Mundo de Canción de Hielo y Fuego
El mundo ficticio en el que se desarrollan las novelas Canción de hielo y fuego de George R. R. Martin se divide en varios continentes, conocidos colectivamente como El Mundo Conocido.
La mayor parte de la historia tiene lugar en el continente de Westeros y en una gran entidad política conocida como los Siete Reinos. Esos reinos se distribuyen en nueve regiones: el Norte, las Islas del Hierro, las Tierras de los Ríos, el Valle, las Tierras del Oeste, las Tierras de la Tormenta, el Dominio, las Tierras de la Corona y Dorne. Un enorme muro de hielo y magia antigua separa los Siete Reinos del área en gran parte sin mapear al norte. El vasto continente de Essos se encuentra al este de Westeros, al otro lado del Mar Angosto. Las naciones extranjeras más cercanas a Westeros son las Ciudades Libres, una colección de nueve ciudades-estado independientes a lo largo del borde occidental de Essos. Las tierras a lo largo de la costa sur de Essos se llaman las Tierras del Mar de Verano e incluyen la Bahía de Slaver y las ruinas de Valyria. Este último es el antiguo hogar de los antepasados de la Casa Targaryen. Al sur de Essos se encuentran los continentes de Sothoryos y Ulthos, que en la narración están prácticamente inexplorados.
El planeta experimenta estaciones erráticas de duración impredecible que pueden durar muchos años. Al comienzo de Canción de hielo y fuego, Westeros ha disfrutado de un verano de una década, y muchos temen que siga un invierno aún más largo y duro.
George R. R. Martin ambienta la historia de Ice and Fire en un mundo alternativo de la Tierra, un 'mundo secundario', como el que J. R. R. Tolkien inició con la Tierra Media. Martin también ha sugerido que el mundo puede ser más grande que el planeta Tierra del mundo real. La narrativa de Ice and Fire está ambientada en un mundo posmágico donde la gente ya no cree en cosas sobrenaturales como los Otros. Aunque los personajes comprenden los aspectos naturales de su mundo, no conocen ni comprenden sus elementos mágicos. Sin embargo, la religión tiene un papel importante en la vida de las personas, y los personajes practican muchas religiones diferentes.
Mapas
Mapa | Juego | Choque | Storm | Fiesta | Baile | ()Lands) |
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El norte de Westeros | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí.EE.UU. | Sí. |
El sur de Westeros | Sí. | Sí. | Sí. | Sí. | Sí.EE.UU. | Sí. |
Mapa de King's Landing ciudad | Sí. | Sí. | ||||
Más allá del muro | Sí. | Sí. | Sí. | |||
Bahía de Esclavos, Valyria y Sothoryos | Sí. | Sí. | ||||
Las Islas del Hierro | Sí. | |||||
Las ciudades libres | Sí. | Sí. | Sí. |
Juego de tronos, la primera entrega de la serie Canción de hielo y fuego, tiene dos mapas de Poniente. Cada libro nuevo ha agregado uno o dos mapas, de modo que, a partir de A Dance with Dragons, hay siete mapas del mundo ficticio disponibles en los libros. Martin dijo en 2003 que los mapas del mundo completos no estaban disponibles para que los lectores pudieran identificarse mejor con las personas de la Edad Media real que no tenían educación sobre lugares distantes. Tampoco "suscribió la teoría expuesta en The Tough Guide To Fantasyland... de que eventualmente los personajes deben visitar todos los lugares que se muestran en el mapa". Sin embargo, admitió que los lectores pueden armar un mapa del mundo al final de la serie. Fue intencionalmente vago sobre el tamaño del mundo Ice and Fire, omitiendo una escala en los mapas para desalentar la predicción de longitudes de viaje basadas en distancias medidas. Se utilizó un nuevo artista de mapas en A Dance with Dragons para que los mapas estén disponibles en dos versiones de James Sinclair y Jeffrey L. Ward, según el libro. Los mapas antiguos se rehicieron para que coincidieran con el estilo de los nuevos.
El 30 de octubre de 2012 se publicó un conjunto de mapas desplegables con el nombre The Lands of Ice and Fire (ISBN 978-0345538543). El ilustrador y cartógrafo Jonathan Roberts dibujó los mapas, basados en borradores de Martin. Los doce mapas del set se titulan "El Mundo Conocido", "El Oeste", "Central Essos", "El Este", & #34;Westeros", "Beyond The Wall", "The Free Cities", "Slaver's Bay", "The Dothraki Mar, 'Desembarco del Rey', 'Braavos' y 'Viajes'. Este último rastrea los caminos tomados por las novelas' caracteres.
Poniente
La historia tiene lugar principalmente en un continente alargado llamado Westeros, que tiene aproximadamente el tamaño de Sudamérica. El continente alberga los Siete Reinos, también conocidos como "el Reino" o el 'Sunset Kingdom', ubicado en el lado sur del Muro, un enorme muro de hielo hecho por el hombre (supuestamente fusionado con magia) de 700 pies de altura y que se extiende de este a oeste por 300 millas de costa a costa.. Los Siete Reinos se dividen además en los llamados "Norte" y "Sur" por un istmo rico en pantanos llamado el Cuello. La tierra al norte del Muro todavía constituye una gran parte (siendo aproximadamente del tamaño de Canadá) de Westeros, pero permanece en gran parte sin mapear ni explorar, especialmente la región del campo de hielo al norte y al oeste de una enorme cadena montañosa llamada Frostfangs, que marca el límite geográfico más lejano de los asentamientos humanos. Por lo tanto, se desconoce la extensión norte del continente, aunque se cree que es continuo con un casquete polar al norte del Mar Tembloroso conocido como el Yermo Blanco.
Al comienzo de la novela, la mayoría de Westeros está unida bajo el gobierno de un solo rey, cuyo asiento es el "Trono de Hierro" en la ciudad de Desembarco del Rey. El rey gobierna directamente sobre un área conocida como Crownlands, que rodea King's Landing; cada una de las otras regiones está controlada funcionalmente por una casa noble importante diferente, quienes ejercen un poder significativo en sus propias tierras, al mismo tiempo que le deben lealtad al Trono de Hierro. Martin se inspiró aquí en la historia europea medieval, en particular en los Cien Años' Guerra, las Cruzadas, la Cruzada Albigense y la Guerra de las Rosas.
Los primeros habitantes del continente fueron los Hijos del Bosque, una especie de antropoides de la Edad de Piedra adoradores de la naturaleza que esculpieron los rostros de sus dioses en árboles de arciano. Algún tiempo después, los colonos humanos de la Edad del Bronce, conocidos como los Primeros Hombres, emigraron de Essos a través de un puente terrestre en el extremo sureste del continente y se extendieron gradualmente a todo el continente. Los intentos de los Primeros Hombres de talar bosques y cultivar la tierra llevaron a una guerra milenaria con los Hijos del Bosque, que finalmente se resolvió mediante un acuerdo conocido como 'El Pacto'. Este fue el comienzo de la Era de los Héroes, durante la cual los Primeros Hombres adoptaron la religión de los Hijos del Bosque. Esos dioses más tarde se hicieron conocidos en Poniente como los Dioses Antiguos.
Ocho mil años antes de los eventos de las novelas, una enigmática especie humanoide ártica llamada los Otros emergió de la Tierra del Siempre Invierno, la parte más al norte de Westeros, durante el invierno de décadas conocido como "La Larga Noche& #34;. Los Hijos del Bosque y los Primeros Hombres se aliaron para repeler a los Otros, y luego construyeron el Muro que impedía el paso desde el extremo norte. Desde entonces, la región al norte del Muro se conocía colectivamente como la tierra 'Más allá del Muro', y fue poblada por descendientes tribales de los Primeros Hombres conocidos como los Salvajes o Gente Libre.
Algún tiempo después, los humanos de la Edad del Hierro de Essos llamados Andals invadieron Westeros, trayendo consigo la Fe de los Siete. Uno por uno, los reinos de los Primeros Hombres al sur del Cuello cayeron ante los Ándalos, y solo el Norte permaneció sin conquistar. Los Hijos del Bosque fueron masacrados y desaparecieron de las tierras de los ándalos. Con el tiempo, se forjaron siete reinos feudales relativamente estables en Westeros, aunque sus territorios fluctuaron durante los siguientes miles de años a través de guerras constantes, y ningún reino permaneció dominante por mucho tiempo:
- El Reino del Norte, gobernado por la Casa Stark de Winterfell
- El Reino de la Isla y los Ríos, gobernado por la Casa Hoare de Harrenhal
- El Reino de Montaña y Vale, gobernado por la Casa Arryn del Eyrie
- El Reino de la Roca, gobernado por la Casa Lannister de Casterly Rock
- El Reino de la Tormenta, gobernado por la Casa Durrandon del Fin de la Tormenta
- El Reino del Alcance, gobernado por House Gardener de Highgarden
- El Principado de Dorne, gobernado por la Casa Martell de Sunspear.
Trescientos años antes de que comiencen las novelas, el señor de los dragones Targaryen, Aegon el Conquistador, y sus dos hermanas y esposas, Visenya y Rhaenys, cuyos antepasados emigraron de Valyria a Rocadragón un siglo antes, invadieron el territorio continental de Poniente y desembarcaron su ejército en la desembocadura del la fiebre del Aguasnegras. Los tres montaron un bastión temporal llamado 'Aegonfort', que más tarde se convirtió en la enorme ciudad capital conocida como Desembarco del Rey. Con la ayuda de sus tres formidables dragones que escupen fuego, los ejércitos Targaryen sometieron a seis de los Siete Reinos a través de la conquista o un tratado, acabando con tres de las siete casas gobernantes (Durrandon, Hoare y Gardener) que se negaron a doblar sus rodillas. Solo el desafiante Dorne permaneció independiente durante otros doscientos años a través de la resistencia guerrillera asimétrica, hasta que finalmente fue absorbido bajo el Trono de Hierro a través de una alianza matrimonial con el Rey Daeron II. Los Targaryen construyeron el Trono de Hierro, forjado con las espadas de sus enemigos derrotados por el fuego del dragón. También anexaron las regiones terrestres de las tierras de los ríos y las tierras tormentosas alrededor de Blackwater Bay como Crownlands. La Casa Targaryen gobernó como la única monarquía de los Siete Reinos durante casi tres siglos hasta que fue derrocada por una rebelión liderada por Robert Baratheon en 283 AC.
Martin tomó el nombre Westeros de la región escocesa Wester Ross.
El Norte
El Norte consiste en la mitad norte de los Siete Reinos y está gobernado por la Casa Stark desde su castillo en Winterfell. El norte está escasamente poblado, pero es casi tan grande como los otros seis reinos del sur juntos. Martin comparó el Norte con Escocia. El clima es frío en general, con inviernos duros y nevadas suaves, independientemente de la estación. Más allá del muro, en el extremo norte, el clima es polar con fuertes nevadas, mientras que más al sur, es más templado con más lluvia. El límite norte de la región es el Gift, una extensión de tierra de 50 leguas de ancho entregada a la posesión de la Guardia de la Noche.
Un istmo llamado El Cuello separa el Norte del Sur. Está dominado por pantanos y es el hogar de pequeños lacustres que habitan en los pantanos y están gobernados por la Casa Reed de Greywater Watch, leales abanderados de la Casa Stark. El difícil terreno de humedales de The Neck está infestado de depredadores leones lagarto, lo que restringe el único paso de tierra seca a una calzada comandada por la fortaleza casi impenetrable de Foso Cailin, que protegió al norte de la invasión terrestre desde el sur durante miles de años. La ciudad de White Harbour, ubicada en la desembocadura del río White Knife, es un puerto próspero y el quinto asentamiento más grande de los Siete Reinos.
Los hijos ilegítimos nacidos de un padre noble en el Norte reciben el apellido Snow.
