Pelota de golf

Una pelota de golf es una pelota especial diseñada para usarse en el juego de golf.
Según las reglas del golf, una pelota de golf tiene una masa no superior a 45,9 g (1,620 oz), un diámetro no inferior a 42,7 mm (1,680 pulgadas) y se desempeña dentro de los límites de velocidad, distancia y simetría especificados. Al igual que los palos de golf, las pelotas de golf están sujetas a pruebas y aprobación por parte de The R&A (anteriormente parte del Royal and Ancient Golf Club de St Andrews) y la Asociación de Golf de los Estados Unidos, y aquellas que no cumplan con las regulaciones no pueden usarse. en competiciones (Regla 5–1).
Historia
Bolas tempranas
Se cree comúnmente que las bolas redondas de madera dura, hechas de maderas duras como haya y boj, se utilizaron para el golf entre los siglos XIV y XVII. Aunque sin duda se utilizaron bolas de madera para otros juegos contemporáneos similares de palo y pelota, no hay evidencia definitiva de que realmente se usaran en el golf en Escocia. Es igualmente probable, si no más, que pelotas de cuero llenas de piel de vaca. Se utilizó pelo, importado de los Países Bajos desde al menos 1486 en adelante.
Pluma
Entonces o más tarde, se desarrolló e introdujo la pelota featherie. Un plumero, o plumoso, es una bolsa de cuero redonda cosida a mano, rellena con plumas de pollo o ganso y recubierta con pintura, generalmente de color blanco. Un plumero estándar usaba un sombrero de copa de caballero lleno de plumas. Las plumas se hervían y ablandaban antes de meterlas en la bolsa de cuero. Hacer una pluma era un proceso tedioso y que requería mucho tiempo. Un fabricante de bolas experimentado sólo podía fabricar unas pocas bolas en un día, por lo que eran caras. Un solo ovillo costaría entre 2 y 5 chelines, lo que hoy equivale a entre 10 y 20 dólares estadounidenses.
Guttie
En 1848, el reverendo Dr. Robert Adams Paterson (a veces escrito Patterson) inventó la bola de gutapercha (o guttie, gutty). La guttie se hacía con savia seca del árbol de chicozapote de Malasia. La savia tenía un tacto parecido al caucho y se podía hacer esférica calentándola y dándole forma en un molde. Debido a que las gutas eran más baratas de producir, podían reformarse si se deformaban o dañaban y tenían cualidades aerodinámicas mejoradas, pronto se convirtieron en la bola preferida para su uso.
Accidentalmente, se descubrió que las mellas en la canaleta debido al uso normal en realidad proporcionaban a la pelota un vuelo más consistente que una canaleta con una superficie perfectamente lisa. Por lo tanto, los fabricantes comenzaron a hacer hendiduras intencionalmente en la superficie de las bolas nuevas usando un cuchillo o un martillo y un cincel, dándole a la guttie una superficie texturizada. Se probaron y utilizaron muchos patrones. Estas nuevas tripas, con protuberancias salientes dejadas por caminos tallados en la superficie de la pelota, se conocieron como "zarzas". por su parecido con el fruto de la zarza (mora).
Pelota de golf herida
El siguiente gran avance en el desarrollo de pelotas de golf se produjo en 1898. Coburn Haskell de Cleveland, Ohio, había conducido hasta la cercana Akron, Ohio, para una cita de golf con Bertram Work, el superintendente de B.F. Goodrich Company. Mientras esperaba a que llegara el trabajo en la planta, Haskell tomó un poco de hilo de goma y lo enrolló hasta formar una bola. Cuando rebotó la pelota, ésta voló casi hasta el techo. El trabajo sugirió que Haskell pusiera una tapadera a la creación, y ese fue el nacimiento de la pelota de golf enrollada del siglo XX que pronto reemplazaría a la pelota de zarza guttie. El nuevo diseño se conoció como pelota de golf de goma Haskell.
