Narratología

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La narratología es el estudio de la narrativa y la estructura narrativa y las formas en que afectan la percepción humana. Es una anglicización del francés narratologie, acuñado por Tzvetan Todorov (Grammaire du Décaméron, 1969). Su linaje teórico se remonta a Aristóteles (Poética), pero se acepta que la narratología moderna comenzó con los formalistas rusos, particularmente Vladimir Propp (Morphology of the Folktale, 1928), y las teorías de heteroglosia, dialogismo y el cronotopo de Mikhail Bakhtin presentadas por primera vez en La imaginación dialógica (1975).

Historia

Los orígenes de la narratología le otorgan una fuerte asociación con la búsqueda estructuralista de un sistema formal de descripción útil aplicable a cualquier contenido narrativo, por analogía con las gramáticas utilizadas como base para analizar oraciones en algunas formas de lingüística. Este procedimiento, sin embargo, no tipifica todo el trabajo descrito hoy como narratológico; El trabajo de Percy Lubbock en el punto de vista (The Craft of Fiction, 1921) ofrece un ejemplo de ello.

En 1966, un número especial de la revista Communications demostró ser muy influyente y se consideró un programa de investigación en el campo e incluso un manifiesto. Incluía artículos de Roland Barthes, Claude Brémond, Gérard Genette, Algirdas Julien Greimas, Tzvetan Todorov y otros, que a su vez se referían a menudo a las obras de Vladimir Propp (1895-1970).

Jonathan Culler (2001) describe la narratología como compuesta por muchas corrientes

implícitamente unidos en el reconocimiento de que la teoría narrativa requiere una distinción entre "historia", una secuencia de acciones o eventos concebidos como independientes de su manifestación en el discurso, y "discurso", la presentación discursiva o narración de eventos.

Los formalistas rusos propusieron por primera vez tal distinción, empleando el pareado fabula y syuzhet. Una sucesión posterior de emparejamientos alternativos ha conservado el impulso binominal esencial, por ejemplo, histoire / discurs, histoire / récit, story / plot. La suposición estructuralista de que uno puede investigar fabula y syuzhet por separado dio origen a dos tradiciones bastante diferentes: narratología temática (Propp, Bremond, Greimas, Dundes, et al.) y modal (Genette, Prince, et al.).El primero se limita principalmente a una formalización semiótica de las secuencias de las acciones contadas, mientras que el segundo examina la forma de su narración, enfatizando la voz, el punto de vista, la transformación del orden cronológico, el ritmo y la frecuencia. Muchos autores (Sternberg, 1993, Ricoeur, 1984 y Baroni, 2007) han insistido en que la narratología temática y modal no deben ser vistas por separado, especialmente cuando se trata de la función e interés de la secuencia narrativa y la trama.

Aplicaciones

Designar el trabajo como narratológico depende en cierta medida más de la disciplina académica en la que se lleva a cabo que de cualquier posición teórica avanzada. El enfoque es aplicable a cualquier narrativa, y en sus estudios clásicos, frente a Propp, se retoman comúnmente las narrativas no literarias. Aún así, el término "narratología" se aplica más típicamente a la teoría literaria y la crítica literaria, así como a la teoría cinematográfica y (en menor medida) a la crítica cinematográfica. Las aplicaciones atípicas de las metodologías narratológicas incluirían los estudios sociolingüísticos de la narración oral (William Labov) y el análisis de la conversación o el análisis del discurso que se ocupan de las narrativas que surgen en el curso de la interacción verbal espontánea. También incluye el estudio de videojuegos, novelas gráficas, el lienzo infinito, Sin embargo, el análisis constituyente de un tipo en el que los narremas se consideran las unidades básicas de la estructura narrativa podría caer dentro de las áreas de la lingüística, la semiótica o la teoría literaria.