Invernalia
Invernalia es el castillo ancestral de la Casa Stark y la capital política del Norte. Ubicada en el centro geográfico del Norte, tiene un clima frío subártico con inviernos nevados y veranos frescos. El castillo fue construido sobre una fuente termal natural, cuya agua hirviendo corre dentro de los muros del castillo y calienta sus salones y habitaciones, así como el jardín de cristal en su esquina noroeste. Hay varias piscinas abiertas donde se acumula agua caliente dentro del bosque de dioses. La fuente termal también evita que el suelo se congele. El castillo tiene profundas catacumbas llamadas 'la cripta', donde los cuerpos de los Starks fallecidos son sepultados detrás de estatuas a su semejanza con un lobo huargo a sus pies y sus espadas en sus manos. Las tumbas han sido utilizadas desde que los antiguos reyes del Norte, conocidos como los Reyes del Invierno, estaban en el poder. Gobernaron desde antes de la llegada de los Ándalos.
Para representar Invernalia, tanto el piloto como la temporada 1 de la adaptación televisiva utilizaron la torre del reloj del siglo XVI y el antiguo patio de Castle Ward en el condado de Down, Irlanda del Norte. El castillo de Doune en Stirling, Escocia, que apareció anteriormente como Castle Anthrax en la película Monty Python and the Holy Grail, también se utilizó para escenas exteriores. Saintfield Estates se encontraba como el bosque de dioses de Winterfell, un área boscosa cerrada donde los personajes pueden adorar a los antiguos dioses junto a árboles con rostros tallados en su corteza. Un estacionamiento reemplazó el patio de Winterfell y una bodega se usó para representar la cripta de la familia Stark. El bosque de Tollymore ocupó un lugar destacado en el prólogo del episodio piloto y en la escena fundamental en la que los Stark encuentran por primera vez a los lobos huargos. Mientras tanto, Cairncastle sirvió como el lugar donde Ned Stark decapita al desertor Will. El interior de Winterfell, como la Torre de la Primera Fortaleza, el Gran Salón y el dormitorio de Catelyn, se filmaron en el estudio The Paint Hall. La escenógrafa Gemma Jackson dijo: "Winterfell se basó en un castillo escocés".
El Muro
El Muro es una enorme estructura de piedra, hielo y magia en la frontera norte de los Siete Reinos. Es el hogar de la Guardia de la Noche, una hermandad que juró proteger los reinos de los hombres de las amenazas más allá del Muro.
El Muro se inspiró en la visita de Martin al Muro de Adriano, en el norte de Inglaterra, cerca de la frontera con Escocia. Mirando hacia las colinas, Martin se preguntó qué sentiría un centurión romano del Mediterráneo, sin saber qué amenazas podrían venir del norte. Esta experiencia fue tan profunda que una década más tarde, en 1991, quiso "escribir una historia sobre las personas que custodian el fin del mundo" y, en última instancia, "las cosas que salen del [ ficticio] del norte son mucho más terroríficos que los escoceses o los pictos.
Martin ajustó el tamaño, la longitud y la naturaleza mágica del Muro a las exigencias del género; Los capítulos de Jon Snow lo describen como de aproximadamente 300 millas (480 km) de largo y 700 pies (210 m) de alto en general, elevándose hasta 900 pies (270 m) en algunos puntos debido a enormes bloques de cimientos. La parte superior es lo suficientemente ancha para que una docena de caballeros montados cabalguen juntos (aproximadamente 30 pies o 10 m), mientras que la base es tan gruesa que las puertas del Muro parecen más túneles a través del hielo.
Las novelas' Las leyendas afirman que los Primeros Hombres, o más específicamente Brandon el Constructor con la posible ayuda de los niños del bosque y los gigantes, construyeron el Muro unos 8000 años antes de los eventos de la serie.
Desde entonces, el Muro ha sido mantenido por la Guardia de la Noche para proteger los reinos de los hombres contra las amenazas del más allá, originalmente los Otros, y más tarde contra las incursiones salvajes.
Una franja de tierra conocida como "el regalo", que ahora se extiende unas 50 leguas (unas 150 millas (240 km)) al sur del muro, les fue entregada a perpetuidad miles de años antes para que la cultivaran. En Juego de tronos, de los diecinueve castillos construidos a lo largo de la muralla, solo tres siguen estando ocupados: Castle Black con 600 hombres, y Shadow Tower y Eastwatch-by-the-Sea con 200 hombres cada uno.. Partes de Castle Black se han arruinado.
La serie de televisión' Castle Black and the Wall se filmaron en la cantera abandonada de Magheramorne cerca de Belfast, Irlanda del Norte, mientras que las escenas filmadas sobre el muro se filmaron dentro de Paint Hall Studios. El conjunto compuesto (con exteriores e interiores) constaba de una gran sección del Castillo Negro, incluidos el patio, el cuervo, el comedor y los barracones, y utilizó el muro de piedra de la cantera como base para el muro de hielo que protege Westeros de los peligros que habitan más allá. También hicieron un ascensor funcional para llevar a los guardabosques a la parte superior del Muro. Se construyó un castillo con habitaciones reales y un ascensor en funcionamiento cerca de un acantilado de 400 pies (120 m) de altura. "Se descubrieron ascensores de construcción en funcionamiento en un sitio de trabajo cercano y se elevan 18 pies; CGI completa el resto para hacer que el muro parezca de 700 pies de altura." El área alrededor del elevador fue pintada de blanco para que pareciera hielo. Martin se sorprendió por la altura y pensó: "¡Oh, puede que haya hecho la pared demasiado grande!" Martin observó: "Es un lugar bastante espectacular, pero a la vez miserable". Está húmedo y lluvioso, y el lodo es espeso... [realmente] hace que los actores tengan el ánimo de estar en el fin del mundo con todo este frío, humedad y frialdad."
Más allá del Muro
Choque de Reyes lleva la historia a las tierras de Más Allá del Muro, aunque los primeros cinco libros no exploran 'lo que hay realmente al norte... pero sí lo haremos en los dos últimos. libros". La adaptación televisiva usó Islandia como lugar de rodaje de las tierras de Más Allá del Muro. Martin, que nunca ha estado en Islandia, dijo que Más allá del Muro era "considerablemente más grande que Islandia y el área más cercana a mi Muro está densamente cubierta de bosques, por lo que en ese sentido es más como Canadá: la Bahía de Hudson o el Bosques canadienses justo al norte de Michigan. Y luego, a medida que avanzas más y más al norte, cambia. Entras en la tundra y los campos de hielo y se vuelve más un ambiente ártico. Tienes llanuras por un lado y una cadena montañosa muy alta por el otro. Por supuesto, una vez más esto es fantasía, por lo que mis montañas se parecen más al Himalaya." En un largometraje de HBO, Martin dijo que las tierras más allá del muro constituyen una gran parte de Westeros, siendo aproximadamente del tamaño de Canadá. El Valle de Thenn es uno de esos lugares más allá del Muro, y al norte se encuentran las Tierras del Siempre Invierno, de donde provienen los Otros.
Durante la primera temporada, el equipo de HBO usó lugares que podían decorar con nieve artificial para el norte del Muro, pero se eligió un paisaje más grande para la temporada 2. "La filmación principal de estas escenas, que abarca tanto Frostfangs and the Fist of the First Men, ocurrió en el glaciar Svínafellsjökull en Skaftafell, Islandia, seguido de disparos cerca de Smyrlabjörg y Vík í Mýrdal en Höfðabrekkuheiði. Benioff dijo: "Siempre supimos que queríamos algo terriblemente hermoso, árido y brutal para esta parte del viaje de Jon, porque ahora está en el verdadero norte". Todo es real. Todo está en la cámara. No estamos haciendo nada en posproducción para agregar montañas o nieve ni nada."
Las Islas del Hierro
Las Islas del Hierro son un grupo de siete islas al oeste de Westeros: Pyke, Great Wyk, Old Wyk, Harlaw, Saltcliffe, Blacktyde y Orkmont, en Ironman's Bay, en la costa oeste del continente. Gobernadas por la Casa Greyjoy de Pyke, las islas se describen como desnudas y yermas, con un clima local "ventoso, frío y húmedo". Los miembros de esta nación marinera son conocidos en el resto de Westeros como Ironmen, y ellos mismos como Ironborn. Los niños ilegítimos nacidos en las Islas del Hierro reciben el apellido Pyke.
Para las feroces incursiones, los Ironmen reciben el título de "terror de los mares". Adoran al Dios Ahogado, que "los había hecho para saquear y violar, para labrar reinos y escribir sus nombres en fuego, sangre y canciones". El apéndice de Juego de Tronos resume que los Hombres de Hierro alguna vez gobernaron las Tierras de los Ríos y gran parte de la costa occidental de Poniente. Cuando Aegon el Conquistador extinguió el linaje de Harren el Negro, eligió a la Casa Greyjoy como los nuevos gobernantes de los Ironmen.
Pico
Pyke es la sede de la Casa Greyjoy. La adaptación televisiva filmó las escenas del puerto de Pyke en el puerto de Lordsport en el puerto de Ballintoy, en el condado de Antrim de Irlanda del Norte. El mar ha desgastado gran parte de la roca sobre la que originalmente se encontraba Pyke, por lo que el castillo ahora consiste principalmente en una torre principal en la isla principal y torres más pequeñas encaramadas en rocas rodeadas por el mar.
Vieja Wyk
(feminine)Old Wyk es la isla más pequeña y sagrada de las Islas del Hierro. Es donde se celebran los Kingsmoots y donde el Rey Gris mató a Nagga, un dragón marino, e hizo una corte con sus huesos.
Las Tierras de los Ríos
Las Tierras de los Ríos son las áreas pobladas y fértiles que rodean las bifurcaciones del río Tridente en Poniente. Si bien forman una de las nueve regiones de Westeros, Riverlands' la ubicación central y las características geográficas convirtieron a la región en una zona de batalla entre reinos que cambió de manos en lugar de convertirse en su propio "octavo" reino de los Siete Reinos. Situados en el centro entre las Tierras del Oeste, las Tierras de la Corona, el Valle y el Norte y carentes de las defensas naturales de otras regiones, han sido escenario de guerras frecuentes. El primer gobernante que unió las Tierras de los Ríos fue Benedict Justman, pero la dinastía Justman se extinguió tres siglos después. Los Durrandon conquistaron las Tierras de los Ríos, pero perdieron el dominio ante Harwyn "Hardhand" Hoare, Rey de las Islas del Hierro. En el momento de la conquista de Aegon, las Tierras de los Ríos estaban gobernadas por el nieto de Harwyn, Harren el Negro, rey de las Islas del Hierro, y los Tully eran nobles locales que se rebelaron contra él uniéndose a Aegon el Conquistador. Al igual que con las costumbres de Westerosi de dar a los bastardos un apellido que muestre sus orígenes, los niños ilegítimos nacidos en Riverlands reciben el apellido Rivers.
Harrenhal
Harrenhal es un enorme castillo en ruinas y es el lugar de muchos eventos importantes en las novelas. Harrenhal fue construido por Harren the Black, después de su conquista de Riverlands, con la intención de convertirla en la fortificación más grande jamás construida en Westeros. El castillo ha sido descrito como tan grande que se necesitaba todo un ejército para guarnecerlo. El Gran Salón tenía 35 hogares y miles de personas sentadas. Poco después de que se completara el castillo, el dragón de Aegon el Conquistador mató a Harren, a sus hijos y a todo su ejército incendiando el castillo.
Desde entonces, las ruinas del castillo han sido ocupadas por una variedad de casas, todas las cuales eventualmente se extinguieron. Como resultado, la gente de Poniente cree que el castillo está maldito. Las dificultades logísticas y económicas inherentes al mantenimiento y guarnición de un castillo tan enorme lo han convertido en una especie de elefante blanco. Al comienzo de la Guerra de los Cinco Reyes, el castillo está en ruinas, con solo una fracción habitable, y está en manos de Lady Shella Whent, la última de su Casa, quien es despojada de Harrenhal cuando los Lannister toman su castillo. El castillo cambia de manos repetidamente a lo largo de las novelas, y muchos de los que lo tienen tienen finales desagradables.
