Playstation Portátil
La PlayStation Portable (PSP) es una consola de juegos portátil desarrollada y comercializada por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado por primera vez en Japón el 12 de diciembre de 2004, en Norteamérica el 24 de marzo de 2005 y en las regiones PAL el 1 de septiembre de 2005, y es la primera entrega portátil de la línea de consolas PlayStation. Como consola de séptima generación, la PSP competía con la Nintendo DS.
El desarrollo de la PSP se anunció durante el E3 de 2003 y la consola se presentó en una conferencia de prensa de Sony el 11 de mayo de 2004. El sistema era la consola portátil más potente en el momento de su presentación y era el primer competidor viable. a las consolas portátiles de Nintendo después de que muchos rivales, como el N-Gage de Nokia, fracasaran. Las capacidades gráficas avanzadas de la PSP la convirtieron en un popular dispositivo de entretenimiento móvil, que podía conectarse a PlayStation 2 y PlayStation 3, cualquier computadora con una interfaz USB, otros sistemas PSP e Internet. La PSP también tenía una amplia gama de funciones multimedia, como reproducción de vídeo y audio, y también se la consideraba un reproductor multimedia portátil. La PSP es la única consola portátil que utiliza un formato de disco óptico, en este caso, Universal Media Disc (UMD), como medio de almacenamiento principal; Tanto juegos como películas se han lanzado en este formato.
La PSP fue recibida positivamente por la crítica y vendió más de 80 millones de unidades durante sus diez años de vida. Se lanzaron varios modelos de la consola, antes de que la línea PSP fuera reemplazada por la PlayStation Vita, lanzada en Japón en 2011 y en todo el mundo un año después. La Vita tiene compatibilidad con los juegos de PSP que se lanzaron en PlayStation Network a través de PlayStation Store, que se convirtió en el método principal para comprar juegos de PSP después de que Sony cerrara el acceso a la tienda desde la PSP el 31 de marzo de 2016. Envíos de hardware de la PSP terminó en todo el mundo en 2014; La producción de UMD terminó cuando la última fábrica japonesa que los producía cerró a finales de 2016.
Historia
Sony Computer Entertainment anunció por primera vez el desarrollo de PlayStation Portable en una conferencia de prensa previa al E3 2003. Aunque no se presentaron muestras, Sony publicó extensos detalles técnicos. El director ejecutivo Ken Kutaragi llamó al dispositivo el "Walkman del siglo XXI", en referencia a las capacidades multimedia de la consola. Varios sitios web de juegos quedaron impresionados con las capacidades informáticas de la computadora de mano y esperaban con interés su potencial como plataforma de juegos.
En la década de 1990, Nintendo había dominado el mercado de dispositivos portátiles desde que lanzó su Game Boy en 1989, experimentando una estrecha competencia sólo con Game Gear de Sega (1990-1997) y WonderSwan de Bandai (1999-2001). y WonderSwan Color (2000-2004) en Japón. En enero de 1999, Sony lanzó en Japón el brevemente exitoso PocketStation como su primera incursión en el mercado de los juegos portátiles. El SNK Neo Geo Pocket y el N-Gage de Nokia tampoco lograron recortar la participación de Nintendo. Según un analista de IDC en 2004, la PSP era el "primer competidor legítimo del dominio de Nintendo en el mercado de las computadoras portátiles".
Las primeras imágenes conceptuales de la PSP aparecieron en una reunión de estrategia corporativa de Sony en noviembre de 2003 y presentaban un modelo con botones planos y sin joystick analógico. Aunque algunos críticos expresaron preocupación por la falta de un dispositivo analógico, estos temores se disiparon cuando la PSP se presentó oficialmente en la conferencia de prensa de Sony durante el E3 de 2004. Sony publicó una lista de 99 empresas desarrolladoras que prometieron apoyar la nueva computadora de mano. En la conferencia también se mostraron varias demostraciones de juegos como Metal Gear Acid de Konami y Wipeout Pure de Studio Liverpool.
Iniciar
El 17 de octubre de 2004, Sony anunció que el modelo base de PSP se lanzaría en Japón el 12 de diciembre de ese año por ¥19.800 (alrededor de 181 dólares estadounidenses en 2004), mientras que el Value System se lanzaría por ¥24.800 (alrededor de 226 dólares estadounidenses). . El lanzamiento fue un éxito, con más de 200.000 unidades vendidas el primer día de ventas. Las variaciones de color se vendieron en paquetes que costaron alrededor de 200 dólares. El 3 de febrero de 2005, Sony anunció que la PSP se lanzaría en Norteamérica el 24 de marzo en una configuración por un MSRP de 249 dólares estadounidenses/299 dólares canadienses. Algunos comentaristas expresaron preocupación por el alto precio, que era casi 20 dólares más alto que el del modelo japonés y más de 100 dólares más que el de la Nintendo DS. A pesar de estas preocupaciones, el lanzamiento de la PSP en Norteamérica fue un éxito; Sony dijo que se vendieron 500.000 unidades en los dos primeros días de ventas, aunque también se informó que esta cifra estaba por debajo de las expectativas.
