Polifonía Digital
Polyphony Digital es un estudio interno japonés de desarrollo de videojuegos propio para PlayStation Studios. Originalmente un grupo de desarrollo dentro del estudio japonés de Sony Computer Entertainment conocido como Polys Entertainment, después del éxito de Gran Turismo en Japón, se les concedió mayor autonomía y se restablecieron como una empresa individual y se rebautizaron como Polyphony Digital. Actualmente cuenta con cuatro estudios: dos estudios en Japón, un estudio en Holanda y otro en Estados Unidos.
Descripción general de la empresa
El estudio es mejor conocido por la serie de juegos de carreras Gran Turismo. Dirigida por Kazunori Yamauchi, Gran Turismo se convirtió en la serie de carreras de mayor éxito para PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3. La serie Gran Turismo está diseñada para ser un simulador de conducción realista. ofreciendo una física de conducción realista. En 2006, Polyphony lanzó Tourist Trophy, en un intento de llevar el realismo de Gran Turismo a las carreras de motos.
Juegos desarrollados
Como Polys Entertainment
Título del juego | Fecha de lanzamiento | Plataforma |
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Motor Toon Grand Prix | 16 de diciembre de 1994 | PlayStation |
Motor Toon Grand Prix 2 | 24 de mayo de 1996 | |
Gran Turismo | 23 de diciembre de 1997 |
Como Polifonía Digital
Título del juego | Fecha de lanzamiento | Plataforma |
---|---|---|
Omega Boost | 22 de abril de 1999 | PlayStation |
Gran Turismo 2 | 11 de diciembre de 1999 | |
Gran Turismo 3: A-Spec | 28 de abril de 2001 | PlayStation 2 |
Gran Turismo Concepto | 1° de enero de 2002 | |
Gran Turismo 4 Prologue | 4 de diciembre de 2003 | |
Gran Turismo 4 | 28 de diciembre de 2004 | |
Trofeo turístico | Febrero 2, 2006 | |
Gran Turismo HD | 24 de diciembre de 2006 | PlayStation 3 |
Gran Turismo 5 Prologue | 13 de diciembre de 2007 | |
Gran Turismo (PSP) | Octubre 1, 2009 | PlayStation Portable |
Gran Turismo 5 | 24 de noviembre de 2010 | PlayStation 3 |
Gran Turismo 6 | 6 de diciembre de 2013 | |
Gran Turismo Sport | Octubre 17, 2017 | PlayStation 4 |
Gran Turismo 7 | 4 de marzo de 2022 | PlayStation 4, PlayStation 5 |
Otros proyectos
Polyphony Digital también ha participado en proyectos de automoción de la vida real. Han desarrollado versiones especiales de sus Gran Turismo juegos para muchos fabricantes de coches como demostradores para sus coches. Nissan también les encargó diseñar un kit de cuerpo especial para su cupo de 350Z, que apareció por primera vez en 'GT Concept: 2002 Tokio - Ginebra' como el "Nissan 350Z Gran Aero Turismo", convirtiéndose más tarde en el "Fairlady Z NISMO S-Tune Concept por GRAN TURISMO" en GT4. También había una versión más rápida 'Z-Tune' con revisiones menores de estilo y 400PS. El S-Tune fue vendido posteriormente en la vida real por NISMO (NISMO)NISSAN MOTORSPORT) como un paquete de ajuste para los propietarios existentes.
En 2007, fueron contratados para diseñar la pantalla multifunción del nuevo Nissan GT-R, que muestra información de rendimiento como fuerzas G, apertura de aceleración, presión del pedal de freno, ángulo de dirección y un "mapa de cambio de marchas óptimo". ," para enfatizar el funcionamiento económico del vehículo.
Cuando Nissan estaba buscando una empresa para desarrollar el 'multi-function medidor' fácil de usar de GT-R, el fabricante dice que Polyphony fue la opción obvia debido a los simples sistemas de menú aplicados a videojuegos como Gran Turismo. "Si piensas en el medidor multifuncional del GT-R con la información de G-force y todo lo demás, queríamos que fuera muy fácil de leer, muy fácil de usar", dice el vicepresidente global de comunicaciones de Nissan, Simon Sproule. "Se trata realmente de la lógica de cómo funcionan los videojuegos y sus sistemas de menú – que cualquiera puede usar – y luego aplicarlo al coche."
Seiichi Ikiuo de Polyphony Digital codificó y decodificó las películas de varios juegos SCEI, como The Legend of Dragoon, Everybody's Golf 2 y las versiones japonesas. de Roll Away y los juegos originales Crash Bandicoot para PS1.
Reconocimiento
En 2012, IGN colocó a Polyphony Digital en el puesto 24 de su lista de los 50 mejores desarrolladores de todos los tiempos. En la edición de marzo de 2015 de la revista GamesTM, la empresa ocupaba el puesto 34 en su lista de los "50 mejores desarrolladores del mundo".
En 2014, Polyphony Digital se asoció a largo plazo con la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) para planear el lanzamiento de un Campeonato en línea oficial de la FIA en 2015.