Montaña solitaria

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En el legendarium de J. R. R. Tolkien, la Montaña Solitaria es una montaña al noreste del Bosque Negro. Es la ubicación de los Enanos' Reino bajo la Montaña y la ciudad de Dale se encuentran en un valle en sus laderas del sur. En El Señor de los Anillos, la montaña recibe el nombre sindarin Erebor. La Montaña Solitaria es el destino de los protagonistas de El Hobbit y es el escenario del clímax de la novela.

La montaña es un símbolo de aventura en El Hobbit, y de la maduración del Hobbit titular Bilbo Bolsón como individuo.

Montaña ficticia

Erebor se encontraba a cientos de kilómetros de la cadena montañosa más cercana. La interpretación de Tolkien del mapa de Thrór en El Hobbit lo muestra con seis crestas que se extienden desde un pico central que estuvo cubierto de nieve hasta bien entrada la primavera. Toda la montaña tenía quizás diez millas de diámetro; contenía una inmensa riqueza de oro y joyas.

Orígenes del Reino bajo la Montaña

Erebor se convirtió en el hogar del Pueblo de Durin, un clan de Enanos conocido como los Barbalarga, después de que fueran expulsados de su hogar ancestral de Khazad-dûm. En los últimos días de la Tercera Edad, este Reino bajo la Montaña poseía uno de los tesoros enanos más grandes de la Tierra Media. Dale, una ciudad de hombres construida entre las dos estribaciones del sur de Erebor, creció en armonía con los enanos. El Reino bajo la Montaña fue fundado por Thráin I el Viejo, quien descubrió allí la Piedra del Arca. Su hijo, Thorin I, dejó la montaña con gran parte del Pueblo de Durin para vivir en las Ered Mithrin (Montañas Grises) debido a las grandes riquezas que se encuentran en esa cordillera. Después de que los dragones saquearan sus tesoros, los Longbeards, liderados ahora por Thrór, un descendiente de Thorin, regresaron a Erebor para tomar el título de Rey bajo la Montaña. Bajo el reinado de Thrór, Erebor se convirtió en una gran fortaleza donde los enanos se volvieron numerosos y prósperos, bien conocidos por la fabricación de armas y armaduras incomparables.

Erebor en El Hobbit

Mapa de Sketch de Northeast Mirkwood, mostrando los Halls de Elvenking, la Montaña Solitaria de Erebor, y Esgaroth sobre el Lago Long

En la Tercera Edad, mientras el joven Thorin II Oakenshield estaba cazando, el dragón Smaug voló hacia el sur desde las Montañas Grises, mató a todos los enanos que pudo encontrar y destruyó la ciudad de Dale. Smaug luego se hizo cargo de la montaña, usando los enanos & # 39; atesorar como una cama. El rey Thrór, su hijo Thráin II y varios compañeros escaparon de la muerte por una puerta secreta. Aunque Thrór y Thráin perecieron más tarde, Thorin vivió en el exilio en Ered Luin, muy al oeste. En un viaje, conoció al mago Gandalf. Juntos formaron un plan para recuperar la montaña. Gandalf insistió en que el robo era el mejor enfoque y recomendó al hobbit Bilbo Bolsón, a quien representaba como ladrón profesional.

Bilbo, Thorin y la compañía de Thorin de otros doce enanos viajaron a la Montaña Solitaria para recuperar el tesoro. Planeaban usar la puerta secreta, cuya llave y mapa Gandalf había logrado obtener de Thráin, a quien había encontrado al borde de la muerte en los pozos de Dol Guldur. En el Día de Durin, cuando el sol poniente y la última luna de otoño estaban juntos en el cielo, la última luz del día caía sobre la puerta y exponía el ojo de la cerradura para que pudiera abrirse. Por una afortunada coincidencia, esto sucedió poco después de que llegaran Bilbo y los Enanos, y el Hobbit pudo entrar a la montaña y robar una copa de oro.

Smaug, enfurecido por el robo, emergió de la montaña y voló hacia el sur para destruir Lake-town, que pensó que era el origen de los 'ladrones'. Durante este ataque, Smaug fue asesinado por Bard the Bowman; Thorin reclamó la montaña al enterarse de la muerte de Smaug. Sin embargo, los Hombres de Esgaroth, apoyados por Thranduil y los Elfos del Bosque Negro, marcharon con fuerza hacia la montaña para exigir una parte del tesoro del dragón como recompensa por la destrucción. Thorin, loco de avaricia, rechazó todos los reclamos y envió un mensaje a su primo segundo Dáin II Pie de Hierro, jefe de los Enanos de las Colinas de Hierro, quien trajo refuerzos en ayuda de Thorin y compañía. Sin embargo, antes de que comenzara cualquier batalla, un ejército de orcos y huargos descendió sobre Erebor. Enanos, Elfos y Hombres se unieron contra ellos, lo que condujo a la Batalla de los Cinco Ejércitos. Durante esta batalla, los sobrinos de Thorin, Fíli y Kíli, fueron asesinados, y el propio Thorin resultó herido de muerte; murió poco después. El título de Rey bajo la Montaña pasó a Dáin.

