Pistolero salvaje
Wild Gunman es un juego de tiradores de armas ligeras desarrollado y publicado por Nintendo. Originalmente creado como un juego de arcade electromecánico en 1974 por Gunpei Yokoi, fue adaptado a un formato de videojuego para la consola Famicom en 1984. Fue lanzado en 1985 como un juego de lanzamiento para el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) con el Zapper. pistola ligera.
Versión original
La versión original de Wild Gunman es uno de los juegos de arcade electromecánicos (EM) de Nintendo y lanzado en 1974. Consiste en un arma ligera conectada a un Pantalla de proyección de 16 mm. Se proyectan imágenes de video en movimiento de un Gunslinger estadounidense Wild West en la pantalla. Cuando los ojos de este personaje enemigo parpadean, el jugador dibuja y dispara el arma. Si el jugador es lo suficientemente rápido, la proyección cambia a la del pistolero que se cae; De lo contrario, muestra al hombre armado dibujando y disparando su arma.
Independientemente de su éxito, el jugador continúa enfrentando a otros oponentes de Gunslinger, de los cuales hay cinco en total.
El jugador debe dibujar su arma prematuramente, A ' Foul ' La luz se enciende y se ignora la entrada del jugador para el resto del duelo, lo que lo hace sin inicio.
Esta versión de Wild Gunman fue lanzada en América del Norte por Sega en 1976. Las imágenes del juego se filmaron con extras locales sin acreditar en el lugar de Kioto y en el Nara Dreamland Amusement Park
La segunda versión tiene una figura de plástico pistolero montada en la parte superior de una caja de batería de plástico llamada Custom Gunman , que luego se convirtió en uno de los microgamas en el título de Game Boy Advance WarioWare, Inc.: Mega microgames! .
en Japón, Wild Gunman fue el sexto juego de Arcade de EM de 1976, por debajo de otros dos títulos de Sistema de disparos de arcilla láser de Nintendo, Sky Hawk en cuarto lugar y mini láser arcilla en el quinto. En América del Norte, Wild Gunman fue una de las máquinas de arcade más populares en el show de Amoa 1976.
El juego consta de cuatro escenas de películas, llamadas Film-A, Film-B, Film-C y Film-D. Cada escena se filmó en dos carretes de películas de 16 mm, para mostrar resultados alternativos, representando un total de ocho carretes de películas. Dos de los carretes originales fueron descubiertos por el coleccionista Benjamin Solovey en 2021.
versión de videojuego

Nintendo convirtió el concepto electromecánico en un videojuego, reemplazando las imágenes filmadas con sprites de estilo de dibujos animados.
En 1984 en Japón, la versión Famicom fue lanzada para su uso con la versión original del periférico de Zapper Gun. Esta versión, llamada Beam Gun , era un accesorio de revólver de estilo occidental de plástico (modelado después del ejército de acción única de Colt) que vino empaquetado con un cinturón de plástico. En 1985 en los Estados Unidos, se lanzó en el sistema de entretenimiento de Nintendo.
En la versión NES, el jugador espera a que Flash del oponente (acompañado de una burbuja de discurso que lee " Fire! ") antes de disparar. Cuenta con una galería de tiro donde los oponentes deben dispararse desde las ventanas de un salón. Un pedazo de Frédéric Chopin ' S " Funeral March " Indica la derrota del jugador. Esta versión también fue publicada en el sistema PlayChoice-10 Arcade. En la consola virtual de Wii U, se usa el puntero remoto de Wii en lugar del Zapper.
cultura popular
El cineasta experimental Craig Baldwin ' s Short Wild Gunman presenta imágenes del juego Arcade original de 1974 que fue reeditado, aceleró y disminuyó la velocidad al efecto surrealista.
El juego Arcade original de 1974 también aparece en la película de 1981 Gas , siendo interpretada por el antagonista principal. La película establece la personalidad despiadada del antagonista y la personalidad similar a la de vaquero al yuxtaponer los clips del juego capturados directamente con imágenes de él dando un monólogo expositivo a sus hijos (y al público) mientras juega. Después de entregar el monólogo, pierde ante un pistolero y procede a disparar la pantalla del proyector del juego varias veces con una pistola real. La apariencia del juego también es un guiño al actor del personaje, la frecuente estrella occidental Sterling Hayden.
En la película de 1989 Back to the Future Part II , el protagonista Marty McFly interpreta una versión de arcade inexistente del NES Wild Gunman que se asemeja a un Nintendo contra un Nintendo contra Gabinete del sistema. El seguimiento de 1990, Parte III, revela que con frecuencia jugando el juego le ha dado a Marty la habilidad de disparar un revólver real. Nintendo relanzó el juego a la consola virtual de Wii U el 21 de octubre de 2015, para coincidir con Back to the Future Day, honrando la aparición del juego en la película.
En la serie Super Smash Bros. , el dúo de Duck Hunt puede convocar a los personajes de pistolero salvaje para atacar a sus oponentes. Su " Final Smash " El ataque hace que los oponentes queden atrapados en medio de un tiroteo entre los pistoleros y los personajes enemigos de Hogan ' s Alley .
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