Pasar-subir

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Un pasar-subir en el póquer es una jugada engañosa común en la que un jugador pasa temprano en una ronda de apuestas, con la esperanza de que alguien más abra. El jugador que pasó luego sube en la misma ronda.

Esto se puede hacer, por ejemplo, cuando el primer jugador cree que un oponente tiene una mano inferior y no pagará una apuesta directa, pero que puede intentar farolear, lo que le permite al primer jugador ganar más dinero del que ganaría. apostando directamente. El punto clave es que si nadie más está dispuesto a apostar, lo máximo que un jugador puede subir (en un juego con límite) es una sola apuesta. Si alguien más apuesta primero, puede subir, aumentando así el valor del bote en dos apuestas. En un juego sin límite, no hay restricciones sobre el tamaño de la apuesta y es probable que una subida sea mucho mayor que la apuesta del segundo jugador. Por supuesto, si ningún otro jugador elige abrir, las apuestas serán comprobadas y la jugada no habrá obtenido dinero adicional para el bote. Al igual que un simple check, un check-raise fallido brinda a otros jugadores la oportunidad de ver la siguiente carta o cartas repartidas sin requerir que los otros jugadores inviertan más dinero en el bote. Por lo tanto, un check-raise contiene un elemento de riesgo porque la ventaja del jugador que hace check-raise puede deteriorarse cuando se revelan nuevas cartas.

Si bien puede ser una parte importante de la estrategia de póquer de uno, este juego no está permitido por una regla de la casa en algunos juegos en casa y ciertos juegos de casino de apuestas pequeñas. Tampoco está permitido con frecuencia en el juego de lowball de California. En el material de póquer más antiguo y entre los jugadores de póquer de tipo stud y draw, a veces se lo denomina sandbagging.

Los check-raise también se pueden usar como una técnica de intimidación en el transcurso de un juego; es menos probable que un jugador al que se le haya hecho check-raise con frecuencia intente robar el bote.

En los juegos de póquer en línea, se puede usar un software de seguimiento especial para determinar el porcentaje exacto de veces que un jugador hizo check-raise cuando tuvo la oportunidad. Esta información ayuda a determinar si un jugador que hizo check-raise tiene una mano monstruosa o está mintiendo como parte de su juego de póquer de rutina.

Sin embargo, no todos los jugadores están de acuerdo en que un check-raise sea una jugada especialmente efectiva. En Super/System, Doyle Brunson asegura que rara vez hace check-raise en no-limit hold 'em; afirma que es más rentable simplemente apostar una mano de calidad, independientemente de si su oponente intentará farolear. Su razonamiento para esto es doble: primero, un check-raise fallido les da a otros jugadores la oportunidad de ver cartas gratis que pueden mejorar su mano; segundo, les hace obvio a otros jugadores que potencialmente tienes una mano muy fuerte. Esta última, sin embargo, se puede utilizar como una técnica fuerte de farol, aunque el oponente podría volver a subir para ahuyentar un farol.

Contenido relacionado

Hipódromo (juego)

Racetrack es un juego de papel y lápiz que simula una carrera de coches, disputada por dos o más jugadores. El juego se juega en una hoja de papel...

Ruy lopez

La Ruy López también llamada Apertura Española o Juego Español, es una apertura de ajedrez caracterizada por los...

Los tres mosqueteros (juego)

Tres mosqueteros es un juego de mesa de estrategia abstracto de Haar Hoolim. Fue publicado en A Gamut of Games de Sid Sackson. El juego se destaca porque, al...
Más resultados...
Tamaño del texto: