Modelos de color RG

Un modelo de color RG es un modelo de color dicromático representado por colores primarios rojo y verde. El nombre de la pareja de modelos proviene de las iniciales de los dos colores primarios: rojo y verde. El modelo puede ser aditivo o sustractivo. Los primarios se suman en proporciones variables para reproducir una gama lineal de colores, que puede reproducir sólo una fracción de los colores posibles con un espacio de color tricromático, como para la visión humana del color.
La apariencia de la gama de colores cambia según los colores primarios elegidos. Cuando los colores primarios son complementarios (por ejemplo, rojo y cian), una mezcla igual de los primarios producirá un color neutro (gris o blanco). Sin embargo, dado que el rojo y el verde no son colores complementarios, una mezcla igual de estos primarios producirá amarillo y el espacio de color no puede reproducir un color neutro.
A pesar de sus deficiencias en la reproducción del color, estos modelos se utilizaron en los primeros procesos de color para películas.
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RG aditiva
(feminine)El modelo de color aditivo RG utiliza primarios rojo y verde. Se utilizó en varios procesos durante las primeras innovaciones de la fotografía en color, incluidos Kinemacolor, Prizma, Technicolor I y Raycol.
Hasta hace poco, su uso principal era en pantallas LED de bajo costo en las que los LED rojos y verdes eran más comunes y más baratos que la aún incipiente tecnología LED azul. Sin embargo, esta preferencia ya no se aplica a los dispositivos modernos. En aplicaciones modernas, los primarios rojo y verde son iguales a los primarios utilizados en los espacios de color RGB típicos, por lo que no son complementarios. En este caso, el modelo de color RG se puede lograr desactivando la fuente de luz azul.
El modelo de color RG aditivo que muestra los colores primarios. El área de solapamiento es una mezcla igual (amarillo), no blanca.
Aditivo RG (imagen moderna de ejemplo).
Aditivo RG Kinemacolor marco desde Dos vestidos (c.1907).
Señal de tráfico LED rojo y verde.
RG sustractivo
El modelo de color sustractivo RG utiliza filtros rojo y verde para la exposición de la película, pero cian-verde complementario (para el rojo) y naranja-rojo (para el verde) para las impresiones reveladas. Esto permite generar blanco, aunque el modelo de color no puede lograr el negro, independientemente de los primarios elegidos. Se utilizó en varios procesos durante las primeras innovaciones de la fotografía en color, incluidos Brewster Color I, Kodachrome I, Prizma II y Technicolor II.
Un modelo de color similar, llamado RGK agrega un canal negro, que permite la reproducción de negro y otros tonos oscuros. Sin embargo, no permite la reproducción de colores neutros (gris/blanco) porque los primarios no son complementarios.
Aparte de unas pocas aplicaciones de bajo coste y gran volumen, como embalaje y etiquetado, RG y RGK ya no se utilizan porque los dispositivos que proporcionan gamas más grandes, como CMYK, se utilizan de forma generalizada.
El modelo de color RG subtractivo que muestra los colores primarios. El área de solapamiento es marrón oscuro, no negro verdadero.
Subtractive RG (imagen moderna de ejemplo).
Subtractive RG Technicolor II marco desde The Toll of the Sea (1922)
El modelo de color RGK subtractivo que muestra los colores primarios, pero donde la mezcla está obfuscada por el canal negro.
Anaglifo 3D

En 1858, en Francia, Joseph D'Almeida entregó un informe a la Academia de Ciencias describiendo cómo proyectar presentaciones de diapositivas tridimensionales con linterna mágica utilizando filtros rojos y verdes ante un público que llevaba gafas rojas y verdes.. Posteriormente se le atribuye la responsabilidad de la primera realización de imágenes en 3D mediante anaglifos.
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