Neon Genesis Evangelion: Novia de Acero

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videojuego de 1997
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Neon Genesis Evangelion: Novia de Acero ( 新 世紀 エヴァンゲリオン 鋼鉄 の ガール フレンド フレンド , shinseiki evangerion: kōtetsu no gārufurendo ), también conocido como Neon Genesis Evangelion: Iron Maiden, es un videojuego basado en el Gainax Serie de anime/manga Neon Genesis Evangelion, lanzada oficialmente solo en Japón para PlayStation, Sega Saturn, PlayStation 2, PSP, Windows (PC) y Macintosh. El 20 de enero de 2005, se lanzó un juego heredado titulado Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel 2nd para PlayStation 2. Si bien presenta a gran parte del elenco del juego original, la historia no tiene relación con el original.

Lanzamientos

La versión original fue lanzada por Gainax para PC con Microsoft Windows en 1997. Posteriormente, se lanzó la versión para Macintosh en respuesta a las solicitudes de los usuarios de Mac. En abril de 2006, se lanzó una edición especial para PS2 y PC como parte del décimo aniversario de Evangelion, con escenas adicionales centradas en los pilotos de TRIDENT. vidas. El 9 de abril de 2009 se lanzó una versión para PlayStation Portable.

Historia

Mana Kirishima, de catorce años (con la voz de Megumi Hayashibara), es transferida a la escuela de Shinji Ikari y casi de inmediato comienzan a establecer una relación especial. Esto provoca muchos celos en Asuka, quien también sospecha que Mana es un espía que está tratando de obtener información de Shinji sobre NERV y los Evas. Rei Ayanami está presente pero juega un papel bastante secundario en la historia, aunque parece estar de acuerdo con las sospechas de Asuka. Poco a poco, se desarrolla una relación entre Mana y Shinji y terminan teniendo una cita. Sin embargo, resulta que Mana es uno de los tres pilotos de pruebas de las unidades TRIDENT (alternativamente llamadas "Country Crawler"), un nuevo competidor de los Evangelions, similar a Jet Alone; de ahí el nombre Girlfriend of Steel. Finalmente, el TRIDENT se vuelve loco y los Evas tienen que destruirlo.

La interactividad en la mayor parte del juego se limita a caminar por las áreas hasta que se activa el siguiente evento de la trama. Sin embargo, la única rama verdadera ocurre al final del juego, donde el jugador puede optar por centrarse en Mana, Asuka o Kaji. Esta elección determina cuál de los tres finales del juego se muestra, y se agrega un cuarto en la versión de PS2.

En el final de Mana, se descubre que Mana no murió en la batalla. Shinji la rescata y la lleva de regreso a su departamento. Ella se ducha, sale vestida solo con una toalla y, en broma, le pregunta a Shinji si le gustaría que se la quitara (lo que finalmente hace). Sin embargo, en una conversación con Misato, se acuerda que Mana tiene que abandonar Tokio-3 y se despide entre lágrimas de Shinji, quien se ha ganado su corazón.

En el final de Asuka, Asuka ayuda a Shinji a superar a Mana y, como resultado, los dos niños se vuelven más cercanos. Este final contiene imágenes románticas de Asuka y Shinji juntos, incluida una escena conmovedora en la que Asuka abraza emocionalmente a Shinji.

El tercer final con Kaji no se centra en ningún personaje tanto como los otros finales. También se descubre que Mana no fue asesinado y se despide, y Shinji responde "Te estaré esperando".

También hay un final adicional, exclusivo de las versiones del juego para PS2 y PSP. En él, buscando refugio de la lluvia, Shinji intenta olvidar sus problemas, y Mana, con una bebida. Finalmente cae a la basura afuera y Mana lo encuentra. Después de secarle la ropa, los dos pasan la noche juntos y expresan sus sentimientos el uno por el otro. Mana finalmente termina con NERV, después de mucho papeleo, para poder estar con Shinji. Asuka ha seguido adelante con su vida y la toma final es Shinji y Mana tomados de la mano mientras Mana dice "gracias".

La canción final es Yokan (予感, "Premonition& #34;), cantada por Yoko Takahashi.

Recepción

Girlfriend of Steel ganó el premio al "Mejor software interactivo" Premio Kobe de animación. La versión para PlayStation Portable del juego vendió 4.603 copias la semana de su lanzamiento.

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