Durante décadas, la pelota de goma enrollada consistía en un núcleo redondo sólido o lleno de líquido que se enrollaba con una capa de hilo de goma en un núcleo interior redondo más grande y luego se cubría con una fina capa exterior hecha de savia de balatá. La balatá es un árbol originario de Centro, Sudamérica y el Caribe. Se golpea el árbol y el fluido suave y viscoso que se libera es un material parecido al caucho similar a la gutapercha, que se descubrió que era una cubierta ideal para una pelota de golf. Balatá, sin embargo, es relativamente blanda. Si el borde de ataque de un hierro corto muy elevado entra en contacto con una bola cubierta de balatá en un lugar que no sea la parte inferior de la bola, se producirá un corte o una "sonrisa"; A menudo será el resultado, haciendo que la pelota no sea apta para el juego.
Adición de hoyuelos
A principios de 1900, se descubrió que hacer hoyuelos en la pelota proporcionaba aún más control de la trayectoria, el vuelo y el efecto de la pelota. David Stanley Froy, James McHardy y Peter G. Fernie recibieron una patente en 1897 para una bola con hendiduras; Froy jugó en el Open de 1900 en el Old Course de St. Andrews con el primer prototipo.
Los jugadores pudieron aplicar un efecto de retroceso adicional en las nuevas bolas con hoyuelos cuando usaban palos más elevados, lo que inducía a la bola a detenerse más rápidamente en el green. Los fabricantes pronto comenzaron a vender varios tipos de pelotas de golf con varios patrones de hoyuelos para mejorar la longitud, la trayectoria, el efecto y la "sensación" general del juego. Características de las nuevas pelotas de golf enrolladas. Las pelotas de golf enrolladas y cubiertas de balatá se utilizaron hasta finales del siglo XX.
Bolas modernas recubiertas de resina y poliuretano
A mediados de la década de 1960, DuPont introdujo una nueva resina sintética, un ionómero de ácido etileno llamado Surlyn, al igual que nuevas mezclas de uretano para cubiertas de pelotas de golf, y estos nuevos materiales pronto desplazaron al balatá, ya que demostraron ser más duraderos y resistentes. a cortar.
Junto con varios otros materiales que se empezaron a utilizar para reemplazar la esfera interna de goma, las pelotas de golf pasaron a clasificarse como pelotas de dos, tres o cuatro piezas, según el número de componentes en capas.. Estos materiales básicos se siguen utilizando en los balones modernos, y los avances tecnológicos crean balones que se pueden personalizar según las fortalezas y debilidades del jugador, e incluso permiten la combinación de características que antes eran mutuamente excluyentes.
Pro V1 de Titleist, Taylormade TP5 y Callaway Supersoft ejemplifican los avances modernos en la aerodinámica de las pelotas de golf. El Titleist Pro V1 cuenta con un diseño ajustado de 388 hoyuelos, que minimiza los espacios entre hoyuelos para una mejor aerodinámica. Por otro lado, el Taylormade TP5 presenta una combinación de hoyuelos circulares y hexagonales para reducir la resistencia. Por último, las bolas Callaway presentan un diseño elegante y completamente hexagonal para vuelos más rectos.
Los núcleos líquidos se utilizaban comúnmente en las bolas de golf desde 1917. Los núcleos líquidos en muchas de las bolas tempranas contenían un líquido cáustico, típicamente un alcalino, causando lesiones oculares a los niños que sucedieron diseccionar una pelota de golf por curiosidad. En la década de 1920, los fabricantes de bolas de golf habían dejado de utilizar líquidos cáusticos, pero en las bolas de golf de los años 70 y 1980 estaban explotando a veces cuando se diseccionaban y causaban lesiones debido a la presencia de material cristalino triturado presente en los núcleos líquidos.
En 1967, Spalding compró una patente para una pelota de golf sólida de Jim Bartsch. Su patente original definía una bola sin las capas de diseños anteriores, pero la patente de Bartsch carecía de las propiedades químicas necesarias para su fabricación. El equipo de ingeniería química de Spalding desarrolló una resina química que eliminó por completo la necesidad de componentes en capas. Desde entonces, la mayoría de los golfistas no profesionales han pasado a utilizar pelotas de golf de núcleo sólido (o de "2 piezas").
