Modelo de Pickman

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1927 cuento corto por H. P. Lovecraft

"Modelo de Pickman" es un cuento de H. P. Lovecraft, escrito en septiembre de 1926 y publicado por primera vez en la edición de octubre de 1927 de Weird Tales.

Se ha adaptado dos veces a una serie de antología televisiva: en un episodio de 1971 de Night Gallery, protagonizado por Bradford Dillman, y en un episodio de 2022 de Guillermo del Toro's Cabinet of Curiosidades, protagonizada por Crispin Glover y Ben Barnes.

Trama

Ilustración por Lovecraft, 1934

La historia gira en torno a un pintor bostoniano llamado Richard Upton Pickman, que crea imágenes horripilantes. Sus obras están brillantemente ejecutadas, pero son tan gráficas que resultan en la revocación de su membresía en el Boston Art Club y su ostracismo de la comunidad artística de la ciudad. El narrador es un amigo de Pickman, quien, después de la misteriosa desaparición del artista, le cuenta a otro conocido cómo lo llevaron a un recorrido por la galería personal de Pickman, escondida en un barrio pobre y degradado. A medida que los dos profundizaban en la mente y el arte de Pickman, las habitaciones parecían volverse cada vez más malvadas y las pinturas cada vez más horribles, terminando con una enorme pintura final de un humanoide sobrenatural, de ojos rojos y vagamente canino masticando siniestramente en una víctima humana.

Un ruido hizo que Pickman saliera corriendo de la habitación con una pistola, mientras el narrador extendía la mano para desplegar lo que parecía un pequeño trozo de papel enrollado adherido a la monstruosa pintura. El narrador escuchó algunos disparos y Pickman regresó con la pistola humeante, contando la historia de cómo disparó a algunas ratas, y los dos hombres se marcharon. Posteriormente, el narrador se dio cuenta de que había agarrado nerviosamente y metido el papel enrollado en su bolsillo cuando se produjeron los disparos. Lo desenrolló para revelar que no era una fotografía del fondo del cuadro, sino del sujeto. Pickman se inspiró no en una imaginación enfermiza, sino en monstruos que eran muy reales.

Personajes

  • Richard Upton Pickman: Pickman es representado como un renombrado pintor de Boston notorio por sus obras brillantes. Su bisabuela grande y grande fue colgada por Cotton Mather durante las pruebas de brujas de Salem de 1692. ("Pickman" y "Upton" son, en realidad, viejos nombres de Salem.) En 1926, Pickman desapareció de su casa, una fecha que sólo se dio en la "Historia del Necronomicon" de Lovecraft. Pickman vuelve a aparecer como un fulgor en The Dream-Quest of Unknown Kadath (1926) y ayuda a Randolph Carter en sus viajes.
Lovecraft académico Robert M. Price escribe, "Dream-Quest Of Unknown Kadath's Pickman seguramente lleva poca relación con el carácter del mismo nombre que nos conocimos en el modelo de Pickman, aunque es ostensiblemente la misma persona. Él sugiere que la representación de Pickman en Dream-Quest está influenciado por el carácter de Tars Tarkas en Edgar Rice Burroughs ' Una princesa de Marte.
  • Thurber: El narrador, que llega a conocer a Pickman mientras trabaja en "una monografía sobre arte extraño", se describe como "fairly 'hard-boiled'", así como "middle-aged y decentemente sofisticado". Aparentemente es un veterano de la Primera Guerra Mundial: "Supongo que me viste lo suficiente en Francia para saber que no soy fácilmente noqueado".
Dada esta descripción, An H. P. Lovecraft Encyclopedia encuentra el horror de Thurber en las pinturas de Pickman "implausible... tenso e histérico". Thurber es uno de varios personajes de Lovecraft para desarrollar una fobia como resultado de sus experiencias horribles; su miedo a los subterráneos y otros espacios subterráneos se asemeja a la del narrador de "El miedo de la lurking", que "no puede ver un pozo o una entrada de metro sin escalar".
  • Eliot: El personaje al que Thurber cuenta su historia, es efectivamente el asistente de la historia. Mientras que ninguna de sus líneas están impresas, sus preguntas e interjeciones están implícitas por el diálogo de Thurber.

Configuración

Al igual que el barrio de Brooklyn retratado en "El horror en Red Hook" de Lovecraft, el North End de Boston se describe como una sección deteriorada habitada por inmigrantes y rodeada de pasadizos subterráneos. Pickman declara:

¿Qué dicen realmente mapas y registros y guías del Norte? ¡Bah! Adivinaré que te guiaré a treinta o cuarenta callejones y redes de callejones al norte de Prince Street que no son sospechosos por diez seres vivos fuera de los extranjeros que los enjambren.

Prince Street, al igual que Henchman Street, Charter Street y Greenough Lane, son calles reales de North End. Aunque la historia es vaga sobre la ubicación precisa del estudio de Pickman, aparentemente se inspiró en un edificio real de North End. Lovecraft escribió que cuando visitó el vecindario con Donald Wandrei, encontró "el callejón y la calle reales". la casa del cuento completamente demolida, toda una hilera torcida de edificios ha sido derribada".

