MVP Baseball (serie de videojuegos)
MVP Baseball fue una serie de juegos de béisbol publicada por EA Sports, que se desarrolló entre 2003 y 2007 con cinco juegos producidos. En 2003, MVP se convirtió en el sucesor oficial de la larga serie Triple Play Baseball de EA, y simuló la Major League Baseball de 2003 a 2005. Sin embargo, una El acuerdo de licencia exclusivo entre Major League Baseball y Take-Two Interactive en 2005 prohibió a EA Sports hacer otro juego de MLB hasta 2012. En respuesta, EA creó juegos de béisbol universitario de la NCAA en 2006 y 2007, pero descontinuó la serie en 2008 debido a las bajas ventas.
Historia
MVP Béisbol 2003
MVP Baseball 2003 fue lanzado en 2003 como el sucesor de los juegos Triple Play de EA, aunque tenía poco más que una similitud gráfica con sus predecesores. que había sido muy difamado por los críticos de la serie & # 39; ultimos años.
Al presentar un innovador medidor de lanzamiento y un sistema de bateo basado en zonas (ver más abajo), MVP 2003 fue bien recibido por los críticos, la mayoría de los cuales consideraron que la revisión del juego era una mejora importante. sobre la última entrada de Triple Play. En el sitio de agregación de reseñas Metacritic, MVP 2003 recibió una puntuación de 81/100 para PlayStation 2 y 82/100 para Xbox.
Randy Johnson y Miguel Tejada fueron los jugadores de portada.
El juego de 2003 es el último juego que utiliza un sistema de puntos para el salario de los jugadores; a partir del juego de 2004, se utiliza una cantidad real en dólares para los salarios. El juego de 2003 no penaliza a un usuario por liberar a un jugador durante la temporada en modo franquicia, mientras que los juegos de 2004 y 2005 invocan una penalización salarial por liberar a un jugador bajo contrato.
MVP Béisbol 2004 & 2005
A partir del sorprendentemente exitoso esfuerzo de novato de MVP 2003', la edición de 2004 Hizo mejoras importantes tanto en el esquema de control del juego como en su modo dinastía. Por primera vez en un juego de béisbol, MVP 2004 obtuvo la licencia tanto de la MLB como de las ligas menores de béisbol, y presenta equipos reales de ligas menores en las categorías AA y Clase AA. Niveles AAA. Estas mejoras dieron a las versiones de PS2 y Xbox de MVP 2004 puntuaciones gemelas de 90/100 en Metacritic, superando con creces a los competidores All-Star Baseball 2005 y ESPN Major League. Béisbol. GameSpot nombró a MVP Baseball 2004 como el mejor juego de PlayStation 2 de marzo de 2004. Recibió una segunda posición en GameSpot' "Mejor juego de deportes tradicionales" categoría de premio en todas las plataformas, perdiendo ante ESPN NFL 2K5.
Albert Pujols fue el actor de portada de la entrega de 2004 de la serie.
MVP Baseball 2005 trajo cambios sutiles a la fórmula de MVP 2004, incluido un "ojo del bateador" sistema con códigos de colores que ayudaban a los jugadores a identificar los tipos de lanzamiento de la mano del lanzador, así como un modo propietario, la incorporación de equipos de ligas menores Clase A al modo dinastía y minijuegos de entrenamiento de primavera. Los revisores continuaron calificando altamente a MVP, con puntuaciones Metacritic de 86 y 87 para las versiones de Xbox y PS2, respectivamente, aunque las calificaciones de MVP 2005 fueron ligeramente más bajas que las de su predecesor. Aun así, el juego superó a 2k Sports' Major League Baseball 2K5 entre los críticos.
El actual Jugador Más Valioso de la Serie Mundial, Manny Ramírez, apareció en la portada de la entrega de 2005 de la serie.
En 2005, MVP Baseball se lanzó para PlayStation Portable.
Acuerdo de licencia exclusiva
En 2005, en respuesta a EA Sports' Licencia exclusiva con la National Football League y ESPN, Take-Two Interactive firmó un contrato de licencia exclusivo de terceros con Major League Baseball (MLB), MLBPA y MLBAM para producir juegos de MLB en su serie 2K Sports, convirtiendo a MVP Baseball 2005 en el último MLB. juego de la serie. El acuerdo, que se extendió desde la primavera de 2006 a 2012, permitía que solo Take-Two Interactive y los fabricantes de consolas Sony, Microsoft y Nintendo produjeran títulos de la MLB para sus respectivas plataformas, pero prohibía a otros desarrolladores externos, como EA Sports, continuar o desarrollar. sus propios juegos de la MLB.
