Nave espacial autorreplicante

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El concepto de nave espacial autorreplicante, tal como lo imaginó el matemático John von Neumann, ha sido descrito por futuristas, incluido el físico Michio Kaku, y discutido en una amplia variedad de novelas e historias de ciencia ficción. Las sondas autorreplicantes a veces se denominan sondas von Neumann. Las naves espaciales autorreplicantes imitarían o harían eco de las características de los organismos vivos o de los virus.

Teoría

Von Neumann demostró que la forma más eficaz de realizar operaciones mineras a gran escala, como extraer una luna entera o un cinturón de asteroides, sería mediante naves espaciales autorreplicantes, aprovechando su crecimiento exponencial. En teoría, una nave espacial autorreplicante podría enviarse a un sistema planetario vecino, donde buscaría materias primas (extraídas de asteroides, lunas, gigantes gaseosos, etc.) para crear réplicas de sí misma. Estas réplicas luego se enviarían a otros sistemas planetarios. El "padre" original La sonda podría entonces perseguir su propósito principal dentro del sistema estelar. Esta misión varía mucho dependiendo de la variante de nave autorreplicante propuesta.

Dado este patrón, y su similitud con los patrones de reproducción de las bacterias, se ha señalado que las máquinas de von Neumann podrían considerarse una forma de vida. En su cuento "Pez pulmonado" (ver Máquinas autorreplicantes en la ficción), David Brin toca esta idea, señalando que las máquinas autorreplicantes lanzadas por diferentes especies podrían en realidad competir entre sí (de manera darwinista) por materia prima, o incluso tener misiones contradictorias. Dada suficiente variedad de "especies" Incluso podrían formar una especie de ecología o, si también tuvieran una forma de inteligencia artificial, una sociedad. Incluso pueden mutar con incontables miles de "generaciones".

El primer análisis de ingeniería cuantitativa de una nave espacial de este tipo fue publicado en 1980 por Robert Freitas, en el que se modificó el diseño no replicable del Proyecto Daedalus para incluir todos los subsistemas necesarios para la autorreplicación. La estrategia del diseño fue utilizar la sonda para entregar una "semilla" fábrica con una masa de aproximadamente 443 toneladas a un sitio distante, hacer que la fábrica de semillas produzca muchas copias de sí misma allí para aumentar su capacidad de fabricación total durante un período de 500 años, y luego usar el complejo industrial automatizado resultante para construir más sondas con una masa de aproximadamente 443 toneladas a un sitio distante. única fábrica de semillas a bordo de cada uno.

Se ha teorizado que una nave estelar autorreplicante que utilice métodos teóricos relativamente convencionales de viaje interestelar (es decir, sin propulsión exótica más rápida que la luz y velocidades limitadas a una "velocidad de crucero promedio" de 0,1 c.) podría extenderse por una galaxia del tamaño de la Vía Láctea en tan solo medio millón de años.

Debate sobre la paradoja de Fermi

En 1981, Frank Tipler presentó el argumento de que las inteligencias extraterrestres no existen, basándose en el hecho de que no se han observado las sondas von Neumann. Teniendo en cuenta incluso una tasa de replicación moderada y la historia de la galaxia, tales sondas ya deberían ser comunes en todo el espacio y, por lo tanto, ya deberíamos haberlas encontrado. Porque no lo hemos hecho, esto demuestra que las inteligencias extraterrestres no existen. Se trata, pues, de una resolución a la paradoja de Fermi, es decir, a la cuestión de por qué ya no hemos encontrado inteligencia extraterrestre si es común en todo el universo.

Llegó una respuesta de Carl Sagan y William Newman. Ahora conocida como Respuesta de Sagan, señaló que, de hecho, Tipler había subestimado la tasa de replicación y que las sondas von Neumann ya deberían haber comenzado a consumir la mayor parte de la masa de la galaxia. Por lo tanto, razonaron Sagan y Newman, cualquier raza inteligente no diseñaría sondas von Neumann en primer lugar, y trataría de destruir cualquier sonda von Neumann encontrada tan pronto como fuera detectada. Como ha señalado Robert Freitas, la supuesta capacidad de las sondas von Neumann descritas por ambos lados del debate es poco probable en la realidad, y es poco probable que los sistemas que se reproducen más modestamente sean observables en sus efectos sobre nuestro sistema solar o la galaxia en su conjunto.

