Mystery Fun House (videojuego)

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Mystery Fun House es un juego de aventuras de texto escrito por Scott Adams, "Adventure 7" de la serie publicada por Adventure International. El jugador explora una casa de la diversión para encontrar planos secretos, resolviendo acertijos a lo largo del camino. Mystery Fun House se produjo en tan solo una semana y fue uno de los juegos más difíciles de la serie.

Se planeó una versión para ZX Spectrum, pero nunca se lanzó.

Juego

La jugabilidad consiste en desplazarse de un lugar a otro, recoger los objetos que se encuentren y usarlos en otro lugar para desbloquear puzles. Los comandos se formaban con verbos y sustantivos, por ejemplo, "Toma la llave inglesa". El movimiento se limitaba a Norte, Sur, Este, Oeste, Arriba y Abajo.El jugador debe recorrer un laberinto y una galería de tiro, hechizar a una sirena y apagar un calíope de vapor tan ruidoso que sus instrucciones se malinterpretan (una referencia a la "Habitación Ruidosa" de Zork I). En una habitación hay un trampolín al que el jugador puede entrar, depositar objetos y luego salir. El jugador puede cargar el trampolín, independientemente de cuánto contenga, lo que extiende su capacidad de carga indefinidamente. Las soluciones violentas a los puzles están desaconsejadas por una función del juego que expulsa al jugador de la casa de la risa por un gorila al dar ciertas órdenes.

Recepción

En 1981, Electronic Games advirtió a los principiantes en juegos de aventuras que no jugaran a Mystery Fun House debido a su dificultad, pero afirmó que para otros "debería proporcionar un momento emocionante y divertido".

Legacy

Mystery Fun House fue una de las aventuras clásicas de Scott Adams que la organización sin ánimo de lucro de juegos Infinite Frontiers puso a disposición para su descarga gratuita en 2003. También se incluyó en la compilación C64 Classix de Magnussoft para Windows y Mac en CD-ROM.

Referencias

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