Mundo del río
Riverworld es un planeta ficticio y el escenario de una serie de libros de ciencia ficción escritos por Philip José Farmer (1918–2009). Riverworld es una 'supertierra' artificial. entorno donde todos los humanos (y pre-humanos) son reconstruidos. Los libros exploran las interacciones de personas de muchas culturas y períodos de tiempo diferentes. Su tema subyacente es cuasi-religioso. También se exploran las motivaciones de las inteligencias extraterrestres que operan bajo motivos ultraéticos.
Obras
Las cinco novelas de la serie son las siguientes:
- A sus cuerpos estafados (1971) – Premio Hugo, Premio Locus nominado
- La famosa lancha del río (1971)
- El diseño oscuro (1977)
- El laberinto mágico (1980)
- Dioses de Riverworld (1983; más tarde publicado Los dioses de Riverworld)
- Río de la Eternidad (1983) – una versión anterior de Riverworld
También hay varias historias cortas de Riverworld. El primero de ellos apareció en la antología de Farmer:
- Riverworld y otras historias (1979) (una antología agrícola con una historia de Riverworld titulada "Riverworld")
- A Riverworld corta historia no involucrando a los personajes principales de la serie, pero representando la vida infeliz de un Jesucristo completamente humano fue incluido en "Down in the Black Gang" (1971)
A principios de la década de 1990, se decidió convertir Riverworld en una serie de antología de universo compartido, a la que se invitó a participar a numerosos autores. Se publicaron dos volúmenes:
- Tales of Riverworld (1992) (incluye una historia escrita por Farmer: "Crosing the Dark River". Una segunda historia, "A Hole In Hell", fue escrita por Farmer bajo el seudónimo Dane Helstrom)
- Búsqueda a Riverworld (1993) (incluye dos historias escritas por Farmer: "Up the Bright River" y "Coda".)
Historia
Resumen
Ubicado en milenios en el futuro, Riverworld es un planeta parecido a una Súper Tierra, terraformado para consistir únicamente en un único valle de río largo que serpentea por toda su superficie. La fuente del río es un pequeño mar del Polo Norte, desde el cual sigue un curso en zigzag apretado a través de un hemisferio antes de desembocar en otro, a lo largo de un camino igualmente laberíntico, hacia el mismo mar. El río tiene una profundidad promedio de 1,5 millas (2,4 km) y su ancho varía de 6,8 millas (10,9 km) a 24,8 millas (39,9 km). Es poco profundo cerca de la orilla pero se sumerge a enormes profundidades hacia el canal. Las orillas son generalmente suaves y suaves, se expanden en amplias llanuras a ambos lados, y luego asumen colinas irregulares antes de una cadena montañosa impenetrable. El valle tiene un promedio de 9 millas (14 km) de ancho, pero incluye estrechos y ensanchamientos ocasionales en lagos con islas. Desde el nacimiento hasta la desembocadura, la suposición original de la longitud del río es de 20.000.000 de millas, según lo dicho por Alice Hargreaves y atribuido a Peter Frigate, poco después de la derrota de Hermann Goering. (Los Libros I, II y III más adelante afirman que el río tiene 10 000 000 millas (16 000 000 km) de largo). No hay estaciones, y las variaciones diarias son metronómicas. La única vida animal consiste en peces y gusanos del suelo. La vegetación es exuberante y de gran variedad, incluidos árboles, enredaderas en flor, varios tipos de bambú de rápido crecimiento y una resistente capa de hierba que cubre las llanuras. Riverworld no tiene una luna visible, pero sí una gran cantidad de objetos estelares en el cielo, incluidas capas de gas y estrellas lo suficientemente cercanas como para mostrar un disco visible.
La historia de Riverworld comienza cuando 36 006 009 637 humanos, desde el primer Homo sapiens hasta principios del siglo XXI, resucitan simultáneamente a lo largo del río. De estos, el 20% son del siglo XX, debido a la alta población de los mismos. Originalmente, el año límite era 2008 en To Your Scattered Bodies Go, pero luego se modificó a 1983 en The Dark Design. Supuestamente, el límite indicaba el punto en el que la mayor parte de la raza humana había sido aniquilada a propósito por el primer contacto con los extraterrestres que visitaban la Tierra. Los protagonistas luego encuentran esto como una ficción creativa, producida por los autores intelectuales de la resurrección. Los agentes encubiertos de estos maestros colocados en Riverworld se identificarían como muertos después de 1983 para ser reconocidos por otros agentes.
