MotorStorm: Grieta del Pacífico

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MotorStorm: Pacific Rift es un videojuego de carreras de 2008 de Evolution Studios y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3. Es la segunda entrega de la serie MotorStorm y la secuela de MotorStorm. El juego fue anunciado por Sony tras la adquisición de Evolution Studios y se lanzó el 28 de octubre de 2008 en Norteamérica. El juego vendió más de un millón de unidades hasta el 9 de diciembre de 2008. El 1 de octubre de 2012, los servidores en línea del juego fueron cerrados permanentemente.

MotorStorm: 3D Rift es una miniedición en 3D de Pacific Rift, que incluye 10 circuitos y una selección de vehículos todoterreno de Pacific Rift. Es solo para un jugador y no ofrece trofeos. El juego se lanzó en PlayStation Network el 24 de agosto de 2010.

Juego

El juego se aleja de los entornos desérticos del título original y se reubica en "una exuberante isla llena de vegetación interactiva"; además, incluye monster trucks y la posibilidad de jugar en pantalla dividida para cuatro jugadores. Los monster trucks pueden pasar por encima de coches (excepto los camiones grandes), romper la mayor parte de la vegetación y destruir estructuras. Las motos también tienen nuevas capacidades: pueden hacer bunny hop y el conductor puede agacharse. Hay pistas de música personalizadas disponibles con la música del jugador almacenada en el disco duro de su PS3, así como trofeos (para desbloquear más pilotos y vehículos), y se han mejorado los ángulos de cámara en caso de colisión. Los usuarios pueden seleccionar pilotos desde el menú del Garaje, evitando así tener que elegir los vehículos según el género del piloto. Se introducen por primera vez los eventos de "Velocidad", que consisten en numerosos puntos de control en cada circuito que los usuarios deben superar para conseguir tiempos extra antes de que se agote el tiempo. Cualquier clase que no sea ATV o motos puede embestir sus vehículos a izquierda o derecha. Tanto los ATV como las motos embisten a sus conductores, quienes les lanzan puñetazos a los demás.

Pistas

Captura de Pantalla ¡No! Pacific Rift mostrando un Mudplugger
Los 16 circuitos originales se desarrollan alrededor de laderas volcánicas, playas, selva, cuevas y una fábrica de azúcar en ruinas. Otra novedad de Motorstorm: Pacific Rift es la presencia de agua en forma de ríos, pozas y cascadas. El agua también enfría los motores de los coches, lo que ofrece toda una gama de nuevas tácticas: los vehículos reducirán su velocidad al atravesar aguas profundas, y se activará la flotabilidad para los vehículos que se adentren en aguas demasiado profundas para ese tipo de vehículo.

En julio de 2009 se lanzaron dos paquetes de expansión que incluyen un total de seis circuitos nuevos. La expansión "Velocidad" añade tres circuitos, tres nuevas variantes y nuevos diseños de pintura. El paquete "Adrenalina" también incluye tres circuitos nuevos, cinco variantes, cuatro vehículos y seis personajes nuevos. Este paquete incluye cinco variantes de circuito, que incluyen una tarjeta roja parcialmente quemada llamada "Volcánica". Las variaciones de los mismos circuitos se convierten en una actividad volcánica postapocalíptica, con bombas de lava presentes durante toda la carrera, que destrozarán instantáneamente cualquier vehículo que se cruce. Las pequeñas bombas de lava pueden aumentar la temperatura del turbo en un instante, incluso cuando esta es completamente baja, si se conduce a través de ellas. Si la temperatura del turbo del vehículo se eleva mucho y el jugador atraviesa una pequeña bomba de lava, el vehículo podría explotar.

Vehículos

MotorStorm: Pacific Rift incluye las siete clases de vehículos del juego original (motos, todoterrenos, buggies, coches de rally, camiones de carreras, camiones de barro y camiones pesados), además de una nueva clase: los Monster Trucks. 50 de los 51 vehículos del MotorStorm original aparecen en el nuevo juego (el Patriot 85 Rally Car se omitió por alguna razón), además de una nueva gama de vehículos. Esto incluye vehículos descargados como parte de paquetes de juego como Revenge Weekend y Devil's Weekend.

Desarrollo

El primer tráiler del juego, renderizado en Target, se lanzó en marzo de 2008 y mostraba una escena pre-renderizada con entornos destructibles y un modelado realista de personajes, junto con la canción "Tarantula" de Pendulum.
La función "screenshot" permite a los jugadores tomar una foto durante las carreras que luego se pueden exportar a la XMB de PlayStation 3.
En enero de 2009, se publicó por error un parche para MotorStorm: Pacific Rift en la región europea. Al mismo tiempo, se actualizó el sitio web oficial de MotorStorm, anunciando el lanzamiento del parche y detallando las correcciones que contenía. El parche fue retirado de los servidores europeos y se reanudó el sitio web oficial, que en ese momento afirmaba que se lanzaría pronto.

Posteriormente, Sony emitió un comunicado en el sitio web de MotorStorm confirmando que el parche se había publicado por error y luego retirado, y aconsejó a los usuarios que lo habían instalado que no lo eliminaran, ya que modificaba los archivos guardados del juego.

