Modelado visual
El modelado visual es la representación gráfica de objetos y sistemas de interés mediante lenguajes gráficos. El modelado visual es una forma de que expertos y novatos tengan una comprensión común de ideas que de otro modo serían complicadas. Al utilizar modelos visuales, las ideas complejas no se limitan a las limitaciones humanas, lo que permite una mayor complejidad sin pérdida de comprensión. El modelado visual también se puede utilizar para lograr un consenso en un grupo. Los modelos ayudan a comunicar ideas de manera eficaz entre diseñadores, lo que permite una discusión más rápida y un consenso final. Los lenguajes de modelado visual pueden ser lenguajes de modelado de propósito general (GPM) (por ejemplo, UML, Southbeach Notation, IDEF) o lenguajes de modelado específico del dominio (DSM) (por ejemplo, SysML). El modelado visual en informática no tenía un estándar antes de los años 90 y era incomparable hasta la introducción del UML. Entre ellos se incluyen estándares abiertos de la industria (por ejemplo, UML, SysML, Modelica), así como estándares propietarios, como los lenguajes visuales asociados con VisSim, MATLAB y Simulink, OPNET, NetSim, NI Multisim y Reactive Blocks. Tanto VisSim como Reactive Blocks ofrecen un visualizador descargable y sin regalías que permite a cualquier persona abrir y simular de forma interactiva sus modelos. La edición comunitaria de Reactive Blocks también permite la edición completa de los modelos, así como la compilación, siempre que el trabajo se publique bajo la Licencia Pública Eclipse. Los lenguajes de modelado visual son un área de investigación activa que continúa evolucionando, como lo demuestra el creciente interés en los lenguajes DSM, los requisitos visuales y el lenguaje de ontología web (Web Ontology Language, OWL) visual.
Véase también
- Modelado orientado al servicio
- Modelado específico de dominio
- Ingeniería basada en modelos
- Idioma de modelado
Referencias
- ^ Quatrani, Terry. "Introducción a la Modelización Visual con Rational Rose 2002 y UML". informit.com. informe. Retrieved 1 de diciembre 2019.
- ^ Simons, Gary (1996–1997). "Modelación conceptual contra modelado visual: una clave tecnológica para construir consenso". Computadoras y Humanidades. 30 (4): 305.
- ^ Watson, Andrew. "Modelo visual: pasado, presente y futuro" (PDF). uml.org. UML. Retrieved 1 de diciembre 2019.
- ^ "Visual OWL".
Enlaces externos
- Visual Modeling Forum Una comunidad web dedicada a modelar idiomas y herramientas visuales.