Otra objeción a la prevalencia de las sondas von Neumann, también conocidas como el Gran Filtro, es que las civilizaciones del tipo que potencialmente podrían crear tales dispositivos pueden tener vidas inherentemente cortas y autodestruirse antes de alcanzar una etapa tan avanzada. a través de acontecimientos como la guerra biológica o nuclear, el nanoterrorismo, el agotamiento de los recursos, la catástrofe ecológica o las pandemias.

Existen soluciones simples para evitar el escenario de replicación excesiva. Las sondas programadas para no replicarse más allá de una determinada densidad (como cinco sondas por parsec cúbico) o un límite arbitrario (como diez millones en un siglo), análogo al límite de Hayflick, podrían utilizar transmisores de radio u otros medios de comunicación inalámbrica. en la reproducción celular. Un problema con esta defensa contra la replicación incontrolada es que sólo se requeriría que una sola sonda funcionara mal y comenzara la reproducción sin restricciones para que todo el método fallara –esencialmente un cáncer tecnológico– a menos que cada sonda también tenga la capacidad de detectar tal mal funcionamiento en sus vecinas y implementa un protocolo de búsqueda y destrucción (que a su vez podría conducir a guerras espaciales entre sondas si las sondas defectuosas lograran primero multiplicarse hasta alcanzar números elevados antes de ser encontradas por las sólidas, que luego podrían tener programación para replicarse hasta alcanzar números coincidentes, de modo que como para controlar la infestación). Otra solución se basa en la necesidad de calentar las naves espaciales durante los viajes interestelares largos. El uso de plutonio como fuente térmica limitaría la capacidad de autorreplicación. La nave espacial no tendría programación para producir más plutonio incluso si encontrara las materias primas necesarias. Otra es programar la nave espacial con una comprensión clara de los peligros de una replicación incontrolada.

Aplicaciones para naves espaciales autorreplicantes

Los detalles de la misión de las naves espaciales autorreplicantes pueden variar ampliamente de una propuesta a otra, y el único rasgo común es la naturaleza autorreplicante.

Sondas Von Neumann

Una sonda von Neumann es una nave espacial capaz de replicarse a sí misma. Es una concatenación de dos conceptos: un constructor universal de Von Neumann (máquina autorreplicante) y una sonda (un instrumento para explorar o examinar algo). El concepto lleva el nombre del matemático y físico húngaro-estadounidense John von Neumann, quien estudió rigurosamente el concepto de máquinas autorreplicantes a las que llamó "ensambladores universales" y que a menudo se denominan "máquinas de von Neumann". Se podría teorizar que tales construcciones comprenden cinco componentes básicos (las variaciones de esta plantilla podrían crear otras máquinas como las sondas Bracewell):

  • Probe: que contendría los instrumentos de probing real " IA dirigida por objetivos para guiar el constructo.
  • Sistemas de apoyo a la vida: mecanismos para reparar y mantener la construcción.
  • Factory: mecanismos para cosechar recursos " se replican.
  • Bancos de memoria: almacenar programas para todos sus componentes " información obtenida por la sonda.
  • Motor: motor para mover la sonda.

Andreas M. Hein y el autor de ciencia ficción Stephen Baxter propusieron diferentes tipos de sondas von Neumann, denominadas sondas "filósofa" y "Fundador", donde el propósito del primero es la exploración y el del segundo preparar un futuro asentamiento.

La Iniciativa para Estudios Interestelares ha propuesto un concepto a corto plazo de una sonda autorreplicante, que logra alrededor del 70% de autorreplicación, basándose en tecnologías actuales y de corto plazo.

Si una sonda autorreplicante encuentra evidencia de vida primitiva (o de una cultura primitiva de bajo nivel), podría programarse para permanecer inactiva, observar en silencio, intentar establecer contacto (esta variante se conoce como sonda Bracewell), o incluso interferir o guiar la evolución de la vida de alguna manera.

