Póquer pai gow

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El póquer pai gow (también llamado póquer de dos manos) es una versión del pai gow que se juega con cartas, en lugar del pai gow tradicional. dominó chino. El juego de póquer pai gow fue creado en 1985 en los Estados Unidos por Sam Torosian, propietario del Bell Card Club.

El juego se juega con una baraja estándar de 52 cartas, más un solo comodín. Se juega en una mesa preparada para seis jugadores, más el crupier. Cada jugador intenta derrotar al banquero (que puede ser el crupier del casino, uno de los otros jugadores en la mesa o un jugador que actúa junto con el crupier como co-banqueros).

Condición ganadora

El objetivo del póquer pai gow es crear una mano de póquer de cinco cartas y una mano de póquer de dos cartas a partir de siete cartas que vencen a ambas manos de la banca. El valor de la mano de cinco cartas debe ser mayor que el de la mano de dos cartas, y es por esta razón que la mano de dos cartas a menudo se denomina "pequeña", "menor". #34;, "bajo" o "segundo más alto" mientras que la mano de cinco cartas es "alta" o "grande." La mano de dos cartas también se coloca físicamente delante de la mano de cinco cartas, lo que da lugar a los términos respectivos "frente" (o "arriba") mano y "espalda" (o "abajo") mano.

Ofertas

Las cartas se barajan y luego se reparten en la mesa en siete pilas boca abajo de siete cartas por pila. Cuatro cartas no se usan independientemente del número de personas que jueguen.

A las posiciones de apuesta se les asigna un número del 1 al 7, comenzando con el jugador que actúa como banquero en esa mano y contando en sentido antihorario alrededor de la mesa. Se elige aleatoriamente un número del 1 al 7 (ya sea electrónicamente o manualmente con dados), luego el reparto comienza con la posición correspondiente y continúa en sentido contrario a las agujas del reloj. Una forma común de usar los dados para determinar el número inicial del crupier es tirar tres dados de seis caras y luego contar los puntos de apuesta en el sentido de las agujas del reloj desde la primera posición hasta alcanzar el número en los dados.

Si un jugador no está sentado en un lugar en particular, la mano aún se asigna, pero luego se coloca en la pila de descarte con las cuatro cartas sin usar. En algunos casinos, como el Golden Nugget and Palms en Las Vegas, Nevada, una "mano de dragón" se reparte si un asiento está vacante. Después de que todos los jugadores hayan establecido su mano original, se les pregunta si les gustaría hacer otra apuesta para jugar la mano del dragón. Generalmente, la apuesta en la mano del dragón puede ser el mínimo de la mesa hasta la cantidad que el jugador apostó en su mano original. El primer jugador que acepta la mano del dragón la recibe; este jugador está jugando efectivamente dos manos separadas. Las reglas varían de un casino a otro, pero generalmente el crupier da la vuelta a la mano del dragón y la coloca usando la forma de la casa. Esto se debe a que el jugador ya ha visto las siete cartas de su mano original, lo que podría afectar la forma en que colocaría la mano del dragón.

Clasificación de manos

Las únicas manos de dos cartas son un par y cartas altas.

Las manos de cinco cartas usan clasificaciones de manos de póquer estándar con una excepción: en la mayoría de los casinos, la "rueda" (la mano A-2-3-4-5) es la segunda escalera más alta. En la mayoría de los casinos de California y Michigan, esta regla no se aplica y A-2-3-4-5 es la escalera más baja posible.

El comodín juega como un bicho, es decir, en la mano de cinco cartas se puede usar para completar una escalera o color si es posible; de lo contrario, es un as. En la mano de dos cartas siempre se juega como un as, excepto en varios casinos del sur de California donde el comodín es un comodín. Esto significa que la mano más alta posible es cinco ases, superando las escaleras de color o la escalera real (que es, por supuesto, una escalera de color).

Ganar en cuenta

Si cada una de las manos del jugador gana a cada una de las manos correspondientes de la banca, entonces gana la apuesta. Si solo una de sus manos vence al banquero, empuja (empata), en cuyo caso ni él ni el banquero ganan la apuesta. Si ambas manos pierden ante el banquero, entonces él pierde.

En cada mano, los empates van para la banca (por ejemplo, si la mano de cinco cartas de un jugador pierde ante la banca y su mano de dos cartas empata con la banca, entonces el jugador pierde); esto le da al banquero una pequeña ventaja. Si el jugador ensucia su mano, lo que significa que su mano de dos cartas supera a su mano de cinco cartas, o que hay un número incorrecto de cartas en cada mano, por lo general habrá una penalización: ya sea reorganización de la mano de acuerdo con reglas de la casa o confiscación de la mano.

En los juegos con banca de casino, generalmente se requiere que el banquero establezca su mano de una manera preespecificada, llamada "forma de la casa", de modo que el crupier no tenga que implementar ninguna estrategia para para vencer a los jugadores. Cuando un jugador está apostando, es libre de establecer la mano como quiera; sin embargo, los jugadores tienen la opción de "co-banking" con la casa, y si se elige esta opción, la mano del jugador también debe establecerse en la forma de la casa.

Los casinos de California suelen cobrar una tarifa fija por mano (como 5 centavos o un dólar) para jugar, ganar o perder. Otros casinos cobran una comisión del 5 % de las ganancias, lo que generalmente se conoce como rake.

Variantes

Hay una serie de variaciones del póquer Pai Gow que son populares en los casinos de hoy. Estas variaciones se formularon principalmente entre 2004 y 2009. Pai Gow Mania fue la primera variación creada que permite dos apuestas paralelas en lugar de la tradicional apuesta lateral por mano. Fortune Pai Gow es otra variación que permite a los jugadores hacer una apuesta adicional en una clasificación de mano de póquer de trío o mejor, una de las variaciones más populares. Similar es Emperors Challenge, que también permite una apuesta adicional en un pai gow de siete cartas (sin mano). Shuffle Master introdujo una variación del juego en 2006, agregando una apuesta adicional de jackpot progresivo, llamada Progressive Fortune Pai Gow. Se puede ganar una parte o la totalidad del premio mayor al realizar una apuesta adicional y obtener una de las manos especificadas en la tabla de pagos; una escalera de color combinada de siete cartas gana el premio mayor completo.

Juego con ventaja

El juego con ventaja se refiere a los métodos legales que se utilizan para obtener una ventaja al apostar. En el póquer pai gow, un jugador puede obtener una ventaja en ciertas circunstancias al realizar operaciones bancarias con la mayor frecuencia posible, aprovechándose de jugadores no calificados mientras realiza operaciones bancarias y errores del crupier cuando no realiza operaciones bancarias.

Historia

Sam Torosian, propietario del Bell Card Club en Los Ángeles, inventó el juego de póquer Pai Gow en 1985. La idea del juego se le ocurrió a Torosian después de que un anciano cliente filipino le hablara sobre el juego Pusoy. Pensó que el juego de 13 cartas con jugadores organizando tres manos sería demasiado lento, pero una versión simplificada de dos manos con solo siete cartas sería más rápida y fácil de aprender para los jugadores. El juego se hizo popular rápidamente y, a fines de la década de 1980, se jugaba en Las Vegas Strip y, finalmente, en todo el mundo. Torosian no logró patentar el juego que inventó después de recibir malos consejos del destacado autor de póquer Mike Caro y un abogado al que consultó, quienes le dijeron que el juego no era patentable.

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