Moebius: El orbe de la armonía celestial
Moebius: The Orb of Celestial Harmony es un videojuego producido por Origin Systems y diseñado por Greg Malone. Fue lanzado originalmente en 1985 para Apple II. También se lanzaron versiones para Amiga, Atari ST, Commodore 64, Macintosh y MS-DOS. El juego es principalmente un videojuego de rol con vista de arriba hacia abajo basado en mosaicos, pero tiene secuencias de combate basadas en acción que utilizan una vista lateral, similar a juegos como Karateka.
Origin Systems produjo una secuela del juego, Windwalker.
Juego
El objetivo del jugador, como discípulo del Director, es recuperar el Orbe de la Armonía Celestial del discípulo convertido en villano Kaimen. Para ello, el jugador debe entrenar su cuerpo y su alma en la mejor tradición de los guerreros chinos: "recorrer el camino de Moebius el Caminante del Viento". La acción tiene lugar en los cuatro planos elementales de Tierra, Agua, Aire y Fuego, que el jugador debe atravesar para recuperar el Orbe. Aunque la jugabilidad es similar a los juegos de rol estándar, hay algunas diferencias: además de las estadísticas de personaje habituales, como la destreza, el jugador también tiene karma, un atributo crucial que sube o baja constantemente en función de sus acciones. Si asustas a un ciudadano con una espada, el karma bajará; si derrotas a los monstruos en la batalla, aumentará. El combate también se desarrolla en una vista de desplazamiento lateral en 2D similar a los juegos de lucha, con una amplia gama de ataques para usar, incluso shurikens y bolas de fuego si el personaje tiene suficiente experiencia.
Recepción
COMPUTE! calificó a Moebius como "otro programa digno de alabar" de Origin, y una continuación digna de Ultima IV. Afirmó que el juego tenía excelentes gráficos, un combate arcade "desafiante y funcional" y "muchas horas de diversión" con los rompecabezas. Computer Gaming World afirmó en 1986 que el juego era "una especie de consecuencia o continuación de las mejores partes de Ultima con especial énfasis en los detalles gráficos... La adición de un sistema de combate completamente animado fue la guinda del pastel". Charles Ardai de la revista afirmó en 1987 que las partes de artes marciales y RPG de Moebius "no encajan muy bien, pero cada una es disfrutable por separado". Info le dio a la versión de Commodore 64 tres estrellas de cinco, afirmando que el "ambicioso juego... tiene una historia decente y la acción es desafiante". La revista criticó a Moebius' por su "conversión a Apple, con gráficos en bloques, animación entrecortada y una interfaz de usuario de teclado torpe". El juego fue reseñado en 1989 en Dragon #141 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 4½ de 5 estrellas.
Steve Fuelleman reseñó Moebius: The Orb of Celestial Harmony en Space Gamer/Fantasy Gamer No. 78. Fuelleman comentó que "En general, el juego es excelente, a pesar de la animación gráfica y las frustraciones del juego, o quizás debido a ellas. Le dan un toque interesante al juego y te mantienen alerta. Los gráficos son buenos y la animación no eclipsa la trama. Este es una joya, y los defectos solo le agregan un poco más de fuego. No solo es un juego imprescindible, sino que probablemente te gustaría tenerlo."
Reseñas
- Jeux " Stratégie #39
- Jeux " Stratégie HS #3
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
- ^ Trunzo, James V. (julio de 1986). "Moebius: El Orbo de la Armonía Celestial para Apple". ¡Computar!. págs. 62. Retrieved 8 de noviembre 2013.
- ^ McPherson, Jim (Jun-Jul 1986). "Moebius". Computer Gaming World. Pág. 37. Retrieved 28 de julio 2014.
- ^ Ardai, Charles (mayo de 1987). "Titanes of the Computer Gaming World / Parte II de V: Ardai on Electronic Arts". Computer Gaming World. No. 37. pp. 28–29, 40 –41. Retrieved 21 de mayo 2016.
- ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R.; Malcolm, Tom (enero a febrero de 1987). "64/128 Gallery". Info. pp. 14 –21.
- ^ menor, Hartley; menor, Patricia; menor, Kirk (enero de 1989). "El papel de las computadoras". Dragon (141): 72–78.
- ^ a b Fuelleman, Steve (abril–mayo de 1987). "Revisiones del cápsula". Space Gamer/Fantasy Gamer (78). Diversos talentos, incorporados: 41.
- ^ "Jeux " stratégie 39". Junio de 1986.
- ^ "Jeux " stratégie HS 3". 1986.
Enlaces externos
- Moebius en Atari Mania
- Moebius en Lemon Amiga
- Moebius en Lemon 64
- Moebius: El Orbo de la Armonía Celestial se puede jugar gratis en el navegador en el Archivo de Internet