El físico Paul Davies de la Universidad de Adelaida ha "planteado la posibilidad de que una sonda se apoye en nuestra propia Luna", habiendo llegado en algún momento de la prehistoria antigua de la Tierra y permaneciendo para monitorear la Tierra, un concepto que, según Michio Kaku, fue lo que Stanley Kubrick utilizó como base de su película, 2001: Odisea en el espacio (aunque el director eliminó la escena del monolito relevante de la película). El trabajo de Kubrick se basó en la historia de Arthur C. Clarke, "El centinela", ampliada por la pareja en forma de novela que se convirtió en la base de la película y, por tanto, de Davies. 39; El concepto de sonda/observatorio lunar también se considera una reminiscencia de Clarke.

Una idea variante de la sonda interestelar von Neumann es la del "Astropollo", propuesta por Freeman Dyson. Si bien tiene los rasgos comunes de autorreplicación, exploración y comunicación con su "base de operaciones", Dyson concibió el Astrochicken para explorar y operar dentro de nuestro propio sistema planetario, y no para explorar el espacio interestelar.

Anders Sandberg y Stuart Armstrong argumentaron que lanzar la colonización de todo el universo accesible a través de sondas autorreplicantes está dentro de las capacidades de una civilización que abarca estrellas, y propusieron un enfoque teórico para lograrlo en 32 años, minando el planeta. Mercurio para obtener recursos y construir un Enjambre Dyson alrededor del Sol.

Bersérkers

Una variante de la nave estelar autorreplicante es el Berserker. A diferencia del concepto de sonda benigna, los Berserkers están programados para buscar y exterminar formas de vida y exoplanetas portadores de vida cada vez que los encuentren.

El nombre se deriva de la serie de novelas Berserker de Fred Saberhagen que describe una guerra entre la humanidad y este tipo de máquinas. Saberhagen señala (a través de uno de sus personajes) que los buques de guerra Berserker en sus novelas no son máquinas von Neumann en sí mismas, pero el complejo más amplio de máquinas Berserker, incluidos los astilleros automatizados, constituye una máquina von Neumann. Esto trae nuevamente a relucir el concepto de una ecología de las máquinas de von Neumann, o incluso de una entidad colmena de von Neumann.

En la ficción se especula que los Berserkers podrían ser creados y lanzados por una civilización xenófoba (ver Anvil of Stars, de Greg Bear, en la sección En ficción a continuación) o que teóricamente podrían " mutar" de una sonda más benigna. Por ejemplo, una nave von Neumann diseñada para procesos de terraformación (minar la superficie de un planeta y ajustar su atmósfera a condiciones más amigables para los humanos) podría interpretarse como un ataque a planetas previamente habitados, matando a sus habitantes en el proceso de cambiar el planeta. ambiente, y luego autorreplicarse para enviar más barcos para 'atacar' otros planetas.

Replicación de naves sembradoras

Otra variante más de la idea de la nave espacial autorreplicante es la de la nave sembradora. Estas naves espaciales podrían almacenar los patrones genéticos de formas de vida de su mundo de origen, tal vez incluso de las especies que las crearon. Al encontrar un exoplaneta habitable, o incluso uno que pueda ser terraformado, intentaría replicar dichas formas de vida, ya sea a partir de embriones almacenados o de información almacenada utilizando nanotecnología molecular para construir cigotos con información genética variable a partir de materias primas locales.

Esas naves podrían ser naves de terraformación, preparando mundos coloniales para una posterior colonización por otras naves o, si estuvieran programadas para recrear, criar y educar a individuos de la especie que las creó, colonizadores autorreplicantes. Las naves sembradoras serían una alternativa adecuada a las naves generacionales como una forma de colonizar mundos demasiado distantes para viajar a ellos en una sola vida.