Las especificaciones de la pelota de golf continúan estando regidas por los órganos rectores del juego; a saber, The R&A y la Asociación de Golf de Estados Unidos (USGA).
Reglamentos

Las Reglas de Golf, regidas conjuntamente por el R&A y la USGA, establecen en el Apéndice III que el diámetro de un palo "conforme" La pelota de golf no puede medir menos de 1,680 pulgadas (42,67 mm) y el peso de la pelota no puede exceder las 1,620 onzas (45,93 g). La bola también debe tener las propiedades básicas de una bola esféricamente simétrica, lo que generalmente significa que la propia bola debe ser esférica y debe tener una disposición simétrica de hoyuelos en su superficie. Si bien los hoyuelos de la pelota deben ser simétricos, no hay límite para la cantidad de hoyuelos permitidos en una pelota de golf. Las reglas adicionales dirigen a los jugadores y fabricantes a otros documentos técnicos publicados por R&A y USGA con restricciones adicionales, como el radio y la profundidad de los hoyuelos, la velocidad máxima de lanzamiento desde el aparato de prueba (que generalmente define el coeficiente de restitución) y la distancia total máxima cuando se lanza. del equipo de prueba.
En general, los órganos rectores y sus reglamentos buscan proporcionar un campo de juego relativamente nivelado y mantener la forma tradicional del juego y su equipamiento, sin detener por completo el uso de nueva tecnología en el diseño del equipamiento.
Hasta 1990, estaba permitido utilizar pelotas de menos de 1,68 pulgadas de diámetro en torneos bajo la jurisdicción de la R&A, que difería en sus reglas de especificaciones de pelotas de las de la USGA. Este baile se llamaba comúnmente baile "británico" pelota de golf, mientras que la pelota de golf aprobada por la USGA era simplemente la "bola americana". El diámetro más pequeño le dio al jugador una ventaja en distancia, especialmente con vientos fuertes, ya que la bola más pequeña creaba una "estela" igualmente más pequeña en el aire. Detrás de eso.
Aerodinámica
Cuando se golpea una pelota de golf, el impacto, que dura menos de un milisegundo, determina la velocidad de la pelota, el ángulo de lanzamiento y la velocidad de giro, todo lo cual influye en su trayectoria y su comportamiento cuando golpea el suelo.
Una pelota que se mueve por el aire experimenta dos fuerzas aerodinámicas principales: elevación y resistencia. Las bolas con hoyuelos vuelan más lejos que las bolas sin hoyuelos debido a la combinación de estos dos efectos.

•2: flujo adjunto (flujo de tacos) y flujo separado estable,
•3: flujo inestable separado, con una capa de flujo laminar río arriba de la separación, y produciendo una calle vortex,
•4: flujo inestable separado con una capa de límite laminar en el lado de arriba, antes de la separación del flujo, con el torrente de abajo de la esfera una vela caótica turbulenta,
•5: flujo separado post-crítico, con una capa de límite turbulento.
Primero, los hoyuelos en la superficie de una pelota de golf hacen que la capa límite en el lado aguas arriba de la pelota pase de laminar a turbulenta. La capa límite turbulenta puede permanecer adherida a la superficie de la bola mucho más tiempo que un límite laminar con menos remolinos y, por lo tanto, crea una estela de baja presión más estrecha y, por lo tanto, menos resistencia a la presión. La reducción de la resistencia a la presión hace que la bola viaje más lejos.
En segundo lugar, el efecto hacia atrás genera sustentación al deformar el flujo de aire alrededor de la pelota, de manera similar al ala de un avión. Esto se llama efecto Magnus. Los hoyuelos de una pelota de golf deforman el aire alrededor de la pelota provocando rápidamente un flujo de aire turbulento que produce más elevación Magnus que la que experimentaría una pelota lisa.