Correrrío
Riverrun es la fortaleza ancestral de la Casa Tully. El castillo está ubicado a lo largo de una de las "horquillas" del Tridente y controla el acceso al interior de Poniente. El castillo está bordeado por dos lados por el río Tumblestone y el Red Fork. El tercer lado da a una enorme zanja hecha por el hombre. Fue construido por Ser Axel Tully en un terreno que recibió del rey ándalo Armistead Vance.
El castillo es el lugar de la gran victoria de Robb Stark sobre la Casa Lannister y el lugar de su coronación. Al final de A Feast for Crows, Brynden Tully entrega el castillo a Jaime Lannister para evitar más derramamiento de sangre. Aguasdulces luego pasó a manos de Emmon Frey, un aliado de la Casa Lannister.
Las gemelas
(feminine)The Twins es un gran castillo doble que se extiende a ambos lados del río Green Fork; las dos mitades del castillo están conectadas por un puente que es el único cruce del río en cientos de kilómetros. Los Gemelos es la sede de la Casa Frey, que se ha enriquecido cobrando un peaje a todos los que cruzan durante los últimos seis siglos. Debido a que los Frey son a la vez ricos y numerosos, la suya es una de las casas más poderosas juramentadas a la Casa Tully. La posición estratégica del castillo otorga a la Casa Frey una enorme importancia en tiempos de guerra.
Cuando Robb Stark va a Los Gemelos para reparar su alianza con la Casa Frey, los Frey lo masacran a él, a su madre y a su ejército (y en la adaptación televisiva, a su esposa): un evento conocido como "The Red Wedding", que viola las costumbres nativas del derecho de los invitados y genera enemistad en los Siete Reinos, especialmente en las Tierras de los Ríos y el Norte.
El Valle de Arryn
El Valle es el área rodeada casi por completo por las Montañas de la Luna en el este de Poniente. El Valle está bajo el gobierno de la Casa Arryn, una de las líneas más antiguas de la nobleza ándala y anteriormente Reyes de la Montaña y el Valle. Su sede, el Nido de Águilas, es un castillo en lo alto de las montañas, pequeño pero considerado inexpugnable. La única forma de llegar al Valle es a través de una carretera de montaña repleta de animales llamados 'gatos de sombra', deslizamientos de rocas y peligrosos clanes de montaña. El camino de la montaña termina en la única entrada del Valle, la Puerta Sangrienta: un par de torres de vigilancia gemelas, conectadas por un puente cubierto, en las laderas rocosas de la montaña por un camino muy estrecho. La protección de las montañas circundantes le da al Valle un clima templado, fértiles praderas y bosques. El deshielo de las montañas y una cascada constante que nunca se congela, llamada Alyssa's Tears, proporcionan abundante agua. El Valle tiene un rico suelo negro, anchos ríos de movimiento lento y cientos de pequeños lagos. Los hijos ilegítimos nacidos en el Valle reciben el apellido Stone.
La Eyrie
(feminine)Basado en el castillo alemán de Neuschwanstein, el Nido de Águilas es la sede de la Casa Arryn. Está situado en la Lanza del Gigante y solo se puede llegar a él por un estrecho sendero de mulas, custodiado por las Puertas de la Luna y tres pequeños castillos, titulados Piedra, Nieve y Cielo. Los viajeros deben entrar por las Puertas de la Luna y su patio superior antes de llegar al estrecho sendero que sube la montaña. Los escalones de la Lanza del Gigante comienzan justo detrás de las Puertas de la Luna. El Nido de Águilas se aferra a la montaña y está a seiscientos pies sobre el Cielo. La última parte de la subida al Nido de Águilas es una especie de cruce entre una chimenea y una escalera de piedra, que conduce a la entrada del sótano del Nido de Águilas. Debido a los duros inviernos de las Montañas de la Luna, solo es posible viajar hacia y desde el Nido de Águilas a través de las montañas en verano.
El Nido de Águilas es el más pequeño de los grandes castillos de la historia y consta de siete torres delgadas agrupadas muy juntas. No tiene establos, perreras ni herrerías, pero las torres pueden albergar a 500 hombres y el granero puede sostener a una pequeña familia durante un año o más. El Nido de Águilas no tiene ganado disponible; todos los productos lácteos, carnes, frutas, verduras, etc., deben traerse del Valle de abajo. Sus sótanos albergan seis grandes cabrestantes con largas cadenas de hierro para extraer suministros y ocasionalmente invitados desde abajo. Se utilizan bueyes para subirlos y bajarlos. Las nieves invernales pueden hacer imposible el abastecimiento de la fortaleza. Las mazmorras de Eyrie, conocidas como "celdas celestes", se dejan abiertas al cielo por un lado y tienen pisos inclinados que ponen a los prisioneros en peligro de resbalar o rodar por el borde. Las ejecuciones en el Nido de Águilas se llevan a cabo a través de la Puerta de la Luna, que se abre desde el salón alto a una caída de 600 pies.
El Nido de Águilas está hecho de piedra pálida y decorado principalmente con los colores azul y blanco de la Casa Arryn. Los detalles elegantes brindan calidez y comodidad a través de abundantes chimeneas, alfombras y lujosas telas. Se ha descrito que muchas de las cámaras son cálidas y cómodas, con magníficas vistas del Valle, las Montañas de la Luna o la cascada. La Torre de la Doncella es la más oriental de las siete torres esbeltas, por lo que se puede ver todo el Valle desde sus ventanas y balcones. Los apartamentos de Lady of the Eyrie se abren a un pequeño jardín plantado con flores azules y rodeado por torres blancas, que contienen césped y estatuas dispersas, con la estatua central de una mujer llorando que se cree que es Alyssa Arryn, alrededor de arbustos bajos y florecientes. Las cámaras del señor tienen puertas de roble macizo y lujosas cortinas de terciopelo que cubren las ventanas de pequeños paneles romboidales de vidrio. El Gran Salón tiene una alfombra de seda azul que conduce a los tronos tallados en madera de arciano de Lord y Lady Arryn. Los suelos y las paredes son de mármol blanco lechoso con vetas azules. La luz del día entra a través de altas y estrechas ventanas arqueadas a lo largo de la pared este, y hay unos cincuenta candelabros de hierro donde se pueden encender antorchas.
El Nido de Águilas estaba en manos de Lord Jon Arryn, quien acogió a Ned Stark y Robert Baratheon antes de la Rebelión de Robert (también conocida como la Guerra del Usurpador). Después de la guerra, Lord Arryn se desempeñó como Mano del Rey (primer ministro) del rey Robert I Baratheon. Después de que Lord Arryn fuera asesinado, su esposa, Lady Lysa Arryn, tomó a su hijo enfermizo, Robin, y huyó al Nido de Águilas. Lysa se negó a alinearse con ninguno de los pretendientes durante la Guerra de los Cinco Reyes, pero finalmente finge una posible alianza con la Casa Lannister después de que Lord Petyr Baelish acepta casarse con ella. Más tarde, Baelish mata a Lysa después de que ella intenta asesinar a su sobrina, Sansa Stark. A partir de Festival de cuervos, Baelish gobierna en Eyrie como Lord Protector y Regente del enfermizo y epiléptico Lord Robert 'Robin'. Arryn, y planea que Sansa se case con Harold Harding, quien se convertirá en el heredero del Nido de Águilas y el Valle en caso de la muerte del joven Robin Arryn.
Para las composiciones CGI del Valle de Arryn en la serie de televisión, como se ve en la toma de establecimiento del Eyrie y desde las celdas del cielo, el equipo de efectos visuales usó imágenes y texturas de las formaciones rocosas griegas de Meteora. Inicialmente, habían estado considerando las montañas Zhangjiajie en China, pero debido a que las placas base del paisaje se rodaron en Irlanda del Norte, usar Meteora resultó ser una mejor opción. La escenógrafa Gemma Jackson dijo: "Muchos de los mosaicos del Nido de Águilas se basaron en una hermosa capilla que visité en Roma". El interior del High Hall of the Arryns se filmó en The Paint Hall, ocupando uno de los cuatro escenarios de sonido allí. Martin reconoció que el decorado difería significativamente de su presentación en los libros: “En los libros, la habitación es larga y rectangular. Pero [el escenario sonoro de Paint Hall] tenía esencialmente un espacio cuadrado, en el que eligieron colocar una sala redonda, con una escalera que se curvaba hasta un trono que estaba muy por encima."
Las Westerlands
(feminine)Las Tierras del Oeste son las tierras de Westerosi al oeste de las Tierras de los Ríos y al norte del Dominio. Están gobernados por la Casa Lannister de Casterly Rock, anteriormente Kings of the Rock. A la gente de esta región a menudo se la llama "occidentales". Lannisport, situada junto a Casterly Rock, es la ciudad principal de la región y uno de los grandes puertos y ciudades de Poniente. Los Westerlands son ricos en metales preciosos, principalmente oro, que es la fuente de su riqueza. De acuerdo con las costumbres de Westerosi de dar a los bastardos un apellido que muestre sus orígenes, los niños ilegítimos nacidos en Westerlands reciben el apellido Hill.
Roca Casterly
Una fortaleza tallada en una montaña que domina la ciudad portuaria de Lannisport y el mar más allá, Casterly Rock es la sede ancestral de la Casa Lannister. Según la leyenda popular, el héroe conocido como Lann el Listo engañó a los Casterly para que entregaran la Roca y la tomó para sí mismo. The Rock es conocida como la región más rica debido a su abundancia de recursos mineros de oro, y es uno de los castillos más fuertes de los Siete Reinos. Nunca se ha tomado en batalla, a pesar de los ataques de los habitantes de las Islas del Hierro y los planes de Robb Stark en la Guerra de los Cinco Reyes. Estuvo en manos de Lord Tywin Lannister antes de la Guerra de los Cinco Reyes, pero después de su muerte, la Reina Regente Cersei Lannister nombró a uno de sus primos castellano del castillo. A partir de A Dance with Dragons, la narración no ha tenido lugar en Casterly Rock, pero los Lannister han ofrecido descripciones en los capítulos POV.
Al oeste de Casterly Rock se encuentra la ciudad costera de Lannisport. Un puerto ocupado bajo el gobierno de los Lannister de Casterly Rock, Lannisport prospera como una ciudad protegida y rica. La ciudad también es el hogar de muchos Lannister menores y otras personas con apellidos similares, como Lannys.
George R. R. Martin declaró en su blog que se inspiró para Casterly Rock en el Peñón de Gibraltar.
El Alcance
The Reach es la región suroeste de Westeros a lo largo de los valles de Mander (el río más grande de Westeros) y Honeywine. Es el segundo más grande de los reinos en términos de área geográfica (solo detrás del norte) y es la región más fértil y densamente poblada de Poniente. La riqueza y el poder del Dominio provienen de su clima cálido y soleado, que otorga abundantes cosechas de alimentos agrícolas y los vinos más buscados. En tiempos de guerra, las extensas tierras del Dominio y su abundancia de alimentos protegen a sus habitantes del hambre y las enfermedades iniciales. The Reach se considera el hogar de la caballería en Westeros, y es el lugar donde la caballería se considera con la mayor reverencia, y donde las reglas para los torneos son más estrictas y administradas. El centro de población más prominente en el Reach es Oldtown, la ciudad y el puerto más antiguo y el segundo más grande de Westeros, así como el hogar de los Maesters. Ciudadela y antigua sede religiosa de la Fe de los Siete, situada en la desembocadura del estuario del Vino de Miel.
The Reach se conocía históricamente como el Reino Verde, gobernado por King of the Reach de House Gardener en Highgarden. Durante la conquista de Aegon, el último Rey Jardinero, Mern IX, fue asesinado junto con todos sus herederos y parientes en el Campo de Fuego. La Casa Tyrell, los administradores de la Casa Gardener, entregaron Altojardín a Aegon y fueron recompensados con el castillo y el puesto de señores supremos del Dominio. Los niños ilegítimos nacidos en el Reach reciben el apellido Flowers.