Originalmente se pretendía que la PSP tuviera un lanzamiento simultáneo en PAL y Norteamérica, pero el 15 de marzo de 2005, Sony anunció que el lanzamiento PAL se retrasaría debido a la gran demanda de la consola en Japón y Norteamérica. El mes siguiente, Sony anunció que la PSP se lanzaría en la región PAL el 1 de septiembre de 2005 por 249 €/179 £. Sony defendió el alto precio diciendo que los consumidores norteamericanos tenían que pagar impuestos locales sobre las ventas y que el Impuesto al Valor Agregado (impuesto sobre las ventas) era más alto en el Reino Unido que en los Estados Unidos. A pesar del alto precio, el lanzamiento PAL de la PSP fue un éxito: la consola vendió más de 185.000 unidades en el Reino Unido. Todas las existencias de PSP en el Reino Unido se agotaron a las tres horas de su lanzamiento, más del doble del récord de ventas anterior del primer día de 87.000 unidades establecido por la Nintendo DS. El sistema también disfrutó de un gran éxito en otras áreas de la región PAL; Se reservaron más de 25.000 unidades en Australia y se vendieron casi un millón de unidades en toda Europa en la primera semana de ventas del sistema.
Hardware

El PlayStation Portable utiliza el factor común de forma "bar". El modelo original mide aproximadamente 6,7 por 2,9 por 0,9 pulgadas (170 por 74 por 23 mm) y pesa 9,9 onzas (280 g). El frente de la consola está dominado por la pantalla LCD de 4,3 pulgadas (110 mm) del sistema, que es capaz de 480 × 272 píxeles resolución de visualización con color de 24 bits, superando el Nintendo DS. También en el frente de la unidad están los cuatro icónicos botones de cara de PlayStation (,
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); la almohadilla direccional, el "nub" analógico y varios otros botones. El sistema también tiene dos botones de hombro, un puerto USB 2.0 mini-B en la parte superior de la consola, y un interruptor LAN inalámbrico y entrada de cable de alimentación en la parte inferior. La parte posterior de la PSP cuenta con una unidad de Disco Universal de Medios (UMD) para acceder a películas y juegos, y un lector compatible con las tarjetas flash de Sony Memory Stick PRO Duo se encuentra a la izquierda del sistema. Otras características incluyen un puerto infrarrojo compatible con IrDA (esto fue interrumpido en PSP-2000 y más tarde) y un conector de dos horquillas; altavoces estéreo incorporados y puerto de auriculares; y IEEE 802.11b Wi-Fi para el acceso a Internet, juegos multijugador online gratuitos a través de PlayStation Network, la capacidad de comprar juegos desde PlayStation Store (ahora descontinuado) y la transferencia de datos.
La PSP utiliza dos CPU basadas en MIPS32 R4000 R4k de 333 MHz, como CPU principal y Media Engine, una GPU que funciona a 166 MHz e incluye 32 MB de RAM principal (64 MB en PSP-2000 y modelos posteriores), y 4 MB de DRAM integrada dividida entre la GPU y el motor multimedia antes mencionados. Originalmente, el hardware se vio obligado a funcionar más lentamente de lo que era capaz; la mayoría de los juegos funcionaban a 222 MHz. Sin embargo, con la actualización de firmware 3.50 del 31 de mayo de 2007, Sony eliminó este límite y permitió que nuevos juegos se ejecutaran a 333 MHz.
La PSP funciona con una batería de 1800 mAh (1200 mAh en los modelos 2000 y 3000) que proporciona entre tres y seis horas de juego, entre cuatro y cinco horas de reproducción de vídeo o entre ocho y once horas de audio. reproducción.

Para hacer la unidad más delgada, la capacidad de la batería de la PSP se redujo de 1800 mAh a 1200 mAh en los modelos PSP-2000 y 3000. Las baterías originales de alta capacidad funcionan en los modelos más nuevos, lo que aumenta el tiempo de reproducción, aunque la tapa de la batería no encaja. Las baterías tardan aproximadamente 1,5 horas en cargarse y duran entre cuatro horas y media y siete horas, dependiendo de factores como la configuración del brillo de la pantalla, el uso de WLAN y los niveles de volumen. En marzo de 2008, Sony lanzó en Japón el kit de batería de duración extendida, que incluía una batería más voluminosa de 2200 mAh con una tapa adecuada. En Japón, el kit se vendió con una cubierta de un color específico que combinaba con las muchas variaciones de PSP disponibles. El kit norteamericano lanzado en diciembre de 2008 se suministró con dos cubiertas nuevas; uno negro y otro plateado.
