Materialidad (arquitectura)
La materialidad en arquitectura es un concepto o el uso aplicado de diversos materiales o sustancias en el medio de la construcción. Este concepto antes se consideraba una consideración secundaria en arquitectura, pero recientemente emergió como un elemento importante debido a los avances en la fabricación digital y la ciencia digital.
El concepto juega un papel importante en la práctica arquitectónica, que se materializa a través del cuerpo y los sentidos del arquitecto en interacción con su entorno físico de trabajo. Define aspectos críticos relacionados con la gobernanza y la participación de un sistema arquitectónico.
Material y materialidad
Los sistemas arquitectónicos se definen por sus componentes físicos llamados materiales. Estos materiales sirven como lenguaje que articula la visión arquitectónica o que sirve para hacer tangibles las ideas arquitectónicas. La conciencia de los materiales se considera, por lo tanto, un requisito para los arquitectos.
El término material es relativo en el diseño arquitectónico y, por lo tanto, puede utilizarse para designar materiales que se consideran virtuales (como fotografías, imágenes o texto) u otros materiales que son naturales. Algunos materiales pueden considerarse combinaciones de ambos. Ciertas chapas que se componen de imágenes impresas en plástico son un buen ejemplo de esto. Por lo tanto, desde el punto de vista de la observación, se puede decir que los materiales virtuales no existen sin un sustrato físico natural. Por lo tanto, lo que separa un material virtual de uno natural es algún aspecto de la mente y la percepción, así como un proceso de representación para producirlos. Para algunos, distinguir estos dos tipos de materiales es relevante en el proceso de construcción porque tienen características y atributos diferentes. Esto se pone de relieve en el caso de los problemas que surgen al conciliar la fisicalidad de la materia y la intangibilidad de los materiales digitales. Por otro lado, hay quienes se centran en la integración, donde las características digitales enriquecen cada vez más la materialidad.
La materialidad en la arquitectura no se limita a posiciones teóricas sobre la materialidad percibida de imágenes, textos u otros objetos de representación. Podría denotar la materialidad de proyectos específicos al considerar la gama completa de materiales utilizados. También se ha descrito como la circunstancia de que la arquitectura se realiza utilizando materiales de construcción, así como la forma en que un material expresa sus propiedades e idiosincrasias, permitiendo que surjan sus características o atractivo. Esto también se demuestra en la forma en que el material -en la comprensión reciente de la materialidad- llegó a considerarse un ingrediente activo en los procesos de creación de arquitectura en lugar de estar confinado dentro del contexto del contexto social y económico de la arquitectura.
Los debates sobre la materialidad de la arquitectura suelen ser sinónimos de preocupaciones estructurales y estéticas en el diseño arquitectónico y, por lo general, son únicos en cada proyecto. Entre los debates específicos se incluye la forma en que la materialidad de la arquitectura crea el proceso de flujos que sustentan la vida social. Existen otras interpretaciones modernas, como el marco feminista introducido en los proyectos de Jennifer Bloomer, que mostraban sitios metafóricos donde se exploraban narrativas imaginativas.
Inmaterialidad
Las recientes conceptualizaciones de la materialidad citan una "inmaterialidad" de la arquitectura contemporánea, basada principalmente en el uso de material virtual. Este discurso se basa en la filosofía deleuziana, que describe lo virtual como "lo que cada objeto lleva consigo", algo que no es ni su realidad ni simplemente lo que podría haber sido, sino lo que se imagina que es. La noción de "nueva ventana" de Paul Virilio, que se refiere a las terminales de ordenador y designa al vídeo como un elemento arquitectónico, la arquitectura asume una forma desmaterializada, donde las dimensiones se pierden con el inicio de la desaparición estética. La analogía es que "la telemática reemplaza la puerta" y "el píxel reemplaza el cerrojo". Según Anne Friedberg, el concepto virtual operaba a través de un marco que funcionaba como portal a otro mundo, lo que daba lugar a una caracterización en la que la materialidad se encontraba en un lado del marco y la inmaterialidad en el otro.
Véase también
- Herzog " de Meuron
- Material de construcción
- Lista de temas básicos de diseño
- Lista de materiales de construcción
Referencias
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