Durante el reinado de la Casa Baratheon como gobernante de Poniente, el Dominio es la segunda región más rica de los Siete Reinos, solo por detrás de las Tierras del Oeste ricas en minas. Durante la Guerra de los Cinco Reyes, en una importante maniobra política durante la guerra civil, la Casa Tyrell proporciona a la población hambrienta de Desembarco del Rey cientos de carros de comida, asegurando la imagen positiva de la Casa Tyrell ante todo, y la alianza. para el Trono de Hierro con la Casa Baratheon como secundaria. Sin embargo, los Tyrell fueron los responsables de la hambruna en primer lugar, como parte de su plan para ayudar al pretendiente Renly Baratheon a luchar por el Trono de Hierro.
Ciudad Vieja
Oldtown es una de las ciudades más grandes de Westeros y es, con mucho, la más antigua, construida por los primeros hombres antes de la invasión de los ándalos. Sobrevivió a la invasión dando la bienvenida a los ándalos en lugar de resistirlos. La ciudad está ubicada en la parte suroeste de Westeros, en la desembocadura del río Honeywine, donde se abre hacia Whispering Sound y el Sunset Sea más allá.
Oldtown se conoce principalmente como la ubicación de la Ciudadela, hogar de la orden de Maestres que sirven como consejeros, médicos, científicos y administradores de correos para los Siete Reinos. El Septo Estrellado de la ciudad fue la sede de la Fe de los Siete hasta la construcción del Gran Septo de Baelor en Desembarco del Rey. El reinado de Aegon el Conquistador se remonta a su entrada en la ciudad de Oldtown y su reconocimiento como rey por parte del Septón Supremo.
Oldtown es el segundo puerto más importante de los Siete Reinos después de Desembarco del Rey: los barcos mercantes de las Islas del Verano, las Ciudades Libres, las ciudades del este y el resto de Poniente se agolpan constantemente en sus puertos. La ciudad en sí se describe como increíblemente hermosa con un clima cálido. Muchos ríos y canales atraviesan sus calles empedradas, y las impresionantes mansiones de piedra son comunes. La ciudad carece de la miseria de Desembarco del Rey, que usurpó su posición como la ciudad preeminente de Poniente.
La estructura más grande de la ciudad, y la estructura más alta de Westeros, es Hightower, un enorme faro escalonado que se eleva unos 240 m (800 pies) hacia el cielo y está coronado por una enorme baliza que puede ser vista por muchos. millas mar adentro. Oldtown está gobernado desde Hightower por House Hightower. Originalmente reyes por derecho propio, más tarde juraron lealtad a los Jardineros de Altojardín y se convirtieron en vasallos de los Tyrell después de la Conquista. Los Hightowers son conocidos por su lealtad y firmeza. El gobernante actual de la ciudad es Lord Leyton Hightower.
Oldtown permaneció al margen de la Guerra de los Cinco Reyes, pero al final de la guerra, los Hijos del Hierro bajo el mando del Rey Euron Greyjoy lanzaron una incursión masiva a lo largo de la costa, conquistando las Islas Escudo y partes de Arbor antes de intentar bloquear la boca del Vino de miel. Los defensores de la ciudad rechazaron un intento de atacar el puerto de la ciudad. Oldtown sigue bajo la amenaza de los Ironborn.
Las Tierras de la Tormenta
Las Tierras de la Tormenta son el gran cabo entre Blackwater Bay y el mar de Dorne y el interior occidental asociado al cabo, llamado así por el clima severo en las áreas costeras. La región limita al este con el Mar Angosto, especialmente con una gran bahía semicerrada conocida como Shipbreaker Bay detrás de la isla de Tarth; desde King's Landing y Crownlands en el norte por un gran bosque conocido como Kingswood; desde el Reach en el oeste por las cabeceras del río Mander; y Dorne en el sur por las extensas Montañas Rojas. Las Tierras de la Tormenta del sudoeste son un área fronteriza históricamente disputada entre las Tierras de la Tormenta, el Dominio y Dorne, conocidas como las Marcas Dornienses.
Antes de la conquista de Aegon, las Tierras de la Tormenta estaban gobernadas por los Reyes de la Tormenta de la Casa Durrandon, fundada por el legendario Durran Godsgrief. Cuando Aegon el Conquistador invadió Westeros, su medio hermano bastardo, Orys Baratheon, mató al último Rey de la Tormenta en un duelo y se casó con la hija de este último para establecer la Casa Baratheon, que gobernó las Tierras de la Tormenta como señor supremo después. Los niños ilegítimos de alta cuna nacidos en Stormlands reciben el apellido Storm.
Fin de la tormenta
Storm's End es la sede de la Casa Baratheon y, antes de ellos, la sede ancestral de los Storm Kings que se remonta a muchos miles de años. Según la leyenda, el primer Rey Tormenta en la era de los Primeros Hombres fue Durran, quien se casó con Elenei, la hija del dios del mar y la diosa del viento. Enfurecidos, sus padres enviaron grandes tormentas para destrozar su fortaleza y matar a sus invitados a la boda y su familia; después de lo cual Durran declaró la guerra a los dioses y levantó varios castillos sobre Shipbreaker Bay, cada uno más grande y formidable que el anterior. Finalmente, el séptimo castillo permaneció en su lugar y resistió las tormentas. Algunos creen que los Hijos del Bosque intervinieron en su construcción; otros sugieren que Brandon Stark, el constructor del Muro, aconsejó a Durran en su construcción. Se desconoce la verdad del asunto.
Storm's End nunca ha caído ni en asedio ni en tormenta. Sus defensas exteriores consisten en un enorme muro cortina, de 100 pies (30 m) de altura y 40 pies (12 m) de espesor en su lado más delgado, casi 80 pies (24 m) de espesor en su lado que da al mar. El muro consta de una doble hilada de piedras con un núcleo interior de arena y escombros. El muro es liso y curvo, las piedras tan bien colocadas que el viento no puede entrar. En el lado que da al mar, hay una caída de 46 m (150 pies) debajo de la pared hacia el mar.
El castillo en sí consiste en una enorme torre de tambor coronada con formidables almenas, y tan grande que puede contener cómodamente establos, cuarteles, armería y cámaras del señor en la misma estructura. Aunque nunca se tomó en batalla, Bastión de Tormentas ha soportado varios asedios y batallas en la historia reciente. El último Rey Tormenta, Argilac el Arrogante, abandonó sus impresionantes defensas para enfrentarse al comandante Targaryen, Orys Baratheon, en una batalla abierta durante la Guerra de Conquista de Aegon Targaryen, y perdió. Esto llevó a Orys Baratheon a casarse con la hija de Argilac y convertirse en Lord of Storm's End.
Durante la Guerra del Usurpador, Bastión de Tormentas fue sitiado durante un año por las huestes de Lord Mace Tyrell, que comandaba las fuerzas terrestres, mientras que la flota del Arbor de Paxter Redwyne mantenía el castillo aislado. fuera por mar. Stannis Baratheon, al mando de la defensa, se negó a ceder y sus hombres se vieron reducidos a comer ratas. Un contrabandista llamado Davos ejecutó el bloqueo para reabastecer el castillo y Stannis lo recompensó nombrándolo caballero y dándole tierras, fundando así la Casa Seaworth, pero también cortó las yemas de los dedos de su mano izquierda como castigo por todo su contrabando anterior. Después de la guerra, Stannis se enfureció cuando su hermano Robert, ahora rey, entregó el castillo a su hermano menor Renly y puso a Stannis al mando de Rocadragón. Esto condujo a muchos años de amargura en Stannis & # 39; parte.
Durante la Guerra de los Cinco Reyes, Bastión de Tormentas apoyó a Renly cuando intentó usurpar la corona y fue asediado por Stannis. Cuando el castellano, Cortnay Penrose, se negó a ceder incluso después de la muerte de Renly, Stannis lo mató. aliado, la sacerdotisa Melisandre, y el castillo se rindió. Más tarde, el castillo fue asediado por un fuerte ejército al mando de Mace Tyrell, pero abandonó el asedio al cabo de unas semanas para regresar a Desembarco del Rey tras el arresto de su hija Margaery por parte del Septón Supremo. A partir de A Dance with Dragons, el castillo permanece en manos de Stannis Baratheon.
Al final de A Dance with Dragons, un ejército aterriza en Stormlands liderado por Jon Connington y un joven que dice ser Aegon Targaryen, el hijo de Rhaegar Targaryen y Elia Martell y heredero de la Trono de Hierro. Para atraer apoyo, Aegon planea conquistar Bastión de Tormentas y levantar el estandarte de la Casa Targaryen sobre las almenas.
En la adaptación televisiva, las escenas de Stormlands se filmaron en Larrybane, Irlanda del Norte. La escena donde Stannis' La sacerdotisa roja Melisandre dio a luz a una criatura sombría fue filmada en las cuevas de Cushendun, también en Irlanda del Norte.
Las Tierras de la Corona
Las Tierras de la Corona son las tierras de Poniente que rodean Desembarco del Rey, gobernadas directamente por la corona del Trono de Hierro. Los reyes Targaryen consolidaron esto como una de las nueve regiones de Westeros, después de su conquista de los Siete Reinos, de partes escasamente pobladas de Riverlands y Stormlands. Las Tierras de la Corona forman toda la costa de Blackwater Bay e incluyen la patria original de los Targaryen en la isla de Dragonstone, en la entrada del Mar Angosto a Blackwater Bay. Además de Desembarco del Rey, que es la ciudad más grande de Poniente, las Tierras de la Corona incluyen muchos pueblos y castillos. Los hijos ilegítimos nacidos en Crownlands reciben el apellido Waters.
Piedradragón
Rocadragón fue una vez el puesto de avanzada más occidental del antiguo Feudo de Valyria. Un siglo antes de Doom, la familia Targaryen se mudó a Dragonstone. Cuando Doom cayó sobre Valyria, la Casa Targaryen sobrevivió junto con el último de los dragones de Valyria. Otro siglo después, Aegon Targaryen y sus hermanas Rhaenys y Visenya lanzaron una campaña masiva de conquista de la isla y finalmente conquistaron todo Westeros excepto Dorne y North of the Wall. La progenie de Aegon reinó como reyes de los Siete Reinos durante siglos.
Rocadragón es una enorme e imponente fortaleza que ocupa una gran parte de la isla del mismo nombre. El castillo es único en el sentido de que los constructores y hechiceros de Valyria esculpieron sus torres y torreones en forma de dragones e hicieron feroces gárgolas para cubrir sus muros usando tanto magia como mampostería. Los niveles inferiores del castillo se calientan por la actividad volcánica residual en las profundidades del torreón. Hay un pequeño puerto y una ciudad fuera del castillo.
Durante la Guerra del Usurpador, antes del saqueo de Desembarco del Rey, la Reina Targaryen Rhaella, que estaba embarazada, y su hijo Viserys fueron enviados a Rocadragón junto con parte de la flota Targaryen y una guarnición de leales soldados Pero después de la caída de Desembarco del Rey, Robert Baratheon envió a su hermano Stannis a tomar la fortaleza de la isla. Después de que una tormenta destruyera la flota realista, la guarnición Targaryen intentó traicionar a Viserys y a su hermana recién nacida, Daenerys, con Stannis (la reina había muerto al dar a luz). Pero los leales a Targaryen liderados por Ser Willem Darry se llevaron a los niños. Stannis conquistó Dragonstone fácilmente y el rey Robert le otorgó la propiedad del castillo. Stannis se sintió menospreciado porque su hermano menor, Renly, heredó Bastión de Tormentas, la antigua sede de la Casa Baratheon. Ser Axell Florent, uno de los tíos de Stannis' esposa Selyse Florent, actuó como castellana.