El efecto de retroceso se imparte en casi todos los golpes debido al loft del palo de golf (es decir, el ángulo entre la cara del palo y un plano vertical). Una pelota que gira hacia atrás experimenta una fuerza de elevación hacia arriba que la hace volar más alto y más largo que una pelota sin giro.
La curvatura del vuelo de la bola ocurre cuando la cara del palo no está alineada perpendicularmente a la dirección del palo en el momento del impacto, lo que genera un eje de giro en ángulo que hace que la bola se curve hacia un lado u otro según la diferencia entre el ángulo de la cara y el swing. trayectoria en el momento del impacto. Debido a que el giro de la pelota durante el vuelo es en ángulo y debido al efecto Magnus, la pelota tomará una trayectoria curva durante su vuelo. Algunos diseños de hoyuelos pretenden reducir los efectos del giro lateral para proporcionar un vuelo de bola más recto.
Otros efectos pueden cambiar el comportamiento de vuelo de la pelota. Factores como la mentira dinámica (el ángulo del eje en el impacto con respecto al suelo y su ángulo neutral fabricado), la ubicación del golpe si el jugador está usando una madera debido a la cara curva y factores externos como el viento y los escombros.
Para mantener la aerodinámica óptima, la pelota de golf debe estar limpia, incluidos todos los hoyuelos. Por ello, es aconsejable que los golfistas laven sus bolas siempre que lo permitan las reglas del golf. Los golfistas pueden lavar sus pelotas manualmente usando una toalla mojada o usando algún tipo de lavador de pelotas.
Diseño

Los hoyuelos se convirtieron por primera vez en una característica de las pelotas de golf cuando el ingeniero y fabricante inglés William Taylor, cofundador de la empresa Taylor-Hobson, registró una patente para un diseño de hoyuelos en 1905. William Taylor se había dado cuenta de que los jugadores de golf intentaban hacer irregularidades en sus pelotas, notando que las pelotas usadas llegaban más lejos que las nuevas. Por eso decidió realizar pruebas sistemáticas para determinar qué formación de superficie permitiría el mejor vuelo. Luego desarrolló un patrón que consistía en muescas espaciadas regularmente sobre toda la superficie y, posteriormente, herramientas para ayudar a producir dichas bolas en serie. Casi al mismo tiempo se utilizaban otros tipos de cubiertas estampadas, incluida una llamada cubierta de "malla". y otro llamado "zarza", pero el hoyuelo se convirtió en el diseño dominante debido a "la superioridad de la cubierta con hoyuelos en vuelo".
La mayoría de las pelotas de golf modernas tienen entre 300 y 500 hoyuelos, aunque ha habido pelotas con más de 1000 hoyuelos. El poseedor del récord fue una bola con 1.070 hoyuelos: 414 más grandes (en cuatro tamaños diferentes) y 656 del tamaño de una cabeza de alfiler.
Las pelotas oficialmente sancionadas están diseñadas para ser lo más simétricas posible. Esta simetría es el resultado de una disputa que surgió de la Polara, una pelota vendida a finales de los años 1970 que tenía seis filas de hoyuelos normales en su ecuador pero hoyuelos muy poco profundos en otras partes. Este diseño asimétrico ayudó a que la pelota autoajustara su eje de giro durante el vuelo. La USGA se negó a sancionarlo para jugar torneos y, en 1981, cambió las reglas para prohibir las pelotas aerodinámicas asimétricas. El productor de Polara demandó a la USGA y la asociación pagó 1,375 millones de dólares en un acuerdo extrajudicial de 1985.
Las pelotas de golf son tradicionalmente blancas, pero comúnmente están disponibles en otros colores, algunos de los cuales pueden ayudar a encontrar la pelota cuando se pierde o cuando se juega en condiciones de poca luz o heladas. Además de llevar el nombre o el logotipo del fabricante, las bolas suelen tener impresos números u otros símbolos para ayudar a los jugadores a identificar su bola.
