Organización de clasificación de entretenimiento informático

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Japonés video juego edad clasificación organización

The Computer Entertainment Rating Organization (Japanese: 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構, Hepburn: Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō) (CERO) is a Japanese entertainment rating organization based in Tokyo that rates video game content in console games with levels of ratings that informs the customer(s) of the nature of the product and what age group it is suitable for. It was established in June 2002 as a branch of Computer Entertainment Supplier's Association, and became an officially recognized nonprofit organization under Japanese law in December 2003.

Marcas de calificación CERO

El 1 de marzo de 2006, CERO implementó la última revisión de su sistema de calificación. Los símbolos que utiliza CERO son letras latinas estilizadas, que llevan el nombre de las calificaciones académicas, excepto "F" se reemplaza por "Z". Cada uno está destinado a transmitir la idoneidad de un juego para menores. "Marcas de calificación CERO" se agrupan en términos generales en "marcas de clasificación por edades" y "otras marcas". Las marcas de clasificación por edades incluyen las siguientes cinco marcas. Una de las marcas está indicada en la parte inferior izquierda del frente de la caja del juego, y también se muestra una barra de color correspondiente en el lomo de la caja. (Colores de barra: negro para "A"; verde para "B"; azul para "C"; naranja para "D"; rojo para "Z")

Mark Valoración Descripción
Todas las edades ()♫ ♫йленный, Zen nenrei taishō)Las expresiones y contenidos sometidos a limitaciones específicas de edad no están incluidos en el juego, por lo que son adecuados para todas las edades. Todos los juegos que solían ser valorados Todos entrar en esta categoría.
Edades 12 y arriba ()12ceptivo, Jūnisai ijō taishō)Expresión y contenido aptos sólo para niños de 12 años y arriba están incluidos en el juego. Todos los juegos que solían ser valorados 12 entrar en esta categoría.
Edades 15 y arriba ()15 alcanzando, Jūgosai ijō taishō)Expresión y contenido aptos sólo para niños de 15 años y arriba están incluidos en el juego. Todos los juegos que solían ser valorados 15 entrar en esta categoría.
Edades 17 y arriba ()17, Jūnanasai ijō taishō)Contiene material adulto. Cualquiera menor de 17 años no puede comprar videojuegos con esta calificación sin el consentimiento de los padres. Expresión y contenido aptos sólo para niños de 17 años y arriba están incluidos en el juego. Algunos juegos que solían ser valorados 18 entrar en esta categoría.
Edades 18 y arriba sólo ()18 aproximación, Jūhassai ijō nomi taishō)Contiene material adulto fuerte. Es ilegal para cualquier menor de 18 años comprar videojuegos con esta calificación. Expresión y contenido aptos sólo para niños de 18 años y arriba están incluidos en el juego. Algunos juegos que solían ser valorados 18 entrar en esta categoría.
Educación y base de datos ()Налитититити デ, Kyouiku Deetabeesu)Una calificación especial aplicada sólo al software de no juego, educación/utility (por ejemplo, libros) publicados en consolas dirigidas a audiencias mayores (juegos como este dirigidos a niños se clasifican en A). A pesar de tener educación en su nombre, todavía puede presentar expresiones y contenidos que podrían no ser adecuados para los menores.
CERO Reglamento-Compatible (), Kitei tekigō)Se aplica sólo a las versiones de prueba de juegos. Títulos con esta calificación no tienen todas las expresiones y contenidos que aparecen en el juego completo.
Clasificación programada ()審査予, Shinsa yotei)El juego no ha sido asignado su calificación final. Se utiliza en trailers y anuncios para juegos que no han sido asignados su calificación final de CERO.

Iconos de contenido

En abril de 2004, CERO definió los siguientes "iconos de contenido". Los íconos de contenido representan que la decisión de clasificación por edad se tomó en función de las expresiones que pertenecen a uno (o más) de los íconos de contenido. Están agrupados en nueve categorías. Estos íconos se muestran en la parte posterior de todas las cajas de juegos, excepto en aquellos clasificados como "A" o "Educativo/Base de datos".

