Objeto blob



Un objeto es un producto de diseño, a menudo un objeto doméstico de colores brillantes que tiene curvas suaves y sin bordes afilados. La palabra es un acrónimo de "blob" y "objeto".
Los Blobjects pueden estar hechos de cualquier material y en cualquier tamaño o escala para el hogar, la oficina, el automóvil o el exterior. Los materiales comunes utilizados en la fabricación de blobjects son el plástico (especialmente policarbonato, polipropileno o polietileno), metal y caucho, con el objetivo de dar una sensación más orgánica y animada.
Etimología
El origen del término es controvertido, pero a menudo se atribuye al diseñador y autor Steven Skov Holt o al diseñador Karim Rashid.
Holt ha definido un blobject como un producto de consumo colorido, producido en masa, basado en plástico, emocionalmente atractivo y con una forma curvilínea y fluida. Esta forma fluida y curvilínea es la característica más distintiva del objeto blobject.
Rashid, el diseñador contemporáneo que escribió el libro Quiero cambiar el mundo, fue uno de los primeros líderes en la creación de blobjects y se ha convertido en uno de los diseñadores más famosos de su generación.
Descripción general
Aunque a menudo se lo considera un concepto moderno, Blobject se remonta a esculturas prehistóricas como la Venus de Willendorf. A principios del siglo XX, en la obra de Joan Miró y Jean Arp, aparecieron estas características. Después de la Segunda Guerra Mundial, estos diseños comenzaron a aparecer en artículos para el hogar como la silla La Chaise.
En la década de 1990, diseñadores como Philippe Starck, Marc Newson y Karim Rashid abrieron el camino con el uso de la tecnología. Muchos de los blobjects más famosos aparecieron en esta década.
Los blobjects también se pueden encontrar en la mayoría de áreas de la cultura visual contemporánea. Un blobject puede ser una fuente tipográfica (cf. Neville Brody), una animación (cf. Monica Peon), un mueble (Marc Newson), una prenda de vestir (Rei Kawakubo), una motocicleta (GK Dynamics), un coche. (GEMCAR), un edificio (Future Systems), un cuadro (Rex Ray), una escultura (Hadeki Matsumoto) o una obra de cerámica (Ken Price).
La tendencia de los blobjects se ha visto impulsada en gran medida por los avances en el diseño asistido por ordenador, la visualización de información, la creación rápida de prototipos, los materiales y el moldeo por inyección. Estas tecnologías han brindado a los diseñadores la oportunidad de utilizar nuevas formas y explorar la transparencia y la translucidez sin costos de producción adicionales significativos.