En la ficción

Sondas Von Neumann

  • 2001: A Space Odyssey: Los monolitos en el libro de Arthur C. Clarke y la película de Stanley Kubrick 2001: A Space Odyssey estaban destinadas a ser sondas auto-replicantes, aunque los artefactos en "The Sentinel", la historia corta original de Clarke sobre la cual 2001 estaba basado, no lo eran. La película iba a comenzar con una serie de científicos que explicaban cómo las sondas como éstas serían el método más eficiente de explorar el espacio exterior. Kubrick cortó el segmento de apertura de su película en el último minuto, sin embargo, y estos monolitos se convirtieron en casi entidades místicas tanto en la película como en la novela de Clarke.
  • Frío como hielo: En la novela de Charles Sheffield, hay un segmento donde el autor (un físico) describe máquinas Von Neumann cosechando azufre, nitrógeno, fósforo, helio-4 y varios metales de la atmósfera de Júpiter.
  • Camino del Destino: Larry Niven se refiere frecuentemente a sondas Von Neumann en muchas de sus obras. En su libro de 1998 Camino del Destino, las máquinas Von Neumann se dispersan en todo el mundo de la colonia humana Destiny y su luna Quicksilver para construir y mantener la tecnología y para compensar la falta de conocimiento técnico de los humanos residentes; las máquinas Von Neumann construyen principalmente un paño de tela estirable capaz de actuar como un colector solar que sirve como fuente de energía primaria de los humanos. Las máquinas Von Neumann también participan en el mantenimiento ecológico y otros trabajos exploratorios.
  • El punto ciego del diablo: Vea también Alexander Kluge, El punto ciego del diablo (Nuevas orientaciones; 2004.)
  • Grey Goo: En el video juego Grey Goo, la facción "Goo" se compone enteramente de las sondas Von Neumann enviadas a través de varios agujeros microscópicos para mapear la Vía Láctea Galaxy. Las unidades de la facción son configuraciones de nanites utilizadas durante su misión original de exploración, que se han adaptado a un rol de combate. El Goo comienza como antagonista de las facciones humana y beta, pero su verdadero objetivo se revela durante su parte de la campaña de un solo jugador. Relacionado con, e inspirado en, el escenario del Día del Jugo Gris.
  • Spin: En la novela de Robert Charles Wilson, la Tierra está velada por un campo temporal. La humanidad trata de entender y escapar de este campo usando sondas Von Neumann. Más tarde se revela que el campo mismo fue generado por las sondas Von Neumann de otra civilización, y que una competencia por recursos había tenido lugar entre las sondas de la tierra y los alienígenas.
  • El tercer milenio: una historia del mundo 2000–3000: En el libro de Brian Stableford y David Langford (publicado por Alfred A. Knopf, Inc., 1985) la humanidad envía sondas de Von Neumann limitadas por ciclos a las estrellas más cercanas para realizar exploraciones abiertas y anunciar la existencia de la humanidad a quien pueda encontrarlas.
  • Guerra de Von Neumann: En Guerra de Von Neumann por John Ringo y Travis S. Taylor (publicado por Baen Books en 2007) Las sondas Von Neumann llegan al sistema solar, moviéndose de los planetas externos, y convirtiendo todos los metales en estructuras gigantescas. Eventualmente, llegan a la Tierra, limpiando a gran parte de la población antes de ser golpeados cuando la humanidad invierte a los ingenieros algunas de las sondas.
  • Somos Legión (Somos Bob) por Dennis E. Taylor: Bob Johansson, el ex propietario de una compañía de software, muere en un accidente de coche, sólo para despertar cien años después como una emulación de la computadora de Bob. Dada una sonda Von Neumann del gobierno religioso de Estados Unidos, es enviado a explorar, explotar, expandir y experimentar por el bien de la raza humana.
  • ARMA 3: En la campaña "Primer Contacto" de un jugador introducido en la Contacto expansión, una serie de estructuras de red extraterrestres se encuentran en varios lugares de la Tierra, siendo uno el país ficticio de Livonia, el escenario de la campaña. En los créditos de la campaña, una radiodifusión revela que una teoría popular que rodea las redes es que son un tipo de sonda Von Neumann que llegó a la Tierra durante el tiempo de un supercontinente.
  • Contenido cuestionable: En el webcomic de Jeph Jacques, Faye Whitaker se refiere a la "Floating Black Slab Emitting A Low Hum" como posible sonda Von Neumann en Episodio 4645: Accesible.
  • En el tercer acto del juego incremental Universal Paperclips, después de que todo el asunto de la Tierra se haya convertido en clipps de papel, los jugadores están encargados de enviar sondas Von Neumann al universo para encontrar y consumir todo el asunto al servicio de hacer clips de papel, eventualmente entrando en una guerra con otra clase de sondas llamadas "drifters" que se crean como resultado de mutaciones aleatorias.