Tras la muerte de Robert, Stannis se declaró rey de los Siete Reinos y condenó a los hijos de la reina como bastardos nacidos del incesto, como había descubierto con Jon Arryn. Dragonstone se convirtió en su asiento principal. Regresó allí después de la desastrosa Batalla del Aguasnegras. Su consejera, la sacerdotisa roja Melisandre de Asshai, trató de convencerlo de que la dejara criar al "dragón de piedra" del castillo a través de la magia de sangre, pero Lord Davos Seaworth convenció a Stannis de ir al norte al Muro para ayudar a la Guardia de la Noche. Después de que Stannis abandonara Dragonstone, dejando al Bastardo de Nightsong Rolland Storm como castellano, la reina regente Cersei Lannister envió una flota para bloquearlo. Sin embargo, Ser Loras Tyrell, impaciente por liberar la flota para proteger su castillo natal de Highgarden, atacó Dragonstone directamente. Tomó el castillo, pero perdió mil hombres y, según los informes, resultó gravemente herido. A partir de A Dance with Dragons, Dragonstone ahora está controlado por tropas leales a House Tyrell y, en teoría, una vez más bajo el control del Iron Throne.
Una escena ambientada en Rocadragón, en la que Stannis quema esculturas de madera de los Siete dioses, se filmó en la playa de Downhill Strand. En la temporada 7 del programa, el rodaje de Dragonstone tuvo lugar en varios lugares de la región vasca de España: el islote de Gaztelugatxe en Bermeo, la playa de Itzurun en Zumaia y la playa de Muriola en Barrika.
Desembarco del Rey
Desembarco del Rey es la capital real de Poniente y los Siete Reinos. King's Landing tiene una población estimada de 1 millón de personas, lo que la convierte en la ciudad más poblada de Westeros. Está situado en el río Blackwater en el lugar donde Aegon el Conquistador aterrizó en Westeros para comenzar su conquista. La ciudad principal está rodeada por una muralla, que está a cargo de la Guardia de la Ciudad de Desembarco del Rey, que recibe el sobrenombre de capas doradas, por las capas que usan. Dentro de las murallas, el paisaje natural de la ciudad está dominado por tres colinas, que llevan el nombre de Aegon y sus dos hermanas esposas, Rhaenys y Visenya. La gente pobre más pobre (plebeyos) construye asentamientos de chabolas fuera de la ciudad. Desembarco del Rey se describe como extremadamente poblado pero antiestético y sucio. El hedor de los desechos de la ciudad se puede oler mucho más allá de sus muros y existe una gran división entre los pobres de la ciudad y la élite adinerada.
El castillo real, llamado Red Keep, se encuentra en la colina de Aegon. Es la sede de la corte real. La Fortaleza sostiene el Trono de Hierro. Aegon encargó la construcción del trono con las espadas de sus enemigos derrotados. Según la leyenda, mantuvo las hojas afiladas porque creía que ningún gobernante debería sentarse cómodamente. Siglos más tarde, los reyes todavía se cortaban en el trono. Es una creencia común que quien se corta en el trono ha sido "rechazado" por el trono y por lo tanto no es apto para gobernar.
La ciudad también alberga el Gran Septo de Baelor, donde los Más Devotos se reúnen con el Septón Supremo. Es el septo más sagrado de los Siete. Los barrios marginales de King's Landing se llaman Flea Bottom, donde los residentes son tan pobres que regularmente subsisten con 'tazones de café', un guiso misterioso que puede incluir la carne de cachorros y víctimas de asesinato. Desembarco del Rey tiene un clima mediterráneo templado con veranos largos, cálidos y soleados e inviernos templados, aunque ocasionalmente cae nieve.
Martin comparó Desembarco del Rey con el París o el Londres medievales. Se inspiró en la vista de Staten Island desde la casa de su infancia en Bayonne, Nueva Jersey.
La primera temporada de la adaptación televisiva usó la antigua capital de Malta, Mdina, para representar el Desembarco del Rey. "Al igual que Desembarco del Rey, Mdina es una ciudad medieval amurallada construida sobre una colina, pero a diferencia de Desembarco del Rey, Mdina es una ciudad del interior, por lo que la producción se limitó a tomas interiores, como calles laterales". y la puerta de la ciudad, que se puede ver cuando llega Ned Stark. El cercano Fuerte Manoel se duplicó como el gran Septo de Baelor," que se puede ver cuando se ejecuta a Ned Stark. Varios otros lugares de Malta representan la Fortaleza Roja, incluida la residencia real del presidente de Malta, el Palacio de San Antón. Las puertas de Fort Ricasoli se duplicaron como las puertas de la Fortaleza Roja; Fort St. Angelo se utilizó para las escenas de Arya Stark persiguiendo gatos; y el monasterio de St. Dominic sustituyó a la escena en la que Ned Stark se enfrenta a Cersei Lannister en el bosque de los dioses.
"En la segunda temporada, la filmación de King's Landing y Red Keep se trasladó de Malta a las partes históricas de Dubrovnik y las fortalezas de Minčeta, Bokar y Lovrijenac en Croacia, lo que permitió más tomas exteriores. de una auténtica ciudad medieval amurallada." Partes de la tercera temporada también se filmaron allí, así como en las cercanías de Trsteno. "Conocida como la Perla del Adriático, la ciudad demostró compartir muchas características con la capital ficticia: tenía un aspecto medieval bien conservado, con altos muros y el mar a un lado. Según David Benioff, productor ejecutivo del programa, 'Desembarco del Rey podría ser el lugar más importante de todo el programa, y tiene que verse bien', y 'El minuto empezamos a caminar alrededor de las murallas de la ciudad sabíamos que era eso. Lees las descripciones en el libro y vienes a Dubrovnik y esa es la ciudad real. Tiene el mar brillante, el sol y una hermosa arquitectura." Coproductor ejecutivo D.B. Weiss agregó: "Encontrar una ciudad medieval amurallada completa e inmaculadamente conservada que en realidad se parece asombrosamente a King's Landing, donde se desarrolla la mayor parte de nuestro espectáculo, fue en sí mismo un hallazgo increíble".;. El Torneo de la Mano en la temporada 1 fue filmado en el Castillo de Shane, Irlanda del Norte.
El interior de Red Keep se filmó en el estudio The Paint Hall de Belfast. La escenógrafa Gemma Jackson dijo: "Cuando estaba pensando en King's Landing, todo su aspecto rojo, inmediatamente me hizo pensar en Rajasthan". El suelo [en King's Landing] era del Panteón de Roma." Martin dijo que "nuestro salón del trono es un salón del trono espectacular; de hecho, reparamos un salón del trono construido para [otra] película". Y nuevamente, ocupaba una cuarta parte del Paint Hall, por lo que es muy grande, pero en mi mente [en los libros], es la Abadía de Westminster, es St. Paul' s Catedral."
Dorne
Dorne es la tierra más al sur y menos poblada de Poniente. La capital, Lanza del Sol, es la sede de la gobernante Casa Martell. A partir de los primeros cinco libros, Doran Nymeros Martell es el Príncipe de Dorne y Señor de Sunspear. La hermana de Doran, la princesa Elia, se casó en una alianza política con el príncipe Rhaegar Targaryen, el príncipe de Rocadragón y heredero del Trono de Hierro. Tuvieron dos hijos, una hija, Rhaenys, y un hijo, Aegon. Durante el Saqueo de Desembarco del Rey al final de la Rebelión de Robert, la Princesa Elia fue violada y asesinada por Gregor Clegane, un vasallo de la Casa Lannister. Sus hijos también fueron asesinados frente a ella. El príncipe Doran y su esposa, la princesa Mellaria, tienen tres hijos, Arianne, Quentyn y Trystane. Durante la Guerra de los Cinco Reyes, Tyrion Lannister, como Mano del Rey, convierte la enemistad histórica de la Casa Martell y Dorne en una alianza al enviar a la hermana y hermana del medio del Rey Joffrey, Myrcella Baratheon, como la futura novia prometida. a Trystane, la hija menor del príncipe Doran, que tiene más o menos su misma edad. La hija mayor del Príncipe Doran, Arianne, es heredera de la Casa Martell, Sunspear y el gobierno de Dorne. La riqueza de Dorne proviene de sus famosos Sand Steeds, caballos de pura raza de resistencia, velocidad y gracia, y de las especias, los vinos, la pesca, las telas y los textiles.
Dorne limita con el Mar de Dorne al norte, las islas conocidas como los Peldaños de Piedra al este, y se extiende desde las altas montañas de las marcas dornienses, las Montañas Rojas, que separan Dorne del resto de los Siete Reinos por tierra. Los dos pasos principales a través de las Montañas Rojas que conectan a Dorne con el resto del continente son el Paso de la Vía de Piedra y el Paso del Príncipe. El Paso del Príncipe conduce al Dominio, mientras que el Camino de Piedra sale de las montañas cerca de Summerhall. La costa sur del continente está bordeada por el Mar de Verano. Descrito como de clima tropical por George R. R. Martin, Dorne tiene las temperaturas más altas de todos los reinos de Westeros, y es árido, con un terreno rocoso y montañoso que incluye el único desierto del continente. Sus ríos proporcionan algunas tierras fértiles y durante un largo verano hay suficiente lluvia y otros suministros de agua para mantener habitable a Dorne. El agua tierra adentro es casi tan valiosa como el oro, y los pozos están celosamente guardados. Los lugares notables de Dorne son Starfall, la sede de la Casa Dayne, e Yronwood, la sede de la Casa Yronwood, el más poderoso de los abanderados de Martell. Planky Town es una ciudad portuaria comercial en la desembocadura del río Greenblood.
Los dornienses tienen fama de ser de sangre caliente. Se diferencian tanto cultural como étnicamente de otros Westerosi debido a la histórica inmigración masiva de personas de Rhoynish. También han adoptado muchas costumbres de Rhoynish, incluida la igualdad de primogenitura. Dorne fue el único reino de Poniente que resistió con éxito la conquista de Aegon, e incluso mató a uno de sus dragones durante la guerra. Fue conquistada por Daeron I más de un siglo después de la invasión Targaryen, pero se rebeló contra él y lo llevó a la muerte. Finalmente, bajo el primo de Daeron, Daeron II, se unieron por matrimonio. Este logro ha permitido a Dorne mantener cierta independencia. Los señores de la gobernante Casa Martell todavía se llaman a sí mismos 'Príncipe'. y 'Princesa' al estilo de Rhoynish. A diferencia de la mayoría del resto de Westeros, los niños ilegítimos nacidos en Dorne son tratados casi igual que los hijos legales y se les da el apellido Sand, al igual que con las costumbres de Westerosi de dar a los bastardos un apellido que muestre sus orígenes.
Según A Storm of Swords, "Había tres tipos de dornienses [...]. Estaban los dornienses salados que vivían a lo largo de las costas, los dornienses arenosos de los desiertos y los largos valles fluviales, y los dornienses pedregosos que hacían sus fortalezas en los pasos y alturas de las Montañas Rojas. Los dornienses salados tenían la sangre más rhoyniense, los dornienses pétreos la que menos. Los tres tipos parecían bien representados en el séquito de Doran. Los salados dornienses eran ágiles y morenos, con una suave piel aceitunada y un largo cabello negro ondeando al viento. Los dornienses de arena eran aún más oscuros, sus caras quemadas por el calor del sol dorniense. Se enrollaban bufandas largas y brillantes alrededor de los cascos para protegerse de la insolación. Los dornienses de piedra eran los más grandes y hermosos, hijos de los ándalos y de los primeros hombres, de pelo castaño o rubios, con rostros pecosos o quemados por el sol en lugar de bronceados.
En el espectáculo, se filmaron escenas dornienses en el Alcázar de Sevilla, Sevilla, España.
Mar de Verano
Islas Basilisco
Al este de Naath, las Islas Basilisk han sido una llaga enconada del Mar de Verano y un refugio seguro para piratas, traficantes de esclavos, mercenarios y forajidos. Se han encontrado ruinas en la Isla de las Lágrimas, la Isla de los Sapos y la Isla del Hacha. La Isla de las Lágrimas es la isla más grande, con valles empinados y pantanos negros. Fue conquistada por los Ghiscari y se llamó Gorgai durante dos siglos, hasta que los señores dragón de Valyria la capturaron y la rebautizaron como Gorgossos. Fue utilizado como prisión por Freehold, un lugar donde enviaban a sus criminales más despreciables.
