Patada
El kickflip es un truco de skate en el que el ciclista hace girar su patineta 360° a lo largo del eje que se extiende desde la punta hasta la cola de la tabla. Cuando el ciclista tiene un pie regular, la tabla gira en sentido contrario a las agujas del reloj si se ve desde un lado.
Fue el primero de muchos trucos modernos inventados por Rodney Mullen a principios de la década de 1980, y abrió la puerta a conceptos contemporáneos de deportes de tabla en los que la tabla y el ciclista se separan y luego se vuelven a unir. En marzo de 2011, Zoltan 'El mago' A Torkos se le atribuyó el aterrizaje del primer kickflip en una tabla de surf.
Origen
En la década de 1970, los patinadores de estilo libre aprendieron a voltear la tabla debajo de ellos levantando el borde del riel de la tabla y volteándola sin ningún tipo de palanca de la cola. Si bien la tabla se volcó por completo, la técnica no empleó fuerza hacia arriba y la configuración requería que el ciclista se parara con ambos pies hacia la nariz. Cualquier conexión con el kickflip contemporáneo es conceptual, ya que los dos trucos emplean estilos de conducción radicalmente diferentes en tablas que no tienen características funcionales comparables.
En 1982, Joseph Barboza inventó la forma moderna del truco en Massachusetts, inicialmente llamándolo "Ollie Flip"; el término "Magic Flip" fue popularizado por otros patinadores que no podían entender cómo Mullen volteaba su tabla. El kickflip emplea muchas de las mismas técnicas que Alan Gelfand descubrió cuando creó la técnica del ollie, pero el ollie de Gelfand unifica la tabla y el ciclista utilizando ambos pies en una sola reacción de fuerza y contrafuerza en la que la tabla y el ciclista rebotan en el aire y vuelven a bajar al unísono. El kickflip de Mullen separa la tabla y el ciclista usando ambos pies en reacciones opuestas de fuerza y contrafuerza en las que el ciclista hace un movimiento rápido, la tabla voltea y el ciclista la atrapa y solo regresa al unísono en el arco descendente del truco.
Esta técnica de separar la tabla y el ciclista se convirtió en una gran parte de la lengua vernácula de los patinadores callejeros, y más tarde de los patinadores verticales, introduciendo el skateboarding en la era de los trucos, muchos de los cuales también creó Rodney Mullen. Muchos de los patinadores a los que se atribuye la definición de la cultura del skate y el descubrimiento de cómo usar los trucos de una manera contemporánea (Daewon Song, Ronnie Creager, Kareem Campbell, Enrique Lorenzo, JB Gillet) fueron patrocinados por la empresa World Industries de Mullen.
Ejecución
Para realizar un kickflip, el ciclista vuela en el aire y levanta el pie trasero de la tabla mientras desliza simultáneamente el pie delantero fuera de la patineta en diagonal hacia adelante y hacia el talón del pie. Este movimiento del pie delantero, a veces llamado "movimiento", hace girar la tabla y la voltea por completo. Antes de aterrizar, el ciclista detiene el giro devolviendo los pies a la tabla a medida que se acerca a su posición original.
La tabla gira alrededor de su eje longitudinal, como un alabeo. Para entender este movimiento y la dirección de la rotación, imagina bajarte de una patineta hacia atrás, dejarla frente a ti y luego rodarla por el suelo hacia ti; durante el kickflip, la tabla gira de manera similar, pero en el aire debajo del ciclista. Durante un heelflip, un truco similar, donde el pie delantero del ciclista desliza el talón hacia el lado opuesto al que lo haría con un kick flip, lo que resulta en una rotación de la tabla opuesta al kick flip.
Variaciones
Una vez que un skater domina el kickflip, son posibles muchas variaciones:
- Usando un movimiento más rápido "flick", el jinete puede hacer girar el tablero varias revoluciones antes de aterrizar. Estos trucos se denominan con respecto al número de revoluciones: Doble Kickflip (o "Doble Flip"), Triple Flip, etc.
- Muchos trucos combinan el kickflip con una revolución de la tabla en el eje z en múltiplos de 180 grados, como sucede durante una pala pop. Las rotaciones laterales forman el Flip Varial (180 grados), 360 Flip, 540 Flip, etc. Las rotaciones frontales forman el Hardflip (180 grados) y 360 Hardflip.
- Durante un kickflip el tablero y el jinete pueden girar juntos en la parte delantera o en la parte trasera. Estos trucos generalmente se denominan usando el número de grados girados y la dirección de la vuelta, por ejemplo. Backside 180 Kickflip (o "Backside Flip"), pero puede tener nombres especiales para 360 rotaciones.
- El jinete puede girar la parte trasera o la parte delantera en el aire mientras que la tabla no. La variación más común es el Kickflip Body Varial, donde el piloto gira frontal 180 grados, aterrizando en el tablero en la posición del interruptor.
- El jinete y el tablero pueden girar en direcciones opuestas. Estos trucos más raros tienen nombres menos establecidos. Algunos skaters han acuñado "Madre Flip" para describir un 360 Flip (retrolado giratorio) combinado con un varial de cuerpo frontal 360.
- Durante el giro del tablero, el jinete puede cogerlo con su(s) mano(s) antes de aterrizar. Estos trucos son a menudo nombrados según el tipo de agarre utilizado. Por ejemplo. Kickflip Indy, Kickflip Melon.
- El jinete puede iniciar la vuelta del tablero más tarde en el ollie (después del ascenso), o con el pie utilizado para abrir el tablero fuera del suelo (el pie trasero en un ollie o el pie delantero en un nollie). Por ejemplo, lo más común es un Nollie Lateflip (o "Frontfoot Lateflip"), donde el jinete inicia el "golpe" de un kickflip en medio de un nollie. El Backfoot Lateflip (o "Late Backfoot Flip") tiene el jinete usando el pie trasero para iniciar la vuelta durante un ollie. Generalmente en las volteretas "late", ya que la vuelta ocurre cuando el tablero es más paralelo al suelo, el jinete debe iniciarlo con un toque hacia abajo del pie en lugar de deslizar un pie fuera de un borde.
- El doble Kickflip se combina a menudo con otros tipos de kickflips. Ejemplos incluyen la Varial Doble Flip (rotación trasera de 180 grados), Doble Hardflip (rotación frontal de 180 grados), y la Doble 360 Flip (360 grados de rotación trasera).
- Durante la vuelta de la tabla, el jinete puede usar la parte superior del pie delantero para alterar el truco. En un Kickflip Underflip, el jinete revierte la dirección del giro después de que el tablero haya volteado una vez. En un Hospital Flip, el jinete detiene la rotación a mitad de camino, luego voltea el tablero 180 grados en el eje apuntando en la dirección de los pies del jinete por lo que aterriza al lado derecho en la dirección opuesta.
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