Pelea de 10 yardas

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Juegos de arcade de 1983
1983 videojuego

10-Yard Fight es un videojuego de deportes de fútbol americano desarrollado y publicado en Japón por Irem para máquinas recreativas en 1983. Taito lo publicó en el extranjero en el Americas, por Electrocoin en Europa y por ADP Automaten GmbH en Alemania Occidental.

Jugabilidad

Captura de Pantalla 10-Yard Fight (versión de la academia)

10-Yard Fight se ve en una perspectiva de arriba hacia abajo y se desplaza verticalmente. El jugador no selecciona jugadas ni para ataque ni para defensa. A la ofensiva, el jugador simplemente recibe el balón en el centro e intenta correr con el mariscal de campo, lanzar el balón a un corredor o lanzar el balón al receptor de larga distancia, básicamente la opción ofensiva. En defensa, el jugador elige a uno de los dos jugadores para controlarlo y la computadora manipula a los demás. La pelota también se puede patear o se puede intentar un gol de campo.

El juego tiene cinco niveles de dificultad creciente: escuela secundaria, universidad, profesional, playoffs y Super Bowl. Si el jugador gana ambas mitades de un "tiempo real acelerado" La mitad de 30 minutos en un nivel más fácil, el jugador avanza al siguiente nivel de dificultad, como un modo de carrera.

Un jugador anota 20.000 puntos por cualquier patada de salida que se devuelve para un touchdown.

Puertos

Cartucho de 10-Yard Fight (versión NES)

El juego de arcade fue luego portado a Famicom por Irem primero en Japón, y luego publicado en Norteamérica y Europa por Nintendo en 1985 para Nintendo Entertainment System (NES). El juego de arcade también fue portado a la computadora doméstica MSX también por Irem, pero exclusivamente en Japón.

Aunque gráficamente similar, existen algunas diferencias fundamentales entre las versiones arcade y NES del juego. La versión arcade solo busca simular la ofensiva, con el equipo intentando anotar un touchdown, lo que finalmente lleva al jugador al siguiente nivel. La versión de NES se desarrolló para permitir tanto la defensa como el ataque, así como un modo de 2 jugadores simultáneos.

10-Yard Fight fue, junto con Kung Fu, uno de los dos únicos títulos de lanzamiento de NES no desarrollados originalmente por Nintendo. Ambos juegos fueron desarrollados inicialmente para arcades por Irem. Aunque Nintendo desarrolló el puerto NES de Kung Fu, Irem manejó el puerto del sistema de 10-Yard Fight.

HAMSTER lanzó un puerto para Nintendo Switch en mayo de 2018 como parte de su serie Arcade Archives.

Did you mean:

Receptor

En Japón, Game Machine incluyó a 10-Yard Fight en su edición del 1 de enero de 1984 como el nuevo gabinete de juegos de mesa con mayor recaudación del mes. Más tarde encabezó la lista de juegos de arcade de mesa de Japón en marzo de 1984.

El Pittsburgh Post-Gazette lo llamó el "patriarca de los juegos de fútbol". Adam Duerson de Sports Illustrated declaró que aunque nadie lo recordaba o podía decir qué lo hace genial, vale la pena reconocerlo por el hecho de que sacó los juegos de fútbol de la era Atari, sentando un precedente simple para futuros partidos de fútbol. Adam Swiderski de UGO Networks lo llamó "absolutamente avanzado" en comparación con los títulos de fútbol anteriores. Agregó que si bien se veía bien y tenía una banda sonora de calidad, no se jugaba como el 'fútbol real'. N-Sider lo llamó más como un juego de carreras que como un juego de fútbol, debido a que el objetivo era competir por un primer intento para aumentar el número de jugadores. tiempo. El autor Bj Klein, sin embargo, lo llamó menos realista que Tecmo Bowl. The Journal News lo llamó un "clásico inmortal".

Legado

Se ha anunciado el lanzamiento de una nueva versión del juego exclusivamente para Intellivision Amico.

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