrupan en tres grupos: el jardín (jardín izquierdo, jardín central y jardín derecho), el cuadro interior (primera base, segunda base, tercera base y campocorto) y la batería (lanzador y receptor). Tradicionalmente, los jugadores dentro de cada grupo a menudo podrán intercambiar posiciones fácilmente (es decir, un segunda base generalmente puede jugar bien como campocorto y también se puede esperar que un jardinero central juegue en el jardín derecho); sin embargo, el lanzador y el receptor son posiciones altamente especializadas y rara vez jugarán en otras posiciones.
Field
Los fildeadores deben ser capaces de atrapar bien la pelota, ya que atrapar las bolas bateadas antes de que reboten es una forma de poner out al bateador, así como crear oportunidades para evitar el avance y sacar a otros corredores. Además, deben poder lanzar bien la pelota, con muchas jugadas en el juego dependiendo de que un fildeador recoja la pelota golpeada y luego se la lance a otro fildeador que, mientras sostiene la pelota en su mano/guante, toca a un corredor o la base a la que el corredor se ve obligado a correr para registrar un out. Los fildeadores a menudo tienen que correr, zambullirse y deslizarse mucho en el acto de alcanzar, detener y recuperar una pelota bateada, y luego colocarse para transferir la pelota, todo con el objetivo final de obtener la pelota lo más rápido posible. a otro jardinero. También corren el riesgo de chocar con los corredores entrantes durante un intento de etiqueta en una base.
Los jugadores pueden tener diferentes responsabilidades según la situación del juego. Por ejemplo, cuando un jardinero intenta lanzar la pelota desde cerca de la cerca a una de las bases, es posible que un jugador de cuadro necesite 'cortar' el lanzamiento y luego actúa como un lanzador de relevo para ayudar a que la pelota cubra la distancia restante hasta el destino final.
Como grupo, los jardineros son responsables de evitar los jonrones al pasar por encima de la cerca (y posiblemente escalar la pared) para atrapar los elevados. Los infielders son los que generalmente manejan jugadas que implican tocar a una base o un corredor, y también necesitan reflejos rápidos para atrapar una pelota bateada antes de que salga del infield. El lanzador y el receptor tienen responsabilidades especiales para evitar el robo de bases, ya que son ellos quienes manejan la pelota siempre que no haya sido golpeada. El receptor también intentará a veces bloquear el plato para evitar que se anote una carrera.
Otras funciones
- Diseñada
- Pinch hitter
- Pinch runner
- Utility infielder
- Jugadores de Utilidad
- Inicio lanzador
- Camiseta de socorro
- Especialista de mano izquierda
- Aliviador largo
- Alivio medio
- Setup pitcher (setup man)
- Más cerca
Otro personal del equipo
- Manager
- Coaches
- Entrenador deportivo
- Gestión del equipo
- Director General
- Batboy
- Ball boy/girl
- Médico de equipo
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