En la actualización 1.02, MotorStorm: Pacific Rift incluyó nuevas funciones, conocidas como "Microinsignias" y "Colecciones de Firmas". Con las "Microinsignias", los jugadores podían mostrar sus insignias durante las carreras en línea y se añadían hasta 5 insignias disponibles a la ranura. Varias insignias estaban ocultas, sin ninguna descripción sobre cómo obtenerlas. La segunda característica nueva, "Colección de Firmas", otorgaba a los jugadores nuevos aspectos para cada vehículo, algo que también estaba disponible en el primer juego de MotorStorm por cada 10 "microinsignias" obtenidas. Al conseguir todas las "Microinsignias" y "Colecciones de Firmas", los jugadores podían obtener recompensas ocultas.

Demo

Una versión de demostración del juego estuvo disponible en Europa y Norteamérica en septiembre de 2008. En Europa, la demo se puso a disposición de usuarios seleccionados aleatoriamente. Para acceder a la demo norteamericana, era necesario comprar el episodio 4 de Qore. Estuvo disponible para todos los usuarios en la PlayStation Store en octubre.La demo consistió en una carrera para un jugador y una carrera en pantalla dividida para dos jugadores en Rain God Spires. Había un total de 8 vehículos disponibles: una moto, un monster truck, dos buggies, dos camiones de carreras (uno de los cuales se seleccionó en ambos modos) y dos coches de rally.En febrero de 2009 se lanzó una nueva demo llamada Motorstorm: Pacific Rift demo 2.0. Esta incluía una pista diferente, Razorback, y un buggy diferente. Esta demo también permitía jugar en pantalla dividida. En junio de 2010 se lanzó una nueva demo con una colección de varios juegos.

PlayStation Home

Con el parche de la versión 1.03, lanzado el 1 de julio de 2009, los usuarios de PlayStation Home, el servicio comunitario de PlayStation 3, pudieron iniciar completamente el juego MotorStorm: Pacific Rift. El inicio de juegos permite configurar una partida multijugador en Home y luego iniciarla directamente desde Home. En el E3 de 2007, se anunció que MotorStorm sería uno de los juegos que incluiría el inicio de juegos, pero no lo hizo.En agosto de 2009, se lanzó un espacio temático de MotorStorm: Pacific Rift para las versiones europea y norteamericana de PlayStation Home. Este espacio se llamó "Esfera de MotorStorm" y estuvo disponible por tiempo limitado. Se retiró en octubre y se lanzó por completo más tarde ese mismo año. Su característica principal era la gramola de MotorStorm, que contenía trece canciones para que los usuarios eligieran. El espacio también contaba con una pantalla de video que anunciaba el juego, así como asientos. En la versión europea, al acceder por primera vez al espacio, los usuarios recibían unos vaqueros del festival de MotorStorm para su avatar. Este espacio, durante un breve periodo, se utilizó como centro de lanzamiento para que los usuarios se reunieran y lanzaran MotorStorm: Pacific Rift. También se lanzaron trajes de motociclista con temática de MotorStorm para que los usuarios los compraran para sus avatares en el centro comercial de Home.

En diciembre de 2009, se lanzó un apartamento personal con la temática de MotorStorm: Pacific Rift para las versiones europea y norteamericana de Home. Este apartamento se llama "Campamento de MotorStorm: Pacific Rift" y se podía comprar en la tienda Home Estates del complejo comercial Homes.

Soundtrack

El juego incluye 46 pistas musicales con licencia, nueve de las cuales son exclusivas. Esto contrasta con el juego original, que contaba con 21. Entre los artistas destacados que aparecen en la banda sonora de Motorstorm: Pacific Rift se encuentran Megadeth, Nirvana, Queens of the Stone Age, David Bowie, Death from Above 1979, Pendulum, Clutch, Fatboy Slim, Hervé, Qemists y Slipknot, además de bandas independientes como March y The Planets. La canción del tráiler de televisión del juego es de Gogol Bordello. Los usuarios pueden reproducir bandas sonoras personalizadas a través del XMB de PlayStation 3.

Recepción

El juego recibió críticas favorables según Metacritic, la plataforma de análisis. En Japón, donde se adaptó para su lanzamiento bajo el nombre de MotorStorm 2 (モーターストーム2, MōtōSutōmu 2) el 20 de noviembre de 2008, Famitsu le otorgó una puntuación de dos ochos, un nueve y un ocho, para un total de 33 sobre 40.

La reseña estadounidense de IGN elogió el potente componente gráfico del juego y lo calificó como "una digna continuación de uno de los primeros títulos imprescindibles de PS3". GameSpot elogió la cantidad de pistas bien diseñadas del juego, así como su elemento multijugador tanto en línea como fuera de línea, aunque criticó el manejo inconsistente de los vehículos. 1Up.com le dio una A−, elogiando el nivel de mejora que logró el juego en comparación con el juego original, especialmente el nuevo paisaje "impresionante" del juego, así como los competidores de IA agresivos y mejorados. También elogió las transiciones fluidas del juego a través de diversos entornos, como selvas y playas, en lugar del monótono desierto del primer juego. GameZone le otorgó un 8,3 sobre 10, describiéndolo como "entretenido y un deleite visual". El equipo de desarrollo hizo un buen trabajo desarrollando el título original, ajustando lo necesario y manteniendo la mecánica principal intacta. Si buscas un juego de carreras todoterreno sólido, esta es una buena opción.Durante la 12.ª edición de los Premios Anuales a los Logros Interactivos de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, el juego fue nominado a los premios "Logro Destacado en Banda Sonora" y "Juego de Carreras del Año", ambos para Rock Band 2 y Burnout Paradise, respectivamente.

Referencias

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  • MotorStorm Pacific Rift en PlayStation.com
  • Evolution Studios Blog – MotorStorm: Pacific Rift
  • MotorStorm: Pacific Rift en MobyGames
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