MVP Baseball 2005 fue el último lanzamiento oficial de la MLB por parte de EA Sports; también finalizó el soporte oficial para el juego. A pesar de eso, existe una comunidad de modding muy activa para la versión para PC del juego, que mantuvo el juego actualizado durante la última década. Los modders han agregado mucho al juego, incluidas actualizaciones de plantillas, uniformes, jugadores y estadios, así como conversiones totales para equipos clásicos y extranjeros.
MVP: Béisbol de la NCAA
Al no poder crear juegos de la MLB, EA Sports creó juegos de béisbol universitario para 2006 y 2007. Ambas ediciones de MVP: NCAA Baseball tuvieron licencia oficial de la NCAA y se lanzaron para Xbox y PlayStation 2. Los juegos presentaban equipos y estadios reales de la NCAA, aunque no había jugadores reales.
Un nuevo juego de "cargar y disparar" El sistema de bateo se integró en 2006, seguido de la adición de un sistema de bateo de "piedra y fuego" sistema de lanzamiento en 2007, características que luego serían emuladas por MLB 11: The Show y Major League Baseball 2K11 en consolas de séptima generación. La entrega de 2007 también incluyó integración en línea con ESPN, incluidos comentarios de Mike Patrick y el ex Stanford All-American Kyle Peterson. La ex estrella de la Universidad de Texas, David Maroul, apareció en la portada de MVP 06, mientras que el atleta de la portada de MVP 07 fue el ex lanzador de Long Beach State, Jered Weaver.
MVP Béisbol en línea
En Corea del Sur, EA ha lanzado 3 juegos llamados MVP Baseball Online 2012–2014.
Posible resurgimiento
En marzo de 2011, EA Sports lanzó un juego con licencia de la MLB para Facebook llamado World Series Superstars, que simula la gestión de equipos, lo que generó especulaciones de que MVP Baseball volvería a las consolas después del acuerdo de licencia de 2K Sports. expiró en 2012.
En junio de 2013, el vicepresidente ejecutivo de EA Sports, Andrew Wilson, dijo al blog de videojuegos Polygon que "existe una pasión inherente por el béisbol dentro de EA Sports", pero que había tres barreras para el desarrollo de EA. voluntad de desarrollar un nuevo título de la MLB: la necesidad de un motor de juego moderno para impulsar el juego; El enfoque de EA en otros títulos deportivos como NBA Live; y que el estado del acuerdo de licencia de la MLB con 2K Sports no les resultaba claro. En abril de 2015, un portavoz de EA Sports le dijo a Grantland que los comentarios de Wilson eran "siguen siendo" el reflejo más preciso "de la realidad. de la posición de la empresa sobre el regreso al béisbol: tal vez más tarde, pero no ahora".
Características
Jugadores
Hasta 2005, el juego presentaba a todos los jugadores de la Asociación de Jugadores de la Liga Mayor de Béisbol (MLBPA), así como contrapartes ficticias de jugadores que no están en el sindicato. Barry Bonds, aunque era miembro de la MLBPA, no firmó el acuerdo de licencia común de la MLBPA y fue reemplazado por el ficticio Jon Dowd. Algunos jugadores que no son miembros de la MLBPA fueron omitidos por completo. Por ejemplo, Kevin Millar, que no es miembro de la MLBPA, fue omitido por completo de la edición de 2004, y David Ortiz dejó su puesto de bateador designado en la vida real y ocupó la primera base de los Medias Rojas de Boston. En MVP Baseball 2005, fue reemplazado por el ficticio Anthony Friese.
MVP Baseball 2004 presentó una adición única a cualquier juego de béisbol, permitiendo a los usuarios jugar como las afiliaciones de ligas menores de los equipos de las Grandes Ligas, una característica que se amplió el año siguiente. Varias ediciones del juego han presentado en su portada a Randy Johnson, Miguel Tejada, Albert Pujols y Manny Ramírez. De esos cuatro, Tejada y Pujols han ganado premios al Jugador Más Valioso (MVP) durante sus carreras, y los otros dos han sido nombrados MVP de la Serie Mundial. Randy Johnson también ganó el premio Cy Young cinco veces.
