ObjetoPAL

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ObjectPAL es la abreviatura de Lenguaje de aplicación Paradox orientado a objetos, que es el lenguaje de programación utilizado por la aplicación de base de datos Borland Paradox (ahora propiedad de Corel).

Paradox, ahora en su undécima versión, es un componente de la suite ofimática Word Perfect X3 de Corel, para Microsoft Windows de 32 bits. El lenguaje está estrechamente ligado a los formularios de la aplicación y proporciona un entorno de desarrollo muy rápido y sólido para crear aplicaciones de bases de datos para Windows. ObjectPAL no es un lenguaje orientado a objetos totalmente independiente. Pertenece a la familia de lenguajes inspirados en Hypercard, con influencias de PAL (siempre que la funcionalidad se pueda mantener igual), Smalltalk y Garnet (un lenguaje de interfaz de usuario creado por Brad Myers). Si bien sus objetos encapsulan el código fuente, no hay soporte para el polimorfismo y solo un concepto de herencia muy limitado, que está ligado a los objetos en un formulario que puede controlarse mediante el código colocado en un objeto superior en el objeto de un formulario. jerarquía. Sin embargo, por lo que es, ObjectPAL proporciona un lenguaje amplio y versátil para crear aplicaciones Paradox. La sintaxis y la estructura del lenguaje se asemeja a Visual Basic, pero conocer Visual Basic solo ayudaría a alguien nuevo en ObjectPAL en el sentido de que cualquier otra habilidad de programación sería transferible a ObjectPAL. ObjectPAL fue el sucesor de PAL, que era el lenguaje de programación Paradox para DOS. Con la llegada de Paradox para Windows 1.0 en 1993, que entonces era propiedad de Borland Corporation, nació ObjectPAL. La versión 1.0 fue reemplazada rápidamente por la versión 4.5 ese mismo año.

Se puede utilizar como un lenguaje de secuencias de comandos de servidor web cuando se combina con Corel Web Server Control OCX, que implementa una API de servidor similar a CGI, y su consola independiente, Corel Web Server.

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