Revisiones
PSP-2000
La PSP-2000, comercializada en países PAL como "PSP Slim", es el primer rediseño de la PlayStation Portable. El sistema PSP-2000 es más delgado y liviano que la PSP original, reducido de 0,91 a 0,73 pulgadas (23 a 18,6 mm) y de 9,87 a 6,66 onzas (280 a 189 g). En el E3 de 2007, Sony publicó información sobre una versión más delgada y liviana del dispositivo, que se lanzó por primera vez en Hong Kong el 30 de agosto de 2007, en Europa el 5 de septiembre, en Norte Estados Unidos el 6 de septiembre, en Corea del Sur el 7 de septiembre y en Australia el 12 de septiembre. . El lanzamiento en el Reino Unido de la PSP-2000 fue el 14 de septiembre.
El puerto serie se modificó para acomodar una nueva función de salida de video, lo que lo hace incompatible con los controles remotos de PSP más antiguos. En la PSP-2000, los juegos sólo se envían a monitores y televisores externos en modo de escaneo progresivo. Las salidas de vídeo que no son de juegos funcionan en modo progresivo o entrelazado. Se introdujo la carga USB y se elevó el D-Pad en respuesta a las quejas de bajo rendimiento y se mejoró la capacidad de respuesta de los botones.
Otros cambios incluyen módulos WLAN y microcontroladores mejorados, y una pantalla LCD más delgada y brillante. Para mejorar los pobres tiempos de carga de los juegos UMD en la PSP original, la memoria interna (RAM y Flash ROM) se duplicó de 32 MB a 64 MB, parte de la cual ahora actúa como caché, mejorando también la capacidad del navegador web. actuación.
PSP-3000
En comparación con la PSP-2000, la 3000, comercializada en áreas PAL como "PSP Slim & Lite" o "PSP Brite", tiene una pantalla LCD mejorada con una mayor gama de colores, cinco veces la relación de contraste, un tiempo de respuesta de píxeles reducido a la mitad, una nueva estructura de subpíxeles y tecnología antirreflectante para reducir el deslumbramiento exterior. Se rediseñaron la bandeja del disco, los logotipos y los botones y se agregó un micrófono. Los juegos ahora se pueden reproducir en video componente o compuesto usando el cable de salida de video. Un medio calificó este modelo como "una mejora menor".

La PSP-3000 se lanzó en Norteamérica el 14 de octubre de 2008, en Japón el 16 de octubre y en Europa el 17 de octubre, y en Australia el 23 de octubre. En sus primeros cuatro días a la venta en Japón, la PSP-3000 vendió más de 141.270 unidades, según Famitsu; vendió 267.000 unidades durante octubre.
En su lanzamiento, se notó un problema con el entrelazado cuando los objetos estaban en movimiento en la pantalla de la PSP-3000. Sony anunció que este problema no se solucionaría.
PSP Go (N1000)

La PSP Go (modelo PSP-N1000) se lanzó el 1 de octubre de 2009 en territorios de Norteamérica y Europa, y el 1 de noviembre en Japón. Fue revelado antes del E3 2009 a través del servicio de vídeo bajo demanda Qore de Sony. Su diseño es significativamente diferente al de otros modelos de PSP.
La unidad es un 43% más liviana y un 56% más pequeña que la PSP-1000 original, y un 16% más liviana y un 35% más pequeña que la PSP-3000. Su batería recargable no debe ser retirada por el usuario. Tiene una pantalla LCD de 3,8 pulgadas (97 mm) y 480 × 272 píxeles, que se desliza hacia arriba para revelar los controles principales. La forma general y el mecanismo deslizante son similares a los del dispositivo de Internet mylo COM-2 de Sony.

La PSP Go cuenta con Wi-Fi 802.11b como sus predecesoras, aunque el puerto USB fue reemplazado por un conector propietario. Un cable compatible que se conecta a otros dispositivos' Los puertos USB están incluidos con la unidad. El nuevo conector multiusos permite la salida de vídeo y sonido con el mismo conector utilizando un cable AV compuesto o componente opcional. Al igual que con los modelos anteriores, Sony también ofrece una base (PSP-N340) para carga, salida de vídeo y transferencia de datos USB en la PSP Go. Este modelo agrega soporte para conectividad Bluetooth, que permite jugar juegos usando un controlador Sixaxis o DualShock 3. El uso de la base con el controlador permite a los jugadores utilizar la PSP Go como dispositivo portátil y como consola, aunque el rendimiento no está mejorado. Los juegos de PlayStation 1 se pueden jugar en pantalla completa usando el cable AV/componente o el soporte.
La PSP Go carece de unidad UMD y en su lugar tiene 16 GB de memoria flash interna, que se puede ampliar hasta 32 GB con el uso de un Memory Stick Micro (M2). Los juegos deben descargarse de PlayStation Store. La eliminación de la unidad UMD efectivamente bloquea la unidad por región porque debe estar vinculada a una única cuenta de PlayStation Network bloqueada por región. Si bien la PSP Go puede descargar juegos a sí misma, los usuarios también pueden descargar y transferir juegos al dispositivo desde una consola PlayStation 3 o el software Media Go basado en Windows.