Erebor en El Señor de los Anillos

Con la restauración del Reino bajo la Montaña, la zona volvió a ser próspera. Dale fue reconstruido bajo el liderazgo de Bard, y Dwarves and Men reforjó su amistad. Algunos de los Enanos, liderados por Balin, abandonaron Erebor para reclamar el antiguo Reino Enano de Khazad-dûm (también conocido como Moria). Establecieron una colonia allí, pero cinco años después Balin fue asesinado por un orco, y poco después Moria fue invadida por orcos y el resto de los enanos fueron asesinados. Gimli, un enano de Erebor e hijo de Glóin, uno de los doce compañeros de Thorin, fue elegido para representar a su pueblo en la Comunidad del Anillo; ayudó a Aragorn a recuperar el trono de Gondor.

En la Guerra del Anillo, un emisario de Sauron, el señor de Mordor, vino dos veces a Erebor y habló con Dáin Ironfoot, que todavía era el Rey bajo la Montaña. El mensajero pidió ayuda para encontrar a Bilbo Bolsón y recuperar un anillo robado y, a cambio, le ofreció a Moria y tres de los siete anillos de los Enanos a Dáin, pero él no dijo ni Sí ni No. El ejército del norte de Sauron, que incluía a muchos orientales, atacó; Dale fue invadido y muchos Enanos y Hombres se refugiaron en Erebor, que fue rápidamente rodeado. Dáin fue asesinado ante las puertas de Erebor defendiendo el cuerpo de su aliado caído King Brand of Dale. El hijo de Dáin, Thorin III Stonehelm, y el rey Bard II resistieron el asedio y derrotaron a las fuerzas de Sauron.

Recepción

Dorothy Matthews, viendo El Hobbit como una búsqueda psicológica, escribe que la Montaña Solitaria es un símbolo adecuado de la maduración de Bilbo como individuo, como el lugar donde asume un papel de liderazgo y actúa y toma decisiones de forma independiente.. El erudito de Tolkien, Jared Lobdell, comenta que es "profundamente antipático" al enfoque de Matthews, pero que ella 'lo lleva bien'. Lobdell explica, citando el ensayo de C. S. Lewis 'Psicoanálisis y crítica literaria', que muchas historias diferentes podrían, por ejemplo, tener la misma interpretación freudiana, pero ser bastante diferentes como literatura. Señala, por otro lado, que un enfoque psicoanalítico es al menos más rico que uno puramente materialista.

William H. Green llama a la Montaña Solitaria la cuarta y última etapa de la educación de Bilbo. Identifica múltiples paralelismos y repeticiones de estructura entre las etapas, cada una de las cuales implica un viaje, una privación y un "escape improbable". El escenario de Lonely Mountain, también, se hace eco simbólicamente del primer escenario en la Comarca: antes de partir, Bilbo estaba fumando tranquilamente una pipa de tabaco en la puerta de su propia casa; en la montaña, el humo es del dragón, y su significado es cualquier cosa menos pacífico. El escritor cristiano Joseph Pearce ve el viaje a la Montaña Solitaria como una "peregrinación de gracia", una bildungsroman cristiana, en su nivel más profundo. Pearce afirma además que la búsqueda de Bilbo hacia la montaña es paralela a la búsqueda de Frodo hacia una montaña diferente, el Monte del Destino, al que llama "un espejo del viaje de todos por la vida".

Tom Shippey señala que en El Hobbit, la montaña solitaria es un símbolo de aventura, y el "final verdadero" de la historia es el momento en que Bilbo mira hacia atrás desde un paso alto y ve 'A lo lejos estaba la Montaña Solitaria al borde de la vista'. En su pico más alto, la nieve aún sin derretir brillaba pálida. 'Así viene la nieve después del fuego, ¡e incluso los dragones tienen su final!' dijo Bilbo, y le dio la espalda a su aventura."

Amelia Harper, en el J. La Enciclopedia R. R. Tolkien escribe que la historia de la montaña, como es habitual entre los Enanos, fue una historia de "belleza ganada y vidas perdidas".

Adaptaciones

El Monte Ruapehu de Nueva Zelanda se interpuso para la Montaña Solitaria en las adaptaciones cinematográficas de Peter Jackson El Hobbit.

The Lonely Mountain: Lair of Smaug the Dragon es un juego de mesa producido en 1985 por Iron Crown Enterprises, diseñado por Coleman Charlton, que presenta grupos de aventureros, ya sean Enanos, Elfos, Orcos u Hombres. entrando en la Guarida de Smaug para capturar su tesoro antes de que despierte.

"Erebor", específicamente las estribaciones del sur de la Montaña y el Valle, es un mapa jugable en El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II. Tiene tres puertas, incluida la que describió Tolkien y dos que no se pueden cerrar, para permitir que aquellos que juegan como fuerzas invasoras entren fácilmente en la fortaleza.

La montaña solitaria aparece en las adaptaciones cinematográficas de Peter Jackson de El Hobbit: Un viaje inesperado, La desolación de Smaug, y La Batalla de los Cinco Ejércitos. El escenario real fue el Monte Ruapehu en Nueva Zelanda.

En astronomía

La Unión Astronómica Internacional nombra todas las montañas de Titán, la luna de Saturno, en honor a las montañas de la obra de Tolkien. En 2012, llamaron a una montaña en Titán "Erebor Mons" después de la Montaña Solitaria.

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