Bersérkers

  • En la colección de cuentos de ciencia ficción Berserker por Fred Saberhagen, una serie de historias cortas incluyen relatos de batallas luchadas contra máquinas de Berserker extremadamente destructivas. Este y los libros posteriores establecidos en el mismo universo ficticio son el origen del término "Berserker probe".
  • En el reinicio de las miniseries de 2003 Battlestar Galactica (y la posterior serie 2004) los Cylons son similares a los Berserkers en su deseo de destruir la vida humana. Fueron creados por humanos en un grupo de planetas ficticios llamados las doce colonias. Los Cylons crearon modelos especiales que parecen humanos para destruir las doce colonias y más tarde, la flota fugaz de seres humanos sobrevivientes.
  • Los Borg de Star Trek – una raza biomecánica autoreplicante que se dedica a la tarea de lograr la perfección mediante la asimilación de tecnologías útiles y formas de vida. Sus barcos son cubos mecánicos masivos (un paso cercano de los Spheres mecánicos masivos de Berserker).
  • El autor de la ciencia ficción, Larry Niven, tomó prestado esta noción en su breve historia "A Teardrop Falls".
  • En el ordenador juego Star Control II, la Sonda Slylandro es una sonda auto-replicante fuera de control que ataca naves estelares de otras razas. No estaban destinados originalmente a ser una sonda de berserker; buscaban vida inteligente para el contacto pacífico, pero debido a un error de programación, cambiarían inmediatamente al modo de "extracción de recursos" e intentarían desmantelar el barco objetivo para las materias primas. Mientras que la trama afirma que las sondas reproducen "a una velocidad geométrica", el juego en sí mismo supera la frecuencia de encontrar estas sondas. Es posible tratar con la amenaza en una conquista lateral, pero esto no es necesario para completar el juego, ya que las sondas sólo aparecen una a la vez, y el barco del jugador eventualmente será lo suficientemente rápido y poderoso para superarlos o destruirlos para recursos – aunque las sondas eventualmente dominarán todo el universo del juego.
  • En la novela de Iain Banks Excessión, los enjambres hegemonizantes se describen como una forma de Problema Contexto externo. Un ejemplo de un "Objeto de la hegemonización agresiva" se da como una sonda de auto-replicación incontrolada con el objetivo de convertir todo el asunto en copias de sí mismo. Después de causar grandes daños, de alguna manera se transforman utilizando técnicas no especificadas por el Elench Zetetic y se convierten en "Objetos de Swarm Hegemonising Evangélico". Tales enjambres (referidos como "materia") reaparecen en las novelas posteriores Detalle de superficie (que cuenta con escenas de combate espacial contra los enjambres) y The Hydrogen Sonata.
  • Los Inhibidores de Alastair Reynolds ' Apocalipsis Espacio serie son máquinas auto-replicantes cuyo propósito es inhibir el desarrollo de culturas inteligentes de Star-faring. Están adormecidos por períodos extremos de tiempo hasta que detectan la presencia de una cultura que transporta el espacio y proceden a exterminarlo incluso hasta el punto de esterilizar planetas enteros. Son muy difíciles de destruir ya que parecen haber enfrentado a todo tipo de arma alguna vez diseñada y sólo necesitan un corto tiempo para "recordar" las contramedidas necesarias.
  • También de los libros de Alastair Reynolds, las máquinas de terraforming "Greenfly" son otra forma de máquinas de berserker. Por razones desconocidas, pero probablemente un error en su programación, destruyen planetas y los convierten en trillones de cúpulas llenas de vegetación – después de todo, su propósito es producir un ambiente habitable para los humanos, sin embargo al hacerlo deciman inadvertidamente a la raza humana. En 10.000, han borrado la mayor parte de la galaxia.
  • Los Reapers en la serie de videojuegos Efecto masivo son también son sondas auto-replicantes inclinadas a destruir cualquier civilización avanzada encontrada en la galaxia. Están adormecidos en los vastos espacios entre las galaxias y siguen un ciclo de exterminio. Se ve en Efecto masivo 2 que asimilan cualquier especie avanzada.
  • Mantrid Drones de la serie de televisión de ciencia ficción Lexx Era un tipo extremadamente agresivo de auto-replicación de la máquina Berserker, eventualmente convertir la mayoría de la materia en el universo en copias de sí mismos en el curso de su búsqueda para exterminar a fondo a la humanidad.