Narratología en los nuevos medios

La teórica y profesora de medios digitales Janet Murray teorizó un cambio en la narración y la estructura narrativa en el siglo XX como resultado del avance científico en su libro de 1998 Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace. Murray argumenta que las estructuras narrativas como la narrativa múltiple reflejan con mayor precisión la "física posterior a Einstein" y las nuevas percepciones del tiempo, el proceso y el cambio que la narrativa lineal tradicional. Las propiedades únicas de las computadoras son más adecuadas para expresar estas historias o "ciberdramas" "ilimitadas y entrecruzadas". Estos ciberdramas difieren de las formas tradicionales de narración en que invitan al lector a la experiencia narrativa a través de la interactividad, es decirMurray también declaró controvertidamente que los videojuegos, en particular los juegos de rol y los simuladores de vida como Los Sims, contienen estructuras narrativas o invitan a los usuarios a crearlas. Ella apoyó esta idea en su artículo "Game Story to Cyberdrama" en el que argumentó que las historias y los juegos comparten dos estructuras importantes: concurso y rompecabezas.

Literatura electrónica y cibertexto

El desarrollo y consumo exclusivo de dispositivos digitales y la interactividad son características clave de la literatura electrónica. Esto ha resultado en estructuras narrativas variables de estos medios interactivos. Las narrativas no lineales sirven como base de muchas ficciones interactivas. A veces se usa indistintamente con la ficción de hipertexto, el lector o jugador juega un papel importante en la creación de una narrativa única desarrollada por las elecciones que hacen dentro del mundo de la historia. Victory Garden de Stuart Moulthrop es uno de los primeros y más estudiados ejemplos de ficción de hipertexto, con 1000 lexias y 2800 hipervínculos.

En su libro Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature, Espen Aarseth concibió el concepto de cibertexto, una subcategoría de la literatura ergódica, para explicar cómo el medio y la organización mecánica del texto afectan la experiencia del lector:

...cuando lees un cibertexto, constantemente te recuerdan estrategias inaccesibles y caminos no tomados, voces no escuchadas. Cada decisión hará que algunas partes del texto sean más accesibles y otras menos accesibles, y es posible que nunca sepa los resultados exactos de sus elecciones; es decir, exactamente lo que te perdiste.

La estructura narrativa o game-worlds de estos cibertextos se compara con un laberinto que invita al jugador, término que Aarseth considera más apropiado que el de lector, a jugar, explorar y descubrir caminos dentro de estos textos. Los dos tipos de laberintos a los que hace referencia Aarseth son el laberinto unicursal que tiene un solo camino sinuoso que conduce a un centro oculto, y el laberinto multicursal, sinónimo de laberinto, que se ramifica y es complejo con el camino y la dirección elegidos por el jugador. Estos conceptos ayudan a distinguir entre literatura ergódica (unicursal) y no ergódica (multicursal). Algunas obras como Pale Fire de Vladimir Nabokov han demostrado ser potencialmente ambas cosas dependiendo del camino que tome el lector.

Teóricos de la narratología

El crítico de arte y filósofo Arthur Danto se refiere a la narración como una descripción de dos eventos separados. La narración también está ligada al lenguaje. La forma en que un personaje puede manipular una historia, o en la visualización del medio, contribuye a cómo el mundo ve una historia. La narratología, tal como la define Shlomith Rimmon-Kenan, es una rama de la teoría narrativa. El concepto de narratología se desarrolló principalmente en Francia durante los años sesenta y setenta. Los teóricos han discutido durante mucho tiempo sobre la forma y el contexto de la narratología. El psicólogo estadounidense Robert Sternburg argumentó que la narratología es "estructuralismo en desacuerdo con la idea de estructura". Esta base va con la creencia franco-estadounidense de que la narratología es una perversión lógica, lo que significa que siguió un curso que en ese momento no parecía lógico. Otro teórico, Peter Brooks, considera que la narrativa está diseñada y tiene una intención, que es lo que da forma a la estructura de una historia. El teórico de la narrativa, Roland Barthes, argumenta que todas las narrativas tienen estructuras similares y en cada oración, hay múltiples significados. Barthes ve la literatura como "texto escrito". " que no necesita una trama típica que tiene un principio, un medio y un final. En cambio, una obra escrita " El teórico Greimas está de acuerdo con otros teóricos al reconocer que hay una estructura en la narrativa y se propuso encontrar la estructura profunda de la narratividad. Sin embargo, en sus hallazgos, Greimas dice que la narratología se puede utilizar para describir fenómenos fuera de la palabra escrita y la lingüística en su conjunto. Establece una conexión entre la forma física de algo y el lenguaje utilizado para describir ese algo que rompe el código estructural en el que muchos otros teóricos basan sus investigaciones.

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