Polifonía Digital

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Polyphony Digital es un estudio interno japonés de desarrollo de videojuegos propio para PlayStation Studios. Originalmente un grupo de desarrollo dentro del estudio japonés de Sony Computer Entertainment conocido como Polys Entertainment, después del éxito de Gran Turismo en Japón, se les concedió mayor autonomía y se restablecieron como una empresa individual y se rebautizaron como Polyphony Digital. Actualmente cuenta con cuatro estudios: dos estudios en Japón, un estudio en Holanda y otro en Estados Unidos.

Descripción general de la empresa

El estudio es mejor conocido por la serie de juegos de carreras Gran Turismo. Dirigida por Kazunori Yamauchi, Gran Turismo se convirtió en la serie de carreras de mayor éxito para PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3. La serie Gran Turismo está diseñada para ser un simulador de conducción realista. ofreciendo una física de conducción realista. En 2006, Polyphony lanzó Tourist Trophy, en un intento de llevar el realismo de Gran Turismo a las carreras de motos.

Juegos desarrollados

Como Polys Entertainment

Título del juegoFecha de lanzamientoPlataforma
Motor Toon Grand Prix16 de diciembre de 1994PlayStation
Motor Toon Grand Prix 224 de mayo de 1996
Gran Turismo23 de diciembre de 1997

Como Polifonía Digital

Título del juegoFecha de lanzamientoPlataforma
Omega Boost22 de abril de 1999PlayStation
Gran Turismo 211 de diciembre de 1999
Gran Turismo 3: A-Spec28 de abril de 2001PlayStation 2
Gran Turismo Concepto1° de enero de 2002
Gran Turismo 4 Prologue4 de diciembre de 2003
Gran Turismo 428 de diciembre de 2004
Trofeo turísticoFebrero 2, 2006
Gran Turismo HD24 de diciembre de 2006PlayStation 3
Gran Turismo 5 Prologue13 de diciembre de 2007
Gran Turismo (PSP)Octubre 1, 2009PlayStation Portable
Gran Turismo 524 de noviembre de 2010PlayStation 3
Gran Turismo 66 de diciembre de 2013
Gran Turismo SportOctubre 17, 2017PlayStation 4
Gran Turismo 74 de marzo de 2022PlayStation 4, PlayStation 5

Otros proyectos

Polyphony Digital también ha participado en proyectos de automoción de la vida real. Han desarrollado versiones especiales de sus Gran Turismo juegos para muchos fabricantes de coches como demostradores para sus coches. Nissan también les encargó diseñar un kit de cuerpo especial para su cupo de 350Z, que apareció por primera vez en 'GT Concept: 2002 Tokio - Ginebra' como el "Nissan 350Z Gran Aero Turismo", convirtiéndose más tarde en el "Fairlady Z NISMO S-Tune Concept por GRAN TURISMO" en GT4. También había una versión más rápida 'Z-Tune' con revisiones menores de estilo y 400PS. El S-Tune fue vendido posteriormente en la vida real por NISMO (NISMO)NISSAN MOTORSPORT) como un paquete de ajuste para los propietarios existentes.

En 2007, fueron contratados para diseñar la pantalla multifunción del nuevo Nissan GT-R, que muestra información de rendimiento como fuerzas G, apertura de aceleración, presión del pedal de freno, ángulo de dirección y un "mapa de cambio de marchas óptimo". ," para enfatizar el funcionamiento económico del vehículo.

Cuando Nissan estaba buscando una empresa para desarrollar el 'multi-function medidor' fácil de usar de GT-R, el fabricante dice que Polyphony fue la opción obvia debido a los simples sistemas de menú aplicados a videojuegos como Gran Turismo. "Si piensas en el medidor multifuncional del GT-R con la información de G-force y todo lo demás, queríamos que fuera muy fácil de leer, muy fácil de usar", dice el vicepresidente global de comunicaciones de Nissan, Simon Sproule. "Se trata realmente de la lógica de cómo funcionan los videojuegos y sus sistemas de menú – que cualquiera puede usar – y luego aplicarlo al coche."

Seiichi Ikiuo de Polyphony Digital codificó y decodificó las películas de varios juegos SCEI, como The Legend of Dragoon, Everybody's Golf 2 y las versiones japonesas. de Roll Away y los juegos originales Crash Bandicoot para PS1.

Reconocimiento

En 2012, IGN colocó a Polyphony Digital en el puesto 24 de su lista de los 50 mejores desarrolladores de todos los tiempos. En la edición de marzo de 2015 de la revista GamesTM, la empresa ocupaba el puesto 34 en su lista de los "50 mejores desarrolladores del mundo".

En 2014, Polyphony Digital se asoció a largo plazo con la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) para planear el lanzamiento de un Campeonato en línea oficial de la FIA en 2015.

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