Comportamiento
Hoy en día, las pelotas de golf se fabrican con una variedad de materiales diferentes, lo que ofrece una variedad de características de juego que se adaptan a las habilidades del jugador y a los comportamientos deseados de vuelo y aterrizaje.
Una consideración clave es la "compresión", generalmente determinada por la dureza de las capas centrales de la pelota. Una versión más dura de "alta compresión" La pelota volará más lejos debido a la transferencia más eficiente de energía hacia la pelota, pero también transmitirá más impacto a través del palo a las manos del jugador (una "sensación dura"). Un tejido más suave de "baja compresión" La pelota hará todo lo contrario. Los golfistas suelen preferir una sensación más suave, especialmente en el "juego corto", ya que la pelota más blanda también suele tener un mayor efecto de retroceso con los hierros elevados. Sin embargo, una pelota más blanda reduce la distancia de impulso, ya que desperdicia más energía en la compresión. Esto hace que sea más difícil para los jugadores conseguir un birdie o un eagle, ya que pueden ser necesarios más golpes para llegar al green.
Otra consideración es el "giro", afectado por la compresión y por el material de la cubierta: un "giro alto" La pelota permite que una mayor superficie de la pelota entre en contacto con la cara del palo en el momento del impacto, lo que permite que las ranuras de la cara del palo "agarre" la superficie del palo. la pelota e inducir más efecto de retroceso en el lanzamiento. El efecto de retroceso crea elevación que puede aumentar la distancia de transporte y también proporciona fuerza de "mordida". lo que permite que la pelota detenga su movimiento hacia adelante en el punto inicial de impacto, rebotando hacia arriba o incluso hacia atrás, lo que permite una colocación precisa de la pelota en el green con un tiro de aproximación. Sin embargo, los materiales de cobertura de alto efecto, que suelen ser más blandos, son menos duraderos, lo que acorta la vida útil de la pelota, y el efecto hacia atrás no es deseable en la mayoría de los tiros de larga distancia, como con el driver, ya que hace que el tiro se desvíe. 34;globo" y luego morder en la calle, cuando normalmente se desea una distancia de rodadura adicional.
Por último, el patrón de las muestras desempeña un papel. Por regulación, la disposición de las muestras en la bola debe ser lo más simétrica posible. Sin embargo, las muestras no todos tienen que ser del mismo tamaño, ni estar en una distribución uniforme. Esto permite a los diseñadores organizar los patrones de gran amplitud de tal manera que la resistencia al giro es menor a lo largo de ciertos ejes de rotación y más alto a lo largo de otros. Esto hace que la pelota "settle" en uno de estos ejes de baja resistencia que (la esperanza de oro) está cerca de paralelo con el suelo y perpendicular a la dirección del viaje, eliminando así "sidespin" inducido por un ligero mishit, que hará que la bola se curva de su ruta de vuelo prevista. Un balón mal molido seguirá curvando, ya que la bola se establecerá en un eje de giro que no es paralelo con el suelo que, al igual que las alas de un avión, hará que el disparo se aleje a la izquierda o a la derecha.
Selección
Hay muchos tipos de pelotas de golf en el mercado y los clientes a menudo se enfrentan a una decisión difícil. Las pelotas de golf se dividen en dos categorías: pelotas recreativas y avanzadas. Las pelotas recreativas están orientadas al golfista común y corriente, que generalmente tiene velocidades de swing bajas (80 millas por hora (130 km/h) o menos) y pierde fácilmente las pelotas de golf en el campo. Estas bolas están hechas de dos capas, con la cubierta más firme que el núcleo. Sus características de baja compresión y reducción de giro lateral se adaptan bastante bien a las velocidades de swing más bajas de los golfistas promedio. Además, generalmente tienen precios más bajos que las pelotas avanzadas, lo que reduce el impacto financiero de perder una pelota debido a un obstáculo o fuera de límites.
