Marvel Nemesis: El ascenso de los imperfectos

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Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects es un juego de lucha para PlayStation 2, Xbox, GameCube, Nintendo DS y PSP, que se relaciona con el " ;Marvel Némesis" serie de cómics. Fue lanzado el 20 de septiembre de 2005 en Norteamérica y el 14 de octubre en Europa. El juego se centra en los personajes de Marvel Comics que se enfrentan a un nuevo equipo de supervillanos conocidos como Los Imperfectos. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas a negativas por parte de los críticos.

Jugabilidad

El juego enfrenta a una serie de héroes y villanos de Marvel, incluidos Venom, Wolverine, Iron Man y Spider-Man, contra una serie de personajes originales creados o propiedad de EA. El combate se simplifica para permitir al jugador un mayor movimiento, y el juego inicialmente hizo comparaciones con Power Stone, Super Smash Bros. y Ehrgeiz como un resultado. El juego presentaba movimientos finales similares a los de Fatality que podían activarse tan pronto como la salud de un oponente cae al 25% o menos.

Resumen de la trama

Mientras los héroes luchan contra alienígenas invasores, un Daredevil en apuros pide ayuda a Elektra. Ella lo encuentra en el edificio del Daily Bugle, donde él pelea con ella. Ella lo derrota y le quita un dispositivo alienígena de la nuca. Esto lo libera del control de Niles Van Roekel, quien deja que sus Imperfectos entren a la ciudad para luchar contra los héroes. Los héroes también encuentran más dispositivos alienígenas y luchan contra cualquier enemigo "infectado". para eliminar esos dispositivos.

Mientras tanto, una niña llamada Maya entrena para cumplir el objetivo de Roekel de crear el mejor y más mortífero guerrero. Comienza destruyendo diferentes dispositivos alienígenas. A medida que continúa el entrenamiento, adopta el nombre de Paragon y lucha contra los mismos alienígenas que los héroes.

Ella lucha para salir del cuartel general secreto de los Imperfectos y llegar a la ciudad, donde Magneto la encuentra. Para que Paragon sirva como su siervo, utiliza un dispositivo alienígena para controlarla. Paragon finalmente se libera del control del dispositivo y derrota a Magneto. Se da cuenta de que no es mala y planea detener a Roekel. Roekel revela que es un extraterrestre, es responsable de la invasión y la propagará. Maya ataca a Roekel y lo mata quitándole su fuerza vital. Ella detiene la invasión y ella y los otros Imperfectos se unen para compartir la Tierra con los héroes.

Personajes

Maravilla

  • Capitán América
  • Daredevil
  • Doctor Doom
  • Elektra
  • Antorcha humana
  • Iron Man
  • Magneto
  • Spider-Man
  • Storm
  • Thing
  • Venom
  • Wolverine

Imperfectos

  • Brigade
  • Zona predeterminada
  • Hazmat
  • Johnny.
  • Niles Van Roekel
  • Paragon
  • Solara
  • Wink

No reproducible

  • Hulk
  • Punisher
  1. ^ a b Exclusivo para la versión PSP
  2. ^ a b c Cameos en la introducción de las versiones de consola
  3. ^ a b No disponible en la versión PSP

Desarrollo

Rise of the Imperfects fue el primer juego de una asociación Marvel-Electronic Arts de 2004 a 2006. De julio de 2005 a diciembre de 2006, Marvel Comics publicó una serie limitada de cómics de seis números. Escrito por Greg Pak y dibujado por Renato Arlem, fue un vínculo y una precuela del juego.

Hay puntos en la historia del videojuego y en los cómics que se contradicen directamente entre sí. Los dos todavía comparten los mismos personajes y presentan a los personajes de EA con, detalles menores aparte, las mismas historias de fondo y poderes. Aunque la historia implica que los personajes de EA son parte de la continuidad regular de Marvel, aún no han aparecido en ningún otro lugar del Marvel Multiverse debido a la mala recepción del juego y la propiedad de los personajes por parte de EA.

Recepción

Las versiones de consolas y PSP recibieron calificaciones "mixtas o promedio" críticas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic, mientras que la versión de Nintendo DS recibió "críticas generalmente desfavorables".

El juego fue criticado por su pobre modo historia y su modo multijugador limitado. Muchas quejas sobre el juego giraban en torno al hecho de que los oponentes de la IA abusaban en cadena de movimientos especiales de proyectiles, causando un daño significativo al personaje del jugador, y el personaje de la IA desencadenaba inmediatamente la fatalidad al dejar al jugador con poca salud.

  • GT Video Review
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