Inspiración

A large ghoul, resembling a hoofed humanoid lion, holding a dead man in its fist
La ilustración de Hannes Bok para la impresión de la historia en el número de diciembre de 1951 Famoso Fantástico Misterios

Los principios estéticos del terror de Pickman se parecen a los del ensayo de Lovecraft "El horror sobrenatural en la literatura" (1925-1927), en el que estaba trabajando en el momento en que se compuso el cuento. Cuando Thurber, el narrador de la historia, señala que "sólo el verdadero artista conoce la anatomía real de lo terrible o la fisiología del miedo: el tipo exacto de líneas y proporciones que se conectan con instintos latentes o recuerdos hereditarios". del miedo, y los contrastes de color y efectos de iluminación adecuados para despertar la sensación latente de extrañeza", se hace eco de Lovecraft, el crítico literario sobre Poe, quien "comprendió tan perfectamente la mecánica y la fisiología del miedo y la extrañeza" 34;.

La descripción que hace Thurber de Pickman como un "realista realista" minucioso, minucioso y casi científico; recuerda el acercamiento de Lovecraft al horror en su fase post-dunsaniana.

La historia compara el trabajo de Pickman con el de varios artistas reales, incluidos Henry Fuseli (1741–1825), Gustave Doré (1832–1883), Sidney Sime (1867–1941), Anthony Angarola (1893). –1929), Francisco Goya (1746–1828) y Clark Ashton Smith (1893–1961).

Técnica

La técnica de la historia es inusual para Lovecraft. La narración en primera persona toma la forma de un monólogo dirigido al lector, de hecho como un oyente ficticio, cuyas supuestas interjecciones están implícitas a través de las respuestas del narrador a ellas. Los comentarios tangenciales revelan que la conversación tiene lugar en el salón del narrador en Boston por la noche, donde los dos acaban de llegar en taxi. La narrativa-dentro-de-la-narrativa de Pickman es también un monólogo, dirigido a su vez al narrador externo como oyente. Ambas narrativas son coloquiales, informales y emocionalmente expresivas, lo cual es atípico de los protagonistas y el estilo de Lovecraft.

Conexiones

  • El motivo de un personaje vaciando las seis balas de un revólver también aparece en las historias de Lovecraft "Herbert West-Reanimator" y "The Thing on the Doorstep".

Reacción crítica

Fritz Leiber, en su ensayo "Un Copérnico literario", elogió la historia por su "escalofrío supremo" de su línea final. Peter Cannon califica el cuento como "un ejemplo casi perfecto del principio de unidad de efecto de Poe", aunque cita como su "única debilidad" el principio de unidad de efecto de Poe. el "final artificial". Una enciclopedia de H. P. Lovecraft descarta la historia como "relativamente convencional".

Adaptaciones

  • En 1971, el escritor Roy Thomas y el artista Tom Palmer adaptaron el modelo de Pickman para la antología del horror de Marvel Comics Torre de las Sombras (#9, Jan. 1971), reimpreso en Marvel Masters of Terror (#2, Sept. 1975).
  • En 1972, el programa de televisión Night Gallery adaptado "Modelo de Pickman" como segmento. En la versión de TV, el personaje del narrador en la historia corta se convierte en una mujer (Louise Sorel) que se ha enamorado de Pickman (Bradford Dillman).
  • In Chilling Adventures of Sabrina (Season 2, Episodio 4) el corto segmento "Harvey" muestra un posible futuro en el que el personaje Harvey tiene un compañero de cuarto que puede ver criaturas de otro mundo a través de un portal en su armario, los visages de los cuales replica a través de pinturas y vende para un beneficio ordenado. Desafortunadamente, las interacciones con las criaturas vienen a un gran precio a su cordura, lo que lo lleva a cometer suicidio colgando.
  • La historia se adapta como un episodio, dirigido por Keith Thomas y escrito por Lee Patterson, para El gabinete de curiosidades de Guillermo del Toro. Crispin Glover retrata a Pickman y Ben Barnes interpreta a Thurber. La trama se expande enormemente, utilizando los acontecimientos de la historia como un punto de partida para una amplia pasta de Lovecraftian, incluyendo brujas, cultos, y un apocalipsis implícito a manos de un Gran Viejo, posiblemente Shub-Niggurath o Yog-Sothoth. Thurber y Pickman son representados como viejos compañeros de clase en la Universidad Miskatonic, la vida familiar de Thurber se encarna con una esposa e hijo, Pickman es disparado por Thurber y comido por sus ghouls, y una exposición de pinturas de Pickman conduce tanto la familia de Thurber como el arte de Boston inteligente a la locura autodestructiva.

Otros medios

  • R. U. Pickman es un personaje prominente Lovecraftian: El Circulo Shipwright por Steven Philip Jones. El Lovecraftian serie reimagina los cuentos raros de H. P. Lovecraft en una épica moderna única.
  • En la película Lovecraftian John Carpenter de 1994 En el Mouth of MadnessLos personajes de Sam Neill y Julie Carmen se alojan en Pickman's Inn, cuyo innkeeper, Sra. Pickman, es interpretado por Frances Bay. ("Pickman's Motel" habría sido casi idéntico al título de la historia de Lovecraft, pero un motel no estaría en consonancia con la naturaleza de la ciudad de Hobb's End, New Hampshire, donde se encuentra la posada).
  • En la novela de Stephen King It, un artista llamado Pickman participa en la emboscada de 1929 de la banda Bradley en la plaza de la ciudad de Derry.
  • En el videojuego 2015 Fallo 4, hay un hombre llamado Pickman que mata a los asaltantes, recoge sus cabezas, y utiliza su sangre para hacer pinturas perturbadoras, que se muestran en un edificio llamado "Pickman's Gallery", situado en el extremo norte del videojuego de Boston post-apocalíptico.

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