Todos los juegos descargables de PSP y PlayStation disponibles para modelos de PSP más antiguos son compatibles con PSP Go. Sony confirmó que casi todos los juegos de PSP basados en UMD lanzados después del 1 de octubre de 2009 estarían disponibles para descargar y que la mayoría de los juegos más antiguos sólo con UMD también se podrían descargar.
En febrero de 2010, se informó que Sony podría relanzar la PSP Go debido a la falta de interés de los consumidores y las bajas ventas. En junio de 2010, Sony comenzó a incluir en la consola 10 juegos descargables gratuitos; la misma oferta estuvo disponible en Australia en julio. En Estados Unidos se ofrecieron tres juegos gratuitos para PSP Go. En octubre de ese año, Sony anunció que reduciría el precio de la unidad. El 20 de abril de 2011, el fabricante anunció que la PSP Go dejaría de fabricarse fuera de Norteamérica para poder concentrarse en la PlayStation Vita.
Calle PSP (E1000)

La PSP-E1000, que se anunció en Gamescom 2011, es un modelo centrado en el presupuesto que se lanzó en la región PAL el 26 de octubre de ese año. El E1000 carece de capacidad Wi-Fi y tiene un acabado mate similar al de la delgada PlayStation 3. Tiene un altavoz monoaural en lugar del altavoz de los modelos anteriores. Altavoces estéreo y carece de micrófono. Este modelo también carecía de los botones físicos de brillo en la parte frontal de la computadora de mano, y en su lugar ofrecía controles de brillo en la sección "Configuración de ahorro de energía" del software del sistema. menú.
Se lanzó una versión blanca como el hielo en territorios PAL el 20 de julio de 2012.
Paquetes y colores
La PSP se vendió en cuatro configuraciones principales. El paquete base, llamado Core Pack en Norteamérica, contenía la consola, una batería y un adaptador de CA. Esta versión estuvo disponible en el momento del lanzamiento en Japón y se lanzó posteriormente en Norteamérica y Europa.
Muchas ediciones limitadas de PSP incluían accesorios, juegos o películas.
El primer lanzamiento inicial de Slims en Norteamérica el 5 de septiembre de 2007 vendió PSP de Daxter. Con el paquete se incluía una PSP Ice Silver con un Daxter UMD, Family Guy: Freaking Sweet Collection y un Memory Stick de 1 GB para su uso.
Los modelos de edición limitada se lanzaron por primera vez en Japón el 12 de septiembre de 2007; Norteamérica y Europa el 5 de septiembre; en Australia el 12 de septiembre y en el Reino Unido el 26 de octubre. La PSP-2000 estuvo disponible en negro piano, blanco cerámico, plata hielo, verde menta, azul Felicia, violeta lavanda, rojo intenso, bronce mate, azul metálico y rosa rosa como colores estándar. Varias consolas de edición especial fueron coloreadas y terminadas para venderse con ciertos juegos, incluido Crisis Core: Final Fantasy VII (grabado en plata hielo), Star Ocean: First Departure (felicia blue grabado), Gundam (rojo brillante/negro mate) y Monster Hunter Freedom (serigrafiado en oro) en Japón, Star Wars (Darth Vader serigrafiado ), y God of War: Chains of Olympus (Kratos serigrafiado) en Norteamérica, Los Simpson (amarillo brillante con botones blancos, analógico y bandeja de disco) en Australia y Nueva Zelanda y Spider-Man (rojo brillante/negro mate) en Europa.
La PSP-3000 estuvo disponible en negro piano, blanco perla, plata mística, rojo radiante, azul vibrante, verde animado, rosa flor, verde turquesa y violeta lila para los colores estándar. Para la edición limitada, los colores eran "Big Boss Pack" de Metal Gear Solid: Peace Walker tenía un patrón de camuflaje, mientras que el paquete God of War: Ghost of Sparta incluía una PSP de dos tonos en negro y rojo. El Dissidia 012 Final Fantasy Cosmos & La edición Chaos que se lanzó el 3 de marzo de 2011 tiene una obra de arte de Amano como placa frontal de la PSP.
Comparación
A continuación se muestra una comparación de los diferentes modelos de PlayStation Portable:
Software
Software del sistema
La PSP ejecuta un sistema operativo personalizado denominado Software del sistema, que se puede actualizar a través de Internet o cargando una actualización desde un Memory Stick o UMD. Sony no ofrece ningún método para degradar dicho software.
Si bien las actualizaciones del software del sistema se pueden utilizar con consolas de cualquier región, Sony recomienda descargar únicamente las actualizaciones publicadas para la región del modelo. Las actualizaciones del software del sistema han agregado muchas funciones, incluido un navegador web, compatibilidad con Adobe Flash, códecs adicionales para diversos medios, conectividad para PlayStation 3 (PS3) y parches contra vulnerabilidades de seguridad y la ejecución de programas caseros. La versión más reciente, la 6.61, se publicó el 15 de enero de 2015.