  • El Babylon 5 El episodio "Infección" mostró un berserker de menor escala en forma de la máquina de guerra de Icarran. Después de ser creado con el objetivo de derrotar a una facción enemiga no especificada, los War Machines procedieron a exterminar toda la vida en el planeta Icarra VII porque habían sido programados con estándares para lo que constituía un 'Pure Icaran' basado en enseñanzas religiosas, que ningún Icaran real podía satisfacer. Debido a que el Icaran era preluz, las máquinas de guerra se quedaron dormidas después de completar su tarea en lugar de extenderse. Una unidad fue reactivada a bordo de Babylon 5 después de ser contrabandada por un arqueólogo inescrupuloso, pero después de ser confrontada con cómo habían convertido a Icara VII en un mundo muerto, la personalidad simulada de la Máquina de Guerra se suicidó.
  • El Babylon 5 El episodio "Un día en la huelga" cuenta con una sonda que amenaza la estación con destrucción a menos que una serie de preguntas diseñadas para probar el nivel de avance de una civilización sean respondidas correctamente. El comandante de la estación sostiene correctamente que la sonda es en realidad un berserker y que si las preguntas son respondidas la sonda los identificaría como una amenaza para su civilización originaria y detonar.
  • La novela de Greg Bear La Forja de Dios trata directamente con el concepto de "Berserker" sondas von Neumann y sus consecuencias. La idea es más explorada en la secuela de la novela, Anvil of Stars, que explora la reacción otras civilizaciones tienen a la creación y liberación de Berserkers.
  • En Gregory Benford Centro Galáctico Saga serie, una carrera antagonista de máquinas berserker es encontrada por la Tierra, primero como una sonda En el Océano de la Noche, y luego en un ataque en A través del Mar de los Soles. Las máquinas de berserker no buscan erradicar completamente una carrera si simplemente lanzarla a un estado tecnológico bajo primitivo hará lo que hicieron a los EM encontrados en A través del Mar de los Soles. Los relojes de máquina alienígena no se considerarían máquinas von Neumann, pero la carrera de máquina colectiva podría.
  • On Stargate SG-1 los Replicadores eran una raza viciosa de robots como insectos que fueron creados originalmente por un androide llamado Reese para servir como juguetes. Crecieron más allá de su control y comenzaron a evolucionar, eventualmente extendiéndose por al menos dos galaxias. Además de la evolución autónoma ordinaria fueron capaces de analizar e incorporar nuevas tecnologías que encontraron en sí mismos, convirtiéndose en una de las "razas" más avanzadas conocidas.
  • On Stargate Atlantis, una segunda carrera de replicadores creados por los Antiguos se encontraron en la galaxia Pegasus. Fueron creados como un medio para derrotar a los Espectros. Los Antiguos trataron de destruirlos después de que comenzaron a mostrar signos de sentiencia y solicitaron que su unidad para matar al espectro fuera quitada. Esto falló, y una duración no especificada de tiempo después de que los Antiguos se retiraran a la Vía Láctea Galaxy, los replicadores casi lograron destruir a los Espectros. Los Espectros fueron capaces de hackear a los replicadores y desactivar la unidad de exterminio, en cuyo momento se retiraron a su mundo de origen y no fueron escuchados de nuevo hasta que fueron encontrados por la Expedición Atlántida. Después de que la Expedición Atlantis reactivara esta directiva inactiva, los replicadores embarcaron en un plan para matar a los Espectros eliminando su fuente de alimentación, es decir, todos los humanos en la galaxia Pegasus.
  • In Stargate Universe Temporada 2, una galaxia miles de millones de años luz distantes de la Vía Láctea está infestada de naves drones programadas para aniquilar la vida inteligente y la tecnología avanzada. Los barcos drones atacan a otras naves espaciales (incluido el destino) así como humanos en superficies planetarias, pero no se molesten en destruir tecnología primitiva como edificios a menos que estén albergando vida inteligente o tecnología avanzada.
  • En el Justice League Unlimited episodio "Dark Heart", un arma alienígena basada en esta misma idea aterriza en la Tierra.
  • En el Homeworld: Cataclysm videojuego, un virus biomecánico llamado Bestia tiene la capacidad de alterar el material orgánico y mecánico para satisfacer sus necesidades, y los barcos infectados se convierten en centros de auto-replicación para el virus.
  • En el MMO SF EVE Online, experimentos para crear drones más autónomos que los usados por las naves del jugador crearon accidentalmente ' drones de rugos' que forman urticines en ciertas partes del espacio y se utilizan ampliamente en misiones como oponentes difíciles.