En cada área hay inicialmente tres grupos de personas: un grupo grande de un período y lugar, un grupo más pequeño de otro lugar y tiempo, y un grupo muy pequeño de personas de lugares y momentos aleatorios (la mayoría del siglo XX). y los humanos del siglo XXI forman parte de este último grupo).
Resucitados
La mayoría de los resucitados despiertan en un cuerpo equivalente al de ellos mismos a los 25 años, en perfecta salud y libres de defectos genéticos o adquiridos previos. Todas las enfermedades cardíacas, las caries dentales y la ceguera desaparecen, todas las extremidades amputadas se restauran y todas las cicatrices, tatuajes y otras modificaciones corporales se eliminan; mientras que ciertos impulsos neurológicos (por ejemplo, la curiosidad o la adicción química) permanecen intactos. Estos cuerpos no envejecen y pueden regenerar casi cualquier lesión no fatal, incluidos desmembramientos y cegueras. Los nuevos cuerpos están completamente libres de infección y parecen resistentes a ella (aunque en ausencia de bacterias o virus hostiles en Riverworld). Inicialmente sin pelo, a los cuerpos les crece vello cefálico y vello púbico a un ritmo normal. Los hombres no tienen prepucio ni les crece vello facial; mientras que las mujeres tienen himen intacto. Es imposible concebir hijos en el Mundo del Río; todos los alimentos proporcionados por los cilindros (ver más abajo) contienen sustancias anticonceptivas, y no hay un generador de wathan en Riverworld, por lo que cualquier bebé que nazca allí carecería de sabiduría (ver más abajo).
Cualquier persona que murió a una edad menor de 25 años asume un cuerpo equivalente a esa edad menor, que luego envejece a un ritmo normal antes de detenerse en 25. Si una persona muere, resucita en otro lugar a lo largo de las orillas del río al azar.. Algunas personas incluso usan este proceso para viajar, aunque hay un límite en el número de resurrecciones disponibles para cada persona; los creadores de Riverworld advierten a uno de los principales protagonistas que después de 777 suicidios deliberados, corre el peligro de no resucitar después de su próxima muerte. Nadie que tenía menos de cinco años al morir resucita en Riverworld, ni se considera que las personas estén incurablemente locas (eventualmente se revela que estas personas resucitaron en otro planeta, Gardenworld). Ningún homínido nacido antes del año aproximado 97.000 a. C. se guardó para el proyecto Riverworld y, por lo tanto, nunca resucitó en ningún lugar.
Debido a que todos los idiomas de la humanidad están representados en Riverworld, el esperanto se difunde como una lengua común.
Uno de los temas de la serie es la forma en que los personajes históricos cambian como resultado de este escenario cosmopolita. Por ejemplo, uno de los personajes representados en el primer libro de la serie Riverworld, Vayan a sus cuerpos dispersos, es un Hermann Göring atormentado y drogadicto que termina como misionero de la Iglesia de los Segunda Oportunidad, una religión pacífica. Aparentemente dejados a su suerte, la gente recrea sus sociedades terrenales.
Griales
Los resucitados despiertan con recipientes casi indestructibles atados a sus muñecas, comúnmente llamados 'griales', que producen comida, bebida, piezas de tela y artículos de lujo, como alcohol, tabaco, marihuana (y encendedores para los mismos), utensilios para el cuidado del cabello, maquillaje y un chicle alucinógeno conocido como 'dreamgum'. Para operar, los cilindros deben colocarse sobre grandes "piedras de cilindros" con forma de hongo, que se encuentran a intervalos a lo largo de las orillas del río, que producen una descarga eléctrica tres veces al día (correspondientes a las horas del desayuno, el almuerzo y la cena).. Como la agricultura está ausente, y de hecho es imposible en Riverworld, los cilindros son vitales para la supervivencia de un individuo y solo pueden abrirlos sus propietarios individuales. Sin embargo, la "esclavitud del grial" no es raro, en el que una persona es mantenida cautiva y el contenido de su grial, recuperado por el dueño, es tomado por la fuerza por el captor. El esclavista generalmente proporcionará al esclavo suficiente comida para mantenerlo con vida, ya que una vez que una persona muere, su grial se vuelve inútil.