Aplicaciones y funcionalidades
Navegador web

El navegador de Internet PSP es una versión del navegador NetFront y vino con el sistema a través de la actualización 2.00. El navegador admite las tecnologías web más comunes, como cookies HTTP, formularios, CSS y JavaScript básico. Cuenta con navegación básica por pestañas y tiene un máximo de tres pestañas.
Juego a distancia
Remote Play permite que la PSP acceda a muchas de las funciones de la consola PlayStation 3 desde una ubicación remota utilizando las capacidades WLAN de la PS3, una red doméstica o Internet. Usando Remote Play, los usuarios pueden ver fotografías, escuchar música y ver videos almacenados en la PS3 o en dispositivos USB conectados. Remote Play también permite encender y apagar la PS3 de forma remota y permite que la PSP controle la reproducción de audio desde la PS3 a un sistema de cine en casa. Aunque se puede acceder a la mayoría de las capacidades de la PS3 con Uso a distancia, no se admite la reproducción de DVD, discos Blu-ray, juegos de PlayStation, juegos de PlayStation 2, la mayoría de los juegos de PS3 y archivos protegidos contra copia almacenados en el disco duro.
Acceso VoIP
A partir de la versión 3.90 del software del sistema, PSP-2000, 3000 y Go podrían utilizar el servicio VoIP de Skype. Debido a limitaciones de hardware, no fue posible utilizar el servicio en la PSP-1000. El servicio permitía realizar llamadas de Skype a través de Wi-Fi y, sobre la marcha, a través del módem Bluetooth. Los usuarios tenían que comprar crédito de Skype para realizar llamadas telefónicas. Skype para PlayStation®Portable dejó de estar disponible el 22 de junio de 2016.
Espacio para PlayStation Portátil
En el Tokyo Game Show 2009, Sony anunció que se estaba desarrollando para la PSP un servicio similar a PlayStation Home, el servicio comunitario en línea de la PS3. Nombrada "Habitación" (estilizado R∞M), estuvo en prueba beta en Japón desde octubre de 2009 hasta abril de 2010. Podría lanzarse directamente desde la sección PlayStation Network del XMB. Al igual que en Home, los propietarios de PSP habrían podido invitar a otros propietarios de PSP a sus habitaciones para "disfrutar de la comunicación en tiempo real". El desarrollo de Room se detuvo el 15 de abril de 2010, debido a los comentarios de la comunidad.
Aplicación SensMe
El software SensMe, que ya existía en algunos reproductores de música Walkman y teléfonos Sony Ericsson, se agregó a la PSP mediante una actualización de software en 2009. Es un analizador de música que lee archivos de música almacenados en la PSP y los clasifica en "canales" representa estados de ánimo y crea listas de reproducción automáticas a partir de ellos. La PSP tiene soporte para la reproducción de archivos de audio MP3 y ATRAC, así como WMA desde la versión de firmware 2.60.
Lector de cómics digitales
Sony se asoció con editoriales como Rebellion Developments, Disney, IDW Publishing, Insomnia Publications, iVerse, Marvel Comics y Titan Books para lanzar cómics digitalizados en PlayStation Store. La aplicación Digital Comics Reader requería el firmware 6.20 de PSP.
El "Comic" de PlayStation Store La sección se estrenó en Japón el 10 de diciembre de 2009, con los editores autorizados ASCII Media Works, Enterbrain, Kadokawa, Kodansha, Shueisha, Shogakukan, Square-Enix, Softbank Creative (HQ Comics), Hakusensha, Bandai Visual, Fujimishobo, Futabasha y Bunkasha. Se lanzó en los Estados Unidos y en los países PAL de habla inglesa el 16 de diciembre de 2009, aunque los primeros números de Aleister Arcane, Astro Boy: Movie Adaptation, Star Trek: Enterprise Experiment y Transformers: All Hail Megatron estuvieron disponibles el 20 de noviembre. a través de códigos de canje de PlayStation Network por tiempo limitado. A principios de 2010 la aplicación se amplió a los idiomas alemán, francés, español e italiano. La elección del software Comic Reader regional está dictada por la región del firmware de la PSP; El lector de cómics japonés no mostrará los cómics adquiridos en la tienda europea y viceversa. Sony cerró el servicio Digital Comics en septiembre de 2012.
Radar X portátil
En los PSP del mercado japonés, una aplicación llamada x-Radar Portable venía precargada a partir de la versión de firmware 6.35 (enero de 2010). Se trata de una adaptación de un software de mapas para PC y teléfonos móviles llamado x-Radar, desarrollado por PetaMap. x-Radar Portable obtiene la ubicación de la PSP en un mapa y obtiene información de lugares alrededor del usuario. Determina la ubicación a través de "PlaceEngine" tecnología, a través de puntos LAN inalámbricos.
