Polibio (leyenda urbana)

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An alleged start screen, attached to an article on coinop.org.

Polybius es un juego arcade ficticio de 1981 basado en una leyenda urbana. La leyenda describe el juego como parte de un experimento de psicología colaborativo realizado por el gobierno con sede en Portland, Oregón. El juego supuestamente producía intensos efectos psicoactivos y adictivos en el jugador. Se decía que estas pocas máquinas recreativas montadas públicamente eran visitadas periódicamente por hombres de negro con el fin de extraer datos de las máquinas y analizar estos efectos. Supuestamente, todas estas máquinas recreativas Polybius desaparecieron del mercado.

Esta leyenda urbana ha persistido en el periodismo de videojuegos y a través de un interés continuo, y ha inspirado videojuegos con el mismo nombre.

Leyenda

Una burla. Polybius armario hecho por Rogue Synapse

La leyenda urbana dice que en 1981, cuando los nuevos juegos de arcade eran poco comunes, un nuevo juego arcade apareció en varios suburbios de Portland, Oregon. El juego fue popular hasta el punto de la adicción, con líneas formando alrededor de las máquinas y a menudo resultando en peleas sobre quién jugaría después. Las máquinas fueron visitadas por hombres en negro, que recogieron datos desconocidos de las máquinas, supuestamente comprobando respuestas a los efectos psicoactivos del juego. Los jugadores supuestamente sufrieron una serie de efectos secundarios desagradables, incluyendo convulsiones, amnesia, insomnio, terrores nocturnos y alucinaciones. Aproximadamente un mes después de su supuesta liberación en 1981, Polybius se dice que desapareció sin un rastro.

La empresa nombrada en la mayoría de las cuentas del juego es Sinneslöschen. El escritor Brian Dunning describe la palabra como "alemana no del todo idiomática". (una palabra construida fuera de las normas de uso y gramática del idioma alemán) que significa "eliminación de sentido" o "privación sensorial". Si fuera auténtica lengua vernácula alemana, "Sinneslöschen" se pronunciaría [ˈzɪnəslœʃn̩]. Sus significados se derivan de las palabras alemanas Sinne ("sentidos") y löschen ("extinguir" o " eliminar"), aunque la forma en que se combinan no es la del alemán estándar; Sinnlöschen sería más correcto.

El juego lleva el mismo nombre que el historiador griego clásico Polibio, nacido en Arcadia y conocido por su afirmación de que los historiadores nunca deben informar lo que no pueden verificar mediante entrevistas con testigos presenciales.

La primera mención en línea de Polybius es un artículo de coinop.org iniciado en 1998, que extiende la leyenda al reclamar posesión de un archivo de imagen ROM de la máquina arcade de 1981, afirmando haberlo jugado. y el 16 de mayo de 2009, prometiendo traer futuras actualizaciones en espera de un vuelo de investigación a Kiev, Ucrania. La primera mención impresa conocida de Polibio, exponiendo la leyenda a una audiencia masiva, se encuentra en la edición de septiembre de 2003 de GamePro. El reportaje "Secretos y mentiras" declaró que la existencia del juego era "no concluyente", lo que ayudó a despertar la curiosidad y difundir la historia.

Recepción

Solicitud de E-FOIA Polybius no devolvió resultados.

En general, se cree que el supuesto juego de arcade original Polybius nunca existió, y la leyenda es un engaño. Snopes.com, un sitio web de verificación de datos, concluye que el juego es una versión moderna de los rumores de los años 80 sobre los "hombres de negro". Esto llevó a la hipótesis de que el gobierno estaba organizando algún tipo de experimento y enviando mensajes subliminales a los jugadores. Las revistas y los principales medios de comunicación de principios de los años 1980 no mencionan a Polibio. Aparte de los gabinetes de maquetas y los juegos inspirados en el mito, nunca se han documentado gabinetes auténticos ni volcados de ROM.

