Némesis del escuadrón láser

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2002 videojuego

Laser Squad Nemesis es un videojuego de tácticas por turnos multijugador de 2002 desarrollado por Codo Technologies para PC. Su diseñador principal, Julian Gollop, diseñó anteriormente la serie X-COM y el Laser Squad original.

Jugabilidad

Gameplay of Spawn vs Machina

Laser Squad Nemesis es un juego de combate isométrico por turnos, donde los jugadores dan órdenes a un escuadrón de soldados o alienígenas. En cada turno, el jugador da órdenes a sus tropas, previsualiza los efectos probables de esas órdenes y las envía al servidor LSN a través de la interfaz web o por correo electrónico. Las órdenes se resuelven simultáneamente después de que ambos jugadores las hayan enviado y las consecuencias de la ronda se envían a ambos jugadores. El resultado del turno anterior se visualiza en un vídeo de diez segundos en tiempo real, con opciones de pausa, cámara lenta y rebobinado (múltiples giros).

Hay cuatro especies que se pueden jugar en el juego: los Marines, los Machina, los Spawn y los Grises. Los marines son soldados de infantería blindados que dependen de su movilidad y potencia de fuego para mantenerse con vida. Las machinas son unidades mecánicas más lentas y duraderas con una gran potencia de fuego. Los spawn son una raza alienígena que depende de los números. En su mayoría son unidades cuerpo a cuerpo y deben acercarse al oponente para enfrentarse a él, aunque poseen algunas unidades a distancia. Los grises son la raza alienígena estereotipada con armas caras, tecnología de control mental y escudos de energía para proteger sus frágiles cuerpos. Cada carrera es distinta de las demás y requiere tácticas diferentes para usarse de manera eficiente.

Comunidad

Varios entusiastas organizan sus propios torneos, donde los participantes pueden jugar como parte de un equipo o individualmente. También hay un sistema de torneo automatizado que permite que el servidor del juego inicie juegos entre jugadores según sea necesario. Algunos de los jugadores más emprendedores han creado sus propias competiciones utilizando este sistema, y también se utiliza para los torneos oficiales de Codo.

Según la página web oficial de compras, el comprador es propietario absoluto de las campañas para un jugador y también puede jugar juegos Hotseat ilimitados con otra persona, pero debe mantener una suscripción paga para poder jugar juegos multijugador en línea. La versión básica, que cuesta 17 dólares, viene con un mes de juego multijugador en línea gratuito. Las actualizaciones y parches fueron gratuitos durante dos años a partir de la fecha de compra, aunque no ha habido ninguno desde junio de 2006.

Recepción

Laser Squad Nemesis obtuvo críticas mixtas y tiene un promedio del 71% en GameRankings del sitio web agregado.

Laser Squad Nemesis ganó The Electric Playground's 2002 "Mejor juego de PC independiente" otorgar.

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