Desarrollo casero y firmware personalizado

El 15 de junio de 2005, unos piratas informáticos desensamblaron el código de la PSP y lo distribuyeron online. Inicialmente, la PSP modificada permitía a los usuarios ejecutar código personalizado y una cantidad limitada de software protegido, incluidas aplicaciones de PSP personalizadas, como una calculadora o un administrador de archivos. Sony respondió a esto actualizando repetidamente el software. Algunos usuarios pudieron desbloquear el firmware para permitirles ejecutar más contenido personalizado y software restringido por DRM. Los piratas informáticos pudieron ejecutar software protegido en la PSP mediante la creación de cargadores ISO que podían cargar copias de juegos UMD desde una tarjeta de memoria. El firmware personalizado, incluido el firmware personalizado M33, el CFW de edición mínima (ME/LME) y el CFW PRO, se veían comúnmente en los sistemas PSP.
Gestión de contenidos
La gestión del contenido multimedia de la PSP a través de ordenadores personales se realizó mediante el software PSP Media Manager de Sony para Windows, que permite la transferencia, así como la reproducción de música/vídeo y copias de seguridad. En 2009, Media Go reemplazó el PSP Media Manager.
Juegos
Se lanzaron 1.370 juegos para PSP durante sus 10 años de vida útil. Juegos de lanzamiento para PSP incluidos; Ape Escape: On the Loose (Norteamérica, Europa, Japón), Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (Norteamérica, Europa, Japón), Dynasty Warriors (todas las regiones), Lumines (Norteamérica, Europa, Japón), Metal Gear Acid (Norteamérica, Europa, Japón), Need for Speed : Underground Rivals (Norteamérica, Europa, Japón), NFL Street 2: Unleashed (Norteamérica, Europa), Ridge Racer (Norteamérica, Europa, Japón), Spider-Man 2 (2004) (Norteamérica, Europa, Japón), Tiger Woods PGA Tour (Norteamérica, Europa, Japón), Tony Hawk's Underground 2 Remix (Norteamérica, Europa), Twisted Metal: Head-On (Norteamérica, Europa), Untold Legends: Brotherhood of the Blade (Norteamérica, Europa, Japón), Wipeout Pure (todas las regiones) y World Tour Soccer: Challenge Edition (Norteamérica, Europa). Además, Gretzky NHL y NBA fueron títulos de lanzamiento exclusivos en Norteamérica. El juego de PSP más vendido es Grand Theft Auto: Liberty City Stories, que vendió 7,6 millones de copias en octubre de 2015.
Otros juegos de PSP más vendidos incluyen Grand Theft Auto: Vice City Stories, Monster Hunter Portable 3rd, Gran Turismo y . Monster Hunter Freedom Unite. Retro City Rampage DX, que se lanzó en julio de 2016, fue el último juego de PSP que se lanzó. Los juegos de PSP mejor valorados en Metacritic son God of War: Ghost of Sparta, Grand Theft Auto: Vice City Stories y Daxter, Metal Gear Solid: Peace Walker es el único juego de PSP que recibió una puntuación perfecta de Famitsū. Durante el E3 de 2006, Sony Computer Entertainment America anunció que la gama de títulos económicos Greatest Hits se extendería al sistema PSP. El 25 de julio de 2006, Sony Computer Entertainment America lanzó la primera tanda de títulos de Greatest Hits. Estos títulos incluían Ape Escape:On the Loose, ATV Offroad Fury: Blazin' Trails, Hot Shots: Open Tee, Twisted Metal: De frente y Wipeout Pure. La línea Greatest Hits de PSP consta de juegos que han vendido 250.000 copias o más y se han lanzado durante nueve meses. Los juegos de PSP en esta línea se venden por $19,99 cada uno. Los juegos descargables se limitaron a 1,8 GB, lo que probablemente garantizaría un posible lanzamiento de UMD. Una sección de PlayStation Store estaba dedicada a "Minis"; Juegos más pequeños y más baratos disponibles solo como descarga.
Se planeó el soporte de trofeos para la PSP, pero la idea se canceló después de que se descifró el firmware.
Demostraciones y emulación
A finales de 2004, Sony lanzó una serie de juegos de demostración para PSP, incluidos Duck In Water, world/ball, Harmonic City y Ciudad de Luga. Las demostraciones de juegos comerciales de PSP se pueden descargar e iniciar directamente desde un Memory Stick. En ocasiones, las demostraciones se emitían en formato UMD y se enviaban por correo o se entregaban a los clientes en los puntos de venta. Además, se relanzaron varios juegos antiguos de PlayStation; Estos se pueden reproducir en la PSP mediante emulación. A partir de 2008, se podía acceder oficialmente a esta función a través del servicio PlayStation Network para PlayStation 3, PSP, PlayStation Vita (o PlayStation TV) o una computadora personal. La emulación de PSP está bien desarrollada; Uno de los primeros emuladores fue JPCSP, que se ejecuta en Java. PPSSPP es actualmente el emulador de PSP más rápido y compatible; Es compatible con todos los juegos principales.
Instalación de datos
A mediados de 2009, a medida que se dispuso de mayor capacidad de almacenamiento en tarjeta de memoria para PSP, la capacidad de preinstalar algunos o todos los datos de un juego se convirtió en una característica de ciertos juegos. Aunque para la gran mayoría de los juegos la función simplemente mejoró los tiempos de carga, hubo una pequeña cantidad de juegos que agregaron funciones, como la voz en Metal Gear Solid: Peace Walker.