Naath
Naath, también conocida como la Isla de las Mariposas, es una isla frente a la costa noroeste de Sothoryos que se encuentra al oeste de las Islas Basilisk. El pueblo Naathi tiene piel oscura y ojos dorados. Practican el pacifismo extremo, hacen música en lugar de guerra y se niegan a comer carne, solo fruta. Esto los hace especialmente vulnerables a los esclavistas de Essos. Daenerys' El intérprete Missandei es de Naath.
Islas de Verano
Como se indica en un mapa en A Storm of Swords, las Islas de Verano son un grupo de islas tropicales situadas al sur de Westeros, con una fauna local de pájaros parlantes, simios y monos. Las novelas describen a los nativos de la isla como personas de piel oscura que hablan su propio idioma. Visten ropas de plumas de colores y viven de frutas y pescado. Desde su ciudad portuaria llamada Tall Trees Town, las Islas del Verano exportan bienes raros a Westeros, como vino, especias, plumas, pero también un tipo especial de madera con la que se fabrican arcos que tienen un alcance más largo que la mayoría. La gente de los Siete Reinos llama a los Summer Islanders' grandes barcos barcos cisne, "por sus velas blancas e hinchadas y por sus mascarones de proa, la mayoría de los cuales representaban pájaros". Samwell Tarly, que pasa dos capítulos en Feast for Crows a bordo de un barco cisne, describe a las mujeres de Summer Islander como lascivas y sus dioses como extraños; ellos "veneraban a los ancianos y celebraban a sus muertos" a través de las relaciones sexuales. Como le explica una prostituta a Tyrion en Choque de reyes, los isleños del verano consideran su sexualidad como la de los dioses. regalo para adorarlos a través del apareamiento, y por lo tanto muchos de sus jóvenes y doncellas de alta cuna sirven en casas de recreo durante algunos años para honrar a los dioses.
Essos
Parte de la narrativa de Canción de hielo y fuego se encuentra al otro lado del Mar Angosto desde Westeros, un área que comprende el gran continente oriental llamado Essos. Siendo aproximadamente del tamaño de Eurasia, Essos tiene una geografía y un clima que varían mucho. La costa occidental se caracteriza por verdes colinas onduladas, el enorme Bosque de Qohor y extensas cadenas de islas como Braavos y Lys. El centro del continente está cubierto por las praderas planas del mar Dothraki y las tierras áridas conocidas como Red Waste al este. Más allá de Red Waste se encuentra la ciudad de Qarth. El sur está dominado por colinas secas y onduladas y tiene un clima mediterráneo, con una costa a lo largo del Mar de Verano y la Bahía de Slaver. La costa norte del continente está separada del casquete polar por el Mar Tembloroso. Al sur, al otro lado del Mar de Verano, se encuentra el inexplorado continente selvático de Sothoryos.
Gran parte de la historia ficticia de Essos se relaciona con Valyria, una ciudad ubicada en una península en el sur de Essos y el origen de la Casa Targaryen antes de la destrucción del Imperio Valyrio en un cataclismo no especificado. Después de la destrucción de Valyria, las ciudades de Astapor, Yunkai y Meereen recuperaron su independencia y gobernaron sus respectivas áreas como ciudades-estado. El área se conoce en los libros como Slaver's Bay.
Ciudades libres y alrededores
Al otro lado del Mar Angosto, en el lado occidental de Essos, se encuentran las nueve Ciudades Libres, ciudades-estado independientes que se encuentran principalmente en islas o a lo largo de la costa. Ellos son Lys, Myr, Pentos, Braavos, Lorath, Norvos, Qohor, Volantis y Tyrosh. Aunque la mayoría de las Ciudades Libres se nombran al principio de la primera novela, los libros solo proporcionan un mapa de esta región en A Dance with Dragons. Las montañas al este separan la costa de las llanuras del Mar Dothraki, aunque las brechas en la cordillera brindan al pueblo Dothraki cierto acceso a las Ciudades Libres. Las Ciudades Libres fueron colonias construidas por el antiguo Feudo de Valyria, y más tarde declararon su independencia después de la Maldición de Valyria. Una excepción a esto es Braavos, que fue fundada por refugiados que huían de la expansión de Valyria, esclavos fugitivos y otra chusma. Los idiomas de las Ciudades Libres son derivados del alto valyrio.
Las Ciudades Libres abarcan un área caracterizada por el río Rhoyne, que el personaje local Yandry describe como "el río más grande del mundo". Sus orillas son la patria de los Rhoynar, que adoran al río como "Madre Rhoyne". Como se muestra en A Dance with Dragons, el Rhoyne se origina en la conjunción de dos de sus afluentes, el Upper Rhoyne y el Little Rhoyne, al sureste de las ruinas de Ghoyan Drohe. Las cabeceras del Alto Rhoyne se encuentran en Andalos, la patria de los Andals entre Braavos y Pentos. El curso del Rhoyne corre hacia el sureste para girar hacia el sur después de Dagger Lake, donde los piratas del río se esconden en y alrededor de las muchas islas del lago. El Rhoyne gana en anchura considerablemente a medida que lo alimentan más afluentes, hasta que desemboca en el Mar de Verano en un delta cerca de la Ciudad Libre de Volantis.
Braavos
Única entre las Ciudades Libres, Braavos no era una colonia de Valyria, sino un refugio secreto de la expansión de Valyria. Es una ciudad que se extiende sobre cientos de pequeñas islas en una laguna en el extremo noroeste de Essos, donde se encuentran el Mar Angosto y el Mar Tembloroso. Braavos alberga el 'Banco de Hierro', uno de los bancos más ricos del mundo conocido. Braavos también es conocido por sus espadachines conocidos como 'bravos' y sus misteriosos asesinos, los Hombres sin rostro. También es famoso por el Titán de Braavos, tanto una fortaleza como una estatua. El gobernante de Braavos es conocido como el Señor del Mar y es del mar de donde fluye el poder y la riqueza de la ciudad. Los cascos de los barcos Braavosi están pintados de púrpura y sus barcos mercantes navegan a muchas tierras lejanas y traen su comercio y riqueza a casa. Braavos tiene muchos prestamistas y el Banco de Hierro de Braavos presta dinero a naciones extranjeras, especialmente a The Crown, que ha pedido prestados millones.
Braavosi se viste con colores llamativos mientras que las muy ricas y poderosas se visten de negro y en azules que son casi negros. Los funcionarios de Braavos, llamados keyholders y justiciars, visten abrigos monótonos de color marrón o gris. La ciudad también es famosa en todo el mundo por sus cortesanas. Cada cortesana tiene su propia barcaza y sirvientes para manejarlas. La belleza de cortesanas famosas ha inspirado muchas canciones. Reciben una lluvia de regalos de los orfebres y los artesanos suplican por su costumbre. La nobleza y los comerciantes ricos pagan grandes cantidades de dinero a las cortesanas para que aparezcan junto a ellas en los eventos, y se sabe que los bravos se matan unos a otros en su nombre. El personaje Syrio Forel, ex primer espada del Sealord of Braavos, le presenta a Arya Stark una forma única de lucha con espada Braavosi, llamada Water Dancing. El estilo es una forma refinada de esgrima en la que el practicante se para de lado y empuña una hoja delgada. Bravos beligerantes llenan la ciudad, batiéndose a menudo en duelo para mostrar su habilidad.
Braavos se inspiró en Venecia, Italia. Se filmó en las ciudades croatas de Šibenik y Kaštel Gomilica. En la serie de televisión, los lugares utilizados como Braavos incluyeron la ciudad croata de Šibenik y la ciudad española de Girona.
Pentos
Pentos es un importante puerto comercial en una bahía de la costa occidental. Dominada por una arquitectura de torres cuadradas de ladrillo, está presidida por un Príncipe elegido por los gobernantes de facto de la ciudad, conocidos como Magisters. Los khalasars ocasionalmente llegan tan lejos del mar Dothraki, pero los Pentoshi se ahorran gran parte de las incursiones e invasiones al pagar tributo a sus khals. Los hombres de Pentos llevan barbas teñidas y bifurcadas. Como en muchas Ciudades Libres, la esclavitud está prohibida, pero los miembros ricos y poderosos de la ciudad tienen la capacidad de burlar estas leyes manteniendo a los sirvientes con collares de bronce.
En la adaptación televisiva, las escenas de Daenerys en el episodio piloto se filmaron en Marruecos. La producción reparó y pintó los escenarios de Jerusalén de Kingdom of Heaven cerca de Ouarzazate, Marruecos, para que sirvieran como el patio de la mansión de Illyrio donde Daenerys se encuentra por primera vez con Khal Drogo. Cuando se entregó el piloto, HBO desechó todas las imágenes filmadas en Marruecos y las escenas de Pentos se volvieron a filmar en Malta. Las escenas exteriores de la mansión de Illyrio en Pentos se rodaron en el Palacio Verdala, el palacio de verano del presidente de Malta del siglo XVI. La Ventana Azul, en la isla de Gozo en Malta, se usó para la ubicación de la boda de Daenerys con Khal Drogo.
Cuando reapareció Pentos en la temporada 5, se filmó en Croacia.
Volantis
Volantis es un puerto en la costa sur de Essos, y es la más antigua y orgullosa de las Ciudades Libres. Una fortificación conocida como el Muro Negro protege las partes más antiguas de la ciudad. La ciudad está gobernada por tres triarcas, que son elegidos cada año por los terratenientes libres de Volantis, y defendidos por soldados esclavos llamados "capas de tigre". Volantis es increíblemente importante para el mercado de esclavos, y en la ciudad hay cinco esclavos por cada hombre libre. Todos los esclavos de Volantene tienen tatuajes faciales que denotan su profesión: por ejemplo, los esclavos sexuales tienen lágrimas tatuadas en sus rostros y las capas de tigre tienen rayas de tigre. El culto a Röhllor es la religión más influyente de Volantis, especialmente entre los esclavos.
La adaptación televisiva usó locaciones en Córdoba, España.
Otras Ciudades Libres
- Lorath es una ciudad portuaria en un grupo de islas del norte. El personaje Jaqen H'ghar plantea como un Lorathi en Un choque de reyes, usando pelo largo teñido rojo en un lado y blanco en el otro.
- Lys se encuentra en una serie de islas del sur. El Lysene tiene una tendencia a ser alto y justo de piel y ojos, a diferencia de la mayoría de los habitantes de las Ciudades Libres. Lys es bien conocido por sus casas de placer, entrenar esclavos en las artes del amor y venderlas como concubinas y esclavos de la cama. Lys también lucha con frecuencia sobre el control de los Stepstones y las Tierras Controvertidas. Parece haber una diosa del amor cuya adoración es peculiar a Lys. La sierva de Dany Doreah y el pirata Salladhor Saan son Lysene.
- Myr es una ciudad costera renombrada por sus artesanos, encaje intrincado y alfombras finas. Los Mirmen de ojos oscuros y de piel oscura son similares a Norvosi y Pentoshi en que son gobernados por magisters que son conocidos para rendir tributo a pasar Dothraki khalasars. Myr es un centro de comercio tanto en esclavos como en sus vinos de néctar verde firma. Mir con frecuencia lucha sobre el control de las Tierras Controvertidas.
- Norvos se encuentra en el continente principal en dos partes, una encima de una colina alta y la otra junto a un río bajo. La ciudad tiene tres grandes campanas, cada una con su propio nombre y su voz distintiva, que son rocosas con frecuencia. La zona circundante es una tierra de colinas rodantes, granjas adosadas y pueblos de estuco blanco. El clima es bastante suave. Norvosi puede ser reconocido por sus bigotes teñidos y erizos. La ciudad es administrada por un consejo de magistrales que se sabe que rinden tributo a pasar Dothraki khalasars. Es también el hogar de un grupo de sacerdotes barbudos que entrenan guardianes de élite. Estos guardias juran juramentos de deber y se consideran casados con sus ejes largos distintivos.