  • En el ordenador juego Espada de las estrellas, el jugador puede encontrar al azar "Von Neumann". Una nave madre Von Neumann aparece junto con sondas Von Neumann más pequeñas, que atacan y consumen las naves del jugador. Las sondas entonces regresan a la nave materna, devolviendo el material consumido. Si las sondas son destruidas, la nave nodriza creará nuevas. Si todas las naves del jugador son destruidas, las sondas Von Neumann reducirán los niveles de recursos de los planetas antes de salir. Las sondas aparecen como octaedros azules, con pequeñas esferas conectadas a los puntos apicales. La nave madre es una versión más grande de las sondas. En la expansión de 2008 Un asesinato de cuervos, Kerberos Productions también introduce el VN Berserker, un barco orientado al combate, que ataca planetas y barcos en represalia a la violencia contra las naves VN. Si el jugador destruye las cosas de Berserker se intensificará y un Destructor del Sistema atacará.
  • En el X Serie de juegos de computadora, el Xenon son una raza masculina de máquinas artificialmente inteligentes descendieron de naves terraforming enviadas por humanos para preparar mundos para la eventual colonización; el resultado causado por una actualización de software de bugged. Son antagonistas continuos en la X-Universe.
  • En el cómic Transmetropolitan un personaje menciona "Von Neumann infestaciones rectales" que aparentemente son causadas por "Shit-ticks que construyen más mierda-ticks que construyen más mierda-ticks".
  • En el anime Vandread, buques de cosechadora atacan buques de facciones dominadas por hombres y mujeres y casco de cosecha, reactores y componentes informáticos para hacer más de sí mismos. Para ello, los buques Harvester se construyen alrededor de fábricas móviles. Los humanos nacidos en la Tierra también ven que los habitantes de las diversas colonias son poco más que piezas de repuesto.
  • In Tierra 2160, los alienígenas morfidios confían en Mantain extranjeros de tensión para la colonización. La mayoría de los alienígenas Mantain-derived pueden absorber agua, luego reproducirse como una colonia de células. De esta manera, incluso una Dama Mantain (o Princesa o Reina) puede crear suficientes clones para cubrir el mapa. Una vez que tienen números significativos, "elegir un camino evolutivo" y enjambren al enemigo, tomando sus recursos.
  • En la serie cómica europea Storm, números 20 & 21, una clase de sonda berserk von Neumann se establece en un curso de colisión con el sistema Pandarve.
  • En PC juego de rol Space Rangers y su secuela Space Rangers 2: Dominadores, una liga de 5 naciones batalla tres tipos diferentes de robots Berserker. Uno que se centra en planetas invasores, otro que combate espacio normal y tercero que vive en el hiperespacio.
  • En el Star Wolves serie de videojuegos, Los berserkers son una amenaza automática que amenaza al universo conocido con fines de destrucción y/o asimilación de la humanidad.
  • El universo expandido de Star Wars cuenta con los Devastadores del Mundo, grandes naves diseñadas y construidas por el Imperio Galáctico que desgarran planetas para utilizar sus materiales para construir otros barcos o incluso actualizar o replicarse.
  • El Tet en la película 2013 Oblivion es revelado como un Berserker de tipo: una máquina sensible que viaja de planeta a planeta, exterminando a la población indígena usando ejércitos de drones robóticos y miembros clonados de la especie objetivo. El Tet entonces procede a cosechar el agua del planeta para extraer hidrógeno para la fusión nuclear.
  • In Eclipse Phase, se cree que una sonda ETI ha infectado los sistemas de computación TITAN con el virus Exsurgent para causar que se enferme y librar la guerra contra la humanidad. Esto haría que las sondas ETI sean una forma de berserker, aunque sea uno que utiliza sistemas informáticos preexistentes como sus armas clave.
  • In Herr aller Dinge por Andreas Eschbach, un antiguo complejo de máquinas nano se descubre enterrado en un glaciar frente a la costa de Rusia. Cuando entra en contacto con materiales necesita cumplir su misión, crea una instalación de lanzamiento y lanza una nave espacial. Más tarde se revela que las nanomáquinas fueron creadas por una raza humana prehistórica con la intención de destruir otras civilizaciones interestelar (por una razón desconocida). Se propone que la razón por la que no hay evidencia de la raza es debido a los propios nano-maquinas y su capacidad de manipular la materia a nivel atómico. Incluso se sugiere que los virus podrían ser antiguas máquinas nano que han evolucionado con el tiempo.