Periféricos

Los accesorios oficiales para la consola incluyen un adaptador de CA, un adaptador para automóvil, auriculares, audífonos con control remoto, batería de 2200 mAh de larga duración, cargador de batería, estuche para la consola, estuche para juegos, bolsa para accesorios y paño de limpieza, y bolsa para el sistema. y muñequera. El 20 de septiembre de 2007 se lanzó en Japón un periférico sintonizador de televisión de 1seg (modelo PSP-S310), diseñado específicamente para la PSP-2000.
Sony vendió un accesorio GPS para la PSP-2000; se lanzó por primera vez en Japón y se anunció para los Estados Unidos en 2008. Incluye mapas en un UMD y ofrece indicaciones para llegar en automóvil y guías de la ciudad. También se lanzó un complemento de cámara digital, Go!Cam.
Después de la discontinuación de PSP, la empresa china de electrónica Lenkeng lanzó un convertidor de PSP a HDMI llamado LKV-8000. El dispositivo es compatible con PSP-2000, PSP-3000 y PSP Go. Para superar el problema de que los juegos de PSP se muestren en una pequeña ventana rodeada por un borde negro, el LKV-8000 tiene un botón de zoom en el conector. Algunas otras empresas chinas han lanzado clones de este escalador con diferentes nombres, como Pyle PSPHD42. El LKV-8000 y sus variantes se han vuelto populares entre los jugadores y críticos como el único medio para reproducir y grabar juegos de PSP en una pantalla grande.
Recepción

La PSP recibió críticas generalmente positivas poco después de su lanzamiento; la mayoría de los revisores notaron fortalezas y debilidades similares. CNET otorgó al sistema una puntuación de 8,5 sobre 10 y elogió el potente hardware de la consola y sus capacidades multimedia, pero lamentó la falta de una protección que cubra la pantalla y la superficie de lectura de los cartuchos UMD. Engadget elogió el diseño de la consola y afirmó que "definitivamente es una pequeña computadora de mano elegante y bien diseñada". PC World elogió la capacidad Wi-Fi incorporada, pero criticó la falta de un navegador web en el lanzamiento y el brillo y las manchas que resultaron del exterior brillante de la consola. La mayoría de los críticos también elogiaron la pantalla grande y brillante de la consola y sus capacidades de reproducción de audio y video. En 2008, Time incluyó a la PSP como "un dispositivo de viaje imprescindible", citando la selección de películas de la consola, su capacidad de telecomunicaciones y su próxima funcionalidad GPS.
La PlayStation Portable fue vista inicialmente como superior a la Nintendo DS cuando ambos dispositivos fueron presentados a principios de 2004 debido a la decisión de los diseñadores. énfasis en los logros técnicos del sistema. El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, sin embargo, se centró en el aspecto de la experiencia de la Nintendo DS. La DS comenzó a volverse más popular que la PSP desde el principio porque atraía a más desarrolladores externos y atraía más al mercado de juegos casuales. El DS vendió más unidades en parte debido a su pantalla táctil y su segunda pantalla.
Desde una perspectiva multimedia, la PSP también ha sido vista como un competidor de los reproductores multimedia portátiles, en particular el iPod Video que se lanzó ese mismo año.
Las críticas sobre PSP Go fueron mixtas. Fue criticado principalmente por su precio inicial; Ars Technica lo llamó "demasiado caro" y The Guardian afirmaron que el costo era el "problema más grande" en el que se encontraban. frente a la máquina. Engadget dijo que la Go cuesta sólo 50 dólares menos que la PS3, que tiene un reproductor de Blu-ray. Wired dijo que el modelo anterior PSP-3000 era más barato y admitía UMD, e IGN afirmó que el aumento de precio hizo que la PSP Go fuera "difícil de vender". También se criticó la ubicación del joystick analógico al lado del D-pad. Los revisores también comentaron sobre el cambio de un puerto mini-USB a un puerto propietario, lo que hace que el hardware y los cables comprados para modelos anteriores sean incompatibles. La pantalla del Go fue recibida positivamente por Ars Technica, que calificó la imagen de la pantalla como "brillante, nítida y clara" y T3 afirmó que "las imágenes y los vídeos se ven geniales". Los controles recibieron críticas mixtas; The Times los describió como "instantáneamente familiares" mientras que CNET y Stuff calificaron la posición de la palanca analógica como "incómoda". La capacidad del dispositivo para usar un controlador de PS3 fue elogiada por The New Zealand Herald pero Ars Technica criticó la necesidad de conectar el controlador y el Go a una PS3 para configuración inicial.