- Qohor está situado en el continente principal, en el vasto bosque de Qohor. Es conocido por sus finas tapices y sus herreros, que tienen la rara capacidad de reforjar el acero valyrian, incluso directamente infundiendo el metal con una variedad de colores diferentes. El Goat Negro es un dios prominente en la ciudad. El guardia de la ciudad de Qohor ha sido compuesto únicamente por soldados esclavos insensibles desde la Batalla de los Tres Mil, cuando 3.000 soldados unsullied defendieron exitosamente la ciudad contra más de 25.000 jinetes Dothraki. Los guardias atan trenzas de pelo humano a sus lanzas para conmemorar a los Dothraki cortando sus trenzas en saludo a los defensores de Qohor.
- Tyrosh, un estado urbano costero gobernado por un Archon, es infame por su avariedad. Los comerciantes tratan extensamente en esclavos y tiroshi pear brandy. La ciudad cuenta con una abundancia de casas de placer, pero no son tan considerados como los de Lys. Brazaletes maestros Tyroshi hacen armadura intrincada en formas fantásticas. Tyrosh es un centro popular para la contratación de palabras de venta. La ciudad a menudo se introduce en los conflictos en curso sobre las tierras controvertidas y las piedras angulares. El Tyroshi a menudo usa barbas y bigotes puntiagudos teñidos en colores brillantes. El personaje Daario Naharis es de Tyrosh.
Essos centrales
Esta sección cubre las ubicaciones de Essos al este de las Ciudades Libres por las que pasa Daenerys Targeryen en sus viajes en Juego de Tronos y Choque de Reyes antes de pasar a Bahía de los Esclavistas.
Valiria
Valyria es una península en el centro-sur de Essos, al oeste de Slaver's Bay. Antes de la Maldición de Valyria, fue la sede de Valyrian Freehold, un imperio masivo de miles de años. Los Valyrios se caracterizan por su cabello plateado y ojos violetas. Valyria se llamaba The Freehold porque a todos los hombres que poseían tierras se les permitía votar por sus líderes. Los valyrios también utilizaron esclavos para extraer las Catorce Llamas, una serie de volcanes ricos en minerales. Subyugaron a los Ghiscari y los Rhoynar y establecieron todas las Ciudades Libres, excepto Braavos. Hicieron esto a través de su conocimiento de dragonlore. Muchos valyrios montaban dragones. Eventualmente, un evento conocido como la Maldición de Valyria, que aparentemente involucró una violenta erupción de las Catorce Llamas, destruyó Freehold y convirtió a Valyria en un archipiélago. Los Targaryen son de la sangre de la antigua Valyria que escapó antes de The Doom.
Mar Dothraki
El mar Dothraki es una vasta pradera plana en Essos. Está habitado por el pueblo Dothraki, una raza de nómadas belicosos de piel cobriza con su propio idioma y cultura única. Los Dothraki viven en hordas llamadas khalasars, cada una dirigida por un jefe llamado khal. Los khalasars se dividen en grupos, llamados khas, cada uno de los cuales está dirigido por uno de los capitanes del khal, llamados kos. Cada khal y su khalasar le deben lealtad a un consejo gobernante de sacerdotisas reales, llamado dosh khaleen, cuyos miembros son ex consortes de khal, llamados khaleesi durante el reinado de su esposo, uno que se convirtió en parte del dosh. Khaleen después de su muerte.
Los dothraki son jinetes expertos y sus caballos son de suma importancia en su cultura, se utilizan para la alimentación, el transporte, las materias primas, la guerra y el establecimiento de una posición social. Asaltan regularmente a otros pueblos.
George R. R. Martin dijo: "Los dothraki en realidad se crearon como una amalgama de varias culturas de la estepa y las llanuras... Mongoles y hunos, sin duda, pero también alanos, sioux, cheyenes y otras tribus amerindias"... aderezado con un toque de pura fantasía. Así que cualquier parecido con árabes o turcos es coincidencia. Bueno, excepto en la medida en que los turcos [históricos] también eran originalmente jinetes de las estepas, no muy diferentes de los alanos, los hunos y el resto." También señaló que "en general, aunque me inspiro en la historia, trato de evitar trasplantes directos de uno por uno, [por lo que] no sería correcto decir que los dothraki son mongoles". #34; Hay varias similitudes con otros temibles guerreros nómadas: los escitas.
Los Dothraki tienen una sola ciudad permanente, llamada Vaes Dothrak, que les sirve como capital. Los Dosh Khaleen tienen la ciudad como su sede. Está lleno de estatuas robadas de otras ciudades que los dothraki conquistaron o asaltaron. Existe una ley que establece que ningún Dothraki puede derramar sangre dentro de los límites de Vaes Dothrak y que aquellos que lo hacen están malditos. Dos gigantescos sementales de bronce, cuyos cascos se encuentran en el aire, forman un arco sobre la entrada a la ciudad. Para la primera temporada de la adaptación televisiva, se eligió a Sandy Brae en las montañas Mourne de Irlanda del Norte para reemplazar a Vaes Dothrak. Los sementales de bronce que componen la Puerta de los Caballos como la entrada principal de Vaes Dothrak, se agregaron más tarde usando CGI en dos pedestales erigidos en el lugar.
Lázaro
Lhazar es un área de las tierras semiáridas al sur del mar Dothraki. Región de pastos y colinas, está habitada por los Lhazareen, un pueblo pacífico de piel bronceada, caras planas y ojos almendrados. Son predominantemente pastores, llamados Hombres Cordero por los dothraki, que con frecuencia se aprovechan de ellos. Adoran a un dios llamado Gran Pastor y creen que toda la humanidad es parte de un solo rebaño. Las escenas en el pueblo de Lamb Men que es saqueado por los Dothraki fueron filmadas en Malta, en el pueblo agrícola de Manikata.
Bahía de la esclava
(feminine)La Bahía de los Esclavos es un mar marginal del Mar del Verano, que se encuentra al sur del Mar Dothraki, al oeste de Lhazar y miles de leguas al este de las Ciudades Libres. El clima es muy caluroso. Después de una primera mención en Juego de tronos en relación con la esclavitud, Daenerys Targaryen conquista las tres grandes ciudades-estado portuarias de Slaver's Bay, Astapor, Yunkai y Meereen en A Storm of Espadas. Se queda en Meereen durante la mayor parte de A Dance with Dragons.
Las ciudades se construyeron a partir de los escombros de Old Ghis, un antiguo rival de Valyria que fue aplastado por Valyria miles de años antes de que la serie " eventos. Las economías de las ciudades se basan en gran medida en el trabajo esclavo y la trata de esclavos. El trato a los esclavos suele ser duro, mientras que los ciudadanos viven en relativo lujo. Los soldados profesionales de las tres ciudades visten atuendos y peinados extravagantes que limitan su utilidad en la batalla. Las ciudades' los ejércitos dependen en gran medida de ejércitos adicionales de esclavos y mercenarios para la lucha real.
Los habitantes actuales de la bahía son una raza mixta que ya no habla la antigua lengua ghiscari sino variaciones del alto valyrio con un gruñido característico. Se dice que el antiguo pueblo de Ghis, que se hace llamar los hijos de las arpías en Astapor, tiene el pelo erizado de color rojo negruzco. Todos los Buenos Maestros de Astapor se parecen a Daenerys como "hombres gruesos y carnosos con piel de color ámbar, narices anchas y ojos oscuros". Su cabello áspero era negro o rojo oscuro, o esa extraña mezcla de rojo y negro que era peculiar de Ghiscari". Solo a los hombres nacidos libres de Astapor se les permite usar prendas llamadas tokars, cuyos flecos muestran su estatus. Muchas mujeres Astapori se velan el rostro por el polvo. Los Astapori están empapados de dulces perfumes.
Astapor
Astapor se encuentra a orillas del río Worm, una corriente ancha, lenta y torcida con islas boscosas. Al ingresar a Astapor al comienzo de A Storm of Swords, Daenerys lo experimenta como una ciudad antigua y en ruinas que hace mucho que pasó sus días de gloria. La ciudad está dominada por su arquitectura de ladrillo rojo, y Arstan Whitebeard le explica a Daenerys que el dicho "Ladrillo y sangre construyeron Astapor,... y ladrillo y sangre a su gente" se refiere a los esclavos que hacen los ladrillos. Las pirámides escalonadas de Astapor, sus fosos de combate, las calles, los muros circundantes y la Plaza del Orgullo están todos hechos de ladrillos rojos. La llamada Plaza del Castigo en las puertas principales de Astapor es incluso más grande que la Plaza del Orgullo.
La Plaza del Orgullo, que tiene una fuente de ladrillo rojo y una enorme estatua de una arpía de bronce en el centro, sirve como un mercado de esclavos al aire libre y un área de reunión para los Inmaculados, lanceros eunucos de élite conocidos por su disciplina y eficacia. Astapor es la única ciudad que vende Unsullied, pero también vende esclavos de cama, peones de campo, escribas, artesanos y tutores. Los Inmaculados requieren una gran inversión tanto en tiempo como en dinero por parte de los Astapori que los crían y entrenan, pero obtienen los beneficios más rentables para los Buenos Maestros de Astapor. Los Inmaculados usan sombreros de bronce con púas y obedecen a toda costa, incluso si eso exige su muerte. Se les dan nuevos nombres de esclavos cada día para recordar su inutilidad. En tiempos de ataque, los Inmaculados no vendidos se despliegan en los enormes y desmoronados muros de ladrillo rojo que los Astapori ya no ocupan.
Daenerys decide comprar todos los Unsullied entrenados y no entrenados de Astapor, más de 8600, y les dice que maten a todos los esclavistas y soldados adultos de Astapori cuando ella abandone la ciudad. Le da el poder sobre Astapor a un consejo de antiguos esclavos dirigido por un sanador, un erudito y un sacerdote, y decenas de miles de antiguos esclavos se unen a ella en sus viajes a Yunkai. Un ex carnicero llamado Cleon se defiende de un plan para restablecer a los Buenos Maestros y, como recompensa, fue coronado como el Rey de Astapor.
El programa de televisión utilizó la ciudad costera de Essaouira, Marruecos, para filmar escenas en Astapor.
Yunkai
La más pequeña de las tres ciudades, Yunkai, al igual que Meereen, no comercia en Unsullied pero es conocida por sus fosos de combate y sus casas de recreo, de las cuales se obtienen esclavos a un ritmo acelerado. La ciudad es similar a Astapor en arquitectura, excepto por su tamaño más pequeño y el uso de ladrillos amarillos en sus edificios en lugar de rojos. Los esclavistas de Yunkai son conocidos como los Maestros Sabios. Debido a la falta de Inmaculados en la ciudad, se basa en un ejército mixto de profesionales y esclavos de aproximadamente 4000 con al menos 1000 mercenarios. Típico de Ghiscari, los soldados Yunkai visten armaduras poco prácticas y cabello aceitado con formas enormes, lo que limita su efectividad.
Las escenas yunkish se filmaron en Aït Benhaddou, Marruecos, en el programa de televisión.
Meereen
Meereen, la mayor de las tres ciudades esclavistas, tiene una población equivalente a la de Astapor y Yunkai juntas. La ciudad tiene una arquitectura similar a la de sus vecinos, pero está hecha de ladrillos de muchos colores. Su paisaje está dominado por una enorme pirámide, llamada Gran Pirámide, y el Templo de las Gracias, que está coronado por una cúpula dorada. Meereen es única entre las ciudades de Ghiscari porque está llena de muchos templos y pirámides. Los esclavistas de Meereen son conocidos como los Grandes Maestros. Está construido a orillas del río Skahadhazan.
Para la serie de televisión de HBO, muchas de las escenas de Meereen se filmaron en Split y la Fortaleza de Klis, Croacia. En la Temporada 5, El Pozo de Daznak en la ciudad se rodó en la Plaza de Toros de Osuna, España.