Las bolas avanzadas están hechas de múltiples capas (tres o más), con una cubierta suave y un núcleo firme. Inducen una mayor cantidad de efectos en los tiros elevados (especialmente con cuñas), así como una sensación de suavidad en las manos en los tiros de corta distancia. Sin embargo, estas pelotas requieren una velocidad de swing mucho mayor y, por lo tanto, una mayor fuerza física para comprimirse adecuadamente en el momento del impacto. Si la compresión de una pelota de golf no coincide con la velocidad de swing del golfista, tampoco Se producirá una falta de compresión o una sobrecompresión, lo que provocará una pérdida de distancia. Otras elecciones que los consumidores deben hacer incluyen la marca y el color, siendo las bolas de colores y las mejores marcas generalmente más caras.
Práctica/pelotas de campo
Una pelota de práctica o de práctica es similar a una pelota de golf recreativa, pero está diseñada para ser económica, duradera y tener una distancia de vuelo más corta, al mismo tiempo que conserva los comportamientos principales de una pelota de práctica "real". pelota de golf y así proporcionar información útil a los jugadores. Todas estas son cualidades deseables para su uso en un entorno como un campo de prácticas, que puede tener una distancia máxima limitada y debe tener miles de bolas a mano en cualquier momento, cada una de las cuales se golpea y falla cientos de veces durante su recorrido. vida util.
Para lograr estos fines, las bolas de práctica suelen ser más duras que las bolas recreativas, tienen una cubierta más firme y duradera para soportar la abrasión normal causada por la superficie de golpe de un club, y se hacen lo más barato posible manteniendo un producto duradero y de calidad. Las bolas de práctica son típicamente etiquetadas con "PRACTICE" en letras atrevidas, y a menudo también tienen una o más barras o líneas impresas en ellos, que permiten a los jugadores (y ayudas de imagen de alta velocidad) ver el giro de la bola más fácilmente como deja la camiseta o golpeando el césped.
Las pelotas de práctica cumplen con todos los requisitos aplicables de las Reglas de golf y, como tales, su uso es legal en el campo, pero como las características de golpe no son ideales, los jugadores generalmente optan por una pelota de mejor calidad para el juego real.
Bolas recicladas
Los jugadores, especialmente los principiantes y ocasionales, pierden una gran cantidad de bolas durante el juego de una ronda. Las pelotas golpeadas en obstáculos de agua, áreas de penalización, enterradas profundamente en la arena y que se pierden o abandonan durante el juego son una fuente constante de basura con la que deben lidiar los jardineros y pueden confundir a los jugadores durante una ronda que pueden golpear una pelota abandonada (incurriendo en una penalización). por reglas estrictas). Se estima que cada año se fabrican 1.200 millones de pelotas y se estima que 300 millones se pierden sólo en Estados Unidos.
Se han desarrollado una variedad de dispositivos, como redes, rastrillos, rastrillos de arena, etc., que ayudan al personal de mantenimiento a recoger eficientemente estas bolas del campo a medida que se acumulan. Una vez recolectados, pueden ser desechados, conservados por el personal de mantenimiento para su propio uso, reutilizados en el campo de prácticas del club o vendidos a granel a una empresa de reciclaje. Estas empresas limpian y recubren las pelotas para eliminar abrasiones y manchas, las clasifican según la calidad resultante y venden los distintos grados de pelotas jugables a los golfistas a través de minoristas con descuento.
Las pelotas usadas o recicladas con deformación superficial evidente, abrasión u otra degradación se conocen informalmente como "shags" y, aunque siguen siendo útiles para diversas formas de ejercicios de práctica, como chipping, putt y drive, pueden Aunque se pueden utilizar para juegos casuales, los jugadores suelen optar por pelotas usadas de mayor calidad o por pelotas nuevas cuando juegan en una competición seria. A otros grados generalmente se les asignan letras o términos patentados, y generalmente se diferencian por el costo y la calidad de la pelota cuando es nueva y la capacidad de la empresa para restaurar la pelota a "como nueva" en su estado original. condición. El "grado superior" Las pelotas son típicamente pelotas que se consideran el estado actual de la técnica y, después de limpiarlas y revestirlas, son indistinguibles externamente de una pelota nueva vendida por el fabricante.