Ventas
Región | Unidades vendidas | Primero disponible |
---|---|---|
Japón | 19 millones (al 28 de abril de 2013) | 12 de diciembre de 2004 |
Estados Unidos | 17 millones (hasta el 14 de marzo de 2010) | 24 de marzo de 2005 |
Europa | 12 millones (al 6 de mayo de 2008) | 1o de septiembre de 2005 |
Reino Unido | 3.2 millones (al 3 de enero de 2009) | 1o de septiembre de 2005 |
Worldwide | 76,3 millones (al 31 de marzo de 2012) | 12 de diciembre de 2004 |
Al 31 de marzo de 2007, la PlayStation Portable había enviado 25,39 millones de unidades en todo el mundo, 6,92 millones en Asia, 9,58 millones en Norteamérica y 8,89 millones en Europa. En Europa, la PSP vendió 4 millones de unidades en 2006 y 3,1 millones en 2007, según estimaciones de Electronic Arts. En 2007, la PSP vendió 3,82 millones de unidades en Estados Unidos, según el Grupo NPD y 3.022.659 en Japón, según Enterbrain. En 2008, la PSP vendió 3.543.171 unidades en Japón, según Enterbrain.
En Estados Unidos, la PSP había vendido 10,47 millones de unidades hasta el 1 de enero de 2008, según el Grupo NPD. En Japón, durante la semana del 24 al 30 de marzo de 2008, la PSP casi superó en ventas a todas las demás consolas de juegos combinadas, vendiendo 129.986 unidades, algunas de las cuales venían empaquetadas con . Monster Hunter Portable 2nd G, que fue el juego más vendido esa semana, según Media Create. Hasta el 28 de diciembre de 2008, la PSP había vendido 11.078.484 unidades en Japón, según Enterbrain. En Europa, la PSP había vendido 12 millones de unidades hasta el 6 de mayo de 2008, según SCE Europa. En el Reino Unido, la PSP había vendido 3,2 millones de unidades hasta el 3 de enero de 2009, según GfK Chart-Track.
Desde 2006 hasta el tercer trimestre de 2010, la PSP vendió 53 millones de unidades. En una entrevista de 2009, Peter Dillon, vicepresidente senior de marketing de Sony, dijo que la piratería de videojuegos estaba provocando ventas inferiores a las esperadas. A pesar de estar dirigida a un público diferente, la PSP competía directamente con la Nintendo DS. Durante los últimos años de su ciclo de vida, las ventas de los modelos PSP empezaron a disminuir. Los envíos a Norteamérica finalizaron en enero de 2014, luego a Europa, y el 3 de junio de 2014, Sony anunció que finalizarían las ventas del dispositivo en Japón. Continuaría la producción del dispositivo y las ventas al resto de Asia. Durante su vida, la PSP vendió 80 millones de unidades menos que la Nintendo DS.
Mercadotecnia
A finales de 2005, Sony dijo que había contratado grafiteros para pintar con aerosol anuncios de la PSP en siete ciudades importantes de Estados Unidos, incluidas Nueva York, Atlanta, Filadelfia y San Francisco. Según Sony, estaba pagando a empresas y propietarios de edificios por el derecho a pintar sus paredes con spray. Un año después, Sony realizó una campaña de carteles en Inglaterra; un cartel con el lema "Da un salto corriendo aquí" fue retirado del andén de un tranvía de la estación Manchester Piccadilly debido a la preocupación de que pudiera fomentar el suicidio.
Más tarde, en 2006, se difundió la noticia de un anuncio publicitario publicado en los Países Bajos que mostraba a una mujer blanca sosteniendo a una mujer negra por la mandíbula y que decía "PlayStation Portable White está llegando". Existían dos anuncios similares; uno mostraba a las dos mujeres enfrentadas en pie de igualdad en posturas de lucha, el otro mostraba a la mujer negra en una posición dominante encima de la mujer blanca. El propósito declarado de Sony era contrastar las versiones en blanco y negro de la PSP, pero los anuncios se interpretaron como con carga racial. Estos anuncios nunca se publicaron en el resto del mundo y fueron retirados de los Países Bajos tras la controversia. El anuncio atrajo la cobertura de la prensa internacional; Engadget dijo que Sony podría haber esperado "aprovechar una tormenta de relaciones públicas".
Sony fue objeto de escrutinio online en diciembre de 2006 por una campaña de marketing de guerrilla en la que los anunciantes se hacían pasar por jóvenes blogueros que querían desesperadamente una PSP. El sitio fue creado por la empresa de publicidad Zipatoni.
En el E3 2010, Sony creó un personaje ficticio de 12 años que fue utilizado por Sony Computer Entertainment America como parte de su campaña publicitaria Step Your Game Up para las consolas PlayStation Portable y PSPgo en Norteamérica, como parte del programa "It Only Does Everything" de PlayStation 3. campaña de publicidad. El personaje, Marcus Rivers, fue interpretado por el actor infantil Bobb'e J. Thompson, y comenzó como publicista de la división PlayStation Portable de Sony, respondiendo a "Dear PSP" consultas. Marcus también se utilizó para promocionar juegos para el sistema. El personaje finalmente fue descontinuado, con el título "Dear PSP" la campaña continúa sin ellos.
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