Los escépticos y los investigadores difieren sobre cuándo, cómo y por qué comenzó la historia de Polibio. El productor y autor estadounidense Brian Dunning cree que se trata de una leyenda urbana que surgió de una mezcla de influencias en la década de 1980. Observa noticias reales de que dos jugadores cayeron enfermos en Portland el mismo día de 1981, uno colapsó con una migraña después de jugar Tempest y otro sufrió dolor de estómago después de jugar Asteroids durante 28 horas en un intento filmado de batir un récord mundial en la misma sala de juegos. Dunning registra que la Oficina Federal de Investigaciones allanó varias salas de videojuegos en el área solo diez días después, donde se sospechaba que los propietarios usaban las máquinas para apostar, y el período previo a la redada involucró a agentes del FBI monitoreando las salas de juegos en busca de evidencia de manipulación. y registrar puntuaciones altas. Dunning sugiere que estos dos eventos se combinaron en una leyenda urbana sobre máquinas recreativas monitoreadas por el gobierno que enfermaban a los jugadores. Cree que tal mito debió haberse establecido en 1984, y que influyó en la trama de la película The Last Starfighter, en la que un adolescente es reclutado por extraterrestres que lo vigilan jugando a un arcade desarrollado de forma encubierta. juego. Dunning considera que "Sinneslöschen" ser el tipo de nombre que generaría una persona que no habla alemán si intentara crear una palabra compuesta usando un diccionario de inglés a alemán.

El escritor de Internet Patrick Kellogg cree que los jugadores que afirman recordar haber jugado o visto Polybius desde la década de 1980 pueden en realidad estar recordando el videojuego Cube Quest. Fue lanzado en salas de juegos en 1983 como un juego de disparos jugado desde disco láser. Kellogg describe sus imágenes como "revolucionarias" y muy por delante de los juegos típicos de la época. Afirma que las averías frecuentes son típicas de los juegos de laserdisc, por lo que este a menudo se eliminaba de las salas de juegos.

Ben Silverman de Yahoo! Games comentó: "Desafortunadamente, no hay evidencia de que el juego haya existido alguna vez, y mucho menos convirtió a sus usuarios en lunáticos balbuceantes... Aún así, Polybius ha disfrutado de un estatus de culto como un retroceso a una era tecnológicamente más paranoica." Ripley's Believe It or Not! llamó a Polybius "el videojuego más peligroso que nunca existió". La Historia poco convencional de Oregón dice: "Queda una posibilidad (una pequeña, realmente demasiado pequeña para medirla) de que la leyenda sea cierta". Portland Monthly lo llama "una de las leyendas urbanas más locas de Portland", comparándolo con el programa de control mental MKUltra de la CIA de las décadas de 1950 y 1970.

Legado

Videojuegos

En 2007, los desarrolladores de software gratuito y constructores de arcade Rogue Synapse publicaron un juego descargable gratuito titulado Polybius para Windows en sinnesloschen.com. Su diseño se basa en parte en una descripción controvertida de la máquina recreativa Polybius publicada en un foro por un individuo llamado Steven Roach que afirmó haber trabajado en el original. Para completar la ilusión, el propietario de Rogue Synapse, el Dr. Estil Vance, fundó en 2007 una corporación con sede en Texas con el nombre Sinnesloschen (sin diéresis). Sinapsis" marca registrada y una marca registrada recientemente en "Polybius". Su sitio web dice que es un "intento de recrear el juego Polybius tal como podría haber existido en 1981".

En 2016, Llamasoft anunció Polybius para PlayStation 4 con soporte para PlayStation VR, lanzado en la tienda de PlayStation el martes 9 de mayo de 2017. Al principio del marketing, su coautor Jeff Minter afirmó Se les permitió jugar a la máquina recreativa Polybius original en un almacén en Basingstoke, Inglaterra. Más tarde reconoció que su juego se inspiró en la leyenda urbana pero no intenta reproducir su supuesta jugabilidad. Tiene un cameo central como "atracción principal" en el vídeo musical de Nine Inch Nails "Less Than".

Otros medios

Polybius tiene cameos en muchas series de televisión, como Los Goldberg (2013) y Los Simpson (2006). El cameo de Loki (2021) obtuvo su propia aclamación en las redes sociales, incluido el hecho de que el juego parece catastróficamente parte integral del multiverso y es un ejemplo clave de Loki interactuando con la conspiración con la realidad. Un alumno de IGN dijo: "Loki tiene una máquina recreativa Polybius y estoy perdiendo la cabeza". Para Paper Girls (2022), CBR informó que el cameo de Polybius confirió a la serie credenciales de ciencia ficción de los años 80 y la diferenció de Cosas más extrañas (2016).

La conspiración de Polibio es un podcast de 7 partes publicado en 2017, adaptado de un proyecto de largometraje cancelado.

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