Este de Essos
Residuos rojos
El Yermo Rojo es una gran área desértica en la parte este de Essos. No se sabe mucho al respecto, ya que solo se vio brevemente en Choque de reyes cuando Daenerys Targaryen y su khalasar lo cruzaron. El único asentamiento conocido en la comarca, Vaes Tolorro, está en ruinas.
Qart
Mencionada por primera vez en Juego de tronos, la ciudad de Qarth aún no ha aparecido en ningún mapa de los libros. Sin embargo, el mapa mundial Viewer's Guide de HBO y los títulos de apertura de la serie de TV' espectáculo de la segunda temporada Qarth ubicado en un estrecho entre el Mar de Verano y el Mar de Jade en el sureste de Essos. Sobre Daenerys' Primera visita a Qarth en Choque de reyes, el brujo Pyat Pree describe su ciudad como el centro del mundo y como una puerta de comercio y cultura entre el este y el oeste, y el norte y el sur. El lector aprende a través de los ojos de Daenerys que la ciudad está rodeada por tres muros escalonados de nueve a quince metros de altura, grabados respectivamente con retratos de animales, guerra y amor. Los edificios de la ciudad son de muchos colores, incluidos el rosa, el violeta y el ámbar. Esbeltas torres se elevan por toda la ciudad, fuentes adornan cada plaza y miles de pájaros de colores, árboles florecientes y flores llenan la ciudad. La adaptación televisiva filmó Qarth en la isla de Lokrum cerca de Dubrovnik y construyó un escenario en la cantera de Dubac en Croacia para duplicar las puertas de Qarth.
Los Qartheen se describen como "personas altas y pálidas vestidas de lino, samita y piel de tigre". Daenerys los percibe como 'nada si no educados'. Los esclavos sirven a sus necesidades. Los Pureborn, descendientes de los antiguos reyes y reinas de la ciudad, gobiernan Qarth y también controlan las defensas de la ciudad. Tres grupos de comerciantes principales luchan entre ellos y contra los Pureborn por el dominio de la ciudad: los Trece, el Antiguo Gremio de Spicers y la Hermandad de Turmalina. Se dice que los brujos de Qarth, cuyos labios se vuelven azules debido a una poción llamada 'la sombra del atardecer', meditan sobre estas facciones; todavía son temidos aunque su poder y prestigio han disminuido con los años. Qarth es también el hogar de los Hombres Dolorosos, un gremio de asesinos llamado así por susurrar 'Lo siento mucho'. antes de matar a sus víctimas. Daenerys vuelve a dejar Qarth al final de Choque de Reyes.
Tierras no visitadas
Asshai y las Tierras Sombrías
Asshai y las Tierras Sombrías son lugares misteriosos en el mundo de Hielo y Fuego. Se mencionan por primera vez en Juego de tronos y se mapearon por primera vez en Tierras de hielo y fuego, situadas en el extremo este del mundo conocido. Martin no está seguro de si los libros alguna vez llevarán a los lectores a Asshai, pero dijo que los lectores pueden aprender más a través del personaje de POV Melisandre (que se origina en Asshai) o a través de los recuerdos y las menciones de otros personajes. Jorah Mormont describe a Asshai como una ciudad portuaria muy al sur del mar Dothraki, al final del mundo conocido. Asshai exporta productos como amatistas negras, ámbar y dragonglass. En otro momento, Jorah Mormont le habla a Daenerys de los grandes reinos al este del Yermo Rojo, y menciona a Asshai by the Shadow como una de las ciudades llenas de maravillas allí. Según Martin, todos los viajes en barco entre Westeros y Asshai pasan por el Mar de Verano y el Mar de Jade a través del estrecho de Qarth, y la gente común todavía cree que el mundo es plano. Sin embargo, según Martin, "Asshai no es tan importante para el comercio como Yi Ti, y las ricas ciudades portuarias de Yi Ti (y Leng) y se llega más fácilmente a través de Qarth." Quaithe of the Shadow profetiza a Daenerys en Qarth que "Para ir al norte, debes viajar al sur". Para llegar al oeste, debes ir al este [...] y para tocar la luz debes pasar por debajo de la sombra." Cuando Daenerys interpreta que esto significa que debe ir a Asshai, Quaithe dice que encontraría la verdad allí.
Hay muchas historias sobre las Tierras Sombrías, aunque no está claro cuánta verdad contienen. Los Dothraki creen que la hierba fantasma cubre las Tierras Sombrías, con tallos que brillan en la oscuridad y crecen más que un hombre a caballo. Daenerys escuchó que "cantadores de hechizos, brujos y aeromantes practicaban sus artes abiertamente en Asshai, mientras que los enlazadores de sombras y los magos de sangre practicaban terribles hechicerías en la oscuridad de la noche". También hay maestres de Westerosi en Asshai. Los magos de Asshai enseñan a otros sus poderes curativos, pero también sus hechizos que requieren sacrificios de sangre. Los libros antiguos de Asshai registran la profecía de Azor Ahai seguida por miembros de la fe R'hllor. Daenerys escuchó que los propios dragones se originaron en las Tierras Sombrías más allá de Asshai y las islas del Mar de Jade, y posiblemente aún vivan allí. Bran sueña con dragones voladores en Asshai. Se dice que los huevos de dragón petrificados que Illyrio le da a Daenerys provienen de las Tierras Sombrías. El "severo y aterrador" Los Shadow Men cubren sus cuerpos con tatuajes y usan máscaras de madera lacada, y la apariencia de los Asshai'i se describe como oscura y solemne. Los Dothraki creen que los Asshai'i son el engendro de las sombras. Los Asshai'i tienen un lenguaje propio.
Ibbén
Ibben es una colección de islas al norte de Essos en la Bahía de las Ballenas. La mayor de estas islas es Ib, que contiene las ciudades Puerto de Ibben e Ib Nor. Hasta la Maldición de Valyria, Ibben fue gobernado por un Dios-Rey. Ahora el poder está en manos del Consejo de la Sombra, que está formado por nobles, sacerdotes y gremios ricos. Ibben se menciona por primera vez en Juego de tronos, donde Tyrion habla de los rumores de que los mamuts "deambulan por los páramos fríos más allá del puerto de Ibben". En 2002, Martin dijo que la narrativa "probablemente no" llevar a los lectores a Ibben, que describió como una "isla fría, montañosa, del tamaño de Islandia" (es decir, 40,000 millas cuadradas) en el Mar de los Temblores, con el Puerto de Ibben como la ciudad principal; algunos ibbeneses también viven en islas más pequeñas cercanas o en colonias en Essos. Ibben no está mapeado en los libros a partir de A Dance with Dragons, pero similar a las descripciones de Martin, el mapa mundial de HBO Viewer's Guide brinda la isla& #39;s ubicación en cuanto al noreste de Essos. Martin dijo que debido a la gran población de ballenas en el Mar Tembloroso, muchos de los ibbenses eran balleneros. Se sabe que los ibbens mastican grasa de ballena para mantener su metabolismo en el clima frío. Varios personajes ven balleneros y cocas ibbeneses en los puertos de Desembarco del Rey, Braavos, Poza de la Doncella, Guardiaoriente junto al mar y las Islas del Hierro. Las novelas describen a la gente de Ibben como rechoncha y peluda; Arya incluso conoce a una mujer ibbenesa con bigote. Tyrion y Varys se encuentran con ibbeneses malolientes, a quienes "les gustaban tanto las hachas como el uno al otro". Arya ve a 'un hachero oscuro y brutal de Ib' en sus sueños Se dice que los ibbeneses hablan en voz baja y áspera y tienen su propio idioma.
Yi Ti
Las novelas describen repetidamente a Yi Ti como un imperio con ciudades llenas de maravillas, situadas en el lejano oriente. A partir de A Dance with Dragons, Yi Ti no ha aparecido en ningún mapa de los libros, pero Martin especificó que "Yi Ti está al sureste de Qarth, generalmente, al otro lado del Mar de Jade.." El imperio se menciona por primera vez en Juego de tronos, hablando de los rumores de que "los basiliscos infestaban las junglas de Yi Ti". Las historias de marineros presentadas en Feast for Crows mencionan que una plaga gris ha afectado a Yi Ti. El dios del pueblo de Yi Ti se llama el León de la Noche. Daenerys ve a la gente de Yi Ti como hombres de ojos brillantes con sombreros de cola de mono en los mercados de Vaes Dothrak. Yi Ti tiene más ciudades que cualquier otra tierra del mundo conocido y, según Lomas Longstrider, son mucho más grandes y espléndidas que las ciudades del oeste. Según Colloquo Votar, hay tres ciudades más antiguas enterradas debajo de cada ciudad YiTish. La capital del Imperio Dorado de Yi Ti es Yin, a lo largo del Mar de Jade. Martin no está seguro "hasta qué punto esos pueblos [como Yi Ti] alguna vez entrarán en esta historia actual, sin embargo... sus tierras están muy lejos."
Llanuras de Jogos Nhai
Al norte de Yi Ti, la llanura de Jogos Nhai está azotada por el viento, con colinas ondulantes. Están dominados por una raza de guerreros montados llamada Jogos Nhai. Los Jogos Nhai viven en yurtas y tiendas de campaña y son un pueblo nómada. Son bajos, rechonchos y tienen cabezas grandes y caras pequeñas. Tanto los hombres como las mujeres tienen cráneos puntiagudos, como resultado de su costumbre de vendar la cabeza de los recién nacidos. También montan zorses, una montura rayada que puede soportar mucho más que un caballo promedio. Los Jogos Nhai no luchan entre ellos y viven en pequeños clanes unidos por la sangre. Viven en un estado de guerra perpetua con los forasteros y han estado asaltando muchas ciudades YiTish y han reducido alrededor de cien pueblos a la ruina. Cada tribu está comandada por un jhat, o jefe de guerra, y un cantor lunar, que es sacerdotisa, sanadora y jueza. Los cantores de la luna son generalmente mujeres, y los jhats son en su mayoría hombres. (Parafraseado de El mundo de hielo y fuego)
Sothoryos
Al sur de Essos se encuentra el continente de Sothoryos (erróneamente escrito como Sothoros en las primeras novelas). Sothoryos es el tercer continente del mundo conocido, y es vasto, plagado de plagas, cubierto de junglas y en gran parte inexplorado. Se informa que es tan grande como Essos y se describe como una "tierra sin fin" por Jaenara Belaerys, un señor de los dragones de Valyria antes de la Muerte de Valyria.
El continente se nombra por primera vez en un mapa en A Storm of Swords (2000), mostrando las ciudades de Yeen y Zamettar en él. La narración en sí se refiere por primera vez al continente en A Feast for Crows (2005). Martin había descrito a Sothoryos en 2002 como "el continente del sur, más o menos equivalente a África, selvático, plagado de plagas y en gran parte inexplorado". Las novelas proporcionan poca información adicional. Victarion hace una breve referencia a la naturaleza pantanosa de Sothoryos en A Dance with Dragons, y se dice que la teca de Sothoryos se usa para construir barcos. Un camino de corsarios recorre la costa norte del continente. A Dance with Dragons se refiere a las enfermedades en Sothoryos en relación con el rico pero enfermo comerciante de esclavos Yunkai Yezzan zo Qaggaz. Victarion describe a algunas personas como "rechonchas y peludas como los simios de Sothoros", y a algunas personas que luchan en el foso de Daznak para el entretenimiento de Daenerys en Danza de dragones son descritos como "medios hombres de piel atigrada de las selvas de Sothoros". Martin dijo que, a diferencia de otros pueblos en las novelas, los hombres atigrados de Sothoryos eran puras construcciones de fantasía.
Ulthos
La colección de mapas The Lands of Ice and Fire también muestra el extremo norte de una masa de tierra llamada "Ulthos" al sur de Essos y al este de Sothoryos. Cuando se le preguntó si se trataba de otro continente, Martin respondió: "Bueno, es una gran masa de tierra". No me queda claro la definición formal de 'continente' a diferencia de 'isla grande'. También en el tamaño de Ulthos, que después de todo se encuentra en el borde del mundo conocido. Terra incógnita y todo eso."
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