De especial valor son los "griales gratuitos", que originalmente se encontraban encima de cada una de las piedras de cilindros como demostración de su relación. Cualquier persona puede abrir griales gratuitos y, como tales, se valoran como una ración adicional de bienes en cada intervalo. A lo largo de la serie, varios personajes principales pierden sus cilindros originales y, por lo tanto, deben buscar cilindros libres para sobrevivir.
Recursos naturales y viajes
Aunque los cilindros satisfacen todas las necesidades y el clima es hospitalario, los intentos posteriores de afectar el medio ambiente se ven frustrados por la falta casi total de metales y minerales en el planeta. Los únicos materiales de construcción disponibles son el bambú, la madera y huesos y pieles humanos o de pescado. Los bolsillos de pedernal (que finalmente se agotan) proporcionan material para las herramientas. Con tecnología limitada al nivel del Paleolítico, las montañas circundantes resultan intransitables.
Los viajes a lo largo del río se ven obstaculizados por la división de Riverworld en miles de imperios, monarquías, repúblicas y otros sistemas sociales que evolucionan, cada uno de unos pocos kilómetros de largo y albergando a 90 personas por kilómetro cuadrado. Debido a que la distribución de las poblaciones a lo largo del río parece aleatoria, el carácter de estas naciones puede variar enormemente en un lapso muy breve; uno puede ingresar a un territorio peligrosamente desconocido y potencialmente hostil en menos de un día de viaje.
Propósito
La razón de la existencia de Riverworld es inicialmente un completo misterio. En los libros de Farmer, varias figuras históricas, incluidos Sir Richard Burton, Alice Hargreaves, Samuel Clemens, Baron de Marbot, King John of England, Cyrano de Bergerac, Tom Mix, Mozart, Jack London, Lothar von Richthofen y Hermann Göring: interactúa con personajes ficticios para descubrir el propósito de Riverworld. Otro personaje, Peter Jairus Frigate, tiene un parecido sorprendente con el propio Farmer y comparte sus iniciales. Hay dos versiones del personaje: una que aparece al principio de la secuencia, el tercer personaje general que se presenta, y otra, el "real" versión, que concluye que el primero fue su hermano que murió siendo un bebé, resucitado y utilizado como espía por los creadores de Riverworld.
La historia revela gradualmente que Riverworld se creó como una prueba moral para la humanidad. En el universo de Riverworld, la sapiencia es el resultado de un alma creada artificialmente, conocida como wathan, creada por un generador desarrollado y distribuido entre varios mundos por una antigua raza alienígena desconocida. Los generadores Wathan crean wathans que se adhieren a cordados suficientemente avanzados. Los wathans son indestructibles, pero se separan del cuerpo tras la muerte física y vagan por el universo sin propósito.
La primera raza en crear wathans eran usuarios expertos de herramientas, pero carecían de inteligencia individual. La autoconciencia aumentó sus capacidades en un orden de magnitud y, como creadores de la tecnología wathan, pudieron "atrapar" wathans liberados por sus propias muertes, resucitándose a sí mismos hasta que las resurrecciones individuales se hicieron imposibles. Como esto solo les sucedía a los wathans más sabios y éticamente más avanzados, la gente suponía un proceso de 'transmisión', comparable al concepto religioso indio de Moksha. Con esto en mente, viajaron por el universo, colocando generadores de wathan en mundos que podían albergar wathans, creando así otras especies inteligentes. Una vez que crearon una especie en la que determinaron que podían confiar, les asignaron la tarea de crear especies más inteligentes después de que la totalidad de su propia especie hubiera "fallecido". Este ciclo ocurrió varias veces hasta la creación de la humanidad.
