Pac-Man Mundo 3

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videojuego de 2005

Pac-Man World 3 es un videojuego de plataformas desarrollado por Blitz Games y publicado por Namco para PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS, y Microsoft Windows. La versión de Nintendo DS fue portada por Human Soft. Lanzado en 2005, es la tercera y última entrega de la trilogía Pac-Man World y la única que no se lanzó en Japón. También presenta a un Pac-Man que habla por primera vez fuera de la serie de dibujos animados.

Trama

En su búsqueda de poder, un genio malvado llamado Erwin ha encontrado una manera de succionar energía bruta del mundo de los Fantasmas (el Reino Espectral). Ha creado un sifón que puede penetrar en el Reino Espectral. Esto está provocando que el Reino Espectral colapse en el mundo real (Pac-Land), provocando una catástrofe ambiental. Mientras tanto, Pac-Man está celebrando su cumpleaños número 25 con su familia cuando Orson, un antiguo enemigo de Pac-Man del Pac-Man World original, lo teletransporta. Orson se comunica con él y le cuenta sobre el Reino Espectral (después de que Pac-Man se queja con Orson por haber arruinado su grupo y haberlo arrojado a un pozo de basura). Pac-Man es atacado por feroces monstruos espectrales de las variedades naranja, verde y violeta que se han vuelto locos por la hipnosis de Erwin con Inky y Blinky (Clyde) ha sido secuestrado como parte del malvado plan de Erwin. , pero Pinky y Clyde (Blinky) lograron escapar.

Ahora Pac-Man debe unir fuerzas con los fantasmas Orson, Pinky y Clyde (Blinky) para detener a Erwin antes de que destruya tanto el mundo real como el reino espectral.

Jugabilidad

El juego presenta numerosas diferencias con respecto a los juegos anteriores de Pac-Man World, poniendo énfasis en la acción y el combate y al mismo tiempo conservando la mayoría de los elementos de plataformas de las entradas anteriores. Los pellets y la fruta reaparecen, lo que permite al jugador comerlos para ganar puntos. Además, hay 5 estatuas del 25 aniversario de Pac-Man en cada nivel, cada una de las cuales otorga al jugador 2500 puntos y otorga una bonificación si se recolectan las 5 estatuas. El movimiento Butt-Bounce ahora está modificado para que solo se pueda realizar tres veces a la vez, pero el tercer rebote crea una pequeña onda de choque que extiende ligeramente el radio del ataque. El Rev-Roll es prácticamente el mismo, pero ahora se puede detener antes de iniciar Pac-Man presionando el botón de salto. Rev-Rolling también puede activar máquinas y permitir que Pac-Man llame a Pinky y Clyde a través de un punto de invocación. Los nuevos movimientos incluyen puñetazos, así como movimientos acrobáticos con postes, como balancearse y trepar. Los B-Doings también reaparecen, pero ahora solo sirven para lanzar a Pac-Man en una única dirección predeterminada, y las Cadenas Pac-Dot ahora son generadas por máquinas que se activan usando cristales del mismo color. El juego también presenta más elementos de la historia, con una trama que se desarrolla mediante escenas y diálogos de personajes con voz.

La bolita de poder ahora está reservada solo para secuencias especiales donde Pac-Man debe comerlos para derrotar a los Monstruos Espectrales, un tipo especial de criatura del Reino Espectral que aparece desde los portales e intenta atacar a Pac-Man; Este método funciona exactamente como en juegos anteriores. Además, se podrán comer nuevos tipos de perdigones para intentar darle ventaja a Pac-Man sobre los enemigos, como el Electro-Shock Pellet, que sustituye el ataque de puñetazo de Pac-Man por la capacidad de generar electricidad con sus manos. y el Ribbon Loop Pellet, que hace que Pac-Man deje un rastro que puede encerrarse para dañar enormemente a los enemigos que se encuentran dentro.

Dos secuencias involucran a Pac-Man pilotando un nuevo Toc-Man, reinventado desde el primer juego desde un intento de imitar a Pac-Man hasta convertirse ahora en un mecha. Toc-Man se utiliza para defenderse de las fuerzas de Erwin y tiene la capacidad de golpear y realizar un ataque basado en giros. La segunda secuencia también presenta a Clyde dirigiendo un desintegrador.

Desde el menú principal se puede acceder a un museo donde el jugador puede ver la historia de los juegos de Pac-Man, así como jugar una versión del juego de Pac-Man original y ver una entrevista con el creador de Pac-Man, Toru Iwatani. .

Desarrollo y lanzamiento

El juego comenzó como un juego similar pero más profundo llamado Pac-Man Adventures, con la participación del animador Don Bluth, quien anteriormente había sido contratado por Namco para trabajar en I-Ninja. El arte conceptual de Bluth para el juego incluía muchos diseños diferentes de alienígenas y criaturas, así como el protagonista de los juegos Dig Dug y expresiones de Pac-Man cuando "pierde el control". lo que implica un tipo de mecánica de juego que no se ve en Pac-Man World 3. Por razones desconocidas, el juego fue descartado y luego reelaborado en Pac-Man World 3, sin que Bluth ya estuviera involucrado. Pac-Man World 3 se lanzó el 15 de noviembre de 2005 para Windows, GameCube, PlayStation 2 y Xbox, con versiones para PlayStation Portable y Nintendo DS el 6 y 7 de diciembre, respectivamente. El juego fue lanzado en 2006 en Europa el 5 de mayo, para PlayStation 2, Xbox y DS, para GameCube el 23 de junio y para Windows el 28 de julio.

Reimpresiones

En 2008, solo para Norteamérica, las versiones para PlayStation 2 de Pac-Man World 3, Pac-Man World 2 y Pac-Man World Rally se lanzaron en un paquete de 3 llamado Pac-Man Power Pack.

También solo para Norteamérica, la versión para Nintendo DS de Pac-Man World 3 se relanzó como parte de un "Dual Pack" paquete con Namco Museum DS el 30 de octubre de 2012.

Recepción

El juego recibió generalmente críticas mixtas de críticos y ha sido algo controvertido entre los fans. Los críticos elogiaron la inclusión de elementos de los dos juegos anteriores, mientras que la crítica se centró en la repetición y la dificultad menor.

El lanzamiento de Nintendo DS, en particular, fue mal recibido debido a fallas técnicas.

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