NESticlo

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NESticle es un emulador de Nintendo Entertainment System, escrito por Icer Addis de Bloodlust Software. Lanzado el 3 de abril de 1997, el popular programa se ejecutaba originalmente en MS-DOS y Windows 95. Fue el primer emulador de NES gratuito y se consideró comúnmente el emulador de NES preferido en la década de 1990. Inicialmente ofrecía pocas funciones y solo admitía un puñado de juegos, pero el desarrollo avanzó rápidamente y amplió la usabilidad de tal manera que hoy en día se atribuye a NEsticle la introducción del concepto de juego grabable para emulación, además de brindar a los usuarios la capacidad de crear sus propios trucos gráficos a través de un editor gráfico integrado. Al ser pionero en este mayor nivel de acceso para los usuarios y al proporcionar las herramientas para que los fanáticos pirateen y remezclen clásicos familiares, Spin ha reconocido que NEsticle representa un hito en el desarrollo de la música de videojuegos como género..

Si bien el emulador ya no se actualiza y se ha vuelto obsoleto a medida que otros proyectos de emulación se han desarrollado y mejorado, NESticle sigue figurando con frecuencia entre los emuladores destacados de primer nivel y todavía se considera una buena opción para la emulación en versiones anteriores (486 y anteriores). ordenadores.

En enero de 2022, Addis lanzó el código fuente de una versión Super NES del emulador, SNESticle, después de que un programador intentara aplicar ingeniería inversa al código, que se había lanzado en un juego de GameCube, Fight Night Round 2. En febrero de ese mismo año, Addis comenzó a trabajar en una continuación de NESticle, una aplicación experimental basada en macOS basada en la simulación a nivel de transistor del chipset NES, llamada metalnes.

Desarrollo

NESticle ofreció su lanzamiento inicial como NESticle v0.2 el 3 de abril de 1997. Su nombre es un acrónimo de "NES" (la consola que emula) y "testículo". El programa se ejecutaba originalmente en DOS y Windows 95, ofrecía pocas funciones y sólo admitía un puñado de juegos. Fue uno de los primeros emuladores de NES gratuitos y pronto se hizo más popular que sus rivales shareware como iNES.

NESticle fue codificado en C++ y ensamblado usando Microsoft Visual C++ 4.10. Parte del atractivo del emulador era el rendimiento: los requisitos de su sistema tenían un límite de alrededor de 25 MHz, lo que le permitía ejecutarse en modestas PC Pentium y 486 DX2. Su GUI era colorida y fácil de usar, con numerosas utilidades que permitían al usuario ver, editar y guardar gráficos, paletas y similares personalizados. A los dos meses de su lanzamiento en abril, NESticle podría tomar capturas de pantalla a mitad del juego, pausar y reanudar el progreso en cualquier punto usando estados de guardado, editar paletas y gráficos en el juego, jugar juegos en línea, guardar salida de audio y grabar y reproducir películas de juego. NESticle, como su nombre lo indica, también tenía una pizca de humor vulgar y morboso. El puntero del ratón, por ejemplo, estaba desollado con una mano izquierda desmembrada y ensangrentada que extendía su dedo índice.

El código fuente de NESticle fue copiado ilegalmente de la computadora de Addis por un descifrador de códigos que accedió a sus recursos compartidos de red con Samba. Debido al incidente, Addis decidió descontinuar NESticle. En agosto de 1998 se lanzó el lanzamiento final de NESticle, versión x.xx, y se suspendió el soporte para el emulador. Esta versión presentaba una emulación notablemente mejorada, especialmente la emulación de audio (la onda triangular estaba correctamente cuantificada en 4 bits, la onda de pulso del 50% tenía el ciclo de trabajo correcto y el ruido se corrigió). También era sólo DOS. NESticle finalmente quedó obsoleto a medida que otros proyectos de emulación continuaron desarrollándose y mejorando. En particular, NESticle ha sido criticado dentro de los círculos de emulación modernos por una filosofía abrumadoramente basada en la estética que depende en gran medida de las peculiaridades de la emulación, lo que resultó en imágenes de juegos que solo funcionarían específicamente en este emulador. Sin embargo, años después de su obsolescencia sigue destacando por su velocidad, especialmente en ordenadores de gama baja.

Influencia

Como uno de los primeros emuladores más populares, la influencia de NEsticle en la escena de la emulación ha sido de gran alcance. Su innovador desarrollo de la 'película NES' La grabación de reproducción y su uso como herramienta para hacks gráficos caseros le permitieron influir en el desarrollo de campos incluso tangencialmente relacionados, como el género musical de los videojuegos y la modificación de carcasas de consolas. El emulador ha sido observado como una influencia en la experiencia de los coleccionistas de videojuegos como Pat Contri (conocido como "Pat the NES Punk"), Samit Sarkar de Destructoid y músicos de videojuegos independientes, The NEskimos.

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