Replicación de naves sembradoras

  • Code of the Lifemaker por James P. Hogan describe la evolución de una sociedad de robots humanoides que habitan el Titan de la Luna de Saturno. Las máquinas sensibles se descienden de un barco de fábrica no armado que iba a ser auto replicante, pero sufrió daños de radiación y se fue de curso, eventualmente aterrizando en Titan alrededor de 1,000,000 BC.
  • Manifold: Space, la novela de Stephen Baxter, comienza con el descubrimiento de máquinas auto-replicantes alienígenas activas dentro del sistema solar.
  • En el Metroid Prime subseries of games, the massive Leviathans are probes routinely sent out from the planet Phaaze to infect other planetas with Phazon radiation and eventually turn these planetas into clones of Phaze, where the self-replication process can continue.
  • En la colección de cuentos de David Brin, El río del tiempo (1986), la breve historia "Lungfish" destaca las sondas von Neumann. No sólo explora el concepto de las propias sondas, sino que explora indirectamente las ideas de competencia entre diferentes diseños de sondas, evolución de sondas von Neumann frente a tal competencia, y el desarrollo de un tipo de ecología entre sondas von Neumann. Uno de los vasos mencionados es claramente un tipo Seeder.
  • In Las Canciones de la Tierra Distante por Arthur C. Clarke, la humanidad en un futuro Tierra frente a la destrucción inminente crea semilleros automatizados que actúan como fuego y olvidan botes salvavidas dirigidos a mundos distantes y habitables. Al aterrizar, el barco comienza a crear nuevos humanos de la información genética almacenada, y un sistema informático a bordo levanta y entrena las primeras generaciones de nuevos habitantes. Las naves masivas se descomponen y se utilizan como materiales de construcción por sus "niños".
  • En el Stargate Atlantis episodio "Remnants", el equipo de Atlantis encuentra una sonda antigua que luego aprenden que fue lanzada por una raza avanzada y tecnológicamente ahora, para sembrar nuevos mundos y repropiar sus especies de silicio. La sonda comunicada con habitantes de Atlantis por medio de alucinaciones.
  • En el Stargate SG-1 episodio "Scorched Earth", una especie de humanoides recién reubicados se enfrentan a la extinción a través de un buque automatizado de terraforming colony seeder controlado por una Inteligencia Artificial.
  • On Stargate Universe, los aventureros humanos viven en un barco llamado Destino. Su misión era conectar una red de Stargates, colocada por buques anteriores en planetas capaces de apoyar la vida para permitir un viaje instantáneo entre ellos.
  • La trilogía de los discos que concluyen la serie de cómics Storm por Don Lawrence Crónicas de Pandarve 11: La máquina Von Neumann) se basa en máquinas conscientes auto-replicantes que contienen la suma de todos los conocimientos humanos empleados para reconstruir la sociedad humana en todo el universo en caso de desastre en la Tierra. Las mal funcionamientos de la sonda y aunque se construyen nuevas sondas, no se separan de la sonda madre, que finalmente resulta en un grupo de sondas de mal funcionamiento tan grande que puede absorber lunas enteras.
  • En el Xeno serie, un barco de pícaro (técnicamente un berserker) conocido como "Deus" creó la humanidad.
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