Innovaciones
Tras su lanzamiento en 2003, uno de los aspectos más inventivos del juego fue su medidor de lanzamiento/lanzamiento. Hasta entonces, la mayoría de los juegos de béisbol' Los esquemas de lanzamiento requerían que los jugadores simplemente presionaran el botón correspondiente al lanzamiento que querían lanzar y mantuvieran presionado el botón durante un cierto período de tiempo para determinar con qué fuerza se lanzaba el lanzamiento. En MVP Baseball, el jugador primero mantiene presionado el botón de lanzamiento (o botón de lanzamiento) para juzgar el poder; Una vez que se alcanza el nivel de potencia deseado, el jugador debe soltar el botón e intentar tocar el mismo botón dentro de un área objetivo. Cuanto más se acerque el jugador al área objetivo, más preciso será el lanzamiento. Si bien fue innovador en el campo de los juegos de béisbol, EA de hecho adaptó esta característica de los juegos de golf, que a menudo cuentan con un medidor móvil para determinar la potencia y precisión de los tiros (los juegos de golf abandonaron en gran medida los medidores de tiros en la época en que MVP Baseball lo presentó).
El juego también incorporó una zona de strike dividida en nueve áreas del plato diseñadas como "zonas frías y calientes". La función utiliza un código de colores con los colores rojo, blanco y azul para representar la capacidad del jugador para golpear lanzamientos en el área determinada; El rojo, el blanco y el azul indican si el jugador golpea bien, neutral o mal, respectivamente, en el segmento determinado de la zona de strike.
Bandas sonoras
Como todos los juegos recientes de EA Sports, la banda sonora de cada título de MVP Baseball contiene canciones con licencia, llamadas EA Trax. La serie MVP Baseball típicamente presentaba rock alternativo, desde artistas convencionales como Sum 41 hasta actos independientes como stellastarr*. Los juegos presentaron varios éxitos menores antes de que se hicieran populares, como "C'mon C'mon" de The Von Bondies que también se utiliza como tema principal del programa de televisión Rescue Me.
Banda sonora de 2003:
- Los Rechazos All-American – "Swing, Swing"
- Niños establece fuego – "Handful of Redemption"
- Las Donnas – "Quién te invitó"
- Los Exies – "Sin"
- Hed PE – "Blackout"
- Revis – "Caught in the Rain"
- Bridas ardientes – "Nieve ártica"
- OK Ve – "No me preguntes"
- Pacificador: "A prueba de errores"
- Shinedown – "Fly From the Inside"
- Socialburn – "Todos"
- banda sonora de nuestras vidas – "Sister Surround"
- Sum 41 – "All Messed Up"
- Taproot – "Poem"
Banda sonora de 2004:
- Futuro Crónico – "Tiempo y Tiempo Otra vez"
- Hoodoo Gurus – "Bittersweet"
- Lucky Boys Confusion – "Hey Driver"
- Maxeen – "Por favor"
- Siete Wiser – "Tómame como soy"
- Patrulla de nieve – "Spitting Games"
- Stellastarr – "My Coco"
- Steriogram – "Walkie Talkie Man"
- A mi sorpresa: "Llévatelo a ir"
- Trust Company – "Surfacing"
- Los Bonos del Von – "C'mon C'mon"
- Jonny Lives! – "Get Steady"
- Home Town Hero – "Robbers"
Banda sonora de 2005:
- ...Y usted nos conocerá por el Camino de los Muertos (llamado "Trail of Dead" en el juego) – "Let It Dive"
- El Bravery – "Un error honesto"
- Donots – "Tenemos el ruido"
- Dropkick Murphys – "Tessie"
- El escenario de alta velocidad – "La canción IROC-Z"
- Calor caliente caliente – "Me Owe Me an IOU"
- Louis XIV – "Descubriendo el verdadero amor está ciego"
- Soldados Rock n Roll – "Funny Little Feeling"
- Los Zutons – "Pressure Point"
Banda sonora de 2006:
- Acción de acción – "Paper Cliche"
- Aiden – "Die Romantic"
- Bayside – "Devoción y deseo"
- Hawthorne Heights – "Esto es lo que somos"
- Silverstein – "Smile In Your Sleep"
- El predio – "Estas luces"
- La Audición – "Aprobación El Banco"
- La María Negra – "Organes"
- La Varidad Junior – "Confortable"
- Waterdown – "Repeater"