Marcas/X-outs
Además de las pelotas recicladas, los golfistas ocasionales que deseen adquirir pelotas de calidad a un precio con descuento a menudo pueden comprar "X-outs". Estos son "segundos de fábrica" – pelotas que no hayan superado las normas de control de calidad del fabricante y que, por tanto, el fabricante no desee vender con su marca. Sin embargo, para evitar una pérdida de dinero en materiales y mano de obra, las bolas que generalmente todavía cumplen con las Reglas están marcadas para ocultar el nombre de la marca (generalmente con una serie de "X", de ahí el término más común). "X-out"), empaquetado en cajas genéricas y vendido con un gran descuento.
Por lo general, el defecto que provocó que la bola fallara en el control de calidad no tiene un efecto significativo en sus características de vuelo (las bolas con defectos graves generalmente se descartan directamente en la planta de fabricación), por lo que estas "X-outs" 34; a menudo funcionarán de manera idéntica a sus contrapartes que han pasado el control de calidad de la empresa. Por tanto, son una buena opción para juegos casuales. Sin embargo, debido a que las bolas han sido efectivamente "repudiadas" Para fines prácticos y legales por parte de su fabricante, no se consideran iguales a las pelotas de marca en la Lista de pelotas de golf conformes publicada por la USGA. Por lo tanto, cuando se juega en un torneo u otro evento que requiere que la pelota utilizada por el jugador aparezca en esta lista como "condición de competición", los X-outs de cualquier tipo son ilegales.
Marcado y personalización
Los golfistas deben distinguir su pelota de la de otros jugadores. para asegurarse de que no jueguen la pelota equivocada. Esto a menudo se hace haciendo una marca en la pelota con un marcador permanente como un Sharpie. Se utiliza una gran cantidad de marcas; la mayoría de los jugadores simplemente escriben su inicial en un color particular o colorean una disposición particular de los hoyuelos de la pelota. Muchos jugadores hacen varias marcas para que se pueda ver al menos una sin tener que levantar el balón. Se encuentran disponibles herramientas de marcado, como sellos y plantillas, para acelerar el proceso de marcado.
Como alternativa, las pelotas se suelen vender premarcadas con la marca y modelo de la pelota de golf, y también con una letra, número o símbolo. Esta combinación normalmente (pero no siempre) se puede utilizar para distinguir la bola de un jugador de otras bolas en juego y de bolas perdidas o abandonadas en el campo. Las empresas, los clubes de campo y los organizadores de eventos suelen tener balones impresos con su logotipo como herramienta de promoción, y algunos jugadores profesionales reciben de sus patrocinadores balones que han sido impresos de forma personalizada con algo exclusivo de ese jugador (su nombre, firma o nombre). símbolo personal).
Ubicación de la radio
Las pelotas de golf con transmisores de radio integrados para permitir localizar las pelotas perdidas se introdujeron por primera vez en 1973, pero rápidamente se prohibió su uso en competiciones. Más recientemente se han utilizado transpondedores RFID para este fin, aunque también son ilegales en los torneos. Sin embargo, esta tecnología se puede encontrar en algunos campos de prácticas informatizados. En este formato, cada bola utilizada en el campo tiene un RFID con su propio código transpondedor único. Cuando se dispensa, el campo registra cada bola dispensada para el jugador, quien luego la golpea hacia los objetivos en el campo. Cuando el jugador golpea una pelota en un objetivo, recibe información de distancia y precisión calculada por la computadora. El uso de esta tecnología fue comercializado por primera vez por World Golf Systems Group para crear TopGolf, una marca y cadena de campos computarizados que ahora es propiedad de Callaway Golf.
Registros mundiales
El campeón canadiense de drive largo Jason Zuback rompió el récord mundial de velocidad de la pelota en un episodio de Sport Science con una velocidad de pelota de golf de 328 km/h (204 mph). El récord anterior de 302 km/h (188 mph) lo ostentaba José Ramón Areitio, jugador de Jai Alai.