Índice Descripción
AmorContiene expresiones de amor o romance. (Posiblemente incluye besos, abrazos, citas y otras expresiones de deseo o relaciones románticas.)
Contenido sexualContiene expresiones de relaciones sexuales y/o actividad sexual. (Posiblemente incluye ropa de baño o trajes sugestivos, exposición de ropa interior, desnudo parcial, comportamiento sugestivo, pensamientos inmorales, prostitución, contacto sexual y/o actividades, y otro contenido sexual.)
ViolenciaContiene actividad violenta. (Posiblemente incluye combates, lesiones corporales y heridas, matanzas, desmembramiento, representación de cadáveres, sangre y gore, y otros contenidos violentos.)
HorrorContiene elementos de terror o horror. (Posiblemente incluye personajes de terror tradicionales como fantasmas, zombis, vampiros u otros elementos del ocultismo, así como momentos diseñados para asustar. Normalmente se utiliza para designar juegos que pueden asustar a los niños, el icono de Horror no se puede encontrar en juegos aterradores fuera de las clasificaciones de menor edad, incluso en juegos que caen en el género Horror.)
Bebidas y fumadoresContiene representaciones o referencias al consumo de alcohol y/o cigarrillo o tabaco.
JuegoContiene actividades de juego, ya sea por representación o en forma interactiva.
DelitoContiene actividad delictiva, ya sea por representación o en forma interactiva. (Posiblemente incluye actividad ilegal, comportamiento peligroso e ilegal, conducta abusiva, violación, crimen organizado y otros actos criminales).
DrogasContiene representaciones o referencias al uso de drogas y estupefacientes ilegales.
IdiomaContiene lenguaje profano, derogatorio y/o grande.

Proceso de calificación

Según Kazuya Watanabe, director senior de CERO, el grupo de asesores está compuesto por cinco personas normales y corrientes no afiliadas a la industria del juego. Se entrenan calificando juegos pasados. El proceso de calificación está determinado por 30 expresiones diferentes, cada una con un límite superior. Las expresiones que exceden el límite superior se designan como "expresiones prohibidas". Además, seis expresiones no están permitidas y también se consideran expresiones prohibidas. Las expresiones se clasifican en cuatro tipos diferentes: "Tipo de expresión relacionada con el sexo" (Amor, Contenido sexual), "Tipo de expresión de violencia" (Violencia, Terror), "Tipo de expresión de acto antisocial" (Beber/fumar, Apuestas, Delincuencia, Drogas) y "Tipo de expresión relacionado con el lenguaje y la ideología" (Idioma). Cada expresión se califica utilizando la escala de la A a la Z que utilizan las calificaciones. Después de que el grupo evalúa el juego, los resultados se envían a la oficina principal de CERO donde la calificación final intenta utilizar la mayoría de los evaluadores. calificaciones.

Controversias y críticas

Un mes después del lanzamiento inicial de Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, sus envíos se detuvieron debido a que había sido mal calificado. Fue relanzado unos días después con una calificación B de CERO. Su calificación A (para todas las edades) fue revocada y en su lugar se le otorgó una calificación B (mayores de 12 años), debido a algunos temas sugerentes que aparecen en el juego. El juego fue originalmente clasificado para todas las edades debido a que Gust supuestamente no les proporcionó el contenido completo del juego para que lo revisaran.

CERO ha sido criticado por ser más estricto con el contenido de los juegos en comparación con otros foros de clasificación; un ejemplo de 2020 fue The Last of Us Part II. A pesar de recibir una calificación Z (solo para mayores de 18 años), que es la calificación máxima que un juego podría recibir de CERO, aún así fue censurado, siendo un ejemplo el contenido sexual del juego, donde una escena de sexo que aparece en el El juego fue censurado. En la versión japonesa, la escena se corta poco tiempo después de que ambos personajes comienzan a besarse, eliminando la desnudez que se ve en otras versiones del juego. El juego también recibió cierta censura por su violencia, ya que parte de la sangre y el desmembramiento que se ven en el juego fueron eliminados en la versión japonesa.

El lanzamiento japonés de

The Callisto Protocol' fue cancelado porque el juego no recibió una calificación CERO debido al contenido violento del juego y el desarrollador se negó a realizar los cambios necesarios.

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