Los creadores de la humanidad son una raza de alienígenas conocidos, entre sus aliados humanos, como 'los Éticos', que trajeron la tecnología wathan a la Tierra, instalando un generador para producir wathans y un colector para atrapar y almacenar wathans, y las personas humanas y los recuerdos acumulados por ellos, para su posterior recuperación. El único ético que se ve en las historias es Monat Graatut, que se hace pasar por aliado y amigo de Richard Francis Burton. La razón dada por el coleccionista fue que los humanos eran extraordinariamente civilizados (capaces de 'fallecer' en una sola vida, como lo hizo Gautama Buda), y extraordinariamente bárbaros (capaces de genocidio, esclavitud, etc.), y por lo tanto, podría o no confiarse en la tecnología wathan; una ambigüedad destinada a ser resuelta por Riverworld. Los niños que murieron antes de los cinco años resucitan en un 'Gardenworld': un paraíso físico donde los niños se criaron como Ethicals, quienes luego crearon el Riverworld con la esperanza de estimular la contemplación moral. El entorno físico repetitivo fomentaría una preocupación por las circunstancias internas en lugar de las externas, mientras que la pobreza de los recursos naturales impediría el desarrollo de una tecnología superior y el alimento proporcionado por los cilindros, la presencia de agua abundante y un refugio potencial, y las resurrecciones eran para obviar la economía. El alcohol, la marihuana y el chicle de ensueño similar al LSD se proporcionaron con fines recreativos y para ayudar a la contemplación.
Fragata Pedro Jairo
Peter Jairus Frigate es una versión ficticia de Philip José Farmer. De manera confusa, solo a partir del tercer volumen The Dark Design aparece el verdadero Peter Jairus Frigate; el de los volúmenes anteriores era de hecho un impostor (en realidad, su hermano que murió en la infancia y quien como indicado elevado en el Gardenworld). Tenga en cuenta que en la otra serie importante de libros de Farmer, World of Tiers, un personaje principal también tiene las mismas iniciales que el autor, Paul Janus Finnegan, que generalmente recibe el sobrenombre de Kickaha. Este personaje es también una versión ficticia (o se imagina una idealizada) del autor.
En la cultura popular
Desde la publicación de los libros originales, varios autores han obtenido licencia para usar el escenario Riverworld para sus propias historias. Consulte "Obras" hacia la parte superior de esta página.
Una guía con licencia que describe el entorno para usar en el juego de rol GURPS, GURPS Riverworld, fue lanzada por Steve Jackson Games. Se proporcionaron copias de esta guía a los autores de las historias publicadas en Tales of Riverworld y Quest To Riverworld, ya que este libro resume la cronología, los personajes, la geografía y los detalles técnicos de el universo de Riverworld.
Una serie de televisión basada libremente en la saga Riverworld entró en producción para el canal Sci-Fi en 2001, pero solo se completó el episodio piloto de largometraje Riverworld. Se emitió por primera vez en 2003. Utilizaba elementos de To Your Scattered Bodies Go y The Fabulous Riverboat, aunque reemplazó a los libros. héroe, Sir Richard Francis Burton, con un astronauta estadounidense y el rey Juan de Inglaterra con Nerón como villano. En un momento, el piloto estuvo disponible en línea a través del software Joost en todo el mundo excepto en los Estados Unidos y Canadá. Se puede encontrar en el canal Alliance Atlantis Sci-Fi.
En 2010, Syfy (anteriormente The Sci-fi Channel) en los EE. UU. y Studio Universal en otros lugares produjeron y estrenaron Riverworld, una película para televisión de tres horas, escrita por Robert Hewitt Wolfe. El protagonista es Matt Ellman, un reportero de guerra estadounidense, interpretado por Tahmoh Penikett. El villano principal es Richard Francis Burton, quien irónicamente fue uno de los principales héroes de las novelas.
En octubre de 1998, Cryo Interactive lanzó una versión de juego de computadora para PC de Riverworld.
Fan de ficción
Algunas historias escritas por fans y que tienen lugar en el universo de Riverworld han sido publicadas a través del sitio web oficial de Philip José Farmer.
Estudios académicos
Antoine Ruiz, de la Université d'Avignon (Francia) escribió una memoria de maestría titulada Redemption in Philip José Farmer's Riverworld en 1995. Este trabajo está disponible en línea